¿De qué sirve robar mi mundo?

El botín es un hechizo de espada que aumenta la cantidad de criaturas asesinadas por el arma.

Introducción relacionada:

Agarra cada nivel para aumentar en 1 el número máximo de objetos que caen más comunes. Después de que falla la primera caída, los objetos raros que caen intentan caer nuevamente para aumentar su probabilidad de caer.

El efecto de este hechizo afecta no solo a las muertes causadas por la Grappling Sword, sino también a todas las muertes causadas mientras el jugador sostiene la Grappling Sword. Por ejemplo, el jugador puede disparar una bala de cañón y luego pasar a agarrar la espada antes de que la bala de cañón mate al objetivo, o usar el disparo auxiliar de la bala de cañón para matar al objetivo mientras sostiene la espada en la mano principal y obtiene el agarre de espada. efecto.

Datos ampliados

Antecedentes relacionados:

El requisito del nivel de experiencia afecta la cantidad, el tipo y el nivel de los hechizos. Los niveles de experiencia más altos generalmente dan más hechizos. hechizos poderosos. Aún así, el impacto de la aleatoriedad es significativo.

A diferencia del yunque, usar la mesa de encantamientos en modo creativo todavía cuesta niveles de experiencia. Pero cuando el jugador no tiene suficiente nivel de experiencia, el encantador solo lo deducirá hasta el nivel 0 y continuará con el encantamiento normal cuando el nivel sea suficiente.

En el modo creativo, el libro de encantamientos puede adjuntar cualquier hechizo a cualquier objeto, como colocar un palo de madera para derribar II. El hechizo de exclusión mutua todavía no puede salvarlo. Usar un libro encantado para obtener el mismo hechizo requiere mucha menos experiencia que combinar elementos, porque hacer el libro encantado en sí también requiere niveles de experiencia, pero esto sigue siendo un costo adicional, y los elementos encantados directamente tienen la posibilidad de obtener múltiples hechizos al mismo tiempo; tiempo. .

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