Experiencia de habilidades en Gears of War 5
Resumen de curiosidades sobre Gears of War 5:
1. Un buen caballo con una buena silla
El pináculo de la serie "Gears of War", "Gears of War 2" La banda sonora fue compuesta por el famoso maestro de partituras Steve Jablonski. (El compositor de cuarta generación es Ramin Djawadi, quien ha compuesto partituras para películas y series de televisión famosas como "Iron Man", "Pacific Rim" y "Game of Thrones".) Las excelentes obras de Dios suelen tener excelentes bandas sonoras, como La música. de "Call of Duty 6" compuesta por Hans Zimmer.
2. La empresa que una vez desarrolló la antigua trilogía de "Gears of War" es la controvertida epopeya de hoy.
3 La serie "Gears of War" alguna vez quiso desarrollar una versión especializada; "Gears of War" Exile", que luego fue cancelada;
4. Excepto por una generación, las tormentas son cada vez más rápidas;
5. Los rifles de asalto son indispensables en el combate. Opcional;
6. La calavera del engranaje marcada en la máquina de guerra es el símbolo de Tirus Legion en la historia de fondo. La calavera roja está rociada en el lugar donde murieron los soldados para indicar un lugar de descanso;
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7 Cuando no vi a “Jack” en la campaña de la trilogía antigua, no fue que no estuviera allí, sino que era invisible.
8. La razón para usar una motosierra es que la bayoneta es fácil de romper al atacar a los orcos.
El Ranger MK3 de novena y quinta generación tiene miras desmontables y estructura y artillería mejoradas; lanzagranadas externo.
10. War Machine: Judgement es la generación con más armas, el proceso más corto y la mayor dificultad de la serie.
11 El mecha Silverback se transformó de un civil; Cargador después de la Guerra de los Orcos. Tiene un lanzagranadas y una ametralladora de montículo. Puedes presionar A para ingresar al modo de batería y usar granadas en el juego.
12. Las armas de guerra ahora se dividen en cuatro campos, y luego se dividen en cinco campos. Las divisiones son
Alianzas de seguridad nuevas y antiguas (ametralladora de francotirador, escopeta, Ranger mk2). , Sner, etc.);
Armas de los Orcos antiguos (rifle Thunderstorm, Potak, arco mecánico, etc.);
Armas de la Alianza Independiente (rifle de francotirador Makosa, Makosa mk1, artillería Busca );
Hobo (también se sospecha de granadas incendiarias y pistolas Otto de quinta generación);
Armas Chrysalis (pistolas de perdigones de quinta generación);
13, Los Orcos furiosos casi no tienen visión, pero su sentido del olfato y el oído son extremadamente sensibles, y su piel es casi defensiva, por lo que las armas pequeñas solo pueden dañarse después de ser quemadas por láseres de energía y llamas;
14, Marcus Phoenix fue interrogado en el salón de la sede de Generation Alliance;
15 La fuerza principal de la batalla de desembarco de tercera generación en la isla Azura fue la flota de Gracia traída por Badker; 16. "War Machine" 3" tiene más de 30 huevos de Pascua, o incluso más;
17, tres tramas adicionales a la antigua trilogía de Gears of War;
1 Después del original Exclusivo para PC, se agregó el capítulo "Descontinuado" "Puente a la planta de energía" (la versión original va directamente a la estación de tren de Timga);
El DLC Road to Doomsday de segunda generación, la historia original se elimina, usted puedes elegir atacar directamente y colarte en Necorsis, la versión japonesa original tiene un regalo directo, otras versiones necesitan canjear códigos o comprar
3DLC La historia de General Lamb's Shadow, Jin y Alicia's Team E; fue a la ciudad para participar en la operación de evacuación;
18, Scylla no es una colonia en la era interestelar humana, sino un planeta nativo en el cielo.
19 a la piel de cocodrilo, que tiene cierto efecto defensivo contra balas y cuchillas, por lo que es más fácil de cortar con una motosierra
20 Los arcos mecánicos a veces pueden matar dos pájaros de un tiro;
21. Energía mineral fragmentada, la segunda generación comienza a hacer trampas, y el enemigo puede ser minado desde la primera generación.
22 Cuando War Machine visita cada bifurcación del camino y cada esquina, allí. Siempre habrá sorpresas;
23. La aparición de War Machine obligó a Microsoft a gastar 65.438 millones para actualizar Xbox360.
24. El relleno perfecto generalmente tiene mayor potencia y un alcance aún mayor en términos de tiempo de destello (refiriéndose al lanzallamas de segunda generación;
25). Solo tiene una trama perfecta, pero también una plataforma en línea superó a "Halo" de una sola vez y se convirtió en la primera plataforma 360 ese año;
26. como caballería, Nash, colinas de madera, morteros, etc.);
27 Debido a cambios en la trama, la Máquina de Guerra en novelas y cómics tiene algunos lugares anticlimáticos e irrazonables para comer;
Los modelos de Iron Man de 29.ª y 4.ª generación son extremadamente difíciles de juzgar como desafíos de tres estrellas en condiciones especiales;
30. Karen Charles, autora de la novela oficial de "War Machine" Nunca he jugado a Gears of War;
31 A excepción de la 1ª generación (incluido el reset), la 4ª y la 5ª. Las generaciones de Gears of War están registradas en PC, y las ediciones 2.ª, 3.ª y 3.ª son exclusivas de la consola;
32. Debido a que Garcinth Plateau es una meseta de granito, los orcos no pueden cavar agujeros, por lo que los humanos han evacuado aquí;
33. La capital de la Liga de Seguridad es Eiffel;
34. Después de la Guerra del Péndulo, no todos los países de la Alianza Independiente cesaron la guerra, ni tampoco lo hicieron los Estados Unidos. uniéndose al país Gracia;
35. La Guerra del Péndulo recibió su nombre por su larga duración. Las ventajas de la Alianza de Defensa y la Alianza de Independencia fueron el Cambio, oscilando como un péndulo;
37 El Martillo del Alba normal es una versión de un solo soldado que se lanza. un láser satelital de guía infrarroja En el DLC Lamb La sombra del general se puede usar directamente en la versión táctica a vista de pájaro;
38 No puedes correr con armas pesadas en los interrogatorios 2 y 3;
39. Cliff, el padre de la máquina de guerra Después de Gears of War, participé en el desarrollo de muchos juegos, pero todos fracasaron por diversos problemas (principalmente de suerte);
40. El alimento principal de los orcos son los gusanos de roca, y el cuchillo de carnicero es en realidad un cuchillo de cocina.
41, los orcos se pueden eliminar más fácilmente provocando (a veces encontrándolo usted mismo) daño ambiental. ;
42. Hay muchas cosas ocultas en los puntos de almacenamiento de armas de Gears of War (especialmente en la tercera generación) y bifurcaciones aún más seguras pueden reducir en gran medida la dificultad del juego;
43. Además de ser lindas y divertidas, las armas que dan los huevos de Pascua también pueden ayudar a que sea más fácil pasar niveles (como cuatro Muerte);
44. el primer justiciero en morir en la Guerra de los Orcos;
45. Granada A veces funciona sin apuntar;
46. Arma trampa de ballesta láser;
47. Durante la prueba, la caja de suministros de armadura negra puede suministrar todas las armas, incluidas las armas pesadas;
48 Debido al equilibrio del poder de las armas, la munición, la forma y la potencia de muchas armas han cambiado en diversos grados. pero se han conservado a lo largo de los siglos;
La primera generación de tormentas eléctricas apareció en las generaciones 49 y 1, apareciendo como armas extra y armas de modo especial en las pruebas y en la cuarta generación respectivamente;
Las protecciones para la nieve de los años 1950 y 1950 son en realidad productos reciclados de la segunda generación.