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Recomiende algunos juegos de estrategia en tiempo real, como Legend of Moon Shadow

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La siguiente es una colección de obras maestras de juegos de estrategia en tiempo real en la clasificación de 2005:

1. Tierra 2160

Aunque se llama "Tierra 2160", el escenario de este juego no es la Tierra, sino Marte y otros planetas. En la historia de este juego, la Tierra ha sido destruida y los tres grupos terrestres supervivientes emigraron a Marte. Estos tres partidos son los tres bandos principales descritos en el juego anterior y todavía luchan sin cesar por el dominio. Y cuando estaban transformando el medio ambiente en Marte, los misteriosos marcianos despertaron y se convertirán en el cuarto campamento de este juego. El motor de gráficos de vanguardia es un importante punto de venta de este juego. Este juego utiliza los últimos efectos gráficos de píxeles y sombreadores de vértices y tiene un rendimiento de imagen de nivel "Far Cry" y "Half-Life 2", que es incomparable con la mayoría de los actuales. Los juegos de estrategia en tiempo real están varios niveles por encima de esto.

2. Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Offensive

El mayor cambio en este paquete de expansión no es el equilibrio entre las distintas armas, los ajustes en las armas o la incorporación de nuevos héroes. Espera, la clave es que. Se ha agregado la quinta raza en el paquete de expansión: "Guardia Imperial". Son marines espaciales creados por el emperador. Tienen la habilidad más poderosa en el espacio caótico. Dedicarse a proteger el poder supremo de la familia real y esforzarse por encontrar y aniquilar a los enemigos de la humanidad. Además, el paquete de expansión también ha mejorado el modo de campaña para un jugador. Se espera que este último paquete de expansión se lance a los jugadores en el cuarto trimestre de 2005.

3. Modern Warfare

Wartime Commander: European War 1939-1945

El juego devuelve el campo de batalla a la Segunda Guerra Mundial, creando una situación de juego muy realista. Se dice que aparecerán 300 tipos diferentes de unidades en la guerra, incluidos varios tipos de regimientos de infantería y vehículos, en los que podrás entrar y conducir. Cada vehículo o arma del juego tiene un método de trabajo específico: una ametralladora pesada requiere dos soldados para operar y un tanque requiere 5 soldados tanque para lograr la máxima eficiencia en el combate. Lo mejor es que si uno de los soldados muere, otros soldados tendrán que hacerse cargo de sus responsabilidades, lo que supone una reducción de la eficiencia, lo que implicará una serie de reacciones en cadena en el campo de batalla.

4. Raid 3: Victory Division

Este juego tiene cuatro batallas principales, dos de las cuales tienen lugar en las islas del Pacífico y dos en Europa. En el campo de batalla del Pacífico, los jugadores pueden jugar con las tropas estadounidenses o japonesas, y en Europa, los jugadores pueden jugar con los aliados o los alemanes. El potente motor del juego muestra un vasto campo de batalla terrestre y marítimo, con una superficie total de más de 150 kilómetros cuadrados. Los jugadores no sólo pueden obtener una vista aérea del campo de batalla, sino también hacer zoom en el mapa para observar el campo de batalla de cerca a través del control de perspectiva libre. A través del motor Sudden Strike Next7, "Sudden Strike 3" muestra operaciones conjuntas de todas las armas, tierra, mar y aire, control estratégico a gran escala, gráficos 3D completos, terreno dinámicamente variable, IA mejorada, modo multijugador en línea y más.

5. Blitzkrieg 2

"Blitzkrieg" de Nival Interactive es un juego de estrategia en tiempo real con temática de la Segunda Guerra Mundial. El juego impresionó a la gente con su estrategia y tácticas de ritmo rápido y ganó el premio a la mejor estrategia en el E3 2002. Simulación. Premios del juego. El paquete de expansión lanzado a mediados del año pasado también recibió buenas críticas después de su lanzamiento. "Blitzkrieg II" (Blitzkrieg II) se desarrolló en enero de 2003. El juego utiliza un nuevo motor de juego para llevar la Segunda Guerra Mundial a un entorno 3D completo. Los jugadores pueden controlar a los pilotos as en el vasto campo de batalla, y los jugadores también pueden llamar. Refuerzos como aviones de combate o acorazados.

6. Act of War: Direct Action

El contenido de la historia del juego está escrito y compilado por Dale Brown, el novelista militar más vendido del New York Times. Los jugadores controlarán tropas de élite estadounidenses en algunas ciudades famosas del mundo. Como Londres, Washington, D.C., San Francisco, Moscú y Tokio para llevar a cabo misiones contra terroristas internacionales, también habrá algunas armas actuales y futuras para que los jugadores las utilicen en el juego. ¿Qué forma adoptará la guerra en el futuro próximo? "Conduct of War: Direct Action" les dirá a los jugadores esta respuesta.

Los jugadores controlarán fuerzas militares de élite de EE. UU. para llevar a cabo misiones contra terroristas internacionales en algunas de las ciudades más famosas del mundo, como Londres, Washington, D.C., San Francisco, Moscú y Tokio. También habrá algunas armas actuales y futuras para que los jugadores puedan usarlas. utilizar en el juego.

7. Ancient Civilization Earth Empire 2

La interfaz de operación del juego es muy inteligente, combinando orgánicamente el campo de batalla y la recolección de recursos. En el modo de pantalla completa, habrá una guía que te indicará la distribución de los recursos y la ubicación de los mismos. colección Si necesitas mano de obra, puedes ordenar a tus agricultores que trabajen o descansen. En las 15 eras del juego, puedes recolectar diferentes minerales. Cada vez que cambia la era, encontrarás nuevos recursos en nuevas ubicaciones. El mapa también proporciona una referencia para tu batalla. Cuando estás en el área que controlas, puedes construir defensas y resistir ataques de manera más eficiente, para que puedas hacer tus propios planes basados ​​en diferentes regiones.

8. Rise and Fall: Civilization War

Hablando de Stainless Steel Studio, los jugadores primero pensarán en el famoso juego de estrategia en tiempo real "Empire Earth" desarrollado por este estudio. Esta vez, el diseñador de "Rise and Fall". : Civilization War" es el diseñador principal del estudio Rick Goodman, quien anteriormente dirigió el desarrollo de Age of Empires y Empire Earth. "Rise and Fall: Civilization Wars" permite a los jugadores controlar completamente las cuatro principales civilizaciones antiguas del antiguo Mediterráneo: Grecia, Roma, Egipto y Persia. Los jugadores de estrategia en tiempo real que aman las guerras de las antiguas civilizaciones occidentales pueden volver a disfrutar esta vez de la combinación perfecta de historia y juegos de estrategia en tiempo real. "Rise and Fall: Civilization War" enfatiza la importancia de los héroes. Hay un total de 8 héroes en el juego que los jugadores pueden controlar.

9. Stronghold 2

"Stronghold 2" (Stronghold 2) es el galardonado juego de estrategia en tiempo real "Stronghold" desarrollado por Global Star Software y Firefly Studios. Sigue el paquete de expansión "Fortress: Crusade". s nuevo trabajo. Los jugadores que han jugado "Fortress" y sus paquetes de expansión saben que la característica más distintiva de "Fortress" es su énfasis en la construcción y defensa de castillos, que se fortalecerá en "Fortress 2", ya sea en el modo multijugador o para un jugador. Hará que los jugadores comprendan profundamente la importancia de la "fortaleza".

10. Sparta: Ancient Wars

Esta obra es la primera parte de la serie "Ancient Wars". Mostrará a los jugadores un juego de estrategia en tiempo real de alta calidad creado basándose en la línea de tiempo histórica. El trasfondo del juego se basa en la antigua cultura espartana. El juego utilizará un nuevo motor 3D para recrear las magníficas escenas de guerras antiguas. La campaña persa más famosa es sólo una pequeña parte de este volumen de historia de la guerra antigua. En "Sparta: Ancient War", más de 30 misiones ricas y variadas te llevarán a esa época y comprenderán aproximadamente la descripción general y la línea principal de toda la guerra. La campaña remodelará el ejército legendario de esa época desde diferentes aspectos. , diplomacia y un final trágico y trágico que todos conocen. El ascenso y la caída de esta nación legendaria te sumergirán profundamente en el juego.

11. Spartans: Gate of Troy

Este es un antiguo juego de simulación de tácticas en el campo de batalla. En el campo de batalla, cada ejército puede contener hasta 16 unidades. Puedes organizar formaciones y tácticas para ellas en terreno real. Comienza, los arreglos iniciales no se pueden ajustar. Esto es para simular la realidad del año. Las batallas de esa época eran así. Antes de la guerra, los subordinados decidieron el resultado. Pero esto no afecta en absoluto su jugabilidad, porque el terreno, las tropas, las formaciones y las tácticas están perfectamente combinados. Los factores anteriores, así como otros factores como la moral, afectarán el resultado de la batalla si se hace un uso razonable. Del terreno y la combinación de tropas, puedes atacar con las tácticas adecuadas para que tus tropas puedan luchar contra el enemigo en el lugar más adecuado y las tropas débiles puedan derrotar al enemigo.

12. Age of Empires 3

Ensemble Studio ha entrado en la "Era de la Exploración" y ha entrado audazmente en áreas donde los juegos de estrategia en tiempo real nunca antes habían llegado. El motor de "Age of Empires 3" es totalmente compatible con DX9 y Shader 3.0, y adopta varias de las últimas tecnologías de juegos de PC. Como puedes ver en las capturas de pantalla, todo el mundo del juego no sólo está lleno de sol, sino que también tiene un nivel de detalle y profundidad nunca antes visto.

Desde la tecnología de autoproyección, la tecnología de luces y sombras HDR (alto rango dinámico) hasta la tecnología de reflexión de Fresnel en agua, el motor utilizado en "Age of Empires III" es un motor de imagen de muy alta gama.

13. Fantasy World

La recolección de recursos, la construcción de bases y la producción de ejércitos siempre han sido las rutinas tradicionales de los juegos de estrategia en tiempo real "Seven Kingdoms: Conquest" es una subversión de la tradición. Este juego ha estado en desarrollo durante 16 meses y está entrando en la prueba alfa final. Se han conservado todas las características interesantes del juego anterior; este juego se basa en la trama; la cantidad de microoperaciones del juego anterior se ha reducido adecuadamente; lo más importante es configurar un sistema único (minería, construcción, destrucción). Por ejemplo, a diferencia de la tradicional "minería campesina" o "intercambio de puntos de recursos por fondos", en este juego la recolección de recursos del lado humano se usa para expandir la producción, mientras que el lado del demonio se usa para causar destrucción.

13. World of Para

Este juego utiliza un sistema de gestión de unidades personalizado sin precedentes, dando nueva vida al género de los juegos de estrategia en tiempo real. Este juego está ambientado en un hermoso mundo prehistórico, que combina entornos antiguos con elementos modernos. Criaturas prehistóricas extintas reaparecen frente a los jugadores. En este juego de estrategia en 3D en tiempo real, los jugadores controlarán esas criaturas gigantes para formar un ejército y convertirse en el líder de dinosaurios gigantes y varias bestias grandes. Los enemigos también son criaturas gigantes extremadamente peligrosas. Hay más de 20 mapas opcionales en el juego y hay 5 regiones con diferentes climas, que incluyen: Tierra del Norte, jungla, sabana, campo de hielo y roca volcánica.

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14. Dragonglass

"Dragonglass" utiliza la tercera edición de las reglas de "Dungeons and Dragons" determinadas por Wizards of the Coast. La historia de este juego se desarrolla en la última versión de "Dungeons and Dragons" en el mundo. de Eberrón. El mundo de Eberron es el último mundo de fantasía creado por Wizards of the Coast, que incluye un oscuro mundo subterráneo gobernado por monstruos y demonios, así como una sociedad civilizada donde humanos, enanos, medianos y duendes viven juntos. Rodeando este mundo está el "Anillo de Siberys", un cinturón colorido tachonado con "cristales de dragón", que es la fuente de toda la magia. Estos cristales de dragón ocasionalmente caen al suelo y se convierten en la base de toda la magia en el mundo de Eberron.

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