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Dungeon Siege

[Editar este párrafo] Dungeon Siege

Tal vez dirás: "¿No es esto "Diablo 2"?" Sería un error pensar así. Con el apoyo del motor 3D, nuestro juego hace que el papel que desempeña el jugador sea más inteligente y las escenas de guerra serán de mayor escala. No hace falta decir que podrás apreciar sus características especiales. quedará atónito. Pero lo que más preocupa a los jugadores es: ¿cuándo estará disponible este juego? Han pasado dos años desde que su nombre entró en la mente de los jugadores y aún no está claro mucho sobre el juego. ¿Crees que sí? No te preocupes, ya está aquí. Déjame decirte que se espera que el juego se lance este otoño, ¿y no hemos visto ya muchas fotos al respecto? Creo que "Dungeon Siege" se convertirá en tu juego mejor valorado.

[Editar este párrafo] Características del juego

Selección flexible de personajes

Este juego proporciona cuatro herramientas de habilidad, por lo que no necesitas dedicar mucho tiempo Al estudiar estrategias, seleccionar directamente una de las herramientas de habilidades logrará buenos resultados. Las cuatro herramientas son armas cuerpo a cuerpo, armas de tiro, magia de lucha y magia natural. Todas las armas cuerpo a cuerpo utilizarán las mismas habilidades, para que puedas concentrarte en tus ataques. A medida que utilices cada habilidad, tu competencia aumentará con el tiempo. Los jugadores experimentados elegirán áreas en las que especializarse, mientras que los novatos tenderán a diversificarse y generalizar. Sin embargo, el objetivo del creador es adaptarse a cada jugador. Por ejemplo, comienza seleccionando una clase o habilidad y el juego desarrollará tu personaje en función de cuánto juegues. Si eres bueno en el combate cara a cara, te convertirás en un guerrero; si practicas el tiro con arco desde una colina remota, te convertirás en un arquero; si usas constantemente hechizos para atacar, te convertirás en un mago; La razón por la que el productor Chris eligió este método es principalmente para facilitar que los jugadores ingresen libremente al juego. De hecho, este método se adapta muy bien al apetito del jugador.

Los gráficos son asombrosos

El nuevo juego no sólo tiene excelentes efectos de sonido, sino que los gráficos también son únicos. El juego comienza en una sencilla granja sin techo, desde donde se puede ver claramente el interior de la casa. En el pequeño puente, puedes ver a muchos tipos moribundos. Te hablarán cuando te acerques. Después de que hables con ellos, comenzará la aventura. En este proceso no hay atajos. Debes jugar paso a paso con honestidad. Lo que es más digno de mencionar es que los personajes aquí están compuestos por más de 700 polígonos. ¡La representación gráfica es exquisita y brinda a las personas una muy buena experiencia visual! La agricultura es una parte importante de Dungeon Siege. El equipo de producción puso mucho esfuerzo en sus gráficos. A primera vista, es simplemente asombroso. Además, cosas aún más sorprendentes son los árboles y las plantas. Los árboles no están simplemente quietos a ambos lados, sino que se mecen con el viento al son de una hermosa música. Especialmente el delicado sonido de las ramas meciéndose con la brisa hace que la gente sienta como si estuvieran cantando suavemente. Las plantas de varios arbustos tienen diversas formas y formas, exudando una leve fragancia, como si no estuvieran en el juego, sino como si hubieran llegado al jardín celestial. Además, la distribución de estas plantas es diferente, como el paisaje natural en la realidad. Además de la producción de árboles mencionada anteriormente, el entorno local también resulta satisfactorio. El diseño de su camino es muy simple, lo que facilita a los jugadores ingresar al juego. A continuación, los jugadores deben pasar tiempo luchando contra un tipo llamado "Krugs". Cada monstruo en esta área es cuidadosamente elaborado por el diseñador. Estos tipos son muy inteligentes, por lo que los jugadores deben tener más cuidado al prestar atención a sus acciones. Si los ofendes accidentalmente, estos monstruos son muy gregarios y se reunirán para atacarte cuando los invoques, serán feroces y te aniquilarán en unos minutos.

Habilidades de combate útiles

La interfaz del juego es clara y fácil de entender, y el cambio de perspectiva es muy flexible.

El juego está cuidadosamente diseñado desde una perspectiva en tercera persona y puedes acercar o alejar el zoom a voluntad con los botones del mouse. Hay indicadores de puntero simples en la pantalla; utilizando estos indicadores, podrá realizar varios ángulos de rotación en la imagen. En resumen, ajuste la interfaz a sus necesidades. Desafortunadamente, algunos de los personajes no están tan bien elaborados en detalle. Aquí, cada personaje que controlas tiene un conjunto de reglas de combate. Por ejemplo, puedes hacer que se queden quietos, se muevan, ataquen continuamente o ataquen a voluntad, etc. Incluso si controlas 8 personajes para luchar al mismo tiempo, podrás hacerlo con facilidad. Sin embargo, si lo prefieres, puedes controlarlos individualmente para luchar. Con los cuidadosos esfuerzos del productor Chris, los jugadores también verán un exquisito campamento Krug. Este vivac tiene una base de artillería central, algunos guardias y otros elementos necesarios. Además, hay muchos monstruos aquí, y cada tipo de monstruo tiene un territorio y un método de ataque especiales; al menos pueden lanzar una especie de bola de fuego para atacar a Krug. Si bien los chicos que lidera Krug ya son geniales, los desarrolladores los hacen constantemente más flexibles. Por ejemplo, los magos entre ellos pueden usar varios hechizos para atacarse entre sí. O bien, podría apoderarse del arma de la otra parte mientras no está prestando atención y huir rápidamente. Además, esos muchachos también tienen equipos diferentes, lo que hace que el juego sea más interesante.

Emocionante experiencia en una mazmorra

El campamento necesita reparaciones y mejoras constantes, y Chris hizo una estatua perfectamente clara aquí. Cuando giras este puntero, la estatua se iluminará. En este momento encontrarás que las escaleras bajarán automáticamente y un pasillo te llevará al bosque oscuro. Luego llegarás a las profundidades de la mazmorra, donde las bestias están por todas partes y las inundaciones están a punto de surgir. Sin embargo, después de pasar de un pasaje a otro, aparecerá una escalera y pronto aparecerá un entorno magnífico. Al entrar en las profundidades de la mazmorra, los jugadores verán muchos monstruos voladores. Usan un rayo verde para atacarte, lo que te tomará desprevenido por un tiempo. Sin embargo, los productores también han preparado algunos soldados que pueden lidiar con ellos. Si los usas sabiamente, verás escenas más emocionantes. Al mismo tiempo, Chris también presentó en detalle su uso. Chris también actuará como comandante general en la mazmorra: un monstruo gigante. Si lo matas en batalla, obtendrás una recompensa considerable. Para dar cabida a los juegos multijugador, el equipo de producción también está considerando añadir un mundo de juego completamente nuevo. Aunque ya existe una versión para un jugador de gran éxito, también aumentarán el interés de los juegos multijugador a través de una novedosa experiencia de aventuras. Habrá dos modos de juego multijugador en el nuevo juego: uno es exploración al aire libre y el otro es exploración de mazmorras. El equipo de producción también explicará en detalle cómo utilizar el editor de mazmorras, proporcionando un conjunto completo de herramientas para adaptarse a las necesidades de los jugadores. Editorial: Microsoft Empresa desarrolladora: Gas Powered Games Tipo de juego: Juego de rol Jugadores: 10 Fecha de lanzamiento: Otoño de 2001 Otros: Admite aceleración 3D Además, Gas Powered Games también lanzó "Dungeon Siege II" en 2005, tras la generación de Excelente tradición.

[Editar este párrafo] Dungeon Siege II

"Dungeon Siege II" llevará a los jugadores de regreso al hermoso continente llamado Alana para experimentar el trasfondo de la historia de fantasía y el intenso combate en equipo en tiempo real. , pero este continente ha quedado devastado debido a años de guerra civil, y los límites entre el bien y el mal en la visión del mundo de la gente aquí se han vuelto muy borrosos. La historia de "Dungeon Siege II" es extraña y tortuosa. En el juego, la tarea principal del jugador es unirse a la lucha contra Fadis. Las capacidades gráficas que se muestran en el juego son excelentes, especialmente su sorprendente rendimiento de gráficos 3D, que sumergirá profundamente a los jugadores en él. Portada del juego Esta vez, descubrirás que hay más que hacer en el juego.

"Dungeon Siege Ⅱ" presenta un nuevo sistema de misiones. Puedes realizar varias misiones a la vez y completarlas más tarde. Esto hará que te interese caminar sin convertirte en una persona sedienta de sangre. El diseño de niveles también da a los jugadores mucha libertad, pero el progreso del juego sigue siendo lineal y aún tienes que seguir la línea principal de la historia, lo que significa que los jugadores todavía no tienen libertad real. Sin embargo, según los desarrolladores, la nueva generación proporcionará tramas más ramificadas y en varias misiones secundarias te encontrarás con eventos más difíciles y engañosos que antes. Este juego adopta un nuevo sistema de árbol de habilidades. Algunas habilidades de nivel ultra alto incluyen secretos y movimientos especiales extremadamente destructivos, que a menudo pueden revertir la situación con un solo disparo. El sistema de mascotas también se ha mejorado en el juego. En el juego anterior, los jugadores podían comprar animales para llevar equipo. En este juego, además de llevar cosas, varios animales también tienen capacidades de combate y pueden ayudar a los jugadores en la lucha. También puedes hacer que los animales usen varios equipos para mejorar ciertos atributos. Además, la IA enemiga en este juego mejorará enormemente. Habrá un "modo de cooperación" entre monstruos. Se ayudarán entre sí, se curarán entre sí, lanzarán magia auxiliar y adoptarán diferentes tácticas según la situación real. El equipo controlado por el jugador también cooperará mejor. Los jugadores pueden establecer el tipo de IA de cada personaje antes de que comience la batalla, como el tipo defensivo, el tipo ofensivo, etc. Durante la batalla, se comportarán de acuerdo con el comportamiento establecido. Durante el combate, también puedes hacer que imiten tus movimientos. Durante la batalla, también puedes cambiar el personaje que controlas según la situación. Por ejemplo, cuando no puedes atacar a enemigos distantes, puedes pasar de operar como guerrero a operar como mago. Al igual que en el juego anterior, los jugadores aún pueden reclutar mercenarios en el juego, pero debido al alto grado de libertad en las tareas diseñadas en el juego, la relación entre compañeros de equipo se ha vuelto muy compleja y cambiante. Además, esta vez el equipo de producción diseñó un "sistema de mascotas" en el juego, que permite a los jugadores cultivar familiares de su propia personalidad. La dirección de crecimiento del familiar y lo que come tiene un gran impacto, por ejemplo. Aumentar el poder de ataque del familiar puede darle una gran cantidad de armas, y comer accesorios mágicos mejorará la capacidad de los ataques especiales. La fuerza del familiar en la última etapa del juego es bastante alta y no será inferior. mercenarios de alto nivel. Para mejorar la estrategia del juego, el equipo de producción mejoró especialmente la IA de los monstruos. En este juego, los monstruos se volverán más inteligentes. Se dispersarán y atacarán a tu equipo de forma planificada, y también asediarán. alguien en grupos. Incluso se reunirán para proteger al BOSS. Más importante aún, utilizarán la cobertura del entorno circundante para atacar a los jugadores y, a veces, atacarán furtivamente por detrás. Los jugadores deben tener cuidado durante el juego. Características del juego: 1. En el juego, los jugadores deben formar un equipo cooperativo de 6 personas, cada una de las cuales tiene habilidades y dirección de desarrollo únicas. 2. Nueva configuración de héroe, cada raza tiene su propio héroe único, cómo tomar una decisión razonable; ? Es particularmente importante asignar sus atributos para compensar sus debilidades; 3. Los jugadores pueden contratar poderosos guerreros de la alianza en la naturaleza; 4. Monstruos más peligrosos y poderosos, serán más inteligentes y mejores para lidiar con ellos; de interactivo El mundo del juego tiene una gran cantidad de áreas de aventura y una gran cantidad de tareas en el continente Aranna 6, esperando que los jugadores las resuelvan, por supuesto, esto también traerá ciertos salarios y recompensas a los jugadores como compensación 7. El nuevo motor del juego hará que los efectos del juego funcionen muy bien, incluidos todos los hechizos y las peleas; 8. La historia se cuenta como una película y cada vez que aparece una nueva historia, llevará a los jugadores a una aventura más profunda.

Hora de lanzamiento: 2005-08-16 Nombre chino: Dungeon Siege 2 Nombre en inglés: Dungeon Siege II Tipo: A·RPG Fabricante: Gas Powered Games Agente extranjero: Microsoft Game Studios

[Editar este párrafo] Dungeon Siege III

Square Enix Europe anunció que Obsidian Studios desarrollará "Dungeon Siege 3" con la ayuda de GasPowered Studio. El director de este último, Chris Taylor, participará en el creador original de la serie. el desarrollo de nuevos trabajos como consultora. Aunque el atronador "Protocolo Alfa" resonó en el cielo, Chris Taylor aún elogió el talento de los juegos de rol de Obsidian: "Estoy muy feliz de trabajar con Obsidian. Son muy buenos creando experiencias de juegos de rol profundas y conmovedoras. No hay nadie mejor que ellos. "Qué socio más adecuado". Obsidian está abrumada por la oportunidad de trabajar en una obra maestra como "Dungeon Siege". Los pasteles siempre caen del cielo en los momentos críticos (antes Fallout de Bethesda y ahora Dungeon Siege de Square). Feargus Urquhart, miembro fundador y director ejecutivo de Obsidian Studio, expresó su alegría por esto: "Poder involucrarse en la obra maestra legendaria". Dungeon Siege", me siento honrado y aterrorizado más allá de las palabras. Poder trabajar con Square Enix es un gran momento para Obsidian y la serie. Ambas compañías tienen una excelente narración y creación de personajes, y definitivamente harán "Dungeon Siege". Brillo de 3".

” Características del juego: - Lanzado en consolas de alta definición por primera vez (además de PC, también hay PS3 y Xbox360, la fecha de lanzamiento está por determinar) - Cooperación entre amigos y modo multijugador - Una historia exclusiva y secreta creado por Square y Obsidian: personajes personalizados que brindan una gran cantidad de opciones. En el camino, también puedes reclutar compañeros de equipo con personalidades y habilidades únicas; las decisiones tomadas por los jugadores tienen un impacto significativo en los aliados, los enemigos y el desarrollo del juego; Trama de la serie Dungeon Siege: Dungeon Siege Dungeon Siege: La leyenda de Arana Dungeon Siege II Dungeon Siege II: Broken World Dungeon Siege II Edición Deluxe Dungeon Siege: Throne of Pain (PSP)

[Editar este párrafo] Película "Dungeon Siege"

Título: Dungeon Siege

Título en inglés: En el nombre del rey: Un cuento de Dungeon Siege

Más títulos: En el nombre of the King: A Dungeon Siege Tale

Director: Uwe Boll

Productor: Uwe Boll...etc.

Guionista: Doug Taylor, Jason Rappaport. .. ..(historia) Dan Stroncak ....(historia) Chris Taylor ....(videojuego "Dungeon Siege")

Protagonizada por: Jason Statham, etc.

Género: Acción, Aventura, Fantasía

Clasificación: PG-13

Región: Europa y América

País: Estados Unidos

Duración: 150 minutos

Empresa distribuidora: 20th Century Fox

Año de producción: 2007

Fecha de estreno: 2009-11-27 China

Lista de créditos

Música original: Jessica de Rooij Henning Lohner Fotografía: Mathias Neumann .... (director de fotografía) Montaje: Paul Klassen David M Richardson Director de casting: Maureen Webb Diseñador de producción: James. Steuart Dirección de arte: Roxanne Methot Decoración del escenario: Sandy Walker Diseño de vestuario: Toni Burroughs-Rutter .... (co-diseñadora de vestuario) Carla Hetland .... (co-diseñadora de vestuario) Efectos visuales Supervisor de efectos visuales: Chris Bond Jon Cowley ....Technicolor Amit Dhawal Danail Hadzhiyski Sven Martin ....Elektrofilm Doug Oddy Mark Rasmussen.

...Enigma Studios Inc Juri Stanossek ....Elektrofilm Ryan Tudhope ....El orfanato Thomas Turnbull ....Rocket Science VFX Asistente de dirección: David R. Baron ....Segundo asistente de dirección: segunda unidad Jennifer Carpenter. ...tercer asistente de dirección (como Jennifer Ann Carpenter) Siu-Tung Ching ....director de segunda unidad Tarnya Cook ....tercer asistente de dirección Scott Kinniburgh ....asistente de dirección en prácticas Bryan C. Knight ....primero asistente de dirección Shelley Kreutz .... tercer asistente de dirección: segunda unidad Chris Lamb .... segundo asistente de dirección Dan Miller .... asistente de dirección en prácticas Louisa Phung .... asistente de dirección en prácticas: segunda unidad Shannon Pratt .... tercer asistente de dirección Troy Rudolph ....asistente de dirección adicional en prácticas Tanja Sobieraj ....asistente de dirección en prácticas Greg Zenon ....primer asistente de dirección: segunda unidad

Sinopsis

El país antiguo genera un reino antiguo y pacífico. En la frontera del reino hay un pueblo igualmente pacífico y pacífico. La gente aquí es sencilla y trabajadora. Pero detrás de toda esta calma, se esconden fuerzas más oscuras y aterradoras. El mago diablo Gallian (interpretado por Ray Liotta) y su ejército de bestias se acercaron silenciosamente hasta aquí y aprovecharon una noche oscura para lanzar un ataque sorpresa contra la pequeña aldea. Los aldeanos desarmados solo pudieron gritar impotentes mientras huían en todas direcciones, y la gran mayoría de los aldeanos murieron trágicamente bajo las hachas del Cuerpo de Bestias. La esposa y el hijo del aldeano Farmer (Jason Statham) no se salvaron. Afortunadamente, la bella esposa de Famor, Sorana (interpretada por Claire Forlani), fue descubierta por el mago demonio Gallian. Tuvo la suerte de sobrevivir al cuchillo, pero cayó en las garras de Gallian... Famor regresó del viaje y Moore decidió jurar venganza. quitándole a su esposa y matando a su hijo, y organizó un escuadrón de la muerte entre la gente para ir a la guarida de Gallian y luchar con él hasta la muerte. En ese momento, el rey Conrad (Burt Reynolds), cuyo dominio también se vio sacudido por el Devil Corps y las fuerzas de la magia oscura, también decidió dedicar todas sus fuerzas a luchar contra las fuerzas oscuras hasta el final.

Sin embargo, como prototipo de la película, el juego del mismo nombre tiene un número considerable de fans. Creo que la mayor parte del apoyo a la película dependerá de estos fans acérrimos. Sin embargo, debido al "expediente inoxidable" del propio director, no importa cuán maravillosas sean las peleas orientales a lo largo de la película, cuán duro sea el tipo duro británico y cuán sexys sean las bellezas vendiendo su lujuria... puede ser difícil de mantener. la continuidad de la película. El destino final de la película sólo puede describirse como muchas dificultades, ¡esperaremos y veremos! ……