Introducción del producto y la marca de la empresa Dinosaur Star Han Yujiang
Según las noticias de Shangfang.com del 18 de marzo, la décima Conferencia Global de Juegos Móviles 2015 de TFC, de dos días de duración, se inauguró grandiosamente el día 17 en el Centro Internacional de Convenciones de Beijing. En el subforo de cooperación y desarrollo de propiedad intelectual bajo "Búsqueda de caminos, integración transfronteriza" celebrado en la mañana del día 18, el director ejecutivo de Dinosaur Star, Han Yujiang, presentó la marca y los productos de la empresa.
Buenos días a todos, estoy muy agradecido con el organizador por darme esta oportunidad de compartir nuestra marca dinostar con ustedes. Dinostar es principalmente una empresa de marca y de contenido, y también es una empresa operativa. . Nuestra empresa, Dinostar, se registró en 2007. Nos centramos en la investigación y el desarrollo de dinosaurios y en el diseño de modelos paleontológicos. Permítanme presentarles brevemente la empresa. En todo el proceso de investigación y desarrollo de productos de dinosaurios y productos paleontológicos, nuestra empresa tiene actualmente la mayor empresa. reserva de modelos paleontológicos en el mundo. La empresa también es un importante desarrollador de marcas con temática de dinosaurios y una empresa especializada en tecnología de restauración paleontológica precisa.
En primer lugar, permítanme presentarles a nuestro equipo. Nuestro equipo está compuesto principalmente por tres socios que trabajan juntos. En primer lugar, nuestro presidente es el Sr. Su Yongle, el fundador de la marca Xiyangyang. Películas de Xiyangyang Con el estreno de películas y más de 70 millones de libros, ahora que dejó de ser una oveja, ha unido fuerzas con todos para empezar a hacer un dragón. La segunda persona soy yo. No lo presentaré mucho. Tengo un doctorado en arte espacial y también soy el director del Departamento de Bellas Artes de la Universidad Normal del Noreste. Al mismo tiempo, nuestro CTO es el Sr. Hong Hongzhi, principalmente por dos aspectos. El primero es que anteriormente fue director de Gran China en Oracle y también es el principal experto técnico de nuestra empresa. nuestro soporte técnico, él personalmente ganó el Premio Nacional de Innovación y la patente.
Acabo de presentarles que soy la empresa con mayor número de dinosaurios en el mundo. Déjame mostrarte estos datos. Ahora nuestra empresa tiene 2872 dinosaurios 3D de paleontología. parte del canal o un productor, tenemos inversores, si quieres mis datos de dinosaurios 3D ahora, puedo entregártelos en la próxima hora. Al mismo tiempo, hay 8 millones de palabras de artículos científicos en nuestro básico. base de datos Estos artículos científicos provienen de todo el mundo y también fueron comprados exclusivamente por nosotros. Al mismo tiempo, tenemos más de 110.000 fotografías de exámenes científicos, por lo que estos contenidos constituyen toda nuestra enorme base de datos. Acabo de presentar el tercer punto. Somos una empresa que restaura con precisión la paleontología. Todos nuestros dinosaurios paleontológicos no son dibujados al azar por artistas. Nos basamos en artículos científicos y descubrimientos arqueológicos. preciso y profesional. ¿Cómo demostrarlo? De hecho, puedo mostrárselo a todos. Comenzamos en 2006 y hasta hoy hemos cooperado con museos de dinosaurios de renombre mundial, incluidos Geografía, Disney, etc., así como con algunos canales discográficos y grandes empresas. Por ejemplo, el que usted conoce es "Walking with Dragons". , que contiene Hay muchas sombras de nuestros dinosaurios, y ahora en la revista National Geographic, nosotros proporcionamos una gran cantidad de contenido sobre dinosaurios.
La imagen que ves es una reconstrucción fiel del país de Australia. Algunas personas dicen que si está interesado en nuestros dinosaurios, le llamaremos o le transferiremos cualquier dato inmediatamente. Ya sea sobre dinosaurios, paleontología o dragones marinos, hay muchos. Cuando creamos dinosaurios, tenemos una latitud horizontal y una latitud vertical. La latitud vertical es su ciclo de crecimiento. Tendremos un conjunto completo de bases de datos. Al mismo tiempo, tenemos aspectos horizontales, por ejemplo, la producción de un dinosaurio es un conjunto completo, lo que significa que el contenido que proporcionamos puede abarcar desde el modelo hasta la encuadernación, etc. Además de los dinosaurios, tenemos otras tres bases de datos que les presentaremos hoy. También hay una base de datos para una de nuestras series de armas, tenemos la base de más de 300 modelos. Cubre la base de estos modelos. Incluye aviones, naves espaciales, tanques, barcos y armas de fuego. Este contenido también se realiza en nuestra base de datos.
Podemos lograr tal precisión para cada uno de estos modelos y se pueden desmontar por completo. Al mismo tiempo, también tengo el principio de movimiento completo, como el arma en la que estás pegado, y también hemos hecho todos los principios de animación. Si está interesado, puede ir a la sala de exposiciones del primer piso para echar un vistazo. También hay una gran cantidad de libros publicados y aplicaciones de aplicaciones.
El otro es dibujos animados. En la base de datos de dibujos animados, ahora tenemos una biblioteca técnica con más de 10,000 personajes, accesorios y escenas de dibujos animados. En ella, las empresas de producción de contenido, incluidos todos, necesitan crear algunos. Aplicaciones y aplicaciones. Haciendo algunos accesorios involucrados en el juego, creo que la pieza del modelo puede requerir mucho trabajo para una empresa. Todos los modelos que tenemos aquí, incluidos animales y árboles, cada pieza original se puede desmontar de forma independiente. algunas de nuestras muestras. Disponemos de animales, que se pueden combinar de cualquier forma. Por ejemplo, combinamos Caperucita Roja y combinamos los Tres Cerditos. Aquí presentaré la base de datos completa, que básicamente acabo de presentar, por lo que en esta sección puedo presentar el modelo, enlace, animación, aplicación, etc. También podemos proporcionar soporte de base de datos para cada formato.
A continuación, ahora tenemos una base de datos a continuación. Quizás hagamos más. También tenemos una base de datos de cuerpos humanos. En esta base de datos de cuerpos humanos, ahora tenemos un total de 3 cuerpos humanos. de un hombre, una mujer o un bebé. Si se puede ver un cuerpo humano así, ¿qué significa 0,12? Permítanme explicarles: en la conferencia de 1983, el mundo estaba trabajando en cuerpos humanos virtuales y Estados Unidos podía cortar un cuerpo humano. el cuerpo humano a 0,38. Japón ha alcanzado 0,33, y la actual Escuela de Medicina Básica de la Universidad de Pekín de China puede alcanzar un nivel muy delgado de 0,12. Por no hablar de los nueve sistemas principales del cuerpo humano, incluidos los huesos, los músculos, la linfa, la respiración, la secreción, etc. También hay uno más interesante, tenemos genes y células. Por ejemplo, actualmente estamos cooperando con el Hospital Oncológico de Beijing para crear una base de datos de lesiones en células cancerosas. También tenemos una base de datos.
Lo que acabo de presentar es una base de datos, porque el tema de hoy es compartir y explicar la propiedad intelectual y el contenido, así que tomaré un poco más de contenido de nuestra base de datos y luego lo presentaré brevemente. sobre nuestra marca principal, Dinosaur Star. De hecho, bajo el liderazgo del Sr. Su Yongle, todo nuestro equipo tendrá ese diseño, cubriendo una cadena industrial como publicaciones, televisión, películas y juegos. Ahora puedes ver toda nuestra cadena industrial. La primera es que estamos creando una coproducción entre China y Estados Unidos llamada "Dinosaur Star". Estamos invirtiendo tanto en China como en Estados Unidos. La inversión en toda la película es de 40 millones. Dólares estadounidenses. Lo que hicimos fue un éxito de taquilla digital. Para la segunda parte de la caricatura, ya sabes que todo nuestro equipo todavía tiene algo de experiencia en animación. Por supuesto, cuando volvamos a hacer una caricatura, definitivamente no haremos una nueva caricatura. Se nos ocurrirán nuevos planes e ideas. hacer dibujos animados.
A continuación tendremos ideas de juegos. Por supuesto, no somos un equipo de juegos profesional ni un equipo de producción de canales. En la etapa inicial de nuestras ideas y diseño, tenemos Dragon Contract, porque el tema de los dinosaurios es. Originalmente es ciencia y ciencia ficción. Realmente queríamos convertirlo en fantasía y literatura. Hicimos el escenario de Dragon Clan Contract. La historia proviene de Ika Black Stone. La primera es el período de los dinosaurios. El período de nosotros los humanos. Cuando imaginamos la historia de transición entre los dinosaurios y los humanos, ¿pueden suceder algunas historias interesantes? Los dinosaurios pueden evolucionar hasta convertirse en humanos. Este es un diseño y concepto de un hombre dinosaurio.
La última es la publicación que apoyamos. Hemos estado publicando desde aproximadamente 2004. En términos de nuestra publicación, por ejemplo, si vas a la librería Xinhua, verás todos los libros de dinosaurios en el. librería., alrededor del 47%, alrededor del 50% de la participación es nuestra, así que eso es todo lo que quiero compartir con ustedes hoy. Gracias nuevamente al organizador. También espero que podamos compartir los recursos con ustedes y tener la oportunidad. para cooperar.Gracias.
Introducción a 2015TFC
TFC Global Mobile Game Conference es una de las conferencias y exhibiciones de alto nivel más grandes en China organizada por Shanghui y cubre lo más completo campos. Se ha celebrado con éxito durante diez años y tiene una gran influencia tanto en la exhibición de conferencias y eventos como en la promoción de marcas internacionales. La conferencia atrae cada año a invitados de más de 30 países y regiones.
Las áreas de cobertura incluyen principalmente China, Estados Unidos, Corea del Sur, Japón, Francia, Taiwán, Vietnam, Singapur, etc., que cubren canales de juegos móviles, fabricantes de juegos móviles, editores, operadores, inversores, dispositivos portátiles, publicidad móvil, pagos móviles. y otros campos. Este año se cumple el décimo aniversario de la TFC Global Mobile Game Conference. Con el tema "búsqueda de caminos, cruce e integración", se llevarán a cabo una serie de conferencias y exhibiciones. Al mismo tiempo, la conferencia también llevará a cabo una gran ceremonia de entrega de premios Golden Apple para honrar a los pioneros en la industria del juego.