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¿Qué software necesitas para aprender a producir animación por ti mismo?

Flash es el más simple y fácil de operar y no se requiere ningún aprendizaje especial. Sólo se pueden realizar animaciones simples y aproximadas.

Además, la animación de la que estás hablando no es un software simple, sino un proceso muy complejo.

El proceso de producción de animación es la cristalización de la sabiduría colectiva y se utilizará software 3D popular, como maya, 3dmax, ae, nuke, premiere, etc.

El proceso de producción de cómics tridimensionales: ¡Además, Flash produce principalmente cómics bidimensionales!

El proceso de producción específico es el siguiente:

01. Diseño conceptual: un proceso de animación profesional comúnmente utilizado en la industria de la preproducción,

02. El contenido incluye animación dibujada según el guión. El diseño bidimensional de escenas, personajes, accesorios y el posicionamiento del estilo de animación general.

03. Proporcionar referencia para posterior producción 3D.

04. Guión gráfico: un trabajo plano a plano producido a partir del guión creativo del texto.

05. Los dibujos dibujados a mano constituyen una pintura.

06. Explicar el movimiento de la cámara,

07. Contar historias y proporcionar referencias para la producción en 3D.

08. Modelo aproximado en 3D: el modelador crea un modelo aproximado de las escenas, personajes y accesorios de la historia en un software 3D.

Preparar el diseño

09.Guión gráfico 3D (Diseño): cree un diseño (Guión gráfico 3D) basado en el guión y el guión gráfico. Incluyendo disposición de la posición de la cámara, animación básica, personalización del tiempo de la lente y otros conocimientos.

10. Modelo de personaje 3D\escena 3D\modelo de accesorios: basado en el diseño conceptual y las opiniones integrales del cliente, productor y director, el modelo se produce con precisión en software 3D, que está todo "en". la película animada final" actor".

11. Material de textura: "maquilla" el modelo 3D basándose en el diseño conceptual y las opiniones integrales del cliente, productor y director, estableciendo el color, la textura y la textura, que es indispensable en El proceso de producción de animación es un vínculo importante.

12. Desollado de esqueletos: basado en el análisis de la historia, realice algunas configuraciones basadas en deformación y movimiento para los modelos 3D que necesitan animación (principalmente personajes) para prepararse para los animadores y proporcionar soluciones de animación.

13. Animación de toma: refiriéndose al guión y al guión gráfico de la toma, el animador creará una animación de actuación para cada toma del personaje u otro objeto que deba moverse según las tomas y el tiempo del diseño.

14. Iluminación: basándose en el posicionamiento del estilo del diseño conceptual inicial, el ingeniero de iluminación iluminará la escena de la animación, la describirá en detalle, ajustará los materiales y captará la atmósfera de representación de cada toma. .

Efectos especiales 15.3D: producidos por artistas de efectos especiales basados ​​en historias específicas. Varios métodos prácticos de producción y expresión de efectos de agua, humo, niebla, fuego y luz en software 3D (Maya).

16. Representación/composición en capas: una vez completadas la animación y la iluminación, el renderizador representa cada archivo de toma en capas según las opiniones del personal de composición de posproducción y proporciona capas y canales para la composición.

17. Doblaje y banda sonora: según las necesidades del diseño del guión, los artistas de doblaje profesionales doblarán según las tomas y combinarán la música de fondo adecuada y varios efectos de sonido según la trama.

18. Edición: el personal de postproducción utiliza las imágenes renderizadas de cada capa para sintetizar una película completa y editarla en diferentes versiones según las diferentes necesidades y según las opiniones de los clientes, productores y directores. .

19. Salida para distribución editorial, teatro y reproducción de otros medios.

Adopción