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Explicación detallada de las ventajas y desventajas de Invincible No. 9

El nuevo trabajo Invincible No. 9 de Keiji Inafune, el padre de Mega Man, ha sido lanzado oficialmente. Sin embargo, la reputación de este trabajo es mixta. Hoy, Deep Sky Gaowan trae una explicación detallada de las ventajas y desventajas de Invincible No. 9 compartida por el jugador Prettysamy. Echemos un vistazo a las opiniones de este jugador.

Prólogo

El siguiente artículo puede contener algunas palabras emotivas que pueden expresar mejor mis verdaderos sentimientos. La razón por la que lo marqué como "jugador por primera vez" es porque no he probado el modo desafío y BOSS RUSH todavía lo he superado una vez. Esta es mi experiencia hasta ahora.

Personalmente he estado muy interesado en este juego desde el inicio de la recaudación de fondos a nombre de Keiji Inafune, el padre de Mega Man. Más tarde, la reputación de Inafune empeoró, la fecha de lanzamiento se retrasó una y otra vez y los gráficos no fueron tan buenos como se esperaba. Los jugadores se llenaron de emoción cuando se preguntaron dónde se usaron los 4 millones de magnesio.

Personalmente obtuve la versión para computadora. En primer lugar, la configuración de mi computadora se ensambló hace 6 años. La memoria todavía usa DDR2 800 y la tarjeta gráfica no es de muy alta gama. Para la versión OC, la CPU es Intel Q9550s. La configuración predeterminada es 2.83G y la aceleré a 3G. Con esta configuración, encendí completamente el rendimiento y logré 1080P a 60 FPS sin ningún retraso ni pausa.

Las clasificaciones de IGN definitivamente se ejecutan en una computadora de nivel 386, BJ4.

Desventajas

1. No puedes cambiar de arma especial durante una pausa:

Cualquiera que haya jugado a Mega Man sabe que puedes presionar pausa para cambiar en caso de emergencia. Las armas son funciones básicas, ¿verdad? Pero en M9, al cambiar de arma, no puedes cambiar mientras estás en pausa.

Solo puedes usar accesorios que repongan la salud (es decir, el tanque E) durante la pausa, confirmar la energía del arma especial y realizar algunas configuraciones del sistema. La configuración del botón es usar L1 y L2 para cambiar. y luego presione triángulo para decidir. Simplemente presionar el triángulo es para cambiar entre armas básicas y armas especiales. Este sistema ha cambiado mucho y muchas veces te confunde.

Tienes que preocuparte por los enemigos y jefes al cambiar de arma, lo que definitivamente es una gran deducción.

2. Traducción al chino inexplicable:

Tengo la costumbre de jugar, es decir, primero iré a la configuración para ver qué se puede ajustar. ¡Descubrí que la opción de interfaz tiene chino tradicional! Pensé, ¿no se dice que la versión china es exclusiva de PS? También está disponible para computadoras, lo cual es genial.

Después de abrir la opción, descubrí que este era el comienzo del infierno. Debido a que mi voz estaba adaptada al japonés, sus términos eran muy simples y aún podía entenderlo con mi japonés entrecortado. Entonces descubrirá que el significado de los subtítulos en muchos lugares es incorrecto o incluso completamente incorrecto. Al final del juego, no pude soportarlo más. Podía entenderlo mejor si abría la interfaz japonesa directamente y al menos podía obtener la voz correcta.

La sensación es que puedes usar directamente una máquina para traducir texto en inglés, por lo que no tiene nada de malo.

3. La acción de colgarse de la pared:

Originalmente, este punto no debería estar aquí, pero hay un jefe que debe esquivar sus balas de esta manera. Si presiona demasiado rápido cuando se mueve hacia el borde, fácilmente se caerá y comenzará de nuevo. He estado pensando, ¿no puedes hacerlo de modo que pueda colgarlo presionándolo cuando esté de lado? Como Beck no es un asesino, no puedo jugar así, ¿verdad?

Ventajas

1. Nivel de dificultad y duración adecuados:

Algunos niveles te molestarán, y hay que decir que molestarte es normal, porque el original. antepasado Locke Así es como lo hace la gente. Cuando estás tan preocupado y quieres saludar a Inafune y su familia, encontrarás que hay maneras de superar esos lugares. Solo necesitas tener paciencia. No es inferior a ningún otro juego. Cualquiera que haya jugado X6 sabe que los niveles estándar son extremadamente difíciles y los jefes son asquerosos. Es una obra maestra (Psycho God).

Mucha gente está regañando a R9 por ser terrible y tener las agallas para mostrar escenas de mierda, pero en la serie Yuanzu Iwao, a la que he jugado mal desde R1, R9 definitivamente supera a R2 y es una obra maestra sin lugar a dudas. (God of Immortals), independientemente de la duración y dificultad de los niveles, o de la practicidad de las armas especiales, es definitivamente la obra maestra principal de la serie Iwano. Ah, por cierto, también me gusta mucho R7.

Los niveles de M9 son moderadamente difíciles y largos, y hay muchos puntos de almacenamiento en el medio, por lo que definitivamente no son una broma para ti.

2. El menú puede ajustar directamente el número de vidas (solo dificultad normal):

No lo ajusté originalmente, pero luego me cansé y lo ajusté. Aunque la velocidad para completar el nivel se hizo cada vez más rápida, sigue siendo bastante problemático empezar de nuevo después de matar al rey.

3. Consideración para reproductores antiguos:

¡En el menú de configuración, puedes elegir el estilo de música, estilo actual o 8-BIT! La música no está mal, pero no he tenido mucha impresión después de escucharla. ¡Parece que el estilo 8-BIT es más adecuado para mí!

4. Linda heroína (súper linda):

¿Cómo podemos hablar de Iwao sin mencionar a la linda Luolu? Por supuesto, M9 también tiene una heroína similar, esa es Call. El caso es que se puede usar Call y hay un nivel en la parte trasera donde tienes que operarla. Tiene un estilo completamente diferente al de Beck. Personalmente creo que el diseño es bastante cuidado.

Me gusta bastante este estilo de lucha que requiere usar tu cerebro. Y si miras con atención, encontrarás que el cabello de Call se moverá con el movimiento. El modelado de personajes muestra que hay amor en él.

5. Corre tantas veces como quieras:

Haciendo eco del primer ítem que no sé si es una ventaja o una desventaja, no te permitirá saltar. más rápido, pero te permitirá saltar más rápido. Es genial correr por el aire.

Algunos niveles utilizan esta función para flotar en el aire para evitar caer en los agujeros, lo cual es una forma innovadora de expresar los niveles.

6. Voz profesional:

Estoy haciendo doblaje japonés y puedo sentir la seriedad y profesionalidad del artista de doblaje. No soy muy bueno en inglés, pero no debería ser tan malo. Algunas personas pueden pensar que esto no tiene sentido, pero sentí que lo escribí con el corazón en mente.

7. Amor por los jugadores de la serie Mega Man:

Me reí cuando golpeé al último jefe. Su patrón de ataque era muy similar al de un jefe muy famoso de la serie Yuanzu. No te diré cuál es, lo sabrás una vez que lo juegues, y Beck tiene una forma que sostiene una hélice en su mano.

Mantén presionado el botón de ataque para recolectar gas. Después de soltarlo, lanzará la hélice. Si escuché la línea que gritó correctamente, es la línea cuando X dispara el cañón de gas. El homenaje a la serie Mega Man se puede ver en cada pequeño detalle.

8. El equilibrio de las batallas contra jefes:

Este juego siente que la duración del nivel, la dificultad y la fuerza del jefe se han ajustado hasta cierto punto. Los jefes no serán difíciles de superar. derrota, pero tampoco serán difíciles. Es sencillo. Es fácil para los jugadores encontrar el truco para esquivar, pero no es fácil para los jugadores luchar. Tal vez sea porque uso balas pequeñas. Debería ser más fácil si uso armas especiales.

9. Características del nivel:

IGN definitivamente solo juega el nivel de prólogo y luego otorga puntos. Los niveles de M9 no son estáticos. Cada nivel tiene diferentes configuraciones y trampas. Lo que más me impresionó es que un nivel tiene muchas espirales mortales en forma de círculos.

Tiene un lugar en el que hay que aguantar y esprintar para pasar, y hay que calcular bien la distancia. ¿Qué quiero hacer allí? Pruébalo y el resultado pasará. Otro nivel es avanzar con el coche por la autopista.

Habrá señales de advertencia que vendrán a atacarte, y también hay una trampa de muerte instantánea con un taladro de tierra súper grande que te perseguirá. La sensación de jugar estos niveles es el estilo de Rock Man. Los jugadores pueden sacar conclusiones con solo mirar las reseñas en algunos de los llamados sitios web conocidos. El equipo de producción probablemente morirá con lágrimas en los ojos si se enteran.

Punto de vista neutral

Aún hay algunas cosas que no sé si son ventajas o desventajas

1. Sistema de absorción Sprint:

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Un juego de disparos de acción, te di un arma, ¿por qué sigues peleando a corta distancia? No todos los juegos son la guerra de Vietnam. Es más, debes disparar al enemigo hasta que se debilite antes de que pueda ser absorbido; de lo contrario, esto solo será buscar la muerte. Este sistema es una característica del M9, pero realmente no tiene sentido en un juego de disparos de acción. ¡El HP deducido cuando te encuentras con un enemigo es tuyo! Y cuanto más rápida sea la velocidad de absorción, mayor será la puntuación. Esto es realmente adecuado para personas que quieren abusar de sí mismas.

Sin embargo, es realmente satisfactorio ver una puntuación de salto del 100% todo el tiempo (sinceramente), pero durante la batalla contra el jefe, muchas personas deberían sentirse molestas por este sistema. Porque si no lo golpeas a tiempo, el jefe recuperará salud, lo que equivale a desperdiciar tu trabajo. Por eso no lo pongo en términos de ventajas o desventajas. Además, este sistema en realidad es simplemente "correr y luego absorber", no hay acción de aceleración y salto como la serie X. Si estás acostumbrado a jugar la serie X, sentirás que tienes las manos y los pies atados.

2. Nueva tecla de acción R2:

Esta nueva tecla de acción es la mayor diferencia con respecto a la serie Rock Man. Beck puede dar un gran salto hacia atrás y disparar al mismo tiempo. Siento que podría ser útil en batallas contra jefes, aunque apenas lo usé.

3. Jugabilidad baja:

Quiero enfatizar este punto. Se refiere a la parte de "una forma de pasar de nivel", y no hay equipo y E como la X. Serie. Latas para encontrar. Si eres de los que quiere obtener la calificación más alta en todos los desafíos y niveles, no tienes que preocuparte demasiado por esto, porque el Mega Man original también lo hace.

4. Sentido de participación del compañero:

Los jefes de M9 son originalmente hermanos y hermanas fugitivos, por lo que hermanos y hermanas específicos aparecerán en niveles específicos después de la purificación. Debido a que solo lo completé una vez, no sé cuánta diferencia habría si esos niveles se jugaran sin ellos, pero me da una sensación bastante buena de que no estás solo.

5. Cuando mueras demasiadas veces, comenzará a proporcionarte accesorios:

La razón por la que no figura como una ventaja es: las cosas que te da son todas. aleatorio En otras palabras, mientras no obtengas el bote E (modismo), existe una alta probabilidad de que siempre te quedes atrapado aquí. Cuando luché contra el jefe final anoche, tuve la suerte de conseguir la lata E para superar el nivel.

6. Pantalla de juego:

Para ser sincero, porque soy un jugador que empezó con la Famicom. La mala imagen no me impacta mucho. Creo que la imagen del M9 no es mala, al menos está dentro de mi estándar. Lo único con lo que realmente tengo un problema son los efectos de explosión, que se sienten muy cursis (¿pizza? En otros aspectos, creo que es bastante bueno). Aquellos que quieran compararlo con las obras maestras de 3A deberían ignorar el M9.

7. Sistema de transformación:

La mayor diferencia entre la serie M9 y Mega Man es que Iwao simplemente cambia el arma, mientras que el M9 es un cambio fundamental en toda la forma. A uno de ellos incluso le crecen orugas en las patas, lo cual es genial. La razón por la que lo pongo aquí es porque aún no domino algunos tipos y me concentro principalmente en los tipos básicos. No olvides que la usabilidad de las armas especiales también afectará la evaluación del juego.

Resumen

Realmente quiero decir que hay muchas personas que solo juegan con los ojos y la boca. No te limites a leer los comentarios y valoraciones de otras personas en determinados sitios web y simplemente criticarlos. Tienes que jugarlo tú mismo para saber si el juego es bueno o malo.

Vi a cierto caballero pisar con valentía esta "mina terrestre que mucha gente parecía pensar", y originalmente abandoné la idea de comprarla. Al verlo jugar y escuchar lo que decía, parecía que no estaba tan mal. Cada juego debe tener fallas.

Tal vez no te importen tanto las deficiencias que otros piensan, pero puede que pienses que son ventajas, de verdad, simplemente evalúalas y verás. Tienes que probarlo tú mismo para saberlo. Luego, mucha gente criticó esta película por no tener el valor de 4 millones de mg. Realmente, yo también lo creo. En el mejor de los casos, esta película es solo un juego de bocetos.

Pero en mi opinión, M9 no es tan insoportable. Es una obra muy completa. Si crees que esto es sólo un boceto, échale un vistazo. No es necesario que lo compres. Si quieres jugarlo, puedes intentarlo.

Si eres un fanático del rock boy como yo, entonces debes jugar. Mi puntuación personal, en una escala de diez, estaría entre 7 y 7,5. Decir que este juego es una basura, no está tan mal, y decir que es bueno, no parece muy divertido. Probablemente sea más divertido que el R3 pero no tan bueno como el R5.

Seguirá siendo un poco decepcionante, después de todo, mucha gente lo está esperando, pero el final no es tan bueno como se esperaba. Inafune ha sentado las bases para convertirse en M9. una serie. El último. Es muy lindo. Si hay una secuela, aún así la compraré si no sucede nada inesperado. Y en los subtítulos finales del personal, están los nombres y números de los jugadores patrocinadores. Olvidé cuál era mi número, pero parecía poder buscarlo durante la carrera. Aunque sentí que Inafune era un poco estúpido, al menos no lo había olvidado, lo cual era un respeto básico hacia los patrocinadores. .

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