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En este capítulo, te acompañarán un Caballero Pegaso y un Arquero. El Pegasus Knight tiene una amplia gama de movimientos, pero su desventaja es su falta de efectividad en el combate. En cuanto a los arqueros, aunque pueden usar arcos y flechas en la batalla, debido a la existencia de nómadas (los nómadas se agregarán a mitad de este capítulo), su falta de movilidad queda completamente expuesta, por lo que usar arqueros o no es una cuestión de decisión. Cuestión de opinión. Aunque sólo sea para pasar de nivel, no es mala idea entrenar a un arquero.
Hay varios enemigos en este capítulo, pero todos son personajes pequeños, así que presta atención a la combinación de armas. El BOSS también es un novato, así que deja que Lin use su espada de hierro para desafiarlo.
Capítulo 4: Sombra bajo el plan de supervivencia
Hay muchos enemigos en este capítulo. Después de la segunda ronda, habrá refuerzos enemigos. Hay bandidos en la parte inferior izquierda y mercenarios. en la parte superior derecha.
Aunque este capítulo puede completarse en 7 rondas, se recomienda que uses a Lynn para cooperar con el recién agregado Ax Man para asesinar al BOSS en la parte inferior derecha. Mi método es usar Ax Man para intimidar. Primero, el BOSS con un hacha de largo alcance, es mejor si puedes golpearlo, no importa si no puedes, y luego usa la espada que Lin obtuvo en el Capítulo 2 para asesinarlo en el lado izquierdo del bosque. (el círculo rojo en la imagen), donde le resulta casi imposible golpear a Lin.
De lo contrario, el Caballero Pegaso puede dispararle al mercenario de la parte superior derecha, preferiblemente al Caballero Rojo o al Caballero Verde, mientras que los otros caballeros y arqueros son responsables de limpiar el ejército de la izquierda, y luego ir derribar y matar al enemigo de los refuerzos.
Capítulo 5: Cruzar la frontera
Luchar contra el enemigo en la jungla no es difícil y puede aumentar mucho la tasa de esquiva. El BOSS también es inútil. Se recomienda usar Lin. matar al BOSS con una espada. El mago recién agregado es un mago que usa la magia de Ricky y tiene un potencial de crecimiento promedio. La hermana recién agregada, Sera, proporciona reposición de sangre, así que tenga cuidado de no romper el bastón a voluntad.
Capítulo 6: Gloria de Sangre
Este capítulo comienza con la incorporación del ladrón Mateo, quien se encarga de abrir todas las puertas y cofres del tesoro. Después de abrir todas las puertas, use la Nomad Ruth recién agregada para pararse en el punto azul y abrir una nueva habitación.
Puedes lidiar fácilmente con BOSS usando la espada perforadora obtenida del cofre del tesoro, y BOSS no tiene poder para defenderse (-_-#)
Capítulo 7: Hermanos y hermanas viajeros
p>Este capítulo añade una nueva profesión: mago de la luz. Lucía, la maga de la luz, puede enfrentarse a todos los enemigos que usan magia oscura en este capítulo, incluido el jefe final. En términos generales, este capítulo no es muy difícil. Presta atención a mantener la formación y luego usa a Lucia para eliminar fácilmente al BOSS. Por supuesto, si no tienes suerte, el BOSS puede eliminarte, pero esta probabilidad es muy, muy. pequeño.
PD: Asegúrate de superar el nivel en 15 rondas; de lo contrario, no podrás ingresar a la historia paralela. lt;/Pgt;
Capítulo 7 Historia paralela Black Shadow
Hay un poco más de enemigos en este capítulo, pero no tenemos miedo. Deberemos coger el hacha del cofre del tesoro lo antes posible para evitar a los ladrones del lado opuesto. La acción en este capítulo debe ser rápida y todas las batallas deben librarse rápidamente. Sin embargo, el BOSS final es bastante inútil. Solo tiene una espada y puede ser derrotado fácilmente con ataques de largo alcance.
Capítulo 8 El remolino de la estrategia
Las armas anti-K aparecen por primera vez en este capítulo, es decir, las tres armas físicas tienen relaciones K opuestas. Recuerda pedirle al personaje con mayor índice de esquiva que vaya a la aldea de la derecha, porque hay bandidos en el lado opuesto, y luego toma a dos personas, Little Red y Little Green, para aniquilar a los mercenarios, lanceros y caballeros de abajo. Después de obtener la Espada que rompe la lanza, puedes torturar al BOSS. La Espada que rompe la armadura que obtuviste la última vez también puede ser torturada. En cuanto a qué método usar, depende de las preferencias de todos.
Capítulo 9: Triste despedida
Este capítulo es la primera vez que aparece un nivel de niebla Los ladrones tienen un campo de visión muy amplio si están equipados con una antorcha (puede ser. obtenido en el pueblo), básicamente se puede ver el mapa completo. En este capítulo, el enemigo tiene muchos refuerzos, en su mayoría bandidos y una pequeña cantidad de caballería. Es mejor no dispersar demasiado al equipo. Luchar juntos es más propicio para lidiar con el enemigo. Después de eliminar las tropas, ve a luchar contra el BOSS. Es un paladín de profesión superior. Puedes usar la Espada Elfa de Lin para enfrentarte a él. Esta es un arma tipo caballería con efectos especiales. vueltas.
Capítulo 10 La pradera distante
El último capítulo de Lin. Se ha agregado un nuevo sistema de lluvia a este capítulo. Los jugadores encontrarán lluvia en la tercera ronda y su movimiento se volverá muy lento. Solo la velocidad de movimiento de Nomadic Ruth es relativamente buena. Aunque los enemigos de este capítulo no son fuertes, debes tener mucho cuidado. Puedes usar la espada elfa de Lynn para enfrentarte a enemigos de tipo caballería. Además, la tienda de armas en la parte inferior del mapa vende armas con efectos especiales para lidiar con la infantería pesada. Puedes construir un puente a través de un árbol para llegar allí, o puedes volar directamente usando Pegasus Knight para comprarlas.
BOSS es un general de alto rango, igual que nuestro Vares. Puedes usar tácticas indirectas para lidiar con él, pero es mejor usar armas de efecto, como blásters o la Espada Elfa de Lynn, y tener cuidado de no enfrentarlo de frente.
Este es el final de la historia del jefe de Lynn.
Capítulo Eliud
Capítulo 11 El viaje comienza
El primer capítulo del Capítulo Ailiud es un poco más difícil que el Capítulo Linn, pero no es muy difícil. Desastre. El caballero Rowan que aparece en este capítulo es un gran idiota. Aunque su crecimiento es bueno, solo puede mantenerse a un lado frente al pequeño rojo y verde al lado de Lin. También habrá una hermosa arquera llamada Rebecca en este capítulo. En cuanto a entrenarla o no, es una cuestión de opinión.
Capítulo 12: Los amigos de Beech
Aparecerá el tercer protagonista de este juego, Héctor, y con él aparecerá un caballero con armadura pesada. La cantidad de enemigos en este capítulo ha aumentado mucho, recuerda usar Iliud para lidiar con el hombre del hacha y usar a Orson o Héctor para lidiar con los arqueros y artilleros. El JEFE de este capítulo se apresurará a morir solo, así que recuerda usar a Eliud para eliminarlo.
Capítulo 13: Buscando la verdad
Este capítulo presentará a Bright, el primer espadachín del juego. Tiene un gran potencial de crecimiento y vale la pena cultivarlo. Recuerda usar a Matthew dentro de cierta distancia y espera la oportunidad de acercarte y hablar con él, de lo contrario será vergonzoso que te mate con su espada. El BOSS tiene más HP, pero puede morir fácilmente usando las armas de efectos especiales de los dos protagonistas.
PD: Ve al pueblo de la izquierda y entra en Gaiden, y pídele al antiguo ministro Marcus que haga esto.
Capítulo 13 Historia paralela El comerciante ambulante Marinus
El propósito de este capítulo es proteger a Marinus durante 7 rondas. Si no estás seguro, pon a Malinas en funcionamiento con Markarth el Veterano. Otra cosa es aprovechar al máximo las antorchas obtenidas en el nivel anterior. Básicamente, las tropas se dividen en tres grupos. Presta atención a los nómadas y espadachines. No seas tacaño con los puntos de experiencia que debes conseguir. De lo contrario, al final no tendrás suficientes tropas. La aldea de la esquina superior derecha tiene 5000 bloques. Ve y echa un vistazo rápidamente, de lo contrario los bandidos la destruirán. Presta atención a la cooperación de dos o tres personas en el camino.
Capítulo 14: Chico estúpido
La primera etapa de este capítulo es difícil. Debes usar el arma de efectos especiales de Héctor para matar a algunos jinetes y atrapar a Serra e Ike, que todavía están. un NPC, tan pronto como sea posible. También lloverá en este capítulo, por lo que debes llegar a la aldea inferior lo antes posible, así como a la aldea superior; si no vas, la aldea superior también será destruida. Después de visitar el pueblo de abajo, podrás obtener un Caballero Sagrado. A mitad de este capítulo, aparecerán piratas en la esquina inferior derecha. Si el equipo de transporte es atacado, se deben enviar dos personajes con espadas para proteger al equipo. Cuando luches contra BOSS, presta atención a la pistola plateada que tiene en la mano. Es mejor usar armas de efectos especiales para eliminarlo rápidamente.
Capítulo 15: Las Hijas de Kilanya
En este capítulo, las fuerzas de Ilyud se unirán a las fuerzas de Lynn. Tenga en cuenta que los dos equipos deben unirse rápidamente y no alejarse por mucho tiempo. A mitad de este capítulo, aparecerá un bandido del lado de Linn, así que ten cuidado al tratar con él. También debes dirigirte al pueblo de la izquierda lo antes posible. Presta atención al mago en la formación del oponente. Este personaje tiene una tasa de aciertos muy alta, así que usa el terreno del bosque para minimizar la tasa de aciertos del oponente.
El BOSS es inútil En la primera etapa de este capítulo, obtendrás un tubo explosivo, que puedes usar para lidiar con el BOSS. También puedes usar las armas de efectos especiales de Ilyud u otros. dos protagonistas. Una cosa a tener en cuenta es que habrá refuerzos enemigos en la parte superior izquierda, que son caballería, por lo que debemos proteger nuestros vehículos de transporte.
Capítulo 16 Perdido
Se puede decir que este capítulo es más difícil, principalmente porque hay más arqueros.
Tenemos que darnos prisa y acercarnos a la celda superior antes del turno siete, porque si matan a los tres soldados NPC, no podremos entrar al Gaiden. Necesitamos usar al caballero mágico Priscilla para hablar con el mercenario rojo Revan, y luego Revan hablará con la maga de la luz Lucía. Tenga en cuenta que al comienzo de la séptima ronda, habrá refuerzos de caballería enemiga en la parte inferior izquierda, por lo que algunos personajes deben dejarse debajo para proteger al equipo de transporte.
La clave de este capítulo es resolverlo rápidamente y sin demora. El BOSS es relativamente inútil. Aunque es un general, nuestras armas de efectos especiales pueden solucionarlo fácilmente.
Historia paralela del capítulo 16: Port Town Barton
Como historia paralela, este capítulo no es demasiado difícil. El objetivo de este capítulo es hablar con el JEFE del oponente, pero antes de eso, un paladín con una espada especial se acercará para desafiarte. Usa un tubo explosivo u otra arma de efectos especiales para destruirlo. Cabe señalar que en este capítulo no puedes ir directamente desde el medio, ya que será muy peligroso. Se recomienda ir desde arriba (como se muestra con la flecha roja en la imagen), atraer a los enemigos uno por uno. y luego eliminarlos uno por uno.
PD: En la arena de este capítulo, puedes entrar y ganar algo de dinero, pero no te vuelvas adicto.
Capítulo 17 Barco Pirata
Hay muchos enemigos en este capítulo. Tenga en cuenta que hay muchos magos oscuros y BOSS. Todos deben prestar atención a proteger las tres intersecciones. Además, solo necesitas persistir durante 11 rondas para pasar este capítulo. Se recomienda que aproveches la oportunidad para practicar más antes de la undécima ronda. El BOSS tiene accesorios especiales, deja que nuestros ladrones se los roben.
Capítulo 18: Alcatraz
Este capítulo es otro nivel brumoso que requiere antorchas. Podemos preparar antorchas con antelación u obtenerlas de los enemigos. Cabe señalar que los ladrones en el lado derecho del mapa tienen el Cetro de Song y Ming, que se puede encender, por lo que primero puedes matar a los piratas de la derecha con un personaje determinado y luego usar la caballería para matar a los. ladrones directamente para conseguir el Cetro de Song y Ming.
El BOSS puede usar tanto un arco (tiene un arco largo y puede atacar a distancia) como una espada (no puede implementar una estrategia de asesinato cuerpo a cuerpo), por lo que podemos usar la espada zanma y 3 espadas obtenidas. En el capítulo anterior, el arma de efectos especiales del protagonista se utiliza para asesinar al nómada BOSS. Más importante aún, usar tres protagonistas para lidiar con el Jefe desencadenará la trama, pero usar a Matthew, cuya exnovia fue asesinada, para lidiar con el Jefe no desencadenará una trama especial (pensé que se desencadenaría, pero no sucedió). después de que lo probé, el productor lo ignoró.
Capítulo 18: Historia paralela: The Demon Sealer
Para ser honesto, después de la tercera ronda, este nivel no es difícil. Tan pronto como aparece el Demon Sealer, todos los sistemas mágicos están allí. No hay posibilidad. Lo que tenemos que hacer es eliminar a los rezagados lo antes posible. Lo mejor es eliminar todos los sistemas mágicos en el bloqueo, para que el sabio jefe que usa magia pueda ser eliminado fácilmente.
Capítulo 19 Dragon Gate
Ten en cuenta que hay dos BOSS en este capítulo. Uno es el Paladín. Tiene un hacha de caballería en la mano, así que recuerda no usar caballería para lidiar. con él, por un lado, habrá ladrones del otro lado que vendrán a robar cosas en este capítulo, por lo que debemos tomar el cofre del tesoro de la derecha lo antes posible. También hay un ladrón del oponente a la izquierda, pero podemos usar al protagonista para hablar con él (Eliud), dejarlo robar tanto como sea posible y luego hablar con él después de robar. También recuerda usar armas especiales para lidiar con el segundo jefe. Su poder de ataque es muy alto y tiene un arma plateada. Ser apuñalado por él no es una broma. Intenta usar magia para luchar contra él. Úsalo. Usa armas especiales para asediarlo y aniquilarlo.
Capítulo 20: Nueva Decisión
Este capítulo es otro nivel oscuro. Ten cuidado de sostener una antorcha y mantener los alrededores iluminados en todo momento. También hay muchos refuerzos enemigos en este capítulo, incluidos principalmente caballeros dragón, hachadores, arqueros, etc., y el BOSS también lleva un arco y un hacha plateada en la espalda.
En este capítulo, se recomienda formar un equipo y avanzar. Aquellos con habilidades fuertes son responsables de visitar las aldeas. Recuerda, hay monjes que pueden usar magia de luz alrededor de las aldeas, así que ten cuidado. . Además, también necesitarás equipar algunos hombres con hachas poderosos para usarlos contra los caballeros dragón del oponente.
Durante este proceso, debes tener cuidado de no permitir que tu "Axe Man" sea atacado por el "Axe Man" del oponente, porque el poder de ataque del "Axe Man" es muy fuerte.
Capítulo 21: Dos Vínculos
El objetivo de este capítulo es defender a Nils durante once rondas, pero también puedes acabar con el BOSS directamente. Primero, usa un personaje con fuertes habilidades para llevar al protagonista y al ladrón a la caja del tesoro de la izquierda. Usa al protagonista para hablar con el caballero dragón recién agregado, y el ladrón robará el hacha y el dinero en la caja. Luego aparecerá un NPC a la derecha, incluida Ruth the Nomad, que puede hablar con Linn y él se unirá. Después de completar la misión juntos, es mejor que todos los personajes se reúnan en el centro para enfrentarse a los enemigos que vienen de tres direcciones.
El BOSS tiene un arma poderosa, que se puede obtener matándolo directamente. Mi método es traer un paladín (Sion, no Markas), equipado con un arma especial (pistola blanca), e ir directamente a matar al jefe. La tasa de aciertos es 77 y, por lo general, puede terminar en una ronda. Si no hay Paladines, puedes usar dos personajes con armas especiales para asediar. Ten en cuenta que también termina en una ronda, de lo contrario los refuerzos enemigos no podrán hacer frente.
Capítulo 22: Leyenda Viviente
Este capítulo es una aventura en el desierto. Recuerda no enviar caballería, se mueven demasiado lento y no envíes armaduras pesadas, la velocidad es. como un caracol. Recuerda sacar a los ladrones. Hay tesoros alrededor de los dos huesos. También hay un tesoro en la esquina inferior derecha del mapa. Los principales enemigos de este capítulo son magos y bandidos, así como algunos caballeros dragón. El caballero dragón se puede eliminar fácilmente con el Hombre Hacha o la Espada Dragón, y el bandido se puede eliminar fácilmente con el personaje de la espada. Los dos jefes apoyan a A. Recuerde no dejarlos juntos, de lo contrario será difícil tratar con ellos. También hay elementos de transferencia en el BOSS a continuación, recuerda robarlos.
Historia paralela del Capítulo 22: Creando vida
Este capítulo no es muy difícil en general. Presta atención a los ataques locales de largo alcance y trata de no pegarte a la pared. En este capítulo, los cuatro personajes poderosos al lado del sellador mágico se irán tan pronto como se abra la puerta. Los cuatro que salen después son todas profesiones de bajo nivel. Podemos resolverlas fácilmente con solo prestar atención antes.
Capítulo 23: El ataque de los cuatro dientes
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Habrá un mensaje en este capítulo que puede El guerrero quien habla con el protagonista Iliod. La dificultad del juego radica en los caballeros dragón voladores y los omnipresentes piratas. Podemos aprovechar al máximo al pirata Daz para lanzar una ofensiva marítima. Si el caballero Pegaso o el caballero dragón cambian de trabajo, también podemos usar espadas para enfrentarnos a ellos. , pero ten cuidado con los arcos y flechas.
El JEFE de este capítulo es el sabueso rabioso Linus. Su fuerza es extraordinaria. Si no eres lo suficientemente fuerte, no luches contra él solo.
Capítulo 24: Manos que no se pueden tocar, corazones que no se pueden transmitir
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Este capítulo no es difícil, principalmente la historia de los protagonistas y el encuentro con los Pentes, y también hay un protagonista que puede cambiar de clase (no Iliud). Presta atención al mago oscuro de la izquierda. Tiene ventajas mágicas. Asegúrate de derribarlo, pero no toques a los tres dragones voladores de arriba. Uno de ellos, Vader, puede unirse detrás.
PD: La tienda de accesorios y la tienda de armas de la derecha tienen algunos artículos buenos.
Capítulo 25: Flor blanca oscura
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En este capítulo, tenga en cuenta que antes de la ronda 9 Usar todo cuatro llaves para recoger al maestro de la espada Karel; de lo contrario, es Hagen el Valiente.
Básicamente lucha en equipo, pero presta atención a los refuerzos del dragón volador en la parte superior izquierda y protege al equipo de transporte. La puerta en la esquina superior derecha abrirá un jefe, se recomienda ocuparse de él al final. Hay muchas cosas buenas en este capítulo. Es mejor utilizar ladrones para conseguirlas rápidamente. No pierdas el tiempo y presta atención a algunos refuerzos enemigos. Algunos enemigos profesionales de nivel superior tienen habilidades muy fuertes. tratando con ellos.
Capítulo 26: Ataque y defensa antes del amanecer
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Este capítulo es otro nivel oculto, tenga en cuenta que no No seas tacaño con las antorchas y los bastones de Song Ming. Este es el último nivel secreto, así que úsalos tanto como puedas.
Presta atención a salvar al asesino de la izquierda, y llévalo a la derecha para hablar con Nino, para que puedas entrar en la historia paralela. Nino puede hablar con Lynn.
El BOSS está en la parte inferior izquierda. Ten cuidado con sus ataques mágicos. Aunque puedes pasar este capítulo sobreviviendo 15 rondas con el príncipe, considerando que los enemigos en este capítulo no son terribles, es recomendable. que los elimines a todos.
Capítulo 26 Noche de despedida de Gaiden
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El tema de este capítulo es volar, que los piratas pueden usar en este punto. Debido a las restricciones de carreteras, algunas desaparecerán y aparecerán, pero podemos esperar hasta que todas las carreteras estén abiertas después de 20 rondas antes de actuar. Sin embargo, para los amigos que soliciten una evaluación de la incursión, se recomienda jugar una vez primero para familiarizarse con el juego. hora de apertura y orden de todos los caminos. Luego realice una redada. El monje del oponente tiene un bastón de ira, lo que hará que nuestros jugadores lo ataquen. En este capítulo, lo mejor es traer un bastón de recuperación para aliviar el estado de ira. El BOSS en este capítulo también puede atacar desde la distancia y tiene una defensa mágica baja, así que no te acerques.
Capítulo 27 Engranajes del Destino