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Envía flores a una representación teatral.

"Kiss Me Kate" (también traducida como "Savage Princess") es la comedia musical de mayor éxito en Broadway y una de las obras maestras de Broadway en su apogeo. Fue uno de los musicales más representados en Broadway durante la época dorada de los musicales estadounidenses. La obra está adaptada de la comedia más famosa de Shakespeare, "La fierecilla domada". La historia adopta la estructura de juego de la obra, y las deslumbrantes secuencias de canciones y bailes se integran perfectamente con la trama de la obra. Cuenta la historia de una pareja divorciada que coopera tácitamente en el escenario pero hace ruido fuera del escenario. El protagonista masculino es productor y actor de "Broadway". Como estaban ensayando el musical "La fierecilla domada", invitaron a su ex esposa, convertida en estrella de cine, a interpretar el papel principal. La fecha de la actuación coincidió también con el primer aniversario de su divorcio. Éste es el momento. Los dos se pelearon fuera del escenario e incluso pelearon en el escenario durante la trama. El héroe se enamora de la actriz de reparto, y la actriz de reparto y el actor de reparto tienen una aventura dentro y fuera del escenario. La heroína está a punto de volverse a casar, pero todavía siente algo por el héroe. El actor secundario, adicto al juego, tiene deudas de juego antes de la función, pero se hace pasar por el actor principal y escribe un pagaré. Dos cobradores de deudas aparecen antes de la función. El héroe le regaló flores a la actriz de reparto, pero las flores fueron enviadas por error a la heroína. La heroína quedó tan conmovida que cambió de opinión. Como resultado, descubrió la verdad a mitad de la actuación, por lo que se negó a actuar en la segunda mitad. Para evitar que la heroína abandonara el espectáculo, el protagonista masculino también diseñó un cobrador de deudas para que actuara en el escenario y mirara fijamente a la heroína... Hubo muchos malentendidos y conflictos, y las bromas continuaron. Como resultado, todos los personajes de la película estaban peleando y peleando fuera de la pantalla, y fue un completo desastre.

Por supuesto, la historia termina con un final feliz. El director convirtió hábilmente toda la película "La fierecilla domada" en un musical. El público no sólo disfrutó de "La fierecilla domada" de Shakespeare, sino que también vio una farsa romántica en la que se matan dos pájaros de un tiro. Debido a que la historia tiene lugar en un teatro y un escenario, y los personajes son actores, esto proporciona muchas comodidades para el arreglo de canciones y bailes. Las secuencias de canciones y bailes de la obra están diseñadas de forma muy inteligente. Los protagonistas masculinos y femeninos cantan principalmente, y los papeles secundarios masculinos y femeninos bailan principalmente. La trama, el canto y el baile están hábilmente conectados sin que la gente se sienta incómoda.

Reordenamiento clásico, más perfecto

"Kiss Me, Kate" es una de las tres obras famosas del famoso dramaturgo de Broadway Cole Porter, y también es su obra de la que más se enorgullece. Se estrenó en el New Century Theatre de Broadway el 30 de febrero de 1948. La actuación fue un gran éxito, presentándose 1.070 veces. Ganó los premios Mejor Musical y Mejor Diseño de Vestuario por primera vez en los recién creados Premios Tony en 1949. En esta obra, la bailarina moderna Hana Holm (famosa coreógrafa de Broadway, cuyas obras incluyen "Kiss Me", "Kate", "My Fair Lady", etc.) también desarrolló reglas de rutina para demostrar que la danza puede usarse como una forma altamente dramática. Demuestre que ambos resaltan situaciones y sirven como atajo para explicar las cosas.

1999 165438 En octubre, Kiss Me, Kate (18/11/1999-30/12/2006 544)881) abrió el telón en Broadway y obtuvo buenos resultados, haciendo que muchos el nuevo drama la eclipsara. Esta versión de "Kiss Me, Kate" no sólo recibió elogios de la crítica, sino que también logró un considerable éxito de taquilla, convirtiéndose en la mayor ganadora del Premio Tony del año 2000. Aclamado por los medios como un profesional premiado en Broadway, * * * recibió 12 nominaciones y 5 premios. La obra también ganó premios de críticos extranjeros, 5 premios Drama Case, 4 premios de nominación, 1 premio Drama League y 3 premios Astaire.

iosamente. Así es, los efectos visuales mostrados por los medios generales ya no pueden satisfacer la búsqueda de movimiento, quietud, cambio y ricos requisitos sensoriales visuales de las personas. Para cumplir con este requisito surgió la animación digital como lo requieren los tiempos. Es una creación artística humana que utiliza medios científicos y tecnológicos para presentar efectos dinámicos. Maya, el software de producción de animación 3D adquirido recientemente por nuestra estación, es uno de esos programas. Es lanzado por Alias/Wavefront. Alias ​​​​y Wavefront alguna vez fueron las dos marcas más prestigiosas en la industria de producción de animación 3D para estaciones de trabajo. Después de varias adquisiciones y fusiones, los dos se fusionaron en Alias/Wavefront, una empresa propiedad de Silicon Graphics. Desde entonces, se puede decir que Alias/Wavefront Maya es uno de los focos de la actual industria de producción de animación por computadora. Echemos un vistazo a este enfoque. En primer lugar, la animación realista de los personajes Maya proporciona un entorno de trabajo intuitivo donde los personajes cobran vida. Aquí es más fácil modelar y animar modelos suaves. Podemos agregar una variedad de comportamientos integrados o controles avanzados a cada creación digital; los animadores deben seguir de cerca la idea. Usando Maya podemos dar expresiones sutiles a personajes digitales como si estuviéramos dirigiendo a un grupo de actores reales. Esto era imposible de lograr con el software 3D anterior. Las llamadas funciones avanzadas de animación de personajes en 3D incluyen lo siguiente: Amplias herramientas de deformación que se pueden guardar, animar y reordenar. ?Un conjunto completo de herramientas de cinemática inversa para un control preciso de la animación de personajes. Un conjunto de herramientas de cinemática inversa para un control preciso de la animación de personajes. Control de animación de expresiones faciales basado en múltiples formas de fusión. Conjunto completo de herramientas de diseño Un conjunto completo de herramientas de diseño proporciona un control de expresión sutil sobre cualquier atributo de tu personaje. Soporte integrado de transporte y ajuste Sincronización de sonido integrada Superficies cosidas en los modelos para mantener la continuidad incluso durante animaciones de deformación complejas. Los fanáticos de los juegos que han jugado "Final Fantasy 8" aún pueden recordar las expresiones realistas de los personajes en 3D, la representación psicológica sutil de los personajes y los movimientos realistas y flexibles de los personajes. (El juego tiene una versión para PC). La animación del juego se produce utilizando el software Maya. Se dice que la empresa japonesa que produjo el juego en ese momento repersonalizó toda la interfaz Maya a través del lenguaje MEL. En las enseñanzas de Maya, una vez hicimos un ejemplo de delfines jugando a la pelota. En la vida real, la intensidad del movimiento de los delfines desde el cuello hasta la columna es diferente (el rango de movimiento del cuello es mayor). Definimos un grupo para que, al moverse, la intensidad del movimiento se limite de acuerdo con el grupo y se simule de manera realista. la situación real. Más adelante en la animación, la bola del delfín se aleja rodando y una vez más podemos definir la forma de sus ojos con un atributo de preocupación personalizado para mostrar su mirada frustrada después de perder la bola. Cuando completes una animación de delfines con expresiones vívidas, movimientos realistas y una trama determinada, realmente sentirás que Maya es muy divertida. Le brinda muchas herramientas controlables, lo que le permite aplicar de manera flexible varios métodos para lograr efectos diferentes, sutiles y realistas. Los sistemas de partículas potentes y los sistemas de partículas dinámicos se han convertido en una parte importante del software de animación actual, y su riqueza se ha convertido en una expresión concentrada de la fuerza del software de animación. Maya tiene un sistema de partículas muy poderoso con muchas configuraciones de parámetros completas. Ahora también podemos definir la forma de las partículas de acuerdo con la forma, lo que mejora enormemente la flexibilidad y la expresión artística del sistema de partículas. Esto mejora enormemente la flexibilidad y la expresión artística de los sistemas de partículas. Esto mejora enormemente la flexibilidad y la expresión artística del sistema de partículas, lo que no era posible en el software 3D anterior. Por ejemplo: el agua fluye lentamente por la rueda hidráulica..., pequeñas bolas golpean la pared de ladrillos y se rompen..., las galaxias chocan... Maya proporciona una rica biblioteca de herramientas para lograr todos estos efectos.
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