¿Qué tal luchar contra las habilidades dobles de Pamish Shenwei Dark Energy y la introducción a la alineación?
¿Qué pasa con Zhanshuang Pamishi Shenwei Dark Energy? ¿Qué pasa con las habilidades y la combinación de alineación de Shenwei Dark Energy? Shenwei Dark Energy es el personaje tipo armadura de Zhanshuang Pamishri, por lo que el juego está a punto de comenzar la beta abierta, aquí está. una breve introducción El editor le presentará los atributos y habilidades de Shenwei Dark Energy. Espero que pueda ayudarle. Si está interesado, siga leyendo.
Análisis de las habilidades del personaje del Combat Double Pamish Shenwei Dark Energy
El Shenwei Dark Energy es más un guerrero ortodoxo que los otros dos. Tiene una excelente capacidad de tanque y un mecanismo de bloqueo. En otras palabras, Shenwei·Dark Energy está más inclinado a la rama de lucha loca entre los guerreros.
Posicionamiento: daño mixto de elemento normal/oscuro, tanque, ataque, guerrilla, rescate
Dificultad de operación: media
Ataque normal
Gran espada de súper velocidad Usa la hoja grande para atacar continuamente al enemigo objetivo, lo que puede causar un daño físico poderoso.
La forma de sombra usa la espada oscura para atacar continuamente al enemigo objetivo, lo que puede causar un enorme daño de atributo oscuro.
Habilidad - Bola de señal roja
La habilidad de espada inversa corta transversalmente al objetivo Dependiendo del número de eliminaciones consecutivas de la bola de señal roja, puede causar diferentes grados de daño físico. , y además agrega diferentes grados de daño del atributo oscuro.
La forma de sombra corta al objetivo hacia adelante, causando diversos grados de daño del atributo oscuro.
Habilidad-Bola de Señal Amarilla
La Carga de Asalto continúa cargando al objetivo Dependiendo del número de bolas de señal amarillas consecutivas eliminadas, puede causar diferentes grados de daño físico, y adicionalmente agregar. diferentes grados de atributos oscuros. Durante la carga, el daño total recibido se reduce en 30 y tiene un efecto de dominio corporal.
La forma de sombra continúa cargando al objetivo y puede causar diversos grados de daño del atributo oscuro según la cantidad de eliminaciones consecutivas de bolas de señal amarillas. Durante la carga, todo el daño recibido se reduce en 30 y tiene un efecto de dominio corporal.
Habilidad - Bola de señal azul
Bengjian gira y recoge el objetivo. Según el número de eliminaciones consecutivas de la bola de señal azul, puede causar diferentes grados de daño físico y. Además, agregue diferentes grados de daño físico. Atrae al objetivo mientras gira.
La forma de sombra golpea el suelo y estalla en forma de abanico, causando diversos grados de daño de atributo oscuro y aturdiendo al objetivo según el número de eliminaciones consecutivas de bolas de señal azules.
Habilidades pasivas
Después de tres partidos de cualquier bola de señal, puedes obtener 10 puntos adicionales de energía. En el estado de sombra, el daño físico y oscuro recibido se puede reducir a un cierto nivel. medida.
Nirvana
Cuando la energía de un cuerpo y dos corazones es mayor que 60, se puede convertir en el estado de sombra, todas las formas de habilidades cambiarán y se obtendrán 8 puntos de energía. se deducirá por segundo y saldrá cuando se agote toda la energía. En el estado de sombra, el daño del atributo oscuro mejorará hasta cierto punto y el cuerpo será dominante durante todo el estado de sombra.