Cómo crear animaciones de vídeo
En primer lugar, la interfaz de Windows Movie Maker
La interfaz principal de Movie Maker está dividida en cuatro áreas, que tiene especificaciones operativas estándar como los programas normales de Windows.
1. Barra de herramientas Utilice la barra de herramientas para realizar rápidamente operaciones de tareas generales y puede reemplazar algunas funciones del menú.
2. Área de colección Utilice el área de colección para organizar el audio, el vídeo y las imágenes fijas que haya grabado o importado.
Tus favoritos se mostrarán en el área de favoritos. Las colecciones están organizadas por nombre en el panel izquierdo, mientras que los clips de la colección seleccionada aparecen en el panel derecho. Los clips están incluidos en la colección. Puede arrastrarlos y soltarlos desde el área de colección al proyecto actual en el espacio de trabajo, o arrastrarlos y soltarlos en el monitor para obtener una vista previa instantánea. Un clip simplemente representa el archivo de metraje original para que Windows Movie Maker pueda reconocer y utilizar el archivo.
3. Monitor Utilice el monitor para obtener una vista previa del contenido del vídeo, incluido un control deslizante de búsqueda que se mueve a medida que se reproduce el vídeo y un botón del monitor para reproducir el vídeo.
Utilizando el monitor, puedes ver clips individuales o el proyecto completo, y obtener una vista previa del proyecto antes de guardarlo como una película. Puede usar los botones de navegación para moverse dentro de clips individuales o por todo el proyecto, y puede usar otros botones para realizar diversas funciones, como ver una película en pantalla completa o dividir un clip en dos clips más pequeños.
4. Espacio de trabajo El espacio de trabajo es el área donde se crean y editan los proyectos. Una vez terminado, puede guardar su proyecto como una película. El espacio de trabajo consta de dos vistas: Esquema y Línea de tiempo, para que puedas hacer tu película desde dos perspectivas.
(1) Vista resumen: Esta es la vista predeterminada del espacio de trabajo. En esta vista, puede ver el orden en que están organizados los clips en su proyecto y puede reorganizarlos fácilmente si es necesario. Puede obtener una vista previa de los clips seleccionados en el monitor o hacer clic en un área vacía en el espacio de trabajo para obtener una vista previa de todos los clips del proyecto actual. A diferencia de la vista Línea de tiempo, los clips de audio que agrega al proyecto actual no aparecen en esta vista.
(2) Vista de línea de tiempo: utilice la vista de línea de tiempo para ver o ajustar la selección de tiempo de los clips en el proyecto. Puede crear transiciones de aparición y desaparición simultáneas entre dos clips adyacentes. Utilice los botones en la vista de la línea de tiempo para realizar tareas como cambiar la vista del proyecto, acercar o alejar los detalles del proyecto, grabar una narración o ajustar el volumen. Para cortar partes sobrantes de un clip, puede utilizar los controladores de clip, que aparecen cuando se selecciona el clip.
En segundo lugar, produzca y mejore materiales de vídeo.
Para producir archivos de datos de primera calidad, la calidad de los materiales es muy importante. Aunque las computadoras pueden procesar materiales hasta cierto punto, por conveniencia y naturalidad, debemos hacer todo lo posible para utilizar archivos fuente de alta calidad al extraer materiales.
1. Fondo Si es posible, utilice un fondo estático al grabar vídeo. Si necesita grabar frente a un fondo en movimiento, debe minimizar la profundidad de campo para reducir los detalles del fondo. Reducir la profundidad de campo o acortar el rango de enfoque suavizará el fondo y ayudará a reducir la cantidad de cambios de datos de un cuadro a otro. Para reducir la profundidad de campo y desenfocar el fondo, use una luz tenue y acerque el sujeto de la grabación a la lente, o use un teleobjetivo para acercar el sujeto de la grabación más lejos de la lente.
2. Iluminación Proporcionar una iluminación adecuada, utilizando iluminación suave, difusa y constante. Se requiere una cierta cantidad de contraste para iluminar al sujeto de grabación, pero se debe evitar la iluminación directa de alto contraste. Por ejemplo, cuando un rostro grabado está iluminado lateralmente por una intensa luz solar, es posible que los rasgos en sombra no sean visibles en el vídeo.
3. El color de la ropa utilizada debe poder compensar el color de la piel de la persona fotografiada, y el color del fondo debe ser lo suficientemente diferente al de otros objetos entrelazados. Se deben evitar los colores brillantes porque tienden a penetrar o extenderse hacia el exterior de un objeto.