Juego dramático de Japón 2022

El 6 de junio, el juego móvil bidimensional por turnos "Bilibili" desarrollado por Time Studio anunció que dejaría de ejecutarse el 8 de agosto.

Este juego se lanzó en versión beta pública el 65438 de junio y el 12 de octubre, y se cerró en menos de medio año. El tiempo era demasiado corto y me tomaron con la guardia baja.

Como todos sabemos, lo que hace diez años era solo un juego bidimensional de nicho es ahora un producto de moda en el mercado nacional de juegos móviles.

Los grandes fabricantes han hecho grandes esfuerzos por abrir los libros en cuanto a arte, trama, jugabilidad, etc. Obviamente es solo un juego para dispositivos móviles, pero cada vez se parece más a una plataforma 3A completa. ¿Abrir el mundo? ¿Cuál es el estándar de varios juegos móviles bidimensionales en los últimos años?

Por supuesto que hay tantos jugadores, por lo que la involución de la competencia en el mercado ha creado naturalmente una gran cantidad de juegos móviles bidimensionales. ¿morir? Incluso muchos de estos juegos se vuelven populares sin siquiera darnos cuenta.

No, apenas a mediados de 2022, decenas de juegos móviles bidimensionales ya han sido declarados muertos, e incluso hay muchos trabajos de RD (agentes) de importantes fabricantes como NetEase y Bilibili.

1. "Book of Fantasy"

"Magic Book Apocalypse" de desarrollo propio de NetEase, que abrió la versión beta pública en junio 5438 febrero 65438 julio de 2020. Es un juego que los jugadores pueden Jugar Un clásico juego de rol antropomórfico. ¿dueño? ¿Eres el único en el mundo que puede sentirlo? ¿Se ha modificado la realidad? Para reparar el mundo roto, los jugadores deben viajar a través de múltiples universos, recopilar y desarrollar varios libros de fantasía.

Entonces, los objetos de lotería de esta obra son todos obras famosas de todo el mundo, como "El clásico de las montañas y los mares", "Alicia en el país de las maravillas" y "El Principito".

Cuando el juego se lanzó por primera vez, tomó un tiempo debido a esta configuración novedosa y la fuerte popularidad artística constante de NetEase, e incluso entró en el top diez de la lista de los más vendidos de iOS. Sin embargo, el funcionamiento posterior del juego fue lento y se anunció que dejaría de funcionar en solo un año (2021.12.8). Detuvo oficialmente las operaciones y cerró el servidor el 14 de febrero de este año.

Al año y dos meses.

2. "Above the Dark Tide"

El juego de cartas bidimensional "Above the Dark Tide", también desarrollado de forma independiente por NetEase, sólo tiene dos vidas más que "Apocalypse". luna.

La obra se lanzó en todas las plataformas en 165438 el 20 de junio de 2020. Se anunció el 20 de junio de 2020 que se suspendería el 14 de marzo. Tiene un año y cuatro meses. En lo que respecta a la experiencia personal, en realidad hay muchos puntos brillantes en "Above the Dark Tide". No hace falta decir que NetEase Art se destaca por jugar a las cartas con el grupo de chicas.

¿Pero qué pasa una vez que comienza el juego? ¿Dar 588 en línea es en realidad la recompensa del evento principal? Después de que los jugadores atacaron el juego de palabras, la reputación del juego rápidamente fue atacada. Junto con los problemas de qué tipo de actividades se llevan a cabo de noche a noche y el juego demasiado disperso, la popularidad de los jugadores perdió rápidamente y finalmente se cerró por completo este año.

3. "Luna's Labyrinth"

Desde una perspectiva de ventas, el juego de rol de fantasía para dispositivos móviles "Luna's Labyrinth" no es malo, pero es peor que "Above the Dark Tide".

El trabajo se lanzará en versión beta pública el 27 de julio de 2021. Como resultado, el 25 de mayo de este año se anunció que cerraría el 25 de julio, después de menos de un año de funcionamiento.

¿Lo interesante es que este juego también ha sido publicitado falsamente antes de probarlo? ¿200 cigarrillos gratis en la beta pública? De hecho, sólo puedes elegir uno de los 20 juegos consecutivos como resultado. En otras palabras, el juego le da al jugador la oportunidad de sacar 200, pero el número real es 10.

Hola chicos, ¿esta familiar rutina de juego de palabras realmente vuelve estúpidos a los jugadores?

4. "A Cierto Índice Mágico"

El 13 de agosto de 2017, "A Cierto Índice Mágico" se lanzó en versión beta pública. NetEase adquirió "A Cierto Índice Mágico" y. "Science Super Railgun". Un juego de rol en 3D para dispositivos móviles producido de forma independiente con la autorización del Comité de Animación. ¿En el juego juegan los jugadores? ¿La persona adecuada? Viajando por el mundo nativo, comencé mi vida y mi aventura en Ciudad Academia. Se han restaurado todo tipo de personajes, líneas y tramas clásicas. Sumado a la popularidad de esta IP en China, este juego está realmente vivo y coleando. En los últimos años ha venido realizando actividades de vinculación con otras IP japonesas, como "The Shining Rebellion", "One Drop" y "Sakura Wars".

Pero al final, no pudo soportar la pérdida de jugadores y el veredicto oficial de NetEase. ¿Ajuste de estrategia? Después de vivir 4 años y 5 meses, el trabajo terminó oficialmente en junio, octubre y julio de este año.

5. "¡A3! The Whole Troupe"

"A3" es un juego para dispositivos móviles desarrollado por Japanese Love Drama Troupe. Se abrió oficialmente para pruebas públicas en China el 114 de 2019. Aunque se trata esencialmente de un juego sobre criar hombres, los amigos que lo han jugado saben que lo más destacado de "A3" es su inspiradora historia. Sin embargo, puede deberse a la aclimatación que hace tiempo que no está online. Este juego nunca ha sido muy popular en China. Muchos jugadores fueron temprano al servidor japonés o se marcharon inmediatamente después de ingresar. Entonces, en febrero de este año, el funcionario detuvo oficialmente las operaciones el 27 de abril con el argumento de que la autorización del contrato con el propietario de los derechos de autor había expirado. ¿Qué puedo decir? Qué lástima.

6. "Mecha Alice"

Mecha Alice es un juego de disparos de mechas en 2D y 3D desarrollado por una empresa japonesa. Se lanzó oficialmente el 22 de abril de 2021 luego de ser representado por Bilibili.

Sin embargo, después de que el turismo japonés ingresó a China, no se adaptó al entorno local y fue mal promocionado. El juego nunca tuvo éxito. Tanto las cifras oficiales de Bilibili como las de Guan Wei guardan silencio. El día de la suspensión del comercio, el 21 de abril, solo había ocho mensajes en Weibo, lo cual fue realmente miserable.

7. "Empty Box Man"

El 8 de julio de 2021, se lanzó "Empty Box Man" en versión beta pública. Es un juego IP de acción representado por The IP. es la novela japonesa "BEATLESS".

A diferencia de los dos primeros tours nacionales de un día, el principal motivo de la suspensión del servidor nacional "Empty Box" es la calidad del producto. Ya sea dibujo de personajes, modelado 3D o construcción de escenas, no es llamativo. Especialmente en 2021, se lanza el servidor nacional de juegos móviles bidimensionales de acción 3D que han sido durante mucho tiempo un escenario de lucha de dioses. Caja vacía de figuras humanas" realmente no es suficiente. .

Junto con operaciones de combate complejas y otras razones, es solo cuestión de tiempo antes de que el juego se enfríe. Esto se puede ver en la tasa oficial de microinteracción más baja que "Mecha Alice". Actualmente, el funcionario ha anunciado que cesará oficialmente sus operaciones el 29 de julio de este año.

8. "Double Vision" (actualización finalizada)

"Twin Vision" es un juego de disparos para niñas desarrollado por Xishanju y publicado exclusivamente por Bilibili. 2019 11 Beta abierta el 21 de octubre, con reloj y servidores japoneses disponibles.

Para ser honesto, la calidad del juego de "Twin Visions" no es mala, pero en la feroz competencia del mercado, su popularidad ha ido disminuyendo durante mucho tiempo. Entonces, ¿el 7 de junio de este año se lanzó oficialmente Twin Vision? ¿Terminar actualización? Se anunció que después de que se complete la actualización final de la línea principal en junio, el juego ya no se actualizará, pero los servidores, el registro de descarga y el servicio al cliente seguirán ahí.

En otras palabras, esta ola de "visión doble" es un servicio falso en forma de una máquina independiente. ¿En cuanto a por qué el funcionario hizo esto? ¿Quieres posponer la decisión de cambiar los juegos online a juegos independientes, más o menos, o este año? ¿"Shangyun·Yuyi" fue demandado por jugadores y suspendido? relacionado con el evento.

Bueno, al menos para los jugadores que lo aman, es bueno que el juego todavía exista.

9. "The Record of Brahma"

El mercado de los juegos móviles bidimensionales de Ai Daughter también es muy feroz. A excepción de algunas obras de cabeza, casi no tiene popularidad. Por ejemplo, el antiguo juego bidimensional de este byte "Flores del sánscrito".

De hecho, es bastante interesante explorar los temas de la dinastía Song del Norte. Los objetos que aman a los jugadores son los famosos Zhan Zhao y Bai Yutang. Sin embargo, este tipo de arte y pintura de personajes deficientes se pueden ver a simple vista, lo que realmente aleja a muchos jugadores.

Así que desde que se lanzó el juego el 26 de agosto de 2021, no ha habido ninguna sensación. Aún más ignorada es la noticia de que las clases se suspenderán el 30 de junio de abril. Se puede decir que es un balde de agua fría vertido de principio a fin.

10. "Eating Jiji's Spirit - Fantasy Cuisine"

Aunque los juegos mencionados anteriormente han dejado de estar en servicio, al menos han sido probados oficialmente. Sin embargo, ¿qué tan malos pueden ser algunos juegos? ¡Se han ido incluso antes de conectarse!

Sí, es el juego móvil IP "The Spirit of Eating Hare - Fantasy Cuisine" desarrollado por Shanghai Frog-Robot Network.

Debido a que está respaldado por la IP de "Red Soul", este trabajo fue bastante esperado por los fanáticos cuando se lanzó por primera vez. Después de todo, ¿quién no quiere ser el rey de la medicina en el juego? Sin embargo, tal vez esta sea la razón por la cual los juegos de combinar 3 no son muy populares entre los chinos. Después de muchas pruebas, el juego aún no está fuera del circuito.

Incluso después de dos años de desarrollo y de no haberse lanzado en línea, se anunció directamente que detendría el desarrollo y las operaciones.

Bueno, solo puedo decir eso en el mercado actual de juegos móviles bidimensionales, ¿es así? El fin de temas populares originales como la ciencia ficción o la bendición del halo de propiedad intelectual ya no son garantía para el funcionamiento a largo plazo de los productos.

En presencia de productos de la competencia, cómo mejorar la calidad del producto y aprovechar las características diferenciadas puede ser la clave para ganar en el mercado de los juegos móviles bidimensionales.