Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - ¿Por qué no hay sonido cuando juego "Pokemon Green" en mi teléfono móvil? Y no es un texto cualquiera, al igual que el nombre del elfo es un número. Quién sabe si hay...

¿Por qué no hay sonido cuando juego "Pokemon Green" en mi teléfono móvil? Y no es un texto cualquiera, al igual que el nombre del elfo es un número. Quién sabe si hay...

Sistema de oro y plata y breve proceso:

Nuevos personajes en el hogar de acogida: Los monstruos capturados serán colocados en el hogar de acogida, y luego el jugador podrá controlar al protagonista para continuar la aventura, y a los monstruos acogidos. ¡Obtendrá automáticamente puntos de experiencia! En "Gold" y "Silver", el papel del criadero adquiere aún más importancia. Ahora, si se crían juntos monstruos de diferentes géneros, ¡aparecerán huevos de monstruos! Los jugadores pueden usar combinaciones específicas para generar nuevas variedades de Pokémon. El método específico de combinación de monstruos y su proceso de evolución se revelarán en el próximo número de la revista.

Los Pokémon anteriores también aparecerán en "Oro" y "Plata".

Usar líneas de comunicación para intercambiar Pokémon con amigos es lo más destacado de la serie. Por supuesto, "Pokémon Oro y Plata" también te permite intercambiar con Pokémon del juego anterior. En otras palabras, ¡los 151 elfos que aparecieron en el juego anterior se pueden usar en "Oro" y "Plata" lanzados esta vez! Sin embargo, los monstruos recién lanzados y los monstruos con nuevos trucos no se pueden intercambiar después de ser intercambiados. Recuerda eliminar estos monstruos de tu lista al canjear. Por cierto, "Pokémon Pikachu" también se puede vincular a "Oro" y "Plata" para intercambiar por artículos.

Usa Poké Balls para conquistar Pokémon

Para capturar Pokémon, necesitas usar Poké Balls. Cuanto más reduzcas el HP de un enemigo durante el combate, mayores serán tus posibilidades de capturarlo. Además, si paralizas a un monstruo enemigo con un estado anormal (como parálisis o sueño), la posibilidad de capturarlo será mayor.

¿Cómo formar el mejor equipo?

El protagonista sólo puede llevar seis Pokémon. ¡Estoy seguro de que querrás emprender una aventura solo con tu Pokémon favorito! Pero entonces la lucha puede ser dura. Debido a que los Pokémon tienen atributos diferentes, si te encuentras con Pokémon con atributos en conflicto en una batalla, estarás en desventaja, por lo que debes prestar especial atención al equilibrio de los atributos al organizar el juego.

¿Se pueden talar árboles?

Hay algunos árboles distintivos repartidos por todo el juego. Si el jugador tala estos árboles, se podrán llegar a más áreas. Por tanto, preste especial atención a la colocación de estos árboles.

Lotería con Números ID

Todos los Pokémon tienen sus propios números ID. Si el número de identificación del Pokémon coincide con el número de la suerte, ¡los jugadores pueden ganar varios premios! Dado que la lotería es para todos los Pokémon, los jugadores deben intercambiar con amigos tanto como sea posible para recolectar más tipos de Pokémon y aumentar sus posibilidades de ganar.

Criar un Pokémon que no puede luchar

Criar Pokémon débiles puede ser difícil. Sin embargo, en este juego, siempre que seas miembro de un equipo, puedes ganar puntos de experiencia incluso si no estás peleando. El método consiste en poner el Pokémon que quieres criar en la primera fila e inmediatamente después de entrar en la batalla, intercambiar el Pokémon que quieres criar con otros Pokémon. Este es un truco sencillo y práctico.

Sound Casino

Los minijuegos como máquinas tragamonedas y juegos de cartas que aparecieron en el juego anterior también están disponibles en "Oro" y "Plata". ¡También se puede jugar a "Silver"! Como en el juego anterior, para jugar a los minijuegos, las fichas deben intercambiarse con antelación. Una vez almacenada una determinada cantidad de fichas, se pueden canjear por valiosos premios.

Pokémon incapturables

En "Oro" y "Plata", hay algunos Pokémon especiales que no se pueden recolectar mediante el juego normal. De hecho, la única forma de obtener estos Pokémon raros es comerciar con ellos. amigos o.

El momento para evolucionar un Pokémon es

En Pokémon, la mayoría de los monstruos evolucionarán a otros tipos después de alcanzar un cierto nivel, aunque la evolución mejorará al monstruo. El valor de la habilidad básica, pero el nivel básico de aprendizaje de habilidades también aumentará en consecuencia, y también existen desventajas de no poder aprender ciertas habilidades. Por lo tanto, es mejor esperar hasta que el monstruo aprenda todas las habilidades antes de dejarlo evolucionar.

Guía Breve "Pokémon Jin"

Temprano en la mañana, Jin recibió el Pokémon Gia (herramienta de bolsillo), se despidió de su madre y emprendió una aventura. Primero, ve al Laboratorio Botu de Utsugi arriba, donde Botu le pedirá a Jin que elija un monstruo y lo lleve con él a su primera batalla.

Comenzando desde el lado del pueblo, hay un espacio verde frente a ti. Después de pasar algunos niveles, pronto llegarás al segundo pueblo (ヨシノシテイ). Habla con el anciano en la entrada del pueblo. Él le presentará el paisaje del pueblo al protagonista y le dará un mapa (para que no deambule sin rumbo en el futuro). Después de salir del pueblo y caminar hacia el norte, Jin fue bloqueado por dos tipos molestos en la intersección. No tengo más remedio que ir a la casa de la esquina superior derecha y echar un vistazo. El primer Dr. Kido Ouichi ha estado esperando allí durante mucho tiempo. Después de regalar el mapa, se fue a toda prisa (すかん).

En el camino de regreso a Rakuba Town (ciudad natal), Jin se encontró por primera vez con su oponente (Rakuno). Afortunadamente, su monstruo no era fuerte, solo era de nivel 5, por lo que era fácil de tratar. De vuelta en la sala de investigación, el médico estaba discutiendo algo con un investigador. Resultó que quería que Rasa cambiara su nombre (¿curioso? Al salir, un investigador le dio a Jin cinco bolas monstruosas (モンスタ一ボ一ル). No hace falta decirlo. , esta era una herramienta importante para atrapar monstruos.

Continuando hacia el norte, las dos personas que habían sido bloqueadas debido a una "pelea" ya habían dejado de pelear. Mientras avanzaban, Jin se encontró con su primer monstruo. ¡El entrenador Kolada fue derrotado en tres intentos! Después de pasar a algunas personas, había una cueva que estaba tan oscura por dentro que no pudimos reconocer la dirección. ¡Tuvimos que salir y llegamos a Kikiyoh Village, donde alguien quería usar el grande! serpiente de roca. Para Madaboom, la hierba de afuera es en realidad el hábitat de Madaboom. El primer jefe vive en la aldea, así que trata de lidiar con él, pero si no tienes cierta fuerza, no lo desafíes. Sigue las reglas y cría algunos monstruos. Hay un viejo monje en el tercer piso. Si lo derrotas, puedes obtener 05 Secretos (Habilidad: Flash). En este momento, también puedes ingresar. La casa de PC si la llevas contigo, puedes incubar ドクビI (nivel de evolución 24), ¡qué linda mascota!

Después de salir de la aldea, Jin llegó a una casa bloqueada. En el camino, Jin encontró dos cuevas, pero estaban conectadas entre sí, por lo que fue muy simple. Compró una caña de pescar, pero esta caña de pescar solo puede atrapar a Magikarp. así que tiene que entrenar a Magikarp con anticipación.

Después de llegar a Boro Town, habla con un hombre de mediana edad en cierta habitación y espera. Después de que Kaneko se fue, corrió al pozo de la aldea y entró en la cueva. , derrotó al Equipo Rocket, rescató a ヤドン y luego regresó a la aldea para resolver el segundo BOSS.

Originalmente quería salir de la ciudad por la izquierda, pero ライバン vino a desafiar nuevamente. Afortunadamente, todavía está muy débil. Jin continúa hacia el oeste y hay un bosque a la izquierda. Se encontrará con un pájaro en el camino. Persigue al pájaro hasta el guardián y podrás conseguir la máquina secreta número 01 (habilidad: cortar). ). p>

Avanzando, Jin finalmente salió del bosque y llegó a la aldea de Kokono. Hay un parque con una gran pradera donde puedes atrapar monstruos. Hay un pasaje de conexión en la aldea. para que Jin pueda ir a la sala de juegos para refrescarse un rato. En comparación con la primera generación, esta generación tiene un minijuego adicional: adivinar cartas. La tienda de bicicletas del pueblo le dará a Jen una bicicleta gratis. Más rápido, corre a la casa en el lado superior derecho de la casa del jefe, consigue el ヤニガメじょぅろ de una mujer de mediana edad y luego sal del parque hacia el este y encuentra el árbol de cosquillas. lucha contra él y, por supuesto, puedes someterlo. /p>

Jin corrió a la aldea. Había muchos bailarines en el escenario. De hecho, también eran entrenadores de monstruos. Eran muy raros, pero no eran muy fuertes. Después de derrotarlos, estaban en el escenario. Habla con el caballero y obtén el Secreto 03 (Habilidad: Nadar). Después de que Jin derrotó al jefe, corrió a la casa al lado de la casa del jefe. Un niño le daría a Jin un ダウジン ヴマシン (detector de tesoros). Si hay un tesoro cerca, el detector de tesoros emitirá un sonido.

Jin salió del lado oeste de la aldea y llegó a la aldea Azamu, ¡pero la casa del jefe estaba vacía! No queda otra, vamos a buscarla. La chica del último piso es la jefa, pero se niega a volver. En la casa del lado izquierdo del pueblo, puedes conseguir la Máquina Secreta No. 04 (habilidad: fuerza bruta).

En la orilla del mar, con la ayuda de la Unidad 03, Jin llegó a Danbo Village. Una chica frente a la casa del jefe le dio a Jin la Unidad Secreta 02 (habilidad: volar). Además, puedes obtener ひてんマシン de alguien. Si se lo das a la chica de アザギ村, ella regresará a la casa del jefe.

Kanako regresó a la aldea de Etoko, salió de la aldea y caminó hacia la derecha. Había dos caminos hacia la ciudad de Etoko, uno a través de una cueva y el otro por agua. Hay un Tyrannosaurus Rex en el estanque de pesca al norte. Si lo atrapas, puedes conseguir el あかいウロコ. No olvides hablar con la gente en la orilla que está mirando el cartel. De vuelta en el pueblo, en la casa al lado de la intersección, Xiaodu estaba peleando con un hombre. Después de la batalla, pasó por un túnel. También podría entrar y echar un vistazo. Resulta ser nuevamente el Equipo Rocket, ¡una organización realmente malvada!

Sube al segundo piso y derrota al líder del Team Rocket, Yuki. ¡Resulta que han colocado una bomba aquí y planean volar el centro del pueblo! Jin y Xiaodu lucharon contra el Equipo Rocket y desactivaron las bombas una por una. Finalmente, Xiaodu le dio a Jin Secret Machine #06 (Habilidad: Desaparición de Vortex) como muestra de su gratitud. En ese momento también se abrió la puerta de la casa del jefe.

Al llegar a Kokono Village, el abominable Equipo Rocket bloqueó el camino que conducía a la sala de juegos. Resultó que estaban preparando un gran ataque contra la aldea en un intento de capturarla. Ve a la Torre de Televisión, derrota al ザガキ en la cima y consigue el ちかのカギ, que es la llave de la puerta del túnel del pueblo. Mata a los enemigos en tu camino y haz malabarismos con las palancas de la pared para llegar a la puerta de abajo y conseguir el kabuki ji de un caballero. Kim salió de las escaleras y se encontró en el sótano de la TIENDA. Regresa al segundo piso de la torre de lanzamiento. La puerta de hierro se puede abrir. Corre y derrota a Yuki de un solo golpe. Después de capturar a Yuki, la paz ha vuelto.

Ahora es el momento de ir al último pueblo. Hay un teletransportador secreto número 07 en la cueva en el camino (habilidad: flujo inverso de cascada). Cuando finalmente llegas a Fossebee Village, derrotas al jefe, ¡pero ella no te da la insignia dorada! Jin sólo pudo ir a la cueva detrás de la casa para comprobarlo. Puedes atrapar Mini Dragones en el abrevadero de la cueva. Después de caminar un rato, apareció el jefe, trayendo su placa, por supuesto.

Después de varias rondas, Jin finalmente consiguió ocho insignias.

Jin continuó caminando hacia el sur y regresó a su casa. Mamá todavía tiene 30.000 yuanes, así que tómalos. En este momento, el Dr. ウツギ también te dará una Masta Ippo (bola de poder). Tómala y prepárate para ir a Shadow Village a luchar por el Elf Master.

Comience por el río en el lado derecho de su casa. Hay muchos entrenadores de monstruos en el camino para frustrarlo. Jin se abrió paso y finalmente llegó a una habitación grande. Muestra 8 insignias al guardia para poder entrar. Pasarás por una cueva en el camino y, en el momento en que salgas de la cueva, Rana vendrá a desafiarte nuevamente. Esta vez fue un poco más fuerte, pero no fue rival para Jin.

Después de pasar por todo tipo de dificultades, Jin llegó a su destino, Shadow Village, donde cinco jefes llevaban mucho tiempo esperando. El JEFE final es Haru, pero no tiene el nivel 65 en el juego anterior, solo el nivel 50. ¡Después de derrotarlo, tómate tu tiempo y disfruta de la pantalla final!

Lo último que quiero presentarte es que aún puedes leer el registro después de que el juego explote. Al igual que en el juego anterior, puedes conseguir el billete de barco (フレのチケツト) del Dr. . Asuno y comienza tomando un barco en el puerto de Asuko. La aventura definitiva. Además, hay un templo en Kogane Village que conduce a otra torre con el Monstruo No. 250 ホウオウ en la parte superior de la torre, que también se puede capturar antes de ir a Shadow Village (tal vez "Silver" sea diferente).

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Otros:

■El mostrador en el quinto piso de los grandes almacenes Golden City, que es el mostrador más grande en la primera imagen, si son los primeros en la fila. Si el Pokémon tiene una buena relación contigo, obtendrá la Máquina de Truco o Trato No. 27. Si la relación no es buena, obtendrá la Máquina de Trato y Problemas No. 21.

■ Se recomienda encarecidamente que practique Turtle Pot No. 213. En el nivel 100, el poder de defensa es más de 500 y el poder de súper defensa es más de 500.

■La

Tormenta de Jackie Chan solo puede alcanzar el nivel 20, pero su HP es bajo, poco más de 200, y su poder de ataque es de aproximadamente 100. Puedes usar máquinas de habilidades 06, 26 y

36 aprende veneno (muerte segura en 6 turnos), terremoto, bomba venenosa y luego usa la máquina secreta 04 para aprender el poder de los monstruos.

En "Xia Ke Xing", los jugadores pueden aprender sobre "Xia Ke" en "Xia Ke Xing" a través de la identificación de "Xia Ke Xing". ¿Qué es una tarjeta de identificación? Es el código

de cinco dígitos propiedad de Pokémon. El código de cada uno es diferente (los conflictos son extremadamente raros si todos tus Pokémon (incluidos

los que te pasan otros). todos los números en tu identificación cumplen con los estándares, ¡ese es el premio!

Los dos últimos son iguales: accesorios que aumentan el valor máximo de PP en 20

Los tres últimos son iguales: dispositivos de aprendizaje

Todos son iguales : Master Ball (tasa de captura 100)

■ Alguien mencionó anteriormente que los accesorios ocultos son cosas que mi madre compró para decorar la habitación. En el segundo piso de mi casa, tengo un proyecto de "accesorios decorativos". En mi computadora al principio era solo una cama y pegatinas. A medida que avanza el juego, cuando acumules más de 500.000 en la casa de mamá, aparecerán accesorios ocultos

Hay cuatro tipos de muñecos: el muñeco de Pippi, el muñeco de Pikachu y el muñeco de Charmander

. Muñecos del Oso Kirby. También hay muchos accesorios. Solo el CL de la máquina COLOR (CL para abreviar) tiene un puerto de emisión de infrarrojos. Si los dos puertos de emisión CL están alineados y la distancia es inferior a 5 cm, pueden enviarse regalos entre sí (deben). suba arriba con anticipación

En el quinto piso de los grandes almacenes Jincheng, los regalos solo se pueden entregar cuando una dama habla). Hay dos tipos de accesorios y accesorios decorativos para obtener regalos.

Accesorios: notas adhesivas, papelería de ovejas, papelería de monstruos, reparación de PP, varios tesoros de frutas, piedras para la evolución

(extremadamente difícil de obtener), bola de elfo (sin bola maestra) ) y algunos dispositivos para vender dinero. Accesorios decorativos: Little Fist Stone, Big

Rock Snake, Lapras, Basalt, Magikarp, Big Tongue, Jenny Turtle, Gopher, Walking Grass, Surfing Pikachu,

Renacuajos de mosquitos, verde pequeño. insectos, pequeñas estrellas de mar, huevos de BB, dos semillas de rana, Fat Ting, barro maloliente, muñecos de muñeca y bonsáis

, alfombras, varias camas, consolas de juegos N64, consolas de juegos SFC Espera, espera, espera .

■Introducción a nuevos Pokémon:

El "Little Fat Pudding" nº 174 nació de dos "Little Fat Pudding" nº 39.

El No. 173, Pippi ~~~~, nació de dos Pippi No. 35.

El No. 172, Pi Chew, nació de dos Pikachu No. 25.

N° 242, Feliz, nacido de dos huevos auspiciosos N° 113.

■ ■ Introducción anónima: Amway, No. 201, 31 tipos en total, los primeros 26 tipos tienen la forma de la A a la Z en inglés y los últimos 5 tipos tienen uno

Flash Amway, también hay 4 Amway dorados. Si recolectas los 31 tipos, habrá cosas buenas inesperadas más adelante (primera pregunta sobre la venta).

■¡Cualquiera que haya jugado Pokémon Rojo, Verde, Azul y Pikachu Edición de Otoño debe haber estado en la Cueva de Mewtwo!

Mewtwo Cave es un Pokémon genéticamente modificado. En las versiones dorada y plateada, Mewtwo Cave ya no existe, pero aún se recuerda la ubicación aproximada de Mewtwo Cave. Solo úsalo si vas allí con la máquina de búsqueda del tesoro. , puedes encontrar un "factor genético destructivo". Siempre que lo instales en un Pokémon, el poder de ataque se puede aumentar a 999?999?

■Cómo crear un monstruo flash: llévalo contigo. Tienes tres monstruos, el primero es un ataque especial volador, el segundo es el monstruo flash que quieres y el tercero es el tiranosaurio flash. Cuando la reunión de captura de insectos se lleve a cabo todos los martes, jueves y sábados, ingrese por la entrada derecha del parque para participar en la reunión de captura de insectos, y luego salga inmediatamente por la entrada derecha y responda "no" a la pregunta del administrador.

Una vez que estés de regreso en el parque, usa acrobacias para volar a la Casa POKE y deposita el segundo y tercer demonio en la computadora. (4) Regresa nuevamente a la entrada derecha del parque. Esta vez debes responder la pregunta de Haha. Después de entregar los premios, la forma flash del segundo demonio aparecerá en tu cuerpo.

■Nuevos consejos para la recuperación de HP.PP

Por lo general, para restaurar el HP.PP de un Pokémon, debes regresar al Centro Pokémon. Ahora puedes almacenar Pokémon (azukariSISUTEMU) en tu computadora Masaki (MASAKInoPASOKON).

No es necesario buscar a ciegas la ubicación de los monstruos de bolsillo. Creo que muchos jugadores se sentirán confundidos porque no pueden encontrar la ubicación y dirección de los monstruos de bolsillo, pero ahora no tienes que preocuparte, porque con un pequeño truco, puedes encontrar la ubicación y el escondite de los monstruos de bolsillo.

En general, cuando quieres comprobar la existencia y distribución de Pokémon en la zona, sueles abrir otra ventana del mapa (zukan), donde puedes ver la existencia de Pokémon, pero no lo sabes. dónde está ahora el protagonista, por lo que es fácil perderse. " ↑ Seleccione B ", aparecerá un mensaje preguntando al jugador si desea borrar todos los registros del juego. Si se selecciona "iie", se conservarán todos los registros, pero si se selecciona "hai".

■1. " ↑ Seleccione B", y aparecerá un mensaje preguntando al jugador si desea borrar todos los registros del juego. Si se selecciona "iie", se conservarán todos los registros, pero si se selecciona "hai", se conservarán todos los registros.

■1 Recoge todos los objetos ¡Diferentes personas aparecerán en el mapa cada día para darte algo!

Lunes: En la Ruta 40 (en el lado izquierdo de Capital Asahi), una mujer te dará una "boca afilada"

(aumenta el poder de ataque de la postura de vuelo) p>

Martes: En la Ruta 29 (a la izquierda del primer pueblo), una mujer te entregará la "Cinta Rosa"

Este es un regalo de una mujer. "Pink Ribbon" (fortalece el ataque normal)

Miércoles: Al lado de Nu Lake, un hombre te dará un "Black Ribbon" (fortalece el poder de ataque de Western Fighting)

Jueves: Sal por la puerta noreste del Parque Natural y sube por la Ruta 36. Una mujer te entregará un hombre "Hard Rock"

(aumenta el poder de ataque de la piedra)

el viernes. : En el buen camino 32 (ruinas), un hombre te dará una "aguja venenosa" (que mejora el poder de ataque del veneno)

Sábado: en la ciudad de Smog (la ciudad fuera de la pista de patinaje), que alguien te dé el "Caldero Maldito" (fortalece el poder de ataque de los fantasmas)

Domingo: en el lado izquierdo del primer salón, obtendrás una "pequeña aguja magnética" (fortalece el ataque magnético)

2: Todos los martes, jueves y sábados deberás participar en la actividad de captura de insectos. Los premios son los siguientes:

La 1ª Piedra del Sol

La 2ª Inmutable. Piedra

El tercer tesoro del árbol dorado

Otros tesoros del árbol ordinario

3. La evolución del elfo de las sombras: cuando consigas a tu elfo, debes probar todos. significa Haz que se enamore de ti (toma medicamentos para reponer la sangre, medicamentos para aumentar los atributos, cortes de cabello, tratamientos de belleza y otros medicamentos)

■4 La mantis voladora necesita traer la aguja magnética antes mencionada para intercambiar Después de que el intercambio sea exitoso, puedes evolucionar a Manos de Tijera.

■5 El hipopótamo necesita traer el Certificado del Rey obtenido de Fatty Wells a cambio de comunicaciones. Puedes obtenerlo después de pasar la aduana y regresar. a tu domicilio en la ciudad.

Pokémon haciendo dragón carpa roja

Usar Casipelasaurus (dragón rápido) ordinario No. 149 para incubar huevos producirá un minion rojo, lo cual es muy interesante

■ No. 8 44 The Stinky Flower evoluciona a King Flower usando las piedras de hoja,

■9 #42 Big Mouth Bat evoluciona a #169 Garras Bat, cuando se vuelve afectuoso contigo hasta cierto punto

■10 Dos huevos de la suerte #113 dan a luz a huevos felices #242

■11 Todos los lunes, ve a la montaña Buckeye para ver bailar a Pippi. Después de mirar, aplasta las rocas con una trituradora de rocas. Obtén la piedra lunar. p>

■12 El huevo que conseguiste en el camino a la montaña es Pokopee No. 175. Después de unirte a él, puedes evolucionar hasta convertirte en una bestia alada.

■13 En la parte inferior derecha del parque natural Hay dos personas en el banco, habla con ellos y consigue el Quick Claw. ¡Habla con ellos y consigue una garra rápida (velocidad 2x)!

■14 Dos Pikachu dieron a luz al Pikachu No. 172

■15 Dos Pikachu No. 125 dieron a luz al Maestro Celestial No. 239

■16 en el segundo En la aldea del vestíbulo, hay un accesorio de 9800 yenes que puede aumentar los ataques de tipo fuego

■17 Baja desde la aldea más grande en el área de la capital y usa las olas para nadar hasta el fondo. .Hay tres mujeres allí. Obtendrán pelusa

Arena (aumenta el poder de ataque terrestre)

■18 La aldea más grande del Distrito Capital tiene un túnel subterráneo que contiene: Tienda de medicina china (muy amarga, es mejor no comprarlo, los Pokémon no estarán contentos después de comerlos

), barbería (una vez al día, los Pokémon estarán muy felices)

■No 151:

Método: Primero, lleva 3 Pokémon contigo y coloca el primer Pokémon en el suelo. Solo Pokémon, el primero es el Pokémon eléctrico, el segundo es el Pokémon de agua, el tercero es el Rattata, pon 13 accesorios en la columna de accesorios, 13 aleatorios están bien, (la primera cuadrícula) también los hay. Lo mejor es tener un rey de la pelota en la pelota bebé. En el primer nivel de césped, seleccione el botón de selección de accesorios número 13 y deje el archivo guardado en 3 segundos, luego enciéndalo si todavía tiene un poco de ratta. , ve al monstruo y elige el primer movimiento de ataque. Encontrar monstruos seleccionando la tecla en la oscuridad se convertirá en un sueño.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 48

■150:

Método: [Prepara un murciélago bocón, barra de elementos Debe haber trece accesorios en la primera columna, y hay cuatro Pokémon en el cuerpo (incluido el Big Mouth Bat. El primero es un Pokémon de tipo descarga, el segundo es un Pokémon de tipo agua, el tercero es un Big Mouth Bat). y el tercero es un Big Mouth Bat. Cuatro mantienen el ritmo de los tiempos. Seleccione el elemento del cuadro en el césped en el primer nivel. Seleccione el séptimo cuadro y presione el botón de selección durante cuatro segundos. Luego busque el ícono del cuadro y busque el botón de selección del cuadro Pokémon No. 153 durante tres segundos, y luego el cuadro 2B vuelve a la pantalla normal. Cuando te encuentres con monstruos, encontrarás que cada monstruo tiene solo 10 gotas de sangre. El monstruo mata a tus Pokémon de electricidad, agua y agua. Deja que el monstruo derribe a tus Pokémon eléctricos, de agua y otros. Después de tener todos los Pokémon, cambié al Big Mouth Bat para luchar contra los monstruos que encontré. Cuando regresé, le di el POKE al Big Mouth Bat y lo guardé en la tercera cuadrícula de la computadora.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 75

■251.

Método: Primero, trae 3 Pokémon contigo. El primero se coloca en el Pokémon eléctrico, el segundo se coloca en el Pokémon de agua y el tercero se coloca en una pequeña cuadrícula. accesorios en la barra de accesorios, colóquelos al azar, 13 no importa, (la primera cuadrícula) ¡también hay una pelota de bebé! Lo mejor es ser el rey de la pelota. En el primer nivel de césped, selecciona el botón de selección del 13.º accesorio y deja el archivo apagado durante 3 segundos, luego enciende el teléfono si tienes un pequeño Lata. enfréntate al monstruo y elige atacar. En el primer gesto de ataque, presiona el botón de selección oscuro para dar la bienvenida a los monstruos y luego guardará 12 veces y enciende y apaga 20 veces (cada interruptor se cuenta como uno). ¡Los Pokémon intercambiados mediante la reposición de sangre se guardarán en la computadora y luego se simularán una vez! Graba y arranca.

Secuelas: caída, Pokémon perdidos, cinta rota

Tasa de éxito:?

■Nivel 100

Método:

1: Prepara un Magikarp, dos Pokémon eléctricos y los Pokémon a cultivar, agrega 11 Coloca los accesorios en el primero. caja de accesorios, ve al césped y selecciona el botón de selección de la quinta caja de accesorios durante 3 segundos para encontrarte con los monstruos (coloca los accesorios a desarrollar en el segundo rey carpa y dos tipos eléctricos en el tercero. Pon 1 en el primero y 1 en el cuarto). Después de encontrarte con un monstruo, elige atacar y luego presiona el botón de selección por primera vez. Si el cursor llega a la cima, tienes éxito. Luego haz tu mejor esfuerzo para derrotarlo y luego regresa directamente a POKE para restaurar el nivel LV100. .

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 72

■Mejora del valor de habilidad 1

Método:

1 : Después de derrotar a los cinco reyes, espera hasta que veas el monstruo que acaba de unirse a la batalla en la pantalla rota después de ingresar a la computadora y luego sácalo. En este momento, encontrarás el valor de habilidad del monstruo que acaba de unirse. La batalla aumentará un poco (no todos aumentarán), si solo traes un monstruo para luchar contra los Cinco Reyes Celestiales, el valor de habilidad de ese monstruo aumentará. Si solo traes un monstruo para luchar contra los cinco reyes, el valor de habilidad de ese monstruo puede aumentar en 1. Si traes seis monstruos para luchar contra los cinco reyes, los valores de habilidad de solo tres o cuatro monstruos aumentarán. y no siempre se aumentarán todas las habilidades, a veces solo se aumentarán los HP, a veces se aumentará el poder de ataque, a veces se aumentarán todas y, a veces, la habilidad de un monstruo no aumentará en absoluto.

Secuelas: Ninguna

Tasa de éxito: 62

■¡Puedes luchar contra seis elfos de 100LVL! (Solo GBC)

Siempre que vayas al gimnasio en Como City y tengas GBC, podrás luchar contra 6 elfos de 100 LVL. Hay una sala en el gimnasio en la ciudad de Como. Después de entrar, verás una bóveda en la que puedes aterrizar. Después de entrar, podrás luchar contra el elfo simulado. Si tú y tus amigos os ponéis infrarrojos, tendréis un regalo increíble. Después de eso, podrás luchar contra los Sims y notarás que el equipo de los Sims es el mismo que el equipo de tu amigo. Si todos tus amigos tienen Pokémon de 100LVL, podrás jugar contra los Sims. Si todos los equipos de tus amigos son de 100LVL, ¡puedes jugar contra seis 100LVL!

■¡El rompecabezas de la evolución número 236!

Pasa por el pasaje número 32 hacia la cueva de contacto y verás el número 131 (El Dragón Trasero) que aparece todos los viernes, pero debes nadar para encontrarlo.

■Cómo capturar NO.151

En primer lugar, debes recolectar todos los elfos de NO.001-150, 152-250, más 27 201 (incluido el brillante unos) 201). Y obtén accesorios ilimitados y luego ve a cualquier cueva para explorar. Si la encuentras, el protagonista de repente dice "!" y podrás atraparla.

■Método de captura No.151 (2)

1.

2 Dirígete a la calle No. 31 de 11:00 a 12:00 en el. noche para tener la oportunidad de conseguirlo.

■Cómo obtener "accesorios infinitos"

Accesorios infinitos significa que después de obtener todos los accesorios, pregúntale al médico y él te dará accesorios ilimitados. Se llama accesorios infinitos porque convirtieron los accesorios en 00 (infinitos).

■La condición número 251 del método de captura

Condiciones:

1:

1 Juega solo durante 50 horas, más de. 50 horas no tendrán éxito.

2. Captura 250 elfos.

3. Después de obtener accesorios ilimitados, coloca a 246 y al elfo en la sala de cría para obtenerlos.

■Acerca de las Ruinas de Yaruf (Imagen: IMAGEN 01)

Las Ruinas de Yarufu se desbloquean mediante cuatro patrones de elfos, que son pulpo, fósil de dragón volador, fénix y pupa.

Hay un total de 26 formas diferentes del No. 201 en las ruinas **** Cuando desbloqueas el patrón Pokémon por primera vez y caes en las ruinas, y atrapas tres formas diferentes del No. 201, te llevarán. por un médico. El Doctor mejorará su visualización gráfica, permitiéndole ver más claramente el número y los diferentes tipos de 201 que ha capturado.

■Concurso de captura Edición Oro y Plata

Todos los martes, jueves y sábados podrás acudir al Parque Natural para participar en el Concurso de captura de elfos bichos que se celebra ese día. Solo puedes participar en el juego una vez al día y solo puedes usar las Poké Balls proporcionadas en el juego para ayudar al Pokémon más fuerte a atrapar Pokémon dentro del límite de tiempo de 20 minutos para ver quién puede atrapar al Pokémon más fuerte. ¡Al final de la competencia, recibirás todos los elfos que hayas capturado y el ganador también recibirá valiosos premios!

Premios

Campeón Piedra Sol, que puede hacer evolucionar a algunos Pokémon

Subcampeón Piedra Longchuan, que puede evitar que los Pokémon evolucionen

Tercer puesto Fruta Dorada, que puede restaurar todos los HP del Pokémon

Premio de consolación: Mulin Fruit, Pokémon que restaura parte de los HP

■Pokémon actualizado a LV100

En el día del Concurso de Captura de Pokémon, el día en que el Pokémon aumenta a LV100 es el día en que el HP del Pokémon aumenta al nivel más alto. Esta es tu oportunidad de subir de nivel a tu Pokémon a LV100.

1. Primero, debes actualizar el elfo al nivel anterior a la evolución final y ponerlo en la computadora (al hablar con la computadora, debes presionar la tecla de selección, poner al elfo en la computadora y luego suéltala) )

2. En el concurso de captura de insectos, ve a la computadora para recuperar al elfo y ponlo primero. El primer elfo está ahí en primer lugar.

3. Una vez terminado el juego, habla con el guardia de seguridad en la entrada de la tercera ciudad (también presiona la tecla SELECCIONAR) y luego sal inmediatamente de la entrada. Quieres salir. Responde IIE para regresar.

4. Registre el progreso hasta la salida y apague la computadora después de conocer los resultados del juego. Pero tienes que esperar hasta que se lleve a cabo el próximo concurso de detección de errores antes de poder encender tu computadora y competir. Durante el juego, puedes crear un elfo, subir de nivel, evolucionar al elfo y luego escuchar los resultados del juego. Finalmente, coloca al elfo en la computadora a la salida para registrar el progreso del juego. Cuando recuperes al elfo, encontrarás que el nivel del elfo ya es LV100.

PD: La entrada es por la calle 35 y la salida es por la calle 36.

■Evoluciona NO.236 a NO.237

En LV20, el elfo con fuerte poder de ataque evolucionará a NO.106, y el elfo con fuerte poder de defensa evolucionará a NO. .107.

¿Puede LV100 también aumentar el valor de habilidad y HP?

De hecho, todos los Pokémon pueden usar esta habilidad secreta

1. Añade entre 25.000 y 30.000 puntos de experiencia a los elfos.

2 Pon los Pokémon en la computadora y. luego sácalo

3. ¡Pon el Pokémon en la computadora y luego sácalo! (2)

Solo aplicable a Pokémon sin género

Intercambiar Pokémon entre sí puede aumentar los HP o los valores de habilidad

■Cómo hacer Pokémon no-muertos

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1. Prepara la pequeña torre (L3) y las bicicletas.

2 Pulsa el botón de pausa frente al césped y registra el progreso.

3. Ve a ver a los elfos después y huye inmediatamente.

4. Regresa al Elf Center, deja la bicicleta y registra el progreso nuevamente.

5. Entrena a la hermanita hasta LV100 y úsalo para poner huevos con otra hermanita.

6. Entrena al Gotha eclosionado hasta el nivel 100 nuevamente y úsalo para poner huevos con otro Pokémon.

7. El Gotha eclosionado se convertirá en un Pokémon inmortal

Nota: Esto solo se puede usar en Pokémon macho, pero cualquier Pokémon puede crear un Pokémon inmortal

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■Intimidad

Hay muchos por ahí

Esta es la primera vez que ves un Pokémon no-muerto.