Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - Doble impresión de la palma Batalla Laberinto Puntuación Contraseña Doble impresión de la palma Batalla Desbloqueo Puerta Cerradura Contraseña Laberinto Nivel de puntuación Contraseña de la puerta Consejos y configuración de contraseña

Doble impresión de la palma Batalla Laberinto Puntuación Contraseña Doble impresión de la palma Batalla Desbloqueo Puerta Cerradura Contraseña Laberinto Nivel de puntuación Contraseña de la puerta Consejos y configuración de contraseña

Lucha con huellas de doble palma para anotar la contraseña en el laberinto. Lucha con huellas de doble palma para desbloquear la contraseña de la cerradura de la puerta. Explicación detallada de los consejos de contraseña del nivel de puntuación del laberinto y la configuración de la contraseña. Muchos jugadores se preguntan cuál es la contraseña de la cerradura de la puerta y cómo descifrarla. Expliquemos en detalle la contraseña de la cerradura de la puerta para desbloquear la doble huella palmar de la batalla.

Instrucciones detalladas para desbloquear la contraseña de la cerradura de la puerta con Pamish

Nueva versión actualizada No. 21 (T oscuro de nivel A), por lo que este número es un tutorial sobre el modo de activación de trama oculta de No. 21. Si necesita otras tramas ocultas, vaya al portal a continuación.

En el primer nivel, el objetivo es destruir a Musashi Kyu.

Arreglaremos tres oleadas al principio y el contenido experimental se ha actualizado a una oleada.

Después de eso, podrás liberar a Musashijiu (10 de salud) para seguir matando monstruos.

En adelante denominado Jiuge.

Hasta que al hermano Noveno le dieran cinco pulsos, bloquearía la sangre y nos pediría que nos fuéramos.

Ignora las indicaciones y continúa golpeando a Tianwen hasta que la indicación active el dispositivo de protección de emergencia. Tianwen liberará el bloqueo de sangre y atravesará el nivel.

El segundo nivel estará separado de Vera (soporte oscuro de nivel A). Después de eliminar a tres enemigos, volverá al punto de partida para ayudar a Vera a luchar contra los monstruos.

Después de completar el nivel, se puede activar la historia oculta.