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Una nueva generación de leyendas de las artes marciales: una reseña de "La primera vida en el mundo 2"

Autor: Shell Wolf

Prólogo

Después de que se completó la primera generación, estaba pensando especialmente en la secuela. Después de que se publicaron las noticias de la segunda generación, estuve esperando la. lanzamiento del nuevo Después de todo, en mi opinión, aunque hay deficiencias en la primera generación, como estudio y proyecto establecido por Li Dai, que es similar a un joven medio adulto que acaba de empezar a enamorarse. , a bajo costo y sin acumulación de tecnología, los gorriones fabricados son pequeños pero tienen todos los órganos internos. El juego sigue siendo bueno. Es raro encontrar un juego con una buena jugabilidad y una buena lógica de guión de principio a fin.

La segunda generación está basada en la primera generación aunque,

para comparar, todos los objetos conquistables de la primera generación (incluidos los bonos DLC) están relacionados con la línea principal y. Tienen diferentes efectos en la línea principal, existe la libertad de elegir el momento a seguir, y también hay rumores provocados por las siguientes ramas correspondientes.

Esto reduce la presencia de muchos personajes e intensifica aún más la sensación de separación entre la línea principal y las líneas secundarias.

Falta el diálogo de transición

Si bien la mayoría de los NPC en los que se puede hacer clic están relacionados con rumores, tramas secundarias de la trama principal y relleno de escenario, e incluso sin la configuración de NPC de The Legend of Heroes, el Los NPC no son todos sencillos, pero algunos de los rumores secundarios se resuelven sin cambios en el diálogo, y todas las historias secundarias y principales avanzan sin ningún impacto en ellos ni en los NPC específicos o su propia caracterización. O los NPC o personajes específicos en un área determinada tienen poco impacto en su diálogo, lo que resulta en una falta de retroalimentación en el desarrollo de las líneas principales y secundarias, y la experiencia del juego de roles se siente falsa y fragmentada.

Antes de pasar de nivel, incluso si el hijo de Tubo murió después de completar el ramal correspondiente, se mostró indiferente. Después de pasar de nivel, no mencionó la muerte de su hijo.

La parte de combate. no fue lo suficientemente pulido

Romper formaciones y puntos Bagua hacen que la dirección de las artes marciales sea más variada, pero el pulido de los valores relacionados no es suficiente. Bagua se combina con la mejora de armas y habilidades especiales. En la etapa posterior, el daño puede volverse muy oculto fácilmente. Las armas son competentes en golpes, anormales, AOE, cometas y golpes.

Aunque el juego no es lo más difícil posible, las bolas de nieve son demasiado poderosas y harán que algunas batallas sean menos interesantes. Por ejemplo, sobre esta base, después de que Jiangfu derrotara a Lelingzhuang, si escuchaba a Zhan Zhao y atacaba las tres ramas de la religión primero, sería como cortar hierba para atacar al anciano más tarde.

Por otro lado, el equipo morado no viene con hexagramas ni mejoras especiales, por lo que además de que el equipo morado con un total de 40 tiene algún valor, todavía es superado por el equipo azul apropiado con un punto de hexagrama, y ​​el equipo morado con 30 está cerca de una pizarra en blanco. Estos problemas, más o menos menores, también demuestran que aún quedan muchas áreas en la batalla actual que pueden pulirse aún más.

Problemas con algunos elementos de razonamiento

El razonamiento principal y el pensamiento de algunos rumores son demasiado subjetivos y de mente abierta, lo que dificulta a los jugadores pensar en los correspondientes, como el poción de madera podrida al principio antes de ser presentada, no he escuchado ninguna información sobre si esta persona será dañina después de tomarla, etc. Sería más vergonzoso dársela directamente al NPC como bebida a cambio de una. recompensa en el proceso de razonamiento, puede convertirse fácilmente en un método exhaustivo de resolución violenta de acertijos, lo cual es muy fácil simplemente atrapado en medio de rumores sobre la presentación de elementos.

Además de las pruebas del pensamiento mencionadas anteriormente, también existen algunos problemas con la integración de ideas y otras situaciones.

Por otro lado, algunos razonamientos son demasiado lineales y solo se puede presentar de manera efectiva un solo elemento y un solo pensamiento, mientras que, de hecho, algunas tramas deberían pluralizar lógicamente todos los razonamientos o razonamientos secundarios. De esta manera, es fácil que el juego se vuelva (parcialmente) completo y afecte la experiencia del juego.

天氰

Considerando varias heroínas, aunque mucha gente dice que todavía les gustan, entonces saquemos el BOSS final de Tian Ping, y no diré mucho más

Exploración de mapas y escenas

No sé si es un problema técnico, pero el Los elementos de exploración necesarios para este juego son: Debes ingresar al mapa grande al principio y luego activar ciertos eventos antes de poder interactuar con ellos y, a menudo, no podrás volver a interactuar después de que finalice el evento. Por lo tanto, es posible que algunas recompensas de objetos se omitan permanentemente, como sacar la espada en la piedra, etc.

Aunque el sistema de tienda reduce en gran medida la importancia de las recompensas de artículos debido a la escena real, sin duda aumentará la sensación de pérdida para los nuevos jugadores que no lo entienden y los pacientes con trastorno obsesivo-compulsivo (especialmente los jugadores que tienen experiencia previa en el hogar y Juegos de rol japoneses).

Además, algunos elementos de exploración son demasiado pequeños y fáciles de pasar por alto. El algoritmo para la interacción del controlador también ha tenido problemas antes, lo que también afectó la experiencia del juego. Sumado a algunos elementos imaginativos (por ejemplo, el anciano en Yuhang Tavern sintió frío y necesitaba usar ropa. Sin guía, la solución fue buscarle una manta en el pesebre circundante), lo que sin duda aumentó el número de personas innecesariamente. difícil.

ERROR

Debido a la duración aproximada del juego en sí, habrá algunos problemas menores al principio, como el trapecio de Hangzhou que se te pegará a las manos después de pescar. y algunos errores que afectan el nivel del juego. Afortunadamente, el equipo de trabajo respondió rápidamente a partir de hoy, excepto el error que fallaba una vez por semana, ¡la mayoría de ellos los he solucionado! El error se ha resuelto, por lo que no se mostrarán imágenes aquí.

Sin embargo, después de la actualización del parche 12/3, una gran cantidad de jugadores (incluyéndome a mí) encontramos retrasos y otros errores, y solo podemos esperar que el equipo de producción los solucione.

Sugerencias

Como jugador veterano de esta serie, las siguientes sugerencias solo representan mis sugerencias personales. Si no está de acuerdo o no las encuentra razonables, omítalas directamente:

Modificar el ritmo del juego

Etapa inicial

El juego en sí, ya sea para fortalecer el rumoreado juego derivado o para fortalecer los elementos de razonamiento. No creo que esto sea un fracaso. Hay que decir que, dado que el juego anterior se basa en artes marciales, si se minimiza el elemento de razonamiento, será más probable que lastime los corazones de los jugadores veteranos.

Sin embargo, sin duda hay un gran problema con el ritmo de este juego.

El largo ramal en la etapa inicial afecta especialmente la experiencia de los jugadores novatos. Horas sin guía El fenómeno de no salir de Changkong Village no es un caso aislado, personalmente creo que esto puede causar que los jugadores tengan un fuerte sentimiento de frustración. que el juego se lanzó oficialmente después de Jiang Mansion, por lo tanto, personalmente creo que el seguimiento será como las Super Sisters en Hangzhou En la etapa inicial, algunas sucursales hermanas en Changkong Village y otras sucursales están temporalmente ocultas, lo que permite a los jugadores novatos. Para prestar más atención al avance de la línea principal, primero, experimente la historia principal, sienta el encanto de los personajes y comprenda la mecánica del juego. Luego, obtenga la ficha de la Mansión Kaifeng y luego use Huaixiang u otros diálogos e indicaciones para completarlo. Abrir la mayoría de los primeros pasos es brindar métodos paso a paso para guiar a los jugadores novatos a obtener más experiencia, incluido el combate (mientras se comprime el tiempo inicial del juego, se ha agregado el combate The Black Fire Village a la escena y se vende la trama). puntos como la investigación de Bao Zheng y la entrada al palacio se pueden experimentar al mismo tiempo), lo que permite a los jugadores tener una buena idea del mundo de las artes marciales primero y luego tomar la iniciativa de explorar libremente.

La rama de la secta y el sentimiento

En primer lugar, lo que quiero decir es que la rama de la secta en sí está realmente bien hecha. Si se ve individualmente, la duración de la trama es mucho más larga que eso. de un solo BOSS en la línea principal Pero, por un lado, la línea principal carece de la interacción de Green Forest (aunque se refleja en un montón de ramales), y por otro lado, porque la línea secundaria de la secta está limitada. al ramal emocional, y el ramal emocional no es parte de la línea principal, hace que la gente se sienta muy interesante. Estar fuera de la línea principal debilita la sensación de existencia. El autor cree que sin castrar ni aumentar en gran medida la trama, las tres facciones de la trama principal pueden integrarse primero en la línea principal (después del final de Lelingzhuang, etc.). ), debido a la falta temporal de pistas, Zhan Zhao dijo que se rumorea que hay algunas sectas que puedes considerar visitar para aumentar tu experiencia en el mundo, o buscar rastros de las acciones de la Alianza Anti-Sky y explicar el caso. e interactuar en consecuencia (de hecho, las tres sectas son similares, pero no todas. Hay mucho que decir, por lo que no son las únicas. De hecho, las tres facciones están más o menos involucradas en la Alianza Anti-Sky).

Y todo el evento se dividirá en varios eventos pequeños que se intercalan de forma intermitente en la línea principal (o algunos eventos posteriores siguen siendo ramas), de modo que incluso si faltan elementos como el día y reemplazo nocturno, aún les dará a los jugadores una transición de tiempo. No se sentirá como el drama emocional actual: Su Su vio a Zhuge Yu olvidarse inmediatamente de la secta y la muerte de su padre, y se puso celoso al día siguiente; La familia parecía disgustada durante el día, y por la noche Después de la pelea, fue a ver al hermano Yu al día siguiente. Zayu emparejó por la fuerza al CP y se convirtió en su esposo directamente. Después de salvar al hermano Yu, él controló directamente a Yu Lang.

Por un lado, esto alarga la proporción de la trama principal y, por otro lado, también evita que las rutas emocionales de varias heroínas secundarias vayan demasiado rápido, y el amor flash parece muy blanco. lo que también hace que varias heroínas puedan integrarse en la línea principal hasta cierto punto:

Por ejemplo, la incursión final en la Alianza Anti-Tian puede usarse como respaldo para los Héroes Beiming, permitiendo que varias sectas de la misma generación de las tres religiones y nueve corrientes para apoyar o luchar contra la Alianza Anti-Tian en sus propias fortalezas o atacar otras grandes fortalezas, llevar a cabo ataques en el este, atacar en el oeste, rodear a Wei y rescatar a Zhao; No solo puede aumentar el engaño del villano, sino también aumentar la presencia y la interactividad de la heroína hasta cierto punto.

Originalmente hablando desde un punto de vista personal, debido a que esta generación es la heroína de la trama, y ​​el equipo de producción también siente que Zhuge Yu es diferente de Lao Chai, un rábano despreocupado y despreocupado, creo que de hecho, estas ramas La heroína puede ser la misma que P5, agregar opciones de amistad y amor, y cambiar el final de la relación posterior (no afecta las ramas ni los logros, solo afecta el nombre y el final del objeto de la cuerda de unión), lo que puede No solo satisface a los jugadores apasionados por la heroína, sino que también satisface a los jugadores que quieren un harén (también puede hacer que Zhuge Yu parezca no ser un cabrón). Por supuesto, esto es sólo un enfoque personal basado en mi comprensión de la trama principal y el personaje del protagonista de esta generación.

Sistemas de combate y relacionados

En primer lugar, todavía espero que el equipo de producción pueda superar el ERROR del conjunto Bagua y el problema actual del desbordamiento excesivo del daño de la bola de nieve (también puede Esto se debe a la mejora del volumen de sangre de la IA, la amplitud y el mecanismo de acción), haciendo que la batalla sea más interactiva y agregando algo de sabor a la batalla.

Por supuesto, Yaowang Valley y Tangmen Ambush, Mo Daomen y Imperial Tombs todavía están en producción. El equipo de producción también expresó su esperanza de agregar elementos de juego de palomas de carne y cree que el equipo de producción los resolverá lentamente. problemas.

En cuanto a las artes marciales, después de participar en el juego, inicialmente quise proponer al equipo de producción que se eliminara el estilo Qing Gong del Libro Nei Kung y se creara un Qing Gong especial. Por un lado, Qing Gong es diferente del Nei Kung en el mundo de las artes marciales. Por un lado, también se pueden agregar nuevas extensiones:

Por ejemplo, la adquisición de Qing Gong puede obtener los efectos de los movimientos y mapas. La práctica no aumenta el valor tridimensional, pero aumenta el efecto permanente de Qing Gong. Correr puede obtener el efecto permanente de Qing Gong.

Aunque el efecto obtenido no es similar a las operaciones anteriores como saltar en el mapa en New Swordsman Love, también puedes realizar carrera acelerada, rodar (dos tiradas consecutivas), saltar desde punto fijo y teletransportarte. en el mapa, y trepar árboles, acantilados y otras acciones de combate adicionales o acciones del mapa.

En cuanto a los efectos especiales de carrera, incluido el aumento de la velocidad de movimiento del Breeze Book, también aumenta la distancia de salto, la tasa de esquiva, la tasa de golpes críticos, el tiempo de ruptura de la defensa e incluso combinaciones y otros efectos especiales compuestos. Creo que se pueden juntar muchos buenos efectos de las habilidades de Qinggong.

Además, a medida que la especialización de las habilidades de artes marciales se ha vuelto más diversa, Bagua se ha ampliado a un árbol de habilidades. Los individuos tienen diferentes puntos de Bagua debido a diferentes artes marciales, por lo que se puede cambiar como general. propósito Sería mejor reemplazarlo Al igual que gastar dinero para restablecer la mente, cambiarlo para gastar dinero para restablecer los puntos Bagua también hará que sea más fácil para los jugadores experimentar más opciones libres de artes marciales en un solo juego y elegir el. artes marciales que les conviene estudiar! secta. No es una experiencia como jugar al sistema combinado sólo porque se añaden combos, y jugar al sistema anormal sólo porque se añaden anomalías.

Si las condiciones lo permiten, también es bienvenido configurar efectos adicionales (por ejemplo, el último espacio de mejora tiene efectos especiales).

El sistema inmobiliario de este juego destruye demasiado el equilibrio. Espero que el próximo juego pueda ser reemplazado por un sistema más equilibrado que tenga una mejor jugabilidad sin destruir el equilibrio de elementos y recursos. Aunque el sistema de caravanas es una buena forma de promover el desarrollo de la empresa matriz y brindar a los jugadores una mejor experiencia, en realidad destruye los artículos y elementos de colección.

Personalmente creo que si es necesario retener la caravana, sería mejor reemplazar a los comerciantes de cada estación de correos con la caravana Ashanlin para comprar artículos generales y utilizarla como mercado para los Ashanlin. Caravana especial Si espero que los jugadores puedan compensar las habilidades de artes marciales que faltan antes de completar el nivel. Al igual que en el juego anterior, la tienda de habilidades mentales de artes marciales se abrirá en la etapa posterior y los otros elementos se podrán abrir después. el nivel se borra. No solo puede reducir la dificultad de cubrir las vacantes, sino que tampoco afecta demasiado la diversión de recolectar.

Sistema de rumores

Dado que el número de hilos de rumores en este juego ha aumentado considerablemente, y el mecanismo de activación de este juego hace que sea más fácil pasar por alto eventos de rumores, considerando que habrá más rumores en el futuro Con la cantidad de hilos agregados, ¿podemos considerar aumentar la cantidad de distribuidores de inteligencia en el próximo juego, o dejar que las tabernas y casas de té actúen como distribuidores de inteligencia para guiar a los jugadores a abrir más condiciones de rumores, o guiar a los jugadores para encontrar el desencadenante? ¿Condiciones para los rumores o guiar a los jugadores para encontrar la fuente de los rumores? ¿O guiar a los jugadores para encontrar a la persona que desencadenó el rumor? Después de todo, no es necesario ocultar todos los rumores. También se puede utilizar para insinuar algunos elementos ocultos de la línea principal. (Por ejemplo, el NPC en la taberna puede mencionar brevemente algunos cambios en la copia de la Torre Yingchun).

También hay algunos pequeños rumores que no están registrados en la lista de rumores, o olvidé dónde buscar o qué paso tomar. ¿Es posible hacer que los rumores sean más detallados o actualizar las entradas de rumores? O agregar una función de posicionamiento (teniendo en cuenta que la cantidad de rumores en trabajos posteriores puede ser mayor), esto también puede liberar algunos rumores de estar limitados al descifrado de material local y periférico.

Por supuesto, Yaowang Valley y Tangmen Ambush, Moshangjianmen y Imperial Tombs todavía están en producción. El equipo de producción también expresó su esperanza de agregar elementos de palomas de carne al juego y cree que el equipo de producción lo resolverá lentamente. . estas preguntas.

Otros

Además de las deficiencias de modificar directamente los puntos de razonamiento, ¿podemos considerar agregar un sistema de frente detrás del árbitro inverso (o en dificultad fácil) para ayudar a los jugadores a comprender mejor el ¿Producción? La lógica de investigación del grupo, reduciendo el uso de métodos exhaustivos, es mejor que la trama.

Y en los diálogos de transición, como en el que los aldeanos no expresaron sus opiniones sobre el jefe de la aldea después del final del ramal del jefe de la aldea de Changkong, el diálogo no se modificó después de la muerte de Tu. El hijo de Bo, etc., la charla del marchante de arte de Hangzhou después del final del ramal de coleccionar tesoros de caligrafía. Zhong todavía cuida mucho de sus hermanas (especialmente llevando a la hermana de Gongsun al marchante de arte de Hangzhou), etc., con la esperanza de hacer ligeras modificaciones. para mejorar el destino de Qi Wu en el mundo de las artes marciales.

En cuanto al estilo de pintura y los errores, no entraré en detalles. El funcionario también prometió modificarlo. Independientemente del efecto del cambio de estilo de pintura, todavía apruebo la actitud oficial.

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Resumen

Como juego nacional producido por una empresa emergente en Taiwán (en comparación con Universal, Odin, Zhiguan, etc.), se puede ver en los predecesores y en el equipo de producción actual que Tienen una mejor comprensión del juego que sus predecesores. Producido con más amor y pasión. El amor y el entusiasmo por la producción de juegos, así como un cierto grado de investigación y recomendación sobre la cultura e historia tradicionales antiguas y las novelas de artes marciales, son dignos de elogio solo desde estos puntos. La producción del juego en sí también se lleva a cabo sobre la base de costos y tiempo limitados. En comparación con la relación calidad-precio y el contenido del juego, la calidad del juego en sí sigue siendo muy buena. Se recomienda encarecidamente que lo prueben los jugadores interesados. .

Adecuado para que lo prueben:

Jugadores interesados ​​en el razonamiento y el trabajo de detective.

Jugadores interesados ​​en las novelas de Bao Zheng, Young Bao Qingtian y otras series Jugadores interesados ​​en novelas

Jugadores a los que les gustan los juegos con temática de artes marciales

Jugadores a los que les gustan los juegos con antecedentes chinos antiguos

Jugadores a los que les gusta explorar activamente y coleccionar

Jugadores a los que les gusta explorar y coleccionar

Jugadores interesados ​​en los juegos

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Fiesta dramática

No apto para personas que quieran probar:

Fiesta fotográfica que tiene altos requisitos para el modelaje fotográfico

No No les gusta la lluvia de ideas sobre elementos de la cueva y el diálogo de la trama, jugadores con demasiadas tramas.

Jugadores a los que les gustan las tareas, las ramas con signos de interrogación y la recopilación de elementos, pero no les gusta la exploración activa.

Solo les interesa el combate. , no acción de juego y jugadores que requieren una sensación muy alta.

Jugadores que deben personalizar el nombre del protagonista

En mi opinión, este es un buen juego, pero no pretendo dar una puntuación cuantitativa después de todo, cada uno decidirá según. Los propios pasatiempos y pensamientos del supervisor se utilizan para emitir su propio juicio sobre el juego. Incluso si muchas personas piensan que el juego tiene críticas negativas, les gustará debido a ciertas ventajas o factores emocionales. las opiniones personales de los jugadores aptos para el juego y de los jugadores que no son aptos para el grupo.

Después de todo, algunos jugadores sienten que el juego es menos inmersivo porque no permite personalizar el nombre del protagonista.