No salgas a comer pollo después de la escuela. La recomendación más fuerte para la selección de héroes.
v1.4.67
Tipo: Fotografía de vuelo
Tamaño: 63.24MB
Puntuación: 10
Plataforma :
Etiqueta: héroe tirador dibujos animados multijugador
No ejecutes el juego después de la escuela esta vez. Creo que muchos amigos lo han jugado ~ Entonces, ¿qué personaje es el mejor para usar en la batalla del pollo? vamos a ver.
El guerrero más fuerte
①Todopoderoso
Debido a que el guerrero todopoderoso tiene un largo alcance y corre rápido, es el mejor candidato para la caza de pollos y tiene un alto poder de ataque. . Si está equipado con algunas habilidades para acelerar el desplazamiento, será más fácil matar y más difícil morir.
②Jefe.
Como el jefe es pasivo, puede sobrevivir como una cucaracha en el campo de batalla de las gallinas. Aunque el poder de ataque no es alto, puedes confiar en tus habilidades para combatir las lesiones. Mientras no muera, puede usar sus habilidades para acosar a otros en cualquier momento. Puedes regenerar salud constantemente mientras tu oponente no lo hace. Cuando tengas salud residual, puedes agacharte en la hierba por un tiempo y luego entrar al campo de batalla para golpear a la gente (me gusta mucho).
③Vikingos
Los vikingos se caracterizan por tener mucha carne y un alto poder de ataque. Se pueden combinar con un destello de resistencia y un anillo de fuego para resistir el daño. Aquellos con resistencia pueden perseguir la piel crujiente y casi no encontrar resistencia.
④Ninja
¡Ninja tiene un gran poder de ataque! Puedes usar algunas habilidades de control para matar criaturas crujientes cómodamente, pero eres demasiado frágil para prestar atención a tu salud y tienes miedo de las habilidades para aturdir. Si estás caminando, probablemente estés a unos segundos de distancia.
(5) Fire Doll (Flame Mecha)
El Fire Doll hace más daño y es carnoso. Puedes perseguir a otros para luchar, pero será más molesto cuando te encuentres con pequeños esqueletos. , porque los pequeños cráneos y huesos en otras direcciones no pueden quemar el héroe plano A del muñeco de fuego.
Excelente
①Muñeco de nieve
Dije que el muñeco de nieve debe haberme rociado. El muñeco de nieve obviamente está colgado así, ¿por qué dices que es débil? Debido a que el daño del muñeco de nieve es demasiado bajo, el daño normal es en realidad el tipo de spray con efecto refrescante, no demasiado carnoso. ¿Cómo crees que se compara con una muñeca? La razón para jugar en el modo normal es que las bolas de nieve y las explosiones de hielo cubren su bajo daño. El modo pollo no es muy útil para ti como muñeco de nieve, pero aún puedes jugar algunas habilidades de alto daño sin cambiar de rol.
②Brother Dun (Hammer)
Aunque el martillo es carnoso, las manos son demasiado cortas. Es como conocer a tu padre. Él no puede vencerte. Mientras tus manos sean más largas, puedes volar una cometa, pero Dungeon también es ventajoso. Su propio cuerpo está controlado y puedes elegir el personaje que no quieres.
(3) Alquimista y Bombardier
Estas dos personas son casi iguales. Un buen terreno puede producir buenos resultados, pero la alquimia frontal es mejor, pero los bombarderos no. Demasiado frágil y plano, lento en daño, bajo en pasivo, sin ventaja.
Cambia en cuanto os encontréis.
① Esqueleto, Huahua, Ingeniero, Arquero.
Debido a que todos tienen características similares si no los eliges, digamos que la pasiva es demasiado frágil. La pasiva del esqueleto puede invocar pequeños esqueletos, pero en el modo de juego de la gallina, no hay tantos. Lápidas para que las toques. El ataque normal del esqueleto es muy letal, pero la velocidad de ataque es demasiado lenta. Los ingenieros pueden mejorar la batería, pero no te cansarás después de arrastrarlo. Al final, Poison Circle no pudo actualizar su batería en absoluto, por lo que los ingenieros la reemplazaron de todos modos. Huahua y Archers son inútiles y no causan mucho daño (¿no sabes qué significa pasivo? Ve al sitio de la competencia y echa un vistazo. Un internauta entusiasta dijo que es genial que los Archers tengan una habilidad de desplazamiento. Por favor, dale una inténtalo.