No puedo jugar Pokémon Rubí y Zafiro Pinball. Hagamos un estudio de estrategia.
Después de ingresar al juego, puedes ver que las opciones 4/5 son
1. Iniciar un nuevo juego;
2. (si corresponde Guardar);
3. Ilustraciones
4. Configuraciones
5. el juego. En primer lugar, elige una mesa, disponible en rubí y zafiro. Después de seleccionar una mesa, primero podrá ver una vista panorámica de la mesa. Primero, debes decidir los atributos al azar. Verás que el cuadro debajo de la bola de elfo central sigue cambiando. Presione A para detenerse, luego podrá decidir las propiedades de la tabla (que se pueden cambiar más adelante).
La parte inferior de la pantalla es la barra de estado, con puntuaciones y monstruos capturados a la izquierda, y números de moneda (para comprar) y estado de Pikachu a la derecha.
Ahora puedes iniciar el juego. Primero, puede consultar las anotaciones del mapa a continuación para comprender las funciones de cada parte.
Hay básicamente dos formas de jugar: puntuar y atrapar monstruos. Aquí presentamos principalmente el segundo tipo.
Atrapar monstruos
Hay tres formas:
2.1 Golpear la pelota en la boca de los tiburones (rubí) y las ballenas (zafiro), y luego entrar. Modo de captura.
El proceso de captura específico:
Primero activa el modo de captura, luego verás la sombra de un Pokémon y luego será casi como un juego de rompecabezas. Simplemente golpea una pelota y libera tres Pokémon. Después de que todo se revele en 6 minutos, simplemente lucha contra el Pokémon tres veces (recuerda tomar capturas de pantalla como recuerdo).
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2.2. Puesta de huevos
En la versión roja, el lugar donde se ponen los huevos es la Rata Bola de Fuego, y en la versión azul, es la cosa roja en la esquina superior derecha.
Proceso específico:
La versión roja solo necesita golpear la bola contra la bola de fuego tres veces, y en el cuarto golpe, nacerá un lindo bebé Pokémon. La versión azul solo necesita disparar la pelota al rojo tres veces, y la cuarta vez está bien, pero el tiempo inicial de la versión azul no cuenta (= =). Recuerde, esto también lleva tiempo, aproximadamente 1 minuto.
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2.3. Eventos desencadenantes
Ver eventos especiales para más detalles.
3. Eventos especiales
3.1. Camaleón
Condiciones: Atrapa 3 elfos.
Requisitos para pasar de nivel: Golpea al pobre camaleón con la pelota 10 veces (parece que son 10 veces)
(Este nivel es relativamente fácil porque si golpeas un árbol, puede caerse del monitor, pero parece haber un límite de eventos)
Después de la victoria, puntuación: 30.000.000.
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3.2.gulación-Seafood Tooth:
Por supuesto, Gulaton es la versión R y Seafood Tooth es la versión S.
Condición: después de completar la tarea 1, la puntuación debe llegar a xxxx (aún no sé los detalles...).
Esta tarea se divide en dos pasos, 1 es latiendo, 1 Durante la recuperación, ¡comience la tarea dos veces la!
Paso 1: Derrota a 2 guardias:
La actividad está limitada a 3 minutos. No seas complaciente. Dos son difíciles de superar.
Condiciones de clasificación: Derrota a 2 bestias y 18 (¿los japoneses prestan atención a la suerte?)
Experiencia obtenida después del juego: 50.000.000
No estar muy triste después de terminar el juego (= =No puedo alcanzar el primer paso)
Entonces puedes ingresar al segundo nivel aleatoriamente:
Condiciones: el evento 1 se activa nuevamente , el evento 2 se ha completado.
Condiciones para pasar: ¡nivel 18 nuevamente y luego consíguelo automáticamente!
[Nota adicional: El terremoto de Gulaton, la fuerza y el ardor son muy molestos... Las habilidades de hielo y remolino de Hague te molestarán hasta la muerte... Hague puede bucear... La mejor manera es observar las burbujas para unos segundos...votaré...)]
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3.3 Sky Dragon:
Condiciones: Completar la captura de RS gulación. / Misión dientes de marisco.
Sin embargo, esta es la segunda vez que capturamos al dragón del cielo...................... ......... ................................................. ............................................................ .................... ........................
Primera vez:
Objetivo: vencer a Qinglong 15 (se dice que son 15, solo lo obtuve después de terminar el juego).
No seas feliz. No creas que Lao Ren es bueno contigo. Sólo toca 15................................................ ....... ................................................. ........ .................................... Tianlong bt.
El movimiento especial de Tianlong: tornado, suficiente para perturbar tu bola. No sólo eso................................................ ......... ................................................. ............................................................ .................... ........................
Después de derrotarlo, podrás obtener: 99.999.999 puntos...... ............(tiempo 3 minutos).
La segunda vez: (99,99 creíble)
Condición: En este caso, ¿por qué tienes que hacer otra tarea...
Objetivo: Probablemente el igual que la bestia RS, alcanza los mismos 15 que la última vez y luego alcanza la meta en 3 minutos, puedes obtener...
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3.4. Cómo consiguió Jirash el estrella de los deseos
Estado: Desconocido
La escena a la que llegué fue Moon Mountain, y la obtuve de una máquina tragamonedas (la probabilidad es de aproximadamente 1/20).
(El primer dibujo del autor Firme después de obtener
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3.5.3 Cómo obtener solo el bote de basura
Estado: Desconocido
Siento que Moon Mountain Es un dios Hábitat, también hay tres barriles. Ve y tócalo, XDDDDDDDDDDD.
4. Otra información
4.1 Sobre los hermanos Latty que salvaron vidas
El receptor cayó accidentalmente... ......... ................................................. ............................................................ ................................. ................................. ................................... ............ p>
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4.2. Pikachu el Salvador
¿Ves al Pikachu en el fondo 2? Por cierto, su función es ayudarte a entrar en los puntos ciegos, pero ¿no has visto en la tele que el poder de Pikachu es limitado? Así que recargue la batería con frecuencia. ¿Cómo recargar la batería? Simplemente rodea el anillo exterior 1 y toca el letrero rojo de Pikachu.
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4.3. Situación de movimiento
El movimiento se utiliza para cambiar de escena.
La condición de activación es presionar los dos botones a la izquierda y a la derecha de la mesa (2 ardillas en la versión R). Si los golpeas tres veces, caerán tres piñas desde la izquierda (pudín venenoso en la versión R) y luego la escena original se transformará en una pantalla de movimiento parpadeante. En este momento, mientras haya una vuelta en los jardines, aparecerá un agujero. ¡Tíralo, está bien!
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4.4 Acerca de la evolución
Cuando EVD aparezca en la tienda, golpea la pelota dentro de la tienda y selecciona el Primer Ministro que deseas evolucionar. Después de la confirmación, aparecerán símbolos dorados parpadeantes en la pantalla (la ubicación es incierta). Después de llegar a tres, PM evolucionará.
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4.5. Cabecera del león marino
El león marino es un juego pequeño. La puntuación importante es: poner el pequeño león marino en el cuadro azul y anotar. así Será alto (también puedes lanzar la pelota)