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Cómo dibujar los pliegues de la ropa de personajes de dibujos animados

La ropa antigua debe ser elegante y tener pocas arrugas, porque la ropa con muchas arrugas era muy tosca en la antigüedad. En el codo, utiliza los cambios claros y oscuros en el patrón de la ropa para expresarlo, que debe ser redondo y suave.

Las camisas de manga corta y cintura amplia no deben tener demasiadas líneas. Puedes agregar puntos o sombras pintadas a mano para aumentar el efecto tridimensional.

Para pantalones de manga larga, añade tres o cuatro líneas claras en los codos y las perneras. Puedes tener líneas un poco más duras en las perneras del pantalón. Por supuesto debe haber sombras, de lo contrario los personajes no tendrán una sensación tridimensional.

La falda debe ser lisa, con pocas o ninguna arruga y prestando atención a las curvas de tu cuerpo.

Hay un principio básico al dibujar pliegues de ropa, que es mantener los ojos abiertos para detectar los contornos. Mecánicamente hablando, hay dos fuerzas principales cuando se usa ropa en el cuerpo humano. Uno es la gravedad. Uno es el soporte del propio cuerpo humano. Entonces, cuando dibujaba, sabía en mi mente cómo estas dos fuerzas tiraban de la ropa. Este es el más básico. Luego, con estos conocimientos básicos, debes aprender a analizar la relación entre el cuerpo humano, la ropa y los tejidos. Además, el material del tejido también es un factor importante que incide en la formación de arrugas. Cuanto más gruesa sea la tela, menos espacio habrá para las arrugas y lucirá más prolija. Cuanto más fina sea la tela, más complejos serán los pliegues. Las arrugas son esencialmente protuberancias en la tela. Generalmente se puede considerar como un triángulo. Cuanto más fina sea la tela, más pronunciada será la pendiente del bulto. Al contrario, quedará más suave. Pero cuando se levanta la tela, habrá más o menos desviación. Como las laderas que solemos ver. Se inclina hacia la izquierda o hacia la derecha y en el lado empinado se forma una "cueva" empotrada en el interior. Esta ladera con "agujeros" es en cierta medida la unidad básica de pliegues. Una mirada más cercana revela que casi todas las arrugas se originan en esta unidad básica. También cabe mencionar que cuantos menos pliegues de soporte independientes, más suaves serán las líneas que muestra la tela. Por el contrario, los pliegues se volverán más complejos. Porque la tela soporta la gravedad. ? Al final, más vale una arruga que una buena. Cinco bocetos al día, luego siéntense juntos y dibujen uno durante 20 minutos. No es necesario que dibujes tu cara, solo practícala. Haz cien dibujos y sabrás cómo hacerlo. Este es el más auténtico.

Las respuestas se refieren a 'Cómo dibujar la ropa de personajes de anime que Baidu conoce' y 'Cómo dominar el método de dibujo de ropa en la biblioteca de Baidu del examen de ingreso a la universidad de animación'

Se recomienda ir a la biblioteca de Baidu. Acabo de ver algunos métodos con imágenes.