Introducción al personaje de Angry Birds Rio
Fuego Rojo (Pájaro Rojo)
Apertura: Al principio
Habilidades: Ninguna
Introducción: Esta es la más común y más representativo Un pájaro sexual, pero aunque el pájaro rojo es poderoso, tiene poco efecto y no se considera poderoso.
Hielo Azul (Pájaro Azul)
Apertura: Capítulo 1, Nivel 1, Nivel 6
Habilidad: Clonar
Introducción: El El poder de este pájaro es que puede disparar a tres pájaros a la vez. Los jugadores pueden dejar que cada pájaro azul se abra paso y alcance una serie de objetivos, pero la situación más ideal es que los tres pájaros alcancen el mismo objetivo a corta distancia para maximizar. su poder de ataque. Pero lo ideal sería que los tres pájaros azules alcanzaran el mismo objetivo a corta distancia para maximizar su poder de ataque. Esto permite a los jugadores causar el máximo daño a las estructuras, rompiendo barreras sólidas de un solo golpe. En términos generales, el daño al vidrio es mejor y el daño a otras cosas es más débil.
Viento Amarillo (Pájaro Amarillo)
Abierto: Capítulo 1, Nivel 1, Nivel 11
Habilidad: Aceleración
Introducción: Aunque Esta ave es extremadamente rápida, su poder de ataque contra paredes de piedra y vidrio aún es limitado. Atacar paredes de madera con el pájaro es tan fácil como hurgar en un trozo de papel, lo que permite a los jugadores atacar a los enemigos y enterrarlos en las ruinas de la fortaleza.
Bomba Blanca (Pájaro Blanco)
Apertura: Capítulo 2, Nivel 1, Mini Nivel 6
Habilidad: Puesta de Huevos
Nota : Los huevos rebotarán cuando golpeen a un pájaro o algo que rebote (paraguas, anillo de natación, etc.): Este es un ave que pone huevos y puede poner huevos en el aire. Simplemente toque la pantalla para poner huevos. Cabe señalar que cuanto más cerca vuele el pájaro del objetivo en el suelo, más destructivo será. No olvides que si no dejas que el pájaro blanco ponga huevos, también se puede utilizar como el clásico pájaro rojo.
Azul y Perla
Apertura: Capítulo 2, Nivel 2, Nivel 15
Final: Capítulo 3, Nivel 2, Nivel 15 Nivel 15 (La cadena fue cortada por Louis, pero la perla fue capturada por el enemigo)
Habilidad: Vuelo en línea recta
Introducción: Blue y Pearl son los protagonistas de la película animada de 20th Century Fox " Personajes de "Aventura" de Río. La imagen del personaje de "Aventura" aparece en los niveles 4-15. Toca la pantalla para hacer que los dos loros corran directamente hacia el objetivo.
(En los niveles 4-15, el jugador puede hacer que estos pájaros usen magia. atacar a Nigel también puede hacer que Blue y Pearl choquen contra la pared trasera y detonen la caja de TNT)
Black Cannon (Blackbird)
Apertura: Capítulo 3 Capítulo 1. Nivel, Nivel 12
Habilidades: Explosión
Grande, pesado, explosivo, impacto fuerte, explosión fuerte, onda de aire media
Luiz
Apertura: Capítulo 3 , Nivel 2, Mini Nivel 15
Final: Capítulo 3, Nivel 2, Mini Nivel 15 (Quédate en la playa, los pájaros continúan su viaje)
Tipo: No es un personaje que se lanza como un pájaro, pero con un personaje secundario.
Resumen de la historia: Un bulldog, escondido en la hierba desde el principio, sólo se moverá cuando la pelota de playa aparezca frente a Louis. Es extremadamente destructivo y. puede aplastar todo a su paso (20th Century Fox Personaje de la película "Rio")
Bru
Apertura: Capítulo 4, Nivel 1, Pequeño Nivel 1 (Jewell estaba en). el nivel anterior Atrapado)
Final: Ninguno (Aunque el final de 8-15 insinúa el fenómeno de ser atrapado, todavía aparece en los Capítulos 5 y 6)
Habilidades: Parece Es una versión ampliada del pájaro rojo, es más grande, tiene un peso moderado y no tiene efectos especiales. Sin embargo, tiene un fuerte poder de ataque. Es elástico cuando aterriza y toca los objetos después de rebotar. >
Cara verde)
Apertura: Capítulo 6, Nivel 1, Nivel 6
Habilidad: Boomerang
Introducción: Boca grande, como. un boomerang, toca la pantalla para atacar la parte posterior del obstáculo.
Gasten (Pájaro Naranja)
Apertura: Capítulo 6, Nivel 2, Mini Nivel 3
Habilidad: Expansión
Introducción: Cuándo tocado, un gran bulto se hinchará y generará una fuerza enorme.
Pinkie
Apertura: Sección 9, Nivel 1, Nivel 4
Habilidades: Puede liberar un pájaro cargado centrado sobre sí mismo Las burbujas hacen que el objeto levite y suben, luego las burbujas desaparecen y el objeto cae, causando daños. Jaula para pájaros
Una jaula para pájaros grande tiene una defensa débil; una jaula para pájaros pequeña tiene una defensa extremadamente débil. (Ataque objetivos en el Capítulo 1 y Capítulos 5 a 6)
5000 puntos
Mono
Igual que el cerdo ordinario original, con mayor defensa débil. (Objetivo de ataque en los capítulos 2 ~ 4, 7 y 8)
5000 puntos
Naija (Jefe)
Enorme en tamaño y extremadamente fuerte en defensa. Los grados 4 a 15 equivalen a 5 veces el del hormigón, y los grados 12 a 15 equivalen a 7 veces el del hormigón. Sigue volando en el aire sin chocar con nada. (Aparece solo en los niveles 4-15 y 12-15. HP aumenta en los niveles 12-15)
10000 puntos
Mojon (Jefe)
Construir tamaño Enorme y extremadamente defensivo. Sigue saltando y cuanto más lo golpeas, más rápido salta. (Aparece en los pisos 8-15 y 14-15. En los pisos 14-15 aparece solo con un grupo de monos)
10,000 puntos