Problemas existentes en los planes de planificación de sitios web culturales y de entretenimiento
La gente tiene una comprensión más o menos perceptiva de Halloween: saben que durante Halloween, muchos lugares públicos e incluso los patios de las casas estarán decorados con muchas decoraciones, como varios fantasmas y monstruos. -o'-lanterns, gatos negros, escobas de bruja, etc.; los niños usan diferentes disfraces de Halloween cada año, llevan cestas de jack-o'-lantern y van de puerta en puerta pidiendo dulces, diciendo "truco o trato", " truco o trato" ",etc. "Truco o caminata. ¿Quieres saber más sobre Halloween? Aquí te presentamos brevemente el origen y costumbres de Halloween.
1. El origen de Halloween:
Acerca de Halloween La teoría más legendaria es que se originó en los antiguos países de Europa occidental antes del nacimiento de Cristo, incluidos principalmente Irlanda, Escocia y Gales. Los antiguos europeos occidentales en estos lugares eran llamados druidas. El Año Nuevo Druida es el 1 de noviembre. En la víspera de Año Nuevo, los druidas. Pidieron a sus jóvenes que se reunieran en equipos, usando varias máscaras extrañas y llevando linternas de rábano talladas (las linternas de calabaza eran una costumbre posterior, y no había calabazas en la antigua Europa occidental). Deambular por el pueblo era en realidad una actividad para celebrar. la cosecha de otoño en esa época se dice que este también es el "Festival de los Fantasmas". La leyenda dice que las almas de los muertos vendrán al mundo en Halloween y la gente dejará que los fantasmas de los visitantes vean la cosecha. , y entretenerlos con suntuosa hospitalidad. Todas las hogueras y luces sirven para ahuyentar a los fantasmas, y también para iluminarles el camino y guiarlos de regreso.
En la Europa Central, en la Edad Media, existía el cristianismo. tiene una historia de exterminio de paganos, pero las celebraciones de sacrificios antes de la víspera de Año Nuevo nunca fueron realmente erradicadas, ni siquiera en forma de brujería, razón por la cual nuestro Halloween actual todavía conserva rastros de escobas de bruja, gatos negros y hechizos. p>
En segundo lugar, la palabra Halloween:
Muchos grupos étnicos realizarán celebraciones y fiestas la noche anterior a Halloween. Este día también se llama "Halloween Eve" y "Halloween Eve". All Hallows' Eve" o "All Hallows' Eve".
La noche anterior a Halloween también se conoce como "All Hallows' Eve", "All Hallows' Eve", "All Hallows' Eve". All Hallows’ Eve” o “All Hallows’ Eve” “Halloween”. Con el tiempo, esta costumbre evolucionó hasta “Halloween”, que se traduce al chino como Halloween.
3. La leyenda del “Truco o trato ":
Se dice que la costumbre de que los niños se disfrazen y vayan de puerta en puerta pidiendo dulces se originó en Irlanda. Los paganos irlandeses en la antigua Europa occidental creían que los fantasmas se reunían cerca de sus hogares para recibir Después del "festín", los aldeanos se disfrazaron de fantasmas y elfos y deambularon fuera de la aldea para alejar a los fantasmas y evitar el mal y el desastre. Al mismo tiempo, los aldeanos también prestaron atención a colocar algunas frutas y otros alimentos. delante y detrás de sus casas para apoyar a los fantasmas y dioses. Esta costumbre continúa hasta el día de hoy y se ha convertido en una broma para que los niños se burlen de las familias poco amables.
Existen al menos dos teorías sobre el farol de calabaza. En la antigüedad, la gente ahuecaba calabazas, tallaba caras de fantasmas y encendía velas para ahuyentar a los fantasmas; otra teoría es que los fantasmas encendían velas para engañar a las personas para que los siguieran, por lo que la gente tallaba caras que se burlaban de los fantasmas en la superficie: ¡Hum! ¡Solo los tontos hacen eso! Dice la leyenda que debido a que la primera calabaza fue la Jack irlandesa, la gente también la llamó linterna de calabaza con cara de fantasma
4. >Halloween es popular. Hoy en día ya no tiene el color de una superstición religiosa. Se ha convertido en un programa infantil y una fiesta de disfraces para los jóvenes.
La actitud de la sociedad hacia esta festividad siempre ha sido positiva: los adultos deben educar a sus hijos para que no hagan bromas aterradoras y sacarlos juntos (generalmente los adultos estacionan el auto al costado de la carretera y el los niños llaman a la puerta y piden dulces) ). Los adultos deben pedir a los niños que sólo vayan a casas que tengan adornos navideños y luces en la puerta, de lo contrario no serán molestados. Además, los niños siempre deben permanecer en la puerta esperando los dulces y no pueden entrar a la casa. Los dulces deben ser inspeccionados por un adulto antes de que se les permita comer. También se pide a las personas que acogen a niños que no les den comida casera o sin envasar.
Las decoraciones navideñas en ocasiones públicas y en el hogar son voluntarias.
Linternas de calabaza fantasmales, arañas negras con telarañas blancas, etc. son decoraciones navideñas y ya no tienen colores espeluznantes y aterradores. Algunas estudiantes incluso comprarán un par de aretes de calabaza o calavera para usar en este momento. Si alguna decoración da demasiado miedo, los departamentos pertinentes la detendrán, la exponerán los medios de comunicación y la condenará el público.
Los disfraces de Halloween no son sólo fantasmas y fantasmas monótonos. Hay muchas formas de enseñar a la gente a hacer disfraces de Halloween. Por ejemplo, al hacer el disfraz de fantasma más simple, usa una sábana blanca para cubrir la parte superior de tu cabeza, y no olvides abotonar dos agujeros para dejar los ojos, si quieres jugar a un mago, usa un abrigo y pantalón negros; Luego, ponte un sombrero de copa negro y esconde un conejo mullido entre el sombrero de copa y la parte superior de la cabeza como repuesto. Algunos también enseñan a los adultos cómo disfrazar al niño como un angelito, ponle una bata blanca y pantalones blancos; , y luego atar un conejo en la cabeza por detrás. Están los que enseñan linternas; también los hay que enseñan a vestir a los niños como ellos mismos y los que enseñan a vestir a los niños con sus personajes de dibujos animados favoritos. Por supuesto, los comerciantes de disfraces y utilería tienen más formas de hacerlo.
En Halloween las escuelas estarán cerradas. A veces, las escuelas organizan fiestas y, a veces, los propios estudiantes organizan fiestas. Enviar tarjetas de felicitación a familiares y amigos para desearles un feliz Halloween se ha convertido en una costumbre popular en octubre. Hoy en día, el desarrollo de Internet ha hecho que sea más conveniente y económico enviar tarjetas de felicitación de Halloween. Algunos sitios web también han diseñado varias tarjetas de felicitación de Halloween con efectos de sonido y animación, como www.cardmaster.com, etc., para que todos las usen. gratis.
En definitiva, Halloween se ha convertido en una fiesta estacional muy común para los occidentales. Mucha gente cree que estamos en el final del otoño y la llegada del invierno. Tan pronto como termina Halloween, la gente comienza a esperar con ansias el Día de Acción de Gracias, Navidad e incluso Año Nuevo.
Una breve introducción a la planificación de eventos de Halloween
Bares, fantasmas y incendios
Para organizar un evento de verdad, es imposible prepararlo todo de una sola vez. Si quieres aprovechar la oportunidad, debes llevar tu trabajo previo al extremo y crear oportunidades. Siguiendo esta idea, concebí un plan de organización de actividades paso a paso. El plan se divide en una etapa de publicidad y una etapa de organización del día de Halloween. La etapa de publicidad se puede dividir en publicidad externa (extranjeros) y publicidad interna (chinas). La promoción interna debe dividirse en tres pasos. El primer paso es lo que es el verdadero Halloween (La Noche del Espíritu Santo); el segundo paso es la tentación del lobo; el tercer paso es la flecha de sangre; Las actividades del día de Halloween también se pueden dividir en espera de realización; ensoñación blanca; citas entre China y Corea del Sur, revelación del misterio y noche de carnaval;
La primera es la parte publicitaria:
1. Para la publicidad externa, nos dirigimos principalmente a estudiantes coreanos de la Universidad de Tianda, la Universidad de Nanjing y la Universidad Normal. El método de promoción es muy sencillo, que es comunicación cara a cara y comunicación para que se interesen en nuestro Halloween. El objetivo del marketing para ellos es el estilo chino de Halloween y decirles que pueden hacer amigos chinos a través de este evento. Sin embargo, la comunicación puede resultar un poco difícil, pero conviene superarla. Todo el equipo necesario en esta etapa es una caja con entre 100 y 200 tarjetas de presentación. No existen otros requisitos para las tarjetas de presentación, pero la ruta de transporte del Tang Club debe estar impresa en el reverso y anotada en el texto. Si le resulta problemático, también puede imprimir folletos coreanos y entregar información a los coreanos distribuyéndolos. Sin embargo, esto puede no ser tan efectivo como la persuasión cara a cara y será mucho más costoso. Otra cosa a tener en cuenta al persuadir cara a cara es que cuando la otra persona diga que quiere ir, déle un número de asiento en su tarjeta de presentación. Esto creará una presión en su corazón, pensando que ha hecho una reserva. para que la posibilidad de ir ese día sea mayor. No es aconsejable que haya demasiados coreanos porque los asientos son limitados. Pero si lo piensas bien, cuanta más gente vaya, mayor será el efecto sensacional.
2. Publicidad interna
1. El primer paso para lanzar el concepto de publicidad es dar a conocer el lema de que la gente Tang creará un Halloween apasionado en Halloween y celebrará Halloween con los extranjeros. Formulario promocional, entrega de folletos. Principalmente en Binjiang Road, New Culture, Starbucks y Pizza Hut. Que todos tengan una comprensión preliminar de las diferentes actividades de Halloween que preparará Tangren. No diré qué tipo de actividades serán, sólo para crear suspenso.
B. Atraer al lobo a la casa. En esta etapa, utilizas trucos para llamar la atención. A partir de una semana antes de Halloween, deje que Xiao Tang transmita el sonido del lobo aullando, preferiblemente claramente a los oídos de los demás. Se imprimió un volante titulado "Quién está aullando" para crear una vez más suspenso, haciendo que todos los que recibieron el volante quisieran preguntar qué es exactamente lo que está aullando en Chinatown y qué tipo de Noche del Espíritu Santo se llevará a cabo en Chinatown. El lugar de entrega de los folletos no ha cambiado, pero sí el método.
Encuentre una o dos tiendas en Binjiang Road y New Culture que sean agentes para distribuir folletos. Mientras vende ropa, entregue folletos a los clientes que visitan su tienda. También necesitan agregar cintas de audio para crear una atmósfera. Como recompensa, podrán recibir bebidas de FIESTA gratis para el personal de la tienda. Es decir, debe ser frugal, pero también debe ser muy eficaz.
C. Blood Arrow, esta idea es más sensacional, pero definitivamente está al borde de la ley, es difícil de implementar y existen ciertos riesgos. Pero si resulta ser cierto, creo que atraerá a mucha gente. El plan es muy simple, dos o tres noches antes de Halloween, pintar una flecha enorme con pintura roja en la sección de Weijin Road justo enfrente de Tanghui. Cuando la gente vaya a trabajar a la mañana siguiente, podrán ver claramente la flecha rojo sangre que apunta directamente. Tanghui. Los volantes comenzaron a distribuirse en la tarde del día siguiente. El contenido de los volantes era una descripción exagerada de la repentina aparición de flechas en el tono de un extraño, creando una vez más un sentimiento mágico y misterioso para la gente. Al mismo tiempo, el contenido promocional final se utilizó como una correspondiente cinta de audio para explicar la historia a la gente sobre este fenómeno a través de historias.
Toda la publicidad previa al evento ha llegado a su fin. Por supuesto, debido a la imprevisibilidad del futuro, pueden ocurrir cambios durante el evento a medida que se desarrollen las cosas.
Las actividades del día se pueden dividir en cinco etapas: esperar antes del evento, hacer amistades entre China y Corea del Sur...Esperar antes del evento se refiere a esperar antes de que comience el evento, aprovechando la curiosidad de la gente. Retrasar la hora de entrada. Creo que la hora de entrada por la noche debería ajustarse a después de las ocho. La campana de las doce en Halloween seguramente será el clímax del evento. Si el tiempo de espera es demasiado largo, la curiosidad. El malestar de los invitados puede aumentar gradualmente y ser reemplazado por el aburrimiento. Antes de entrar al bar, a cada huésped se le entrega una mascarilla sencilla.
Después de entrar al bar, lo primero que llama la atención son las cortinas blancas que envuelven la barra. El mismo aullido de lobo que hace unos días provenía del interior. El procesamiento del sonido debe ser real, y. Desde las cortinas blancas podía ver vagamente la sombra de un lobo. ¡El DJ anunció que el invitado con mayor gasto antes de las doce en punto de hoy ((mantendrá) se llevará el misterioso regalo cuidadosamente preparado por Tang Hui!
Al hacer amigos entre China y Corea del Sur, los invitados coreanos Siempre tome el número de asiento que se les asignó, el camarero los llevará directamente al lugar reservado. Después de que entren los invitados chinos, podrán llevarlos a la mesa adyacente a los invitados coreanos para facilitar su comunicación. Cuando la mesa ha terminado sus bebidas, el DJ grita consignas. Los invitados pueden cambiar de asiento a voluntad. El DJ enfatiza que todos los que vienen al Tang Hui esta noche son amigos, hermanos y hermanas, y anima a todos a cambiar de asiento para que los invitados puedan comunicarse por su cuenta. Las luces no deben estar demasiado oscuras en este momento, y el DJ debe marcar la hora para recordarles a todos el Tang Hui. ¡Habrá más y más sorpresas para todos!
¡La respuesta se revela (clímax! ) a las doce en punto, el DJ anuncia que todos deben contener la respiración, la respuesta se revelará pronto, detenga la música y el DJ procesará el sonido en ese momento. ¡Tenía que ser un poco espeluznante cuando se encienden las luces! se encendieron por primera vez, todavía no había nadie en el bar, lo que provocó algunos altibajos psicológicos. El DJ explicó que se trataba de un puro malentendido y lo dijo en un tono divertido, lo que provocó explosiones de risa en el público. Las luces comenzaron a apagarse una por una. Cuando se hizo completamente oscuro, unos finos rayos de luz salieron gradualmente de la habitación interior. Parecía haber muchas sombras blancas flotando en la oscuridad. y desapareció en el bar La luz láser se enciende de repente, brilla en dirección al bar, y luego se apaga inmediatamente, pero ya podemos ver a mucha gente vestida como Sadako parada en el bar, y el DJ suena aterrador. Música en el bar. Las luces oscuras se encendieron, brillando sobre las personas que estaban en el escenario, dándoles un primer plano. Lentamente, las personas en el escenario se cubrieron con telas blancas manchadas de sangre. Comenzó. La gente en el escenario se quitó la ropa blanca, algunos vestían ropa más moderna y otros vestían esmoquin. El DJ gritó consignas y realizó un baile personalizado en el escenario. Se paró alrededor de la barra Después de anunciar el consumo más alto del año, la belleza salió de la sala interior y el DJ anunció que el premio secreto de hoy era Miss XX. La belleza subió al escenario, le sonrió a la invitada premiada. y buscó en su bolso (tamaño grande) y de repente sacó un cachorro, ¡es el misterioso premio de esta noche! Después de que el DJ gritó el lema "Feliz Halloween", el público volvió a reír.
¡El ambiente! creado por el DJ es la clave!
Atención: Durante todo el evento, tómate el tiempo para tomar fotos de tus invitados y pedirles sus datos de contacto para poder enviarles fotos más tarde.
¡Deje que los invitados experimenten la sinceridad incomparable de Tang Hui, recuerden profundamente este evento y sienten las bases para convertirse en la fuente de Tang Hui en el futuro!
Pequeños juegos
1. Solitario idiomático, es decir, cada grupo o cada persona habla primero un modismo, y a la última palabra le sigue el modismo... Si no puedes conectarte, puedes ver el castigo, que es bastante interesante.
2. Juguemos un juego de BINGO. 100 preguntas 10×10×100 preguntas. Un trozo de papel. 100 preguntas 10×10. La primera persona que responda correctamente una fila o una columna ganará un premio. Esta pregunta es una descripción de las características de los miembros de la clase. Describa la respuesta correcta para la firma del objeto.
3. Deje que los estudiantes hablen un diálogo en su idioma nativo. Cuanto más clásico, mejor.
Por ejemplo. Existe un párrafo así en la gran historia. . . . . .
4. Tira de muchas cuerdas en el medio del lugar y luego selecciona a algunas personas para que no puedan tocar las cuerdas para pasar, luego vendales los ojos, quítales las cuerdas y luego observa. maravillosas actuaciones de esta gente Bueno, pero solo una vez, todos sabrán que es aburrido
5 Baile, acabo de enseñar un "Baile de Palacio" (nombrado por mí) a un extranjero hace dos días. Este baile es muy adecuado. No se puede aprender saltando si todos bailan juntos.
6. Escribe una nota para enviar bendiciones (todos escriben una nota de forma anónima en la nota y la envían al anfitrión, y luego piden a todos que se turnen para sacar suertes y leer el contenido de las bendiciones en voz alta).
7 . Prepare con anticipación varias hojas de papel con varias ocupaciones o deportes escritos. Luego, haz que todos dibujen uno individualmente sin que nadie más lo sepa. Luego actúan por separado sin hablar y dejan que los demás adivinen su ocupación.
8. Dividirse en 2 grupos, preparar también unos trozos pequeños de papel y escribir en ellos los nombres de algunas películas, preferiblemente películas de acción o dramas. Luego el grupo dibujará una pieza para actuar y dejará que el otro. adivinanza del partido. MATRIX, SPIDER MAN y SUPER MAN son todos muy interesantes
9. Dividamos en dos grupos, cada grupo tiene 6-8 personas. Hay una silla menos que el número de personas. y luego todos se sientan alrededor de las sillas. Luego, todos se reunieron alrededor de las sillas y tomaron asiento cuando escucharon que estaban sentados. Una persona fue eliminada en cada ronda, y los octavos de final se llevaron a cabo en orden... En la final, la última persona restante ganó y recibió un. premio, y el perdedor tenía que realizar un espectáculo. De lo contrario, pasaría al siguiente juego.
10. Puedes elegir dos filas de personas y dividirlas en tres grupos. Dos de ellos tendrán los ojos vendados y se alimentarán con palillos. Las personas restantes podrán ver al conductor.
Buzz~~
11. Primero prepara algunas preguntas y un periódico.
Reglas: Un hombre y una mujer se paran juntos sobre un periódico y comienzan a responder preguntas
Si respondes una pregunta incorrecta, dobla el periódico por la mitad y continúa
Si responde una pregunta correcta, haga la siguiente pregunta Una pregunta
Al responder preguntas, tanto hombres como mujeres no deben tocar nada más que periódicos con sus cuerpos
Hay ** ** 20 preguntas en total. Luego de formuladas las preguntas, ¡tanto hombres como mujeres pueden cumplir con la regla anterior! Entender
Divídanse en dos grupos, cada grupo tiene de 3 a 5 personas, y formen dos filas
Las personas no pueden hablar entre sí y solo pueden expresar su significado mediante movimientos
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13. Triatlón
Completa comiendo hamburguesas + cerveza + inflando globos seguidos
Al final, todos tienen que cerrar los ojos y girar 15
La persona más rápida lo hará Gana Premios
La persona más rápida es la que puede completar el juego.
14. ¡El juego de Xiao Jiujiu es bastante divertido!
Por ejemplo, párese en un círculo de personas, comience con una de ellas y diga, 4 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, luego dirá 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente... ...
Quien diga algo incorrecto será castigado si pierde :)
15. Forme un grupo de 2 o 3 personas, ate un globo al pie de cada uno y déjelos salir juntos para ver qué grupo de jugadores tiene más globos en los pies después de un cierto período de tiempo.
16. Verdad o Reto
Hoho, este juego es bueno.
17. Un grupo de diez personas
Hombres y mujeres están espaciados
Dos grupos de personas se pasan las cartas por la boca
El primero en pasar las cartas gana
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18 Tener un ordenador y un proyector
Estaría bien doblar películas clásicas.
19. ¡Desfile de moda en el periódico! ¡Consigue una silla! ¡Concurso Dios de la Cocina!
20. Cuando encuentras x, múltiplos de x y números con x, no puedes pronunciarlos. Tienes que agacharte para expresarlos.
Por ejemplo: x=3
Luego varias personas se pusieron en fila y dijeron una a una:
1, 2, (agacharse), 4, 5, (agacharse por un momento), 7......11 (agacharse por un momento), (agacharse por un momento), 14.......
21. aquí Juega juegos de adivinanzas y la "Tabla de multiplicar nueve y nueve" en el interior
22. ¡Compra galletas Oreo, luego raspa la crema del medio y aplica pasta de dientes!
Cuando dejas comer a alguien no puedes avisarle con antelación y esperar a ver cómo reacciona, ¡jajaja!
23. Dale a cada persona dos batatas asadas. ¡Deja que 4 personas coman juntas para ver quién lo termina primero!
24. Reparte dos hojas de papel. Todos anotan lo más feliz y lo menos feliz de hoy.
Entonces léelo en voz alta.
No es necesario escribir un nombre.
¡Es igual de divertido de leer!
¡25, tres líneas!
~Esencia tradicional, efecto excelente
4 personas colaboran en la cuarta mitad de la oración (en realidad solo una palabra)
Se debe combinar con la situación. de esta unidad Agrupar palabras
26 Primero escribe una palabra en un papel, que se pueda dividir en muchas categorías, y luego describe su significado cara a cara, pero no puedes usar esa palabra. La otra parte miró hacia atrás y adivinó.
Oye, lo entenderás tan pronto como lo expliques. Es igual que el número 52, excepto que no lo abrí arriba. De todos modos, es solo una sugerencia. tú.
27. Coloca tres tazones verticalmente en ambos extremos de una mesa. Llénalos con 1/3 de la harina en cada uno de los dos tazones al lado de la mesa. a ambos lados. Una persona se para a cada lado y ve quién lanza primero la pelota de ping pong al tercer cuenco, quien gana.
Este juego es muy bueno para ajustar la atmósfera y es muy ordenado. . . .
28. El hombre será el herido y la mujer será la enfermera. Estarán envueltos en un rollo de papel (un rollo para cada persona), de pies a cabeza, como una momia. ¡Lo envuelva mejor obtendrá la recompensa más severa! Lucha de ranas
Sitio del equipo:
Interior o exterior, en terreno plano, un grupo de 12 a 16 personas (se prefieren números pares)
La mitad del número total de personas en el tapete, 16 ovillos (igual al número total de personas)
Dos cuerdas delimitadoras
Reglas:
1. A una distancia de 6 a 8 m, marque el punto de partida en la cuerda delimitadora y pida a los amigos que cuenten en orden 1, 2, 1, 2. Todo el grupo se dividirá en dos equipos. Un equipo atacará primero. y a cada persona se le dará una colchoneta. El otro grupo toma la defensa y le da a cada persona 2 ovillos de lana (ovillos blandos). Ambas partes se retiran a la parte trasera del punto inicial y final para alinearse
3. . El equipo ofensivo comienza desde detrás de la línea de salida. Al avanzar, debe juntar los pies y dar un salto. El tapete reemplaza a la hoja de loto.
4. Cuando está parado sobre el tapete, el oponente no puede atacar. con el balón. El tapete se puede utilizar para bloquear el balón.
4. El defensor debe permanecer fuera de la línea cuando ataca con el balón. Los ataques dentro de la línea no son válidos.
5 El defensor debe permanecer fuera de la línea cuando ataca con el balón. Los ataques dentro de la línea no son válidos. La persona que fue golpeada debe regresar al punto de partida y comenzar de nuevo
6. Calcula el tiempo del juego durante 5 minutos, cuenta el número de personas que anotaron con éxito, luego intercambia equipo y luego intercambia ataque y defensa<. /p>
Puntos para compartir:
1. ¿Su equipo participa en una guerra de guerrillas o en una guerra grupal? ¿Por qué?
2. ¿A qué resultados diferentes conducirán las diferentes estrategias ofensivas y defensivas?
3. ¿Qué papel juegas en la misión? ¿Qué factores determinan la colocación de roles? ¿Cuáles son las contribuciones de los diferentes roles al equipo?
4. ¿Se han prestado atención a tus necesidades? ¿Se expresan las necesidades personales? ¿Qué ayuda brindó el equipo? ¿Es esto lo mismo (o diferente) del trabajo y la vida normales?
5. ¿Cómo viste el desempeño del equipo o individuo durante este proceso? ¿Cuáles son los grandes lugares? ¿Qué fenómenos suele ignorar el equipo?
6. ¿El desempeño de los competidores tiene un impacto en el equipo? ¿Cuál es el impacto?
Este juego es adecuado para jugarlo al final del partido para desencadenar el clímax del mismo.
Requisitos: El número de participantes es preferentemente de 30-50 personas, divididas en 4-5 grupos
Accesorios: bandeja, música disco de fondo, el premio puede ser un bonito caramelo (puede dividirse)
El anfitrión pedirá que todos se sienten en grupos (debe haber un hombre y una mujer)
Las reglas del juego serán informadas a todos
Cada grupo seleccionará primero a un participante. Párate en el escenario sosteniendo la bandeja.
Otros grupos proporcionan elementos para poner en la bandeja según la petición del anfitrión.
El primer equipo que recolecte todos los artículos gana.
Suena música de fondo.
El presentador lee los elementos, les da a los miembros del grupo una cierta cantidad de tiempo para prepararse y luego acelera lentamente.
Recoge elementos de primera necesidad, como gafas, relojes, cinturones, calcetines, pintalabios, dinero, etc. Por último, debe haber elementos que sean más difíciles de guardar, como pastillas, caramelos, céntimos. , etc.
Un anfitrión inteligente también puede elegir algo sobre la marcha.
Hemos hecho esto antes. El anfitrión más difícil eligió a una persona de cabello blanco para enviar a una persona de cabello negro, y el jefe sufrió una lesión en la cabeza....
Tarea: El capitán indica a los jugadores que transporten todas las bolas del cubo rojo al cubo azul. Tenga en cuenta que durante todo el proceso, las manos de los jugadores no pueden tocar la pelota; el cubo no se puede mover y se pueden usar los elementos en el campo.
Reglas: (Tome 15 personas como ejemplo)
Entre las 15 personas, elija 1 como capitán y párese en la posición designada.
Seleccione 2; como vicecapitán y párese en la posición designada a 10 metros de distancia del capitán;
Las 12 personas restantes, cada una en grupos de tres, se pararán a 5 metros de distancia del capitán adjunto, frente al capitán; , de pie en posición horizontal; atan sus piernas juntas, con los ojos vendados.
Coloca un cubo amarillo que contiene 30 pelotas de tenis de mesa 1 metro detrás de cada grupo.
Coloca dos juegos de herramientas 1 metro delante de cada grupo.
Coloca dos barriles azules entre el vicecapitán y el capitán.
Cuando todos los miembros del equipo estén listos, entrega la tarjeta de tarea al capitán. Comienza el evento.
Accesorios: 4 vasos de papel, 8 cucharas, 8 pares de palillos, 4 tenedores, 1 tarjeta de tareas. 1 tarjeta de preguntas (puede usarse como elemento de distracción para el capitán adjunto)
Si tienes una idea clara, la adivinaré mejor que tú
Accesorios: pregunta del juego (puede ser un modismo o una palabra que se pueda interpretar) )
Participantes: dos personas en grupos, pueden participar varios grupos
Reglas del juego:
Inicio del juego: Cuándo Cuando comienza el juego, dos personas se enfrentan primero a la actuación (una persona planifica las acciones para el artista y la otra persona adivina las palabras), y luego el presentador escribe los modismos o palabras interpretadas por el artista en una hoja de papel. , y le pide al intérprete que se lo muestre al adivinador de palabras. Cuando el intérprete termina la actuación. Finalmente, el adivinador tiene que adivinar el modismo o la palabra acción que el intérprete va a hacer, y termina. (Nota: El intérprete puede explicar con palabras, pero no puede decir las palabras en la acción) (Preocupado, omnipresente, independiente, ansioso, mirando a su alrededor, mirando aquí y allá, haciendo cosas de la nada, sonriendo, confiado, abrumado, humilde) .
Juego de búsqueda del tesoro
Accesorios: "tesoro" (normalmente una nota)
Participantes: Grupo
Reglas del juego: Prepara primero Bien "tesoro" (es decir, se puede escribir una nota). "Realizar programas, recibir premios, etc.), y luego distribuir los "tesoros" a varios lugares escondidos, y luego los cazadores de tesoros comienzan a buscar los "tesoros". Los cazadores de tesoros que encuentran los "tesoros" no pueden Abra los "tesoros" y el anfitrión otorgará los premios. El anfitrión entregará el premio al dueño del "tesoro" según el contenido del "tesoro". Por ejemplo, si el "tesoro" dice "Aprende a ladrar". tres veces, serás recompensado con dos manzanas ", luego el propietario del "tesoro" seguirá las instrucciones del "tesoro". "Completa el contenido de la página y luego el anfitrión te dará las recompensas correspondientes.
Soplar harina
Este es un juego de broma que puede hacerle bromas a dos personas al mismo tiempo.
Accesorios: harina, raqueta de tenis de mesa, cuchara
Cómo jugar: Primero, encuentre a las dos personas que fueron engañadas (como el perdedor o el ganador del juego anterior) y dígales que si ganan, no serán castigados ni recompensados), colocándose en lados opuestos del mesa.