Guía detallada del guión de Civilization 5——MARAVILLAS DEL MUNDO ANTIGUO (1)
Acto 1: Milagro en el Nilo
Guión: MARAVILLAS DEL MUNDO ANTIGUO Facción: EGIPTO Dificultad: INMORTAL
Según la clasificación en el modo historia El último DLC guión, la dificultad general de este guión es relativamente moderada. La parte fácil es que las fortalezas de las diversas fuerzas en el DLC están relativamente equilibradas en el mapa del escenario, y no hay nada demasiado sobresaliente en comparación con otros guiones; Se dice que las condiciones de victoria y la configuración del modo de juego de este escenario aún son difíciles de desarrollar para los jugadores.
Hay cinco fuerzas en el juego entre las que puedes elegir: Grecia, Egipto, Sumer, Turquía y Persia. La ubicación inicial de Grecia está en la península griega, Turquía está en el centro de Asia Menor y Sumeria y Persia están en la llanura mesopotámica. Egipto está en la zona egipcia.
Las características de cada fuerza son diferentes. Por ejemplo, en Egipto, todos los edificios que producen cultura tienen un bono de cultura extra de 1, mientras que en Persia, el número de rondas que produce el Dorado. La duración de la edad aumenta en 50, y todas las unidades en la Edad de Oro tienen un movimiento de unidad adicional de 1 y una bonificación de combate de 10. En cuanto a la ambientación del guión, las características raciales y la ubicación geográfica de las fuerzas egipcias son relativamente fáciles de entender. Tomemos a Egipto como ejemplo para comenzar la descripción del informe de batalla de este script.
Hay dos opciones para el modo de mapa, una es el módulo de mapa histórico y la otra es aleatoria. Por conveniencia, elegimos el mapa histórico aquí
El modo de configuración del guión es que cuando las nueve maravillas estén desbloqueadas y completadas, la victoria o derrota de cada fuerza se determinará en función de la cantidad de puntos de cada fuerza. Construir los milagros establecidos en el guión tendrá una bonificación de puntos extra. Por supuesto, si capturas las ciudades de otras fuerzas que contienen milagros, también obtendrás una bonificación de puntos.
Todas las ciudades establecidas en este guión no se pueden destruir. lo que demuestra que los milagros que se han construido no se pueden destruir. Además, los milagros de la victoria que se deben desbloquear no se pueden desbloquear mediante investigación científica, sino que deben cumplir ciertas condiciones del título. Los detalles se explicarán aquí después de ingresar al juego
Cada fuerza comienza con un milagro desbloqueado que se puede construir. Haga clic en ESTADO DE LA MARAVILLA arriba para conocer el proceso de desbloqueo actual y el progreso de la construcción de las maravillas construibles
Las ocho maravillas restantes se acumulan y desbloquean a través de cuatro categorías principales de datos (cultura, tecnología, ingreso bruto total), el resultado de grandes personas). El número que se muestra debajo de cada milagro es el valor acumulado alcanzado actualmente por la fuerza, así como el valor acumulado actual de la fuerza más alta que compite con ella.
La razón por la que es más fácil comenzar en Egipto es porque esta carrera Las características son bonificaciones puramente culturales. Una vez que la ciudad esté completamente construida en las etapas intermedia y tardía, las bonificaciones adicionales serán bastante considerables. El bono cultural no sólo puede lograr las condiciones de desbloqueo para desbloquear milagros, sino que también afecta indirectamente a varios otros tipos de recursos (afectando indirectamente a la tecnología, los ingresos monetarios y la producción de grandes hombres a través del desbloqueo del sistema gubernamental)
Y el de Egipto inicial La ubicación geográfica también es bastante buena en términos de espacio de desarrollo: está el vasto desierto del Sahara al oeste, la región de Levante con varias ciudades-estado como amortiguador al este y el vasto Mediterráneo oriental al norte. para fragmentos en toda la región de Egipto Básicamente no hay resistencia al desarrollo excepto por los bárbaros destrozados. En términos de recursos, la fértil cuenca del río Nilo es suficiente para satisfacer las necesidades básicas de todo tu imperio. Por lo tanto, no importa cómo lo evalúes, Egipto es una fuerza relativamente atractiva