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¡Guía para principiantes! Jugabilidad de Regreso al futuro 1999

Guía del juego "Regreso al futuro: 1999":

1. Introducción al juego

Tipo

Tema, arte, música, Jugabilidad Hay un sinfín de juegos, tanto los amantes de la fiesta como de la trama xP pueden encontrar la felicidad aquí. La estética dadaísta es la esencia de este juego.

Trama

Temas modernos europeos y americanos, estilo británico. vapor

Viento, tiempo y espacio

Viajes, el mundo se invierte, el protagonista lleva al equipo a viajar entre las viejas y las nuevas eras

Cuando llueve intensamente Llega, deambulando entre la historia y el misterio. Camina.

Doblaje

Doblaje completo en inglés, único entre los segundos juegos donde los reyes luchan contra el CV japonés

Arte

El diseño del cartel en el juego simplemente no es muy bueno

2. Alineación de novatos

1. Versión True White Whoring

Sonnet + Apple+ Little Spring Queer Ten. Lila

Nini, los materiales de desarrollo se regalan y se pueden pasar los dos primeros capítulos

2 El grupo de novatos no tiene personajes que sean muy fuertes en el desarrollo inicial. , pero es el primero. Un grupo limitado: Sufubi

Tiene salida y es altamente combinable. Si extraes otras 6 estrellas de este grupo

no será una pérdida. los jugadores civiles pueden robar cartas

Limitado, no es problema pasar la historia principal de Sufubi

3 No se recomienda robar cartas del grupo de novatos

<. p>3. Estrategia de juego

1, no se recomienda saltarse la trama, de lo contrario perderás el

90% de la felicidad

2. Personajes. quienes dependían de la prostitución gratuita antes de la batalla contra el jefe en el Capítulo 2 pueden borrar el nivel y ahorrar recursos para los personajes principales primero.

3. con el tiempo

4. Combinación de equipo: Principal C Diez enfermeras/Conjunto de escudos + Ganancias/Especiales. Debido a que solo hay un personaje, cada personaje tiene una determinada habilidad de salida, la dificultad general del combate es baja y la combinación es simple

5 Al lanzar hechizos, presta atención a la combinación de habilidades, como diez

cuatro líneas El último movimiento de Poetry es obtener beneficios

.