Si desea iniciar un negocio, ¿cómo puede ganar la mayor cantidad de dinero?
Abre una tienda de accesorios y juguetes mágicos.
Según estadísticas incompletas, la cifra más conservadora para el mercado mágico de China es de 50 mil millones de yuanes. Una vez fuimos a una tienda de magia en Chongqing. El flujo de personas aquí llega miles de veces todos los días. La mayoría de los clientes que vienen aquí hacen compras reales. Todo tipo de magia extraña y juguetes de broma, junto con las operaciones mágicas profesionales del jefe, generan muchas ganancias.
Las estimaciones conservadoras sugieren que la facturación mensual de una tienda tan mágica superará los 20.000 yuanes. Tomemos un ejemplo simple: un accesorio simple como un "platillo volador espacial" cuesta solo 5 yuanes, pero el precio de venta al público es de 28 yuanes. ¡El margen de beneficio es cercano a los 500 yuanes! Este tipo de producto con un margen de beneficio de 300-500 representa el 97% de toda la boutique mágica, y sus beneficios son imaginables.
Tienda: 10-20 metros cuadrados
Inversión: 1-30.000 yuanes.
Ingresos anuales estimados: más de 60.000 yuanes.
Adecuado para personas: adolescentes, estudiantes, niños.
Si quieres saber más, puedes hacerlo a través de la “Tienda Mágica” de Baidu.
Kailiangye Pet Store
A la gente contemporánea le gustan cosas diferentes y tener mascotas es muy común. Todos pueden criar diferentes mascotas o mostrar sus diferentes lados de esta manera, lo cual es muy fácil y popular, por lo que existe una gran demanda en el mercado en China.
Superficie de tienda: 5-15 metros cuadrados
Inversión: unos 20.000 yuanes.
Ingresos anuales conservadores: más de 60.000 yuanes
Adecuado para: adolescentes, estudiantes, niños y todos los que gustan de los animales pequeños.
Otras mascotas: serpientes, lagartos, tortugas, chinchillas, arañas, topillos, puercoespines, nutrias, y algunas novedades y mini bebés.
Si quieres saber más sobre mascotas extrañas, puedes aprender sobre "Qiqiao" a través de Baidu.
Abrir una chocolatería artesanal
La gente de hoy no es ajena al chocolate, y hay mucha gente a la que le gusta el chocolate, y cada año van creciendo en línea recta. En cuanto al chocolate artesanal, no sólo todo el mundo puede comer un delicioso chocolate, sino que también puede disfrutar del proceso de elaboración y del chocolate que elaboran ellos mismos. Sería muy romántico regalar chocolates que hagas a tus seres queridos. A los jóvenes de hoy les gustan los colores románticos, juveniles, modernos y nobles, y el chocolate los representa.
Tienda: 10-30 metros cuadrados
Inversión: alrededor de 20.000-50.000 yuanes.
Ingresos anuales conservadores: más de 60.000 yuanes
Adecuado para personas: jóvenes, estudiantes, niños, parejas y todos los que gustan del chocolate.
Si quieres saber más, puedes descubrirlo a través de “Abre una tienda de chocolate” de Baidu.
El mercado digital de segunda mano tiene un futuro prometedor~
Debido a la mejora continua del nivel de vida, el ciclo de los nuevos productos digitales es cada vez más corto y los conceptos de consumo de las personas también han sufrido grandes cambios. Consumo sobrio ~ consumo nostálgico ~ consumo de intereses ~ consumo de personalidad ~ consumo de valor, etc. Se trata de enormes oportunidades de negocio que fomentan el optimismo y el crecimiento del mercado de segunda mano. Los amigos que quieran iniciar un negocio pueden hacer un estudio de mercado~
Área de tienda: 8-15 metros cuadrados
Inversión: 1-30.000 yuanes.
Ingresos anuales conservadores: más de 60.000 yuanes
Adecuado para la multitud: jóvenes, estudiantes universitarios, entusiastas digitales y forasteros.
Si quieres saber más, puedes conocerlo a través de la “Tienda digital de segunda mano” de Baidu.
Kay Animation Store
El rápido desarrollo de El mercado de la animación es inesperado para muchas personas y. Abrir una tienda de animación que venda VCD, DVD, CD, cómics y productos periféricos de animación es la mejor opción para el mercado chino. Según una encuesta y una entrevista realizadas por departamentos pertinentes a más de 2.000 adolescentes en Beijing, Shanghai y Guangzhou, el consumo anual total relacionado con la animación de los adolescentes urbanos de entre 14 y 30 años sólo en las tres ciudades puede superar los 1.300 millones de yuanes, lo que equivale aproximadamente a equivalente al volumen de ventas de artículos de primera necesidad diarios.
Según las estadísticas de los departamentos nacionales autorizados, los beneficios económicos aportados por la industria de la animación nacional el año pasado fueron de aproximadamente 30 mil millones de yuanes.
Superficie de tienda: 8-15 metros cuadrados
Inversión: 1-30.000 yuanes.
Ingresos anuales conservadores: más de 60.000 yuanes
Personas adecuadas: adolescentes, estudiantes de primaria y secundaria y amantes de la animación.
Abogo por abrir una tienda de animación porque la industria de la animación en China (en realidad no se puede llamar industria) es muy inmadura. La industria internacional de la animación se compone generalmente de tres niveles: productos de animación en sí, productos audiovisuales y derivados de animación. En la actualidad, la industria de la animación de mi país se encuentra solo en el primer y segundo nivel, hay pocos productos derivados que puedan desarrollarse por completo y el conocimiento de la marca de animación no es fuerte. Además, los problemas de derechos de autor y piratería de la industria están muy extendidos en China, y los fanáticos chinos de la animación están acostumbrados a consumir productos genuinos y pirateados.
En el vecino Japón, la animación ya es la tercera industria más grande de China. Y Japón tiene una población de 100 millones. ¿Cuántos fanáticos del anime hay entre 100 millones?
En comparación con China, puedes imaginar los terribles beneficios que obtendrá esta industria si se desarrolla hasta una etapa madura.
Las tiendas de periféricos de animación se ocupan principalmente de: gashapon, maquetas, juguetes de comida, bloques de construcción, muñecos SD, productos de paisaje, modelos animados, productos hechos a mano, etc.
Categorías principales: 1. Paisaje 2. Comida y entretenimiento. Desmontable 6. Aleación de alta temperatura 7. muñeca 9. Gacha 10. Modelo GK hecho a mano.
En países extranjeros, estos productos se denominan colectivamente HOBBY, que se pueden dividir en pasatiempos difíciles y pasatiempos ligeros.
Los periféricos duros, como cápsulas, etiquetas, modelos, productos hechos a mano, etc., tienen poco valor práctico y son colecciones puramente ornamentales. Degradación relativamente alta
Productos con cierta practicidad, como papelería, ropa, llaveros, cadenas para teléfonos móviles, etc. , son relativamente baratos.
Categorías comunes: gashapon, maquetas, juguetes de comida, figuras de bloques de construcción, muñecos SD, elementos de paisaje, tipos móviles, artesanías, etc. ..