¿Cómo crear una animación?

Preproducción

Storyscript

-

Utiliza imágenes, texto y leyendas etiquetadas como elementos constitutivos que sirven para transmitir una escena específica. En el guión de una historia, cada

personaje,

fondo,

ángulo de cámara y

acción pueden simplemente dibujarse,

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no necesita ser tan detallado como un guión de animación real

, pero los diálogos,

efectos de sonido

deben estar claramente etiquetados,

Y calcular el tiempo correspondiente.

Marca la lente y el efecto a aplicar,

como primer plano,

contraluz, etc.

Estilo y escenarios artísticos

-

Los animadores deben diseñar un personaje para el

personaje de la película que sea único y

La forma no es demasiado complicada.

A la hora de crear

personajes, puedes utilizar la exageración.

Se debe expresar claramente el anverso, el costado y

reverso de cada personaje.

El contraste entre diferentes personajes

puede ser muy fuerte, como alto, delgado, bajo y gordo.

Diseño de escena

-

El enfoque del diseño de escena es el entorno donde se encuentran los personajes, ya sea una montaña o una llanura, dentro o fuera del casa, en qué país se encuentra,

Qué región es, debe diseñarse de manera unificada en función de los lugares mencionados en la caricatura.

Mid-producción

Composición

-

Después de tener el guión de la historia, el diseño de escena y el modelado de personajes,

¿Es posible dibujar dibujos animados? Por supuesto que no.

Antes de esto

también hay un proceso de composición.

En general, la composición es la línea divisoria.

De la planificación a la composición se puede decir que es la etapa de diseño.

Composición

Este proceso también es muy importante.

El propósito es hacer un dibujo funcional.

Los diagramas de funcionamiento son más detallados e ilustran cómo actúan los personajes

, como sus posiciones, movimientos y expresiones, así como los planos a utilizar en cada etapa.

En resumen, algunos

dibujan personajes y sus posturas,

algunos dibujan imágenes de fondo,

para que los personajes puedan moverse. el fondo,

algunos marcan la lente a utilizar.

Dibujar el fondo

-

Cada cuadro de animación se compone básicamente de partes superior e inferior.

La parte inferior es el fondo,

la parte superior es el personaje.

Volver

La escena es un dibujo colorido basado en la composición de la parte del fondo.

Cuadro original

-

Los personajes o animales de la composición y

el atrezzo deberán ser entregados a

el pintor original

El artista original dibuja

las acciones clave de estos personajes,

animales, etc.

.

Tenga en cuenta que esto se refiere a acciones clave,

no a todas las acciones.

La pintura original debe hacer que los personajes cobren vida

y dar a la gente una sensación vívida.

Supervisión

-

La supervisión doméstica consiste principalmente en pulir las pinturas originales y luego entregarlas a los animadores.

Hacer animación.

Animación

-

El animador es el asistente del animador original y su tarea es hacer coherentes los movimientos del personaje.

La pintura original del autor original solo muestra los movimientos clave del personaje

,

por lo que los movimientos del personaje son incoherentes.

Se deben insertar acciones intermedias del personaje entre estas acciones clave

para llenar los espacios. Esto es animación.

Inspección de acción

-

Una vez completado el dibujo de la animación, una persona especial verificará la acción de la animación.

Los tres procesos de fondo,

pintura original y animación se pueden resumir como una sola etapa.

En estos tres procesos,

a menudo se requiere que una persona

pinte a mano

, por eso se le puede llamar

Escenario pintado a mano

.

Esta etapa es la de mayor carga de trabajo y también la más compleja.

Debido a que esta etapa es puramente manual

trabajo,

y para una caricatura de televisión,

se necesitan miles de dibujos completados para un episodio filmado.

Esto requiere una

división razonable del trabajo y acuerdos de trabajo

metódicos

, como tener un departamento específicamente responsable de los antecedentes,

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Existe un departamento encargado de la pintura original y la animación.

Al dibujar

pinturas y animaciones originales, se debe utilizar una

mesa transparente

especial para la posproducción

Color

-

Usar

escáner

,

cámara digital

Se utilizará para colorear el fondo y la pintura original,

Cámara digital,

Cámara digital,

Cámara digital,

Cámara cámara digital,

cámara digital,

cámara digital,

cámara digital,

cámara digital,

Cámara digital,

cámara digital,

cámara digital,

cámara digital.

Ingrese las imágenes y animaciones

en la computadora

y luego edite las imágenes y animaciones originales en la computadora. La animación se colorea y se mezcla con la. fondo.

Doblaje, Partitura y Efectos de Sonido Los efectos de sonido de una película son muy importantes. Puedes pedirles que hagan doblajes a algunas celebridades que sean familiares para la audiencia.

Por ejemplo,

El actor de voz de

Sun Wukong

en "Lotus Lantern" es

Chen Peisi

Tom

, también es el actor de doblaje del protagonista de "Toy Story"

.

Hanks

Esto podría funcionar bien.

Una buena banda sonora puede aportar mucho a una película,

quizás incluso unos años después,

la trama de la película

La gente lo ha olvidado durante mucho tiempo, pero el momento en que escuchan el tema musical, puede evocar infinitos recuerdos.

Vista previa y lanzamiento

--

La vista previa es para invitar a los principales círculos culturales y de medios

,

La gente de la industria del entretenimiento y los críticos aprecian y evalúan la película. Evaluación

Los precios altos son buenos, pero lo más importante es ser reconocido por los espectadores comunes.

En la actualidad, los dibujos animados se dividen principalmente en dos categorías, una es

flash

desarrollo técnico y la otra es

flash.

Producción de animación. La mayoría de la gente aquí cae en la segunda categoría, ¿verdad? El segundo tipo de animación se puede dividir en dos categorías:

Producción de sitios web

Producción de animación de historias.

La animación de la historia y

to

mv

son las más populares. Tiene un doblaje conveniente y un bajo costo de producción, y es popular. con el favor de la mayoría de los

Flashback

.

DirectX

SDK

Funciones:

La última tecnología multimedia de Microsoft, muchas de las cuales están disponibles en

Windows

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Los últimos juegos que se ejecutan en el entorno

requieren

DirectX

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