Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - ¿Es cierto que la nueva pantalla de cine permite ver películas en 3D en cualquier lugar del cine sin necesidad de gafas?

¿Es cierto que la nueva pantalla de cine permite ver películas en 3D en cualquier lugar del cine sin necesidad de gafas?

Es cierto. Anteriormente, los investigadores demostraron una pantalla que permitiría ver películas en 3D en un cine sin necesidad de gafas adicionales. El prototipo se llama. ¿Cine 3D? Utiliza una variedad especial de lentes y espejos para que los espectadores puedan ver películas en 3D desde cualquier asiento del cine.

Las películas en 3D nos sumergen en nuevos mundos, mostrándonos lugares y cosas que de otro modo no veríamos. Sin embargo, detrás de cada experiencia 3D hay algo universalmente despreciado: esas estúpidas gafas.

En un nuevo artículo, un equipo del Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) del MIT y el Instituto Weizmann de Ciencias de Israel demuestra una pantalla que permite ver películas en una sala de cine. Ver películas en 3D sin gafas adicionales.

Se llama al prototipo. ¿Cine 3D? Utiliza una variedad especial de lentes y espejos para que los espectadores puedan ver películas en 3D desde cualquier asiento del cine.

¿Qué dijo el profesor del MIT Wojciech Matusik? Los métodos 3D existentes a simple vista requieren resoluciones de pantalla tan grandes que resultan completamente imprácticos. Esta es la primera tecnología que puede lograr 3D a gran escala a simple vista. ?

Si bien los investigadores advierten que el sistema aún no está disponible comercialmente, son optimistas de que versiones futuras podrían llevar la tecnología a un punto en el que las salas de cine puedan ofrecer una alternativa a simple vista a las películas en 3D.

El coautor del artículo es Mike, técnico de investigación del MIT. Mike Foshy; Peter Didik, ex postdoctorado de CSAIL; y los dos investigadores de Weizmann incluyen al primer autor del artículo, el profesor Anat Levine, y la estudiante de doctorado Netalee Efrat.

Las pantallas 3D sin gafas ya existen, pero no escalan de forma acorde con las salas de cine. El enfoque tradicional de la televisión es utilizar una serie de rendijas delante de la pantalla. ¿Barrera de paralaje? ), por lo que cada ojo ve un conjunto diferente de píxeles, creando una sensación de profundidad simulada.

Sin embargo, dado que la barrera de paralaje debe estar a una distancia constante del espectador, este método no es adecuado para espacios grandes, como teatros, donde el ángulo y la distancia del espectador son diferentes.

Otros enfoques incluyen el del MIT Media Lab, que implica desarrollar un nuevo proyector físico que cubra todo el rango angular del espectador. Sin embargo, esto suele producirse a expensas de una resolución de imagen reducida.

La idea clave del cine 3D es que las personas en una sala de cine sólo pueden mover la cabeza dentro de un pequeño rango de ángulos, que está limitado por el ancho de sus asientos. Por lo tanto, es suficiente mostrar un rango de ángulo estrecho y copiarlo en todos los asientos del cine.

Entonces, lo que hace Cinema 3D es codificar múltiples barreras de paralaje en una pantalla, permitiendo a cada espectador ver la barrera de paralaje apropiada para su posición. Luego, la variedad de ángulos de visión se reproduce en todo el cine a través de una serie de espejos y lentes en el sistema óptico especial de Cinema 3D.

Al usar un televisor 3D, debes tener en cuenta el movimiento de las personas que deseas ver desde diferentes ángulos, lo que significa que debes dividir los píxeles limitados para la proyección para que el espectador pueda ver el imagen sin importar dónde se encuentren. Gordon Wetzstein dijo que no participó en el estudio. ? Los autores de Cinema 3D aprovecharon inteligentemente el hecho de que las salas de cine tienen una configuración única en la que todos están más o menos sentados en una posición fija todo el tiempo. ?

El equipo demostró que su método puede permitir a los espectadores ver imágenes de alta resolución de diferentes partes del cuerpo.

Actualmente, Cinema 3D no es particularmente práctico: el prototipo del equipo requiere 50 juegos de espejos y lentes, pero es sólo un poco más grande que una hoja de papel. Matusik dijo que el equipo espera construir pantallas más grandes y mejorar aún más la óptica para seguir mejorando la resolución de la imagen.

Queda por ver si este enfoque será lo suficientemente viable económicamente como para implementarlo en un teatro de operaciones completo, dijo Matusik. Pero somos optimistas y creemos que este es un paso importante hacia el desarrollo del 3D a simple vista para grandes espacios como cines y auditorios.

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