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¿Puedo preguntarle al Príncipe del Tenis cuál es su carta de triunfo?

Entrenamiento juvenil que lidera Ryoma: servicio con giro externo, paso pequeño con una pierna, volea en forma de A, volea en forma de B, volea en forma de C (para cómics y óvulos), volea en forma de D y volea fría (para cómics y óvulos), Field estilo Nanjiro Tezuka (para cómics y OVA), smash torbellino (para animación y películas), estilo espada doble, lo último en servicio de tormenta (cómics) y Tenyi sin yo: smash vertical, salto vertical con centro de gravedad (jack navaja), Súper golpes introductorios y conocimiento del entorno y los pensamientos del oponente (como se ve en los cómics y OVA): Snake Ball, Tornado Viper, Spinner Ball y Wave Spinner Ball. Golpe de bola punzante Kikumaru Hideyoshi: ataque de baile, luz de Kikumaru, juego de pies característico de Kikumaru, formación australiana (cooperando con Oishi o con usted mismo), volea directa de paso a la luna de Oishi, campo de Oishi (usado en cómics y OVA [con Dashi], sincronización (usado en OVA [con Dashi]), formación I (con Dashi), formación australiana (Wakami Sadaharu: tenis informativo, servicio de alta velocidad → Después de la evolución: servicio súper rápido → Después de la evolución: Cascada (usado en OVA): Flying Swallow Returns → Después de la evolución: Phoenix regresa, el oso pardo es capturado → Después de la evolución: Kirin es capturado, Moby Dick → Después de la evolución: White Dragon, Mayfly Disappearance Service y Chaser Tezuka Kunimitsu: Cero bola corta, cero servicio, Osamu Tezuka, Autoadaptativo. move (para manga y óvulos), Movimiento brillante (para manga y óvulos Shuichiro Oishi: Lunar Interception, Australian Formation (con Kikumaru), Oishiba (para OVA y manga [Colaboración con Kikumaru]), Synchronicity I Formation (usado en. la animación [Colaboración con Kikumaru]) Ruinas de la Academia de Hielo: Vals para la desilusión, Insight, Ice World, Don Patience Sirve: Short Ball, Brown Bear Catch, S? ¿Respuesta s, F? golpeando, Hoshimura Fumizu, Rikai Dai Adjunto: No Self Realm (truco) Sanada Genichiro: Lin Feng Huoyin Leishan, Selfless Realm (estos movimientos solo se pueden usar en el manga) Seis en fila: Rey inteligente del tenis Ashito: Realidad virtual, el lo real es falso Yagyu Hiroshi: Rayo láser Akaya Kirihara: Pequeños pasos en una pierna, saque con los nudillos, decisión rápida, modo de ojos rojos → Después de la evolución: Demonio Akamaru Ribuntai: caminar sobre la cuerda floja, Habilidades especiales Chacal de una pierna Sanzono: Defensa frontal. , Escuela secundaria Pirelli Fudomine Cheng Chengping: Habilidades especiales después de morir rubio nuevamente: impulso de la bestia, rugido del león, velocidad de explosión de la bola, bomba sónica, impulso de la bestia (cómic. Usado en) Yiwu Shensi: servicio con giro lateral, paralizando temporalmente al oponente Ishida Tetsu: Ishida Ginkyo - bola ondulada, impulso de la bestia (usado en cómics) Kute Eishiro de la escuela secundaria Gabi: método encogido completo, servicio BIGBANG Kahi Yujiro: encogido Conozca el ancho del cuerno de un pirata: Shuchichi, Hitoshi Hui: Shuchichi, pasos de samba y manos de madera enseñan el saque big bang Escuela secundaria Tenhoji Kintaro Toyama: tenis salvaje, Shiraishi Kuranosuke: tenis perfecto, a miles de millas de distancia: el truco definitivo para el reino desinteresado, la paciencia y modestia de Shen Yin: velocidad Ishida Gin: uno a uno ciento ochenta bolas onduladas, servicios con bola ondulada y bolas onduladas no son válidos Jin Xiaochun: tenis divertido, tenis IQ Yuji Ichi: tenis divertido, imitación Escuela secundaria Rokkaku Kentaro Aoi: portero de tenis Sabotorajiro: visión dinámica, tácticas de hombre a hombre Hikari Amane: Chistes malos Kuroba Fengharu: Reenviar el balón en el brazo, limpiar la red para marcar el gol Nozomi Kiki: Sonarse la nariz Escuela secundaria Yamabuki Sengoku Seijun: Vista dinámica, Lanza del tigre La Academia St. Rudolf mira a principios de mes: Recoge información del jugador enemigo y configura el único guión del juego: offspin, volea de cielo despejado, súper media volea

Referencia: Yo mismo

"Young Academy" salta sobre el dragón y el caballo: acrobacias incluyen servicio con efecto externo, paso pequeño con una sola pierna, volea tipo A, volea tipo B, volea tipo C (para cómics y OVA), volea tipo D y volea fría (para cómics y OVA) Para OVA), Nanjiro dominio estilo Tezuka (para cómics y OVA), aplastamiento torbellino (para animación y películas), estilo espada doble y servicio de giro de tormenta. Tao Chengwu: las habilidades especiales incluyen aplastamiento vertical, salto vertical con centro de gravedad (navaja), aplastamiento de súper penetración y conocimiento del entorno natural y los pensamientos del oponente (como se ve en los cómics y OVA). Pulpo Begonia: Sus habilidades especiales son Snake Ball, Tornado Viper, Spin Snake Ball y Fluctuating Spin Ball, por lo que también se le conoce como Serpiente Venenosa. Takashi Kawamura: Las habilidades especiales incluyen servicio en llamas, tiro en llamas, balancear la pelota con una o ambas manos y balancear la pelota con el puño.

Kikumaru Eiji: Las habilidades especiales incluyen ataque de baile, luz de Kikumaru, juego de pies característico de Kikumaru, formación australiana (con Oishi o solo), transmisión directa de Oishi - volea lunar, campo de Oishi (usado en cómics y OVA [con Oishi]), sincronización (en OVA , uso [con Dashi]), formación I (con Dashi) y formación australiana (con Dashi) Inui Sadaharu: Las habilidades especiales son tenis de información, servicio de alta velocidad → Después de la evolución: Servicio súper rápido → Después de la evolución: Cascada (en uso de OVA). Bu Bu Zhou Zhu: El truco es que la golondrina voladora regrese a su nido → después de la evolución: el fénix regresa a su nido y el oso pardo es capturado → después de la evolución: el unicornio es capturado y la ballena blanca es capturada → después de la evolución : dragón blanco y efímera flanquean (usado en cómics y OVA), portero Centimani (usado en cómics y OVA), concediendo goles y persiguiendo balones. Tezuka Kunimitsu: cero pelota corta, cero servicio, zona de Tezuka Osamu, superación personal (para cómics y OVA) y habilidades únicas y únicas que son sobresalientes al mismo tiempo (para cómics y OVA). Shuichiro Oishi: Las habilidades especiales incluyen interceptación de la luna, formación australiana (cooperando con el segundo tío), campo de Oishi (usado en los óvulos y manga [cooperando con el segundo tío]), sincronización (usado en los óvulos [cooperando con el segundo tío] ) y formación I (usada en los óvulos y el manga [cooperando con el segundo tío]) Usada en la animación [cooperando con el segundo tío]). Wu Jing, Departamento de Rastros........................ Academia del Rey Hielo: Vals hacia la desilusión, Información sobre el mundo del hielo, la paciencia duradera de Don Wiser en servicio: balón corto, Bruins atrapados en la red, S? ¿s? ¿respuesta? s.f.? ¿respuesta? s Sun and Moon Man: Habilidad especial: Bola danzante, La luna se oscurece: Habilidad especial: Media volea súper rápida, teletransportación Hochotaro: Habilidad especial: Servicio de artillería pesada → Después de la evolución: Nuevo servicio de artillería pesada Jirou Akutagawa: Habilidad especial: Intercepción mágica Hijiro: Habilidad especial: Golpes de artes marciales antiguas... En realidad, hay muchas, pero el número de palabras es limitado. Por favor vaya a zh. ***Quieres jugar tenis, Príncipe Yuyou: 1 Academia Shounen (Seigaku) ​​​​2 Academia Hyōchi (Kotei) 3 Afiliada a la Universidad Rikkai (Lehigh) 4 Escuela secundaria Fudomine (Futaname) 5 Escuela secundaria Gabi (HIGA) 6Secundaria Yoshita Hōji Escuela (Sito Koji) 7Escuela secundaria Rokukaku. 8 Yamazaki) 9 St. Rudolph College 10 Equipo de EE. UU. 11 Otros

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