Personaje Digimon 1
Nombre chino: Taiyi Yagami.
Romaji: Taichi Yagami
Currículum cantonés: Huang Fengying
Cumpleaños: 1988.3.17
Edad de aparición: 11
Bueno en: fútbol.
Escuela: Escuela Primaria Uotaiba
Grado: quinto grado
Insignia: Coraje
Digimon: Dragón Antiguo
Nombre chino: Yamato Ishida.
Romaji: Yamato Ishida
Currículum cantonés: figura religiosa Chen Zhiming
Cumpleaños: 1988.7.20
Edad de aparición: 11
p>Bueno en: Armónica
Escuela: Escuela Primaria Yudaiba
Grado: Quinto Grado
Insignia: Amistad
Digital Baby: Rap Beast
Nombre chino: Wu Zhenneikong (武志内松娜)
Romaji: Rana de cara negra Takeuchi
Currículum cantonés: Zheng Lili
Cumpleaños: 29 de junio de 1988
Edad de aparición: 11 años
Buena en: fútbol.
Escuela: Escuela Primaria Uotaiba
Grado: quinto grado
Insignia: Amor
Digimon: Mono
Nombre chino: Quan Guangzilang.
Romaji: Mitsuko Izumi
Currículum cantonés: Au Ruihua
Cumpleaños: 1989.12.7
Edad de aparición: 10 años
Bueno en: computadoras.
Escuela: Escuela Primaria Uotaiba
Grado: Cuarto Grado
Insignia: Conocimiento
Digimon: Bestia Escarabajo
Nombre chino: Taitogawa Meimei.
Romaji: Meimi Tadokawa
Currículum cantonés: Shen Xiaolan
Cumpleaños: 1989.11.25
Edad de aparición: 10
Bueno en: cantar.
Escuela: Escuela Primaria Uotaiba
Grado: Cuarto Grado
Insignia: Inocencia
Digimon: Bestia Balu
Nombre chino: Kido Zhang (Asistente de tareas domésticas de la ciudad)
Romanji: Hola
Currículum cantonés: Feng Jintang
Cumpleaños: 2 de 1987.
Edad: 12
Bueno en: Exámenes.
Escuela: Escuela Primaria Udaiba
Grado: Sexto grado
Insignia: Honestidad
Digimon: Gomamon
Nombre chino: Gao Shiwu (Gao Shiyue Gao Shimeng)
Número de la suerte romano: Gao Shiyue
Currículum cantonés: Yuan
Cumpleaños: 1991.6.30
Edad: 8 años
Escuela: Escuela Primaria Kawada
Grado: segundo grado
Insignia: Esperanza
Digimon : Octamon
Nombre chino: Yagami Gar (Iori Yagami)
Romaji: Yagami Hikari
Currículum cantonés: Lin
Cumpleaños: junio 30, 1991
Edad de aparición: 7 años
Escuela: Escuela Primaria Yudaiba
Grado: segundo grado
p>Insignia: Lámpara
Digimon: Deermon
Nombre: Blackballmon
Tipo: Tipo arcilla, sin atributo infancia
Movimiento: Saliva
Nombre: Rolling Beast
Tipo: Pequeña infancia sin atributos
Movimiento: Saliva
Nombre: Gu Long
Currículum cantonés: Lu
Tipo: Etapa de crecimiento de semillas de vacuna para reptiles
Habilidad especial: Pequeña llama
Introducción: Valiente y bueno Dou, como Taiyi. Es el líder de varios animales pequeños. Tiene mucho potencial, pero puede lesionarse fácilmente si juega mucho tiempo.
Nombre: Tyrannosaurus rex
Currículum cantonés: Chen Xin (igual que las dos etapas siguientes)
Tipo: Madurez de la vacuna contra dinosaurios
Habilidad de acrobacias: Super Flame
Introducción: Enorme fuerza y cabeza dura. Como el cuerpo es tan grande, se mueve muy lentamente. Aunque parece aterrador, tiene un coeficiente intelectual alto.
Nombre: MechanicalGreymon
Tipo: Cuerpo completo de vacuna mejorado
Habilidad única: Investiga el daño extremo del cañón de la máquina y fuerza la Garra Tridente.
Introducción: En busca de la victoria, me convertí en un bebé digital semimecánico. Puede volar con alas a la par de los Digimon en el aire y su efectividad en combate es equivalente a la de una ojiva nuclear.
Nombre: Zombie Tyrannosaurus Rex
Habilidad de acrobacias: Misil de crucero cero
Tipo: Tipo de virus no muerto completo
Introducción: Tyrannosaurus Rex por Las fuerzas oscuras han evolucionado y son extremadamente destructivas. Lucharán indiscriminadamente en las batallas.
Nombre: Fighting Tyrannosaurus Rex
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna de dragón
Habilidades únicas: Cañón de energía Gaia, Fighting Tornado, Dinosaur Buster, Brave Seal.
Introducción: Todo el cuerpo está envuelto en una armadura de súper aleación y los brazos son extremadamente poderosos. Las alas en la espalda tienen insignias de coraje que se pueden quitar y usar como escudos. Es el guerrero definitivo cuya misión es expulsar el virus.
Nombre: Omegamon (combinación de Gang y Lu Lu)
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna Paladin
Truco: Espada huracán Tyrannosaurus, más Cañón Lu Lu.
En la versión teatral (nuestro juego de guerra), para luchar contra los monstruos súper malvados, Fighting Tyrannosaurus, Gang Gang y Lu Lu evolucionaron conjuntamente a Digimon, que tiene un súper poder de lucha.
Nombre: Booniemon
Tipo: Tipo arcilla, infancia sin atributo
Movimiento: Saliva
Nombre: Unicornio
Tipo: Pequeña infancia sin atributos
Movimiento: Saliva
Nombre: Rap Beast
Currículum cantonés: Lin
Tipo: Reptil Período de crecimiento de datos
Habilidad de acrobacias: bomba de fuego explosiva
Introducción: usar piel de Garurumon no solo lo protege del frío, sino que también le da el coraje para luchar. Es un poco tímido y, a menudo, anima a Ah He a superar las dificultades.
Nombre: Garurumon
Tipo: Madurez del tipo de datos del animal
Habilidad especial: Llama de zorro
Introducción: Bueno para nadar, rápido , buena capacidad de salto y la dureza del pelaje de su cuerpo no es menor que la de los metales raros. Un lobo que congela la oscuridad con su gélido salvajismo.
Nombre: Orco más Lu Lu.
Tipo: Datos completos de tipo Orco
Habilidades especiales: Garra César, Cimitarra Xuan Yue.
Introducción: Las garras son extremadamente afiladas y pueden incluso rasgar metal, pudiendo saltar a voluntad dentro del edificio. Un guerrero animal con una rica experiencia en combate, bueno en tácticas inteligentes y que utiliza el cuerpo como arma más poderosa. Es el líder de los Digimon humanoides.
Nombre: Steel and Lu Lu
Tipo: Electrodo semilla de datos mejorado
Habilidades especiales: Aire absolutamente helado, bomba helada
Introducción : Todo el cuerpo está envuelto en una armadura de metal, con innumerables balas de cañón escondidas en su interior. Puede correr a velocidad ultraalta en tierra y volar en el aire con funciones electrónicas.
Nombre: Beanstalkmon
Tipo: Seedless Childhood
Movimiento: Saliva
Nombre: Pygomon
p>Tipo: Infancia sin atributo de tipo de planta
Mover: Saliva
Nombre: Bhikkhu
Currículum cantonés: Lin
Tipo: Vacuna para aves de corral Período de crecimiento
Habilidad especial: Llama mágica
Introducción: Me gusta llegar al fondo de las cosas. Soy tan cariñosa como Suna y la forma en que extiendo mis alas es linda.
Nombre: Badoramon
Tipo: Madurez de la vacuna del pájaro gigante
Movimientos: Alas de meteorito, Lluvia de meteoritos.
Introducción: Es muy grande, lleno de potencia de fuego y sus garras son muy poderosas. Como un pájaro inmortal resucitado en el fuego, sus ardientes alas rojas quemaron el cielo.
Nombre: Gruda Beast
Tipo: Gama completa de vacunas pájaro-humano
Habilidades especiales: Shadow Wing Slash, Eagle Claw
Introducción a la obra: El Digimon del niño seleccionado es el más grande. Es un pájaro divino humanoide con cuatro poderosas garras. Al poseer alas que pueden dominar el mundo, es el santo patrón de la tierra y el viento, y ama la paz.
Nombre: Phoenixmon
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna aviar
Movimientos: Fuego oscuro, Explosión de luz estelar
Introducción: Phoenixmon es un Digimon que sólo aparece en bestias míticas legendarias. Se dice que es capaz de purificar las fuerzas oscuras con interminables llamas del cielo.
Nombre: Haya Bestia
Tipo: Semilla de vacuna tipo moco infantil.
Movimiento: Saliva
Nombre: Isla Puka Puka
Tipo: Pequeña Infancia Sin Atributos
Movimiento: Saliva
Nombre: Gomamon
Currículum cantonés: Kwong Shupei
Tipo: Período de crecimiento de la vacuna para animales marinos
Truco: escape de peces
Introducción: Un lindo bebé digital, pero un poco arrogante y más bromista que otros bebés digitales. En cuanto a Ajie, a menudo me peleo con él, pero realmente me preocupo por él. Una vez que te enojes, todo tu cabello rojo se erizará.
Nombre: León marino
Tipo: Madurez de la vacuna para animales marinos
Habilidades únicas: Cañón arpón, Impacto de un solo cuerno
Introducción: Puede lanzar ataques continuos a los enemigos con un solo cuerno en la cabeza. Tiene una gran capacidad para luchar en el agua, desde corta distancia hasta larga distancia.
Nombre: Bestia Escudo Ancestral
Tipo: Todas las variedades de vacunas para animales marinos
Habilidades de acrobacias: Chispas de martillo pesado, ángulo de ruptura
Introducción: El cuerpo es enorme, el caparazón de su espalda es duro y el pesado martillo que tiene en la mano está hecho de la aleación más fuerte del universo, que es extremadamente dura, pero el cuerno ha perdido su capacidad de regenerarse infinitamente y su La capacidad de luchar en el agua es extremadamente fuerte.
Nombre: Bestia vikinga
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna para animales marinos
Habilidades de acrobacias: Martillo vikingo, Tormenta de hielo
Introducción: Allí Son armas defensivas en todo el cuerpo y el martillo en la espalda puede aplastarlo todo.
Nombre: Foammon
Tipo: Infancia sin atributo de tipo arcilla
Movimiento: Saliva
Nombre: Rice Cakemon
Tipo: Infancia sin atributos de tipo arcilla
Mover: Saliva
Nombre: Beetlemon
Currículum cantonés: Lin Baoquan
Tipo: Etapa de crecimiento de la semilla de la vacuna contra insectos
Truco: Ala relámpago
Introducción: El Digimon electrificado es un médico omnisciente porque sabe más que otros Digimon El mundo de los Digimon, pero él se mueve lentamente.
Nombre: Bestia Beduina
Tipo: Madurez de la vacuna contra insectos
Habilidad especial: Mega Cañón, Ataque de esquina del escarabajo.
Introducción: La cabeza ha sido hecha de metal y tiene la capacidad defensiva de una pared de hierro, y tiene una mayor capacidad de vuelo y poder de ataque que un escarabajo.
Nombre: Super Bestia
Tipo: Gama completa de vacunas contra insectos
Habilidades de acrobacias: Pistola súper gran angular, impacto de trueno
Introducción : Más maduro que Es valiente al principio, pero sus alas solo pueden degradarse con propulsores y su poder de ataque es enorme. Tiene un caparazón duro y es un Digimon que se centra en la defensa.
Nombre: Bestia Hada Unicornio
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna contra insectos
Habilidad especial: Ataque sónico, Pinza gigante de unicornio
Introducción: El Digimon definitivo de Super Beast. Puede reprimir completamente al oponente con su enorme cuerpo y golpearlo con sus enormes cuernos. El poder de su "ataque sónico" no puede subestimarse.
Nombre: Bestia Bola Flotante
Tipo: Infancia sin semillas
Movimiento: Saliva
Nombre: Bestia Semilla
Tipo: Tipo de bulbo, sin atributo infancia
Mover: Saliva
Nombre: Balu Beast
Currículum cantonés: Cai Huiping
Tipo : Datos del tipo de planta, período de crecimiento
Truco: hiedra venenosa
Introducción: Meimei la critica a menudo por no verse lo suficientemente bien y tiene flores de color rojo brillante en la cabeza. Puede rastrear enemigos por olor, lo cual es útil.
Nombre: Bestia de cactus
Tipo: Tipo de planta Datos Madurez de la especie
Habilidades de acrobacias: Puño de tacto agudo, Puño de coco
Introducción: Es un hombre grande con espinas por todo el cuerpo. Presta especial atención a las espinas de su cuerpo. Una vez que lo piquen, le dolerá.
Nombre: Lilymon
Tipo: Tipo Hada con datos completos
Habilidades especiales: Cañón Huaxian, Guirnalda Sagrada.
Introducción: Purify Evil es un lindo hada de las flores.
Nombre: Rosarymon
Tipo: Hada Tipo de datos Electret
Movimientos: Rose Sword, Vine Attack
Introducción a la obra: Balumon , vestida con ropa elegante y con un rostro hermoso, es una hermosa diosa parada en la cima, bailando en el campo de batalla con una hermosa espada de aluminio y flores condensadas con sangre.
Nombre: Plankton
Tipo: Infancia sin atributos tipo arcilla
Movimiento: Saliva
Nombre: Diego Bestia
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Tipo: Pequeña infancia sin atributos
Movimiento: Saliva
Nombre: Patamon
Currículum cantonés: Rebecca
Tipo: período de crecimiento de datos sobre lactancia materna
Habilidades de acrobacias: cañón de aire, bofetada
Introducción: puedo volar lentamente con mis oídos, pero la velocidad es de solo un kilómetro por hora, que es más rápido que usar mis oídos. Mis piernas todavía tardan en caminar. Sólo soy un bebé ingenuo de los números.
Nombre: Angel Beast
Currículum cantonés: Su
Tipo: Angel Vaccine Madurez
Habilidad especial: Sky Fist
Introducción: Un mensajero sagrado que no permite en absoluto que exista el mal. Tiene un palo y tres pares de alas. Puede destruir el mal con poder divino. Es un ángel que puede traer felicidad a las personas. en el mismo escenario.
Nombre: Bestia del Santo Ángel
Tipo: Gama completa de vacunas arcángeles
Habilidades especiales: Puerta del Cielo, Luz Sagrada de la Resurrección
Introducción a la obra: Proteger el orden del mundo digital es representante de luz y levantamiento. Posee un poderoso poder divino, con un rayo de luz en su mano izquierda como escudo y una espada sagrada en su mano derecha, que puede incluso destruir el cuerpo supremo del mal.
Nombre: Ultra Angelmon
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna Seraph
Truco: Cielo de siete estrellas, Explosión del Espíritu Santo, Últimas palabras.
Introducción: Seraphmon, uno de los tres grandes ángeles, fue reemplazado por Ultramon tras su caída. Cubierto con plata y una brillante armadura sagrada, con diez alas brillantes en su espalda, es el Seraph Digimon de más alto nivel. Aparece en la batalla final contra seres malignos para purificar el mundo. Su rostro y apariencia pacíficos están oscurecidos por una máscara, pero se le conoce como un "ser de buenas obras" que está cerca de "dios". Aunque fue derrotado por Silver Mirrormon por decimotercera vez en Digital Tyrannosaurus Infinitus, parecía ser solo un debilucho. De hecho, su fuerza es mucho mayor que la de los otros dos ángeles. Él es el rey de los ángeles en el mundo digital, al mando de todos los elfos digitales de tipo ángel en el mundo digital. Es incluso más poderoso que el demonio extremo (los Siete). Demons) que comanda a todos los demonios y elfos digitales tipo ángel caído. Primero, es incluso más poderoso que el Angelmon extremo).
Nombre: Snowballmon
Tipo: Tipo arcilla, infancia sin atributo
Movimiento: Saliva
Nombre: Catmon
Tipo: Pequeña infancia sin atributos
Movimiento: Saliva
Nombre: Cachorro Bestia
Tipo: Período de crecimiento de la vacuna contra la leche materna
Truco: Gruñido de cachorro.
Introducción: Se suponía que nacería en la isla Fayru, pero debido a errores, no logró crecer con todos. En cambio, se encontró con un malvado monstruo vampiro.
Nombre: Venado Bestia
Tipo: Madurez de la vacuna de la Bestia Sagrada
Currículum cantonés: Liang Shaoxia
Movimientos: Puño de gato, Ojo de gato
Introducción: Parece un gatito con un anillo sagrado en la cola, por lo que puede contener las fuerzas de la oscuridad y mejorar enormemente su poder de ataque. Una vez eliminadas, las habilidades sólo equivalen al período de crecimiento normal. Generalmente vive en una forma madura,
diferente a otros Digimon.
Nombre: Bestia Celestial
Tipo: Gama completa de vacunas arcángeles
Habilidades especiales: Arco y flecha sagrados, Luz púrpura celestial, Burbuja sagrada.
Introducción al trabajo: Mensajero Sagrado de ocho alas, el guante en su mano izquierda se convertirá en un arco sagrado durante la batalla, poseyendo un poderoso poder divino.
Nombre: Bestia Celestial Sagrada
Tipo: Electrodo de semilla de vacuna de ángel
Habilidades de acrobacias: Bola de cristal sagrada, Jabalina definitiva, Cristal de fuente de aire.
Introducción: En el cómic "Digimon 4", Arcane, uno de los tres ángeles encargados del mundo Digimon, es el encargado de la transmisión del amor. Uno de los tres arcángeles, la forma final del ángel femenino Digosaurus Rex. Nuestra Señora del Amor encarna el amor de Dios, purificando el mal y dirigiéndolo hacia el cielo. Junto con Seraphmon y Intelligent Angelmon, protegen el "Dominio de Dios (Núcleo)" en el mundo digital. En el episodio 35, se sacrificaron para recuperar el espíritu de lucha de los niños y lo reemplazaron con los Digimon de Toye y Kei, lo que los impulsó a integrarse en el espíritu de los diez mejores luchadores. Con la ayuda espiritual de diez guerreros, finalmente lograron que Tuoye y Huijiji evolucionaran hasta convertirse en Caesar Tyrannosaurus Rex y Armored Garurumon.
Nombre: Bestia Dragón Divino
Tipo: Vacuna del Dragón Sagrado, Electret Veterinario.
Habilidad especial: Fuego Sagrado
Introducción: La forma definitiva de Digital Tyrannosaurus. Su majestuosa apariencia puede ser llamada el rey del cielo. No mucha gente ha visto su apariencia y ni siquiera saben dónde está. Pero en general se cree que cuando hay una enorme fuerza maligna en el mundo digital, habrá un fenómeno en el que se utilizará esa enorme fuerza para repeler el mal. La habilidad de matar es una "llama sagrada" que posee toda la energía de la luz justa. La experiencia personal atacada por esta habilidad quedará completamente destruida en un instante.