¿Cómo jugar bien a las travesuras?
Pregunta: ¿Cómo puedo jugar bien a Jinx? En la etapa inicial, use Q para cambiar de arma de manera flexible, use el arma para reponer tropas y observe el ritmo de su reabastecimiento. Cuando quiera suministrar suministros a un soldado discapacitado, le dará el arma A. Por lo general, se concentrará en suministrarle a ese soldado y te ignorará. Después de un tiempo, se irá rápidamente. Usa w cuando tu posición no esté bloqueada por minions, pero no la uses indiscriminadamente, evita que otros realicen emboscadas y coopera con tu propia emboscada para mantener la magia. Entrará en vigor después de un tiempo, por lo que solo puedes juzgar el error según la experiencia. Utilice e con flexibilidad para prevenir emboscadas. Si cree que un error de juicio no es bueno, colóquelo en su propia ruta de escape. Cuando pelees, debes usar un arma. La potencia es mayor que la de un arma. Usa un arma para aquellos que no pueden alcanzarlos. Otros regresan a casa y usan armas para vender rápidamente bajo sus propias torres, lo que les hace perder experiencia. Utilice formas W y pistola de forma flexible bajo presión (no se atreva a utilizar la pistola demasiado cerca). Lo más importante a medio plazo es encontrar una buena posición de salida y sacarla en forma de arma. Es relativamente fácil y rítmico para Jinx operar con la forma del arma. La forma del arma puede aumentar mucho la velocidad de ataque, lo que le permite a Jinx tener un buen rendimiento cuando la mayoría de los ADC carecen de velocidad de ataque a mediano plazo. En la etapa posterior, la velocidad de ataque de Jinx es muy rápida con el apoyo de habilidades y equipos. Encuentre una buena ubicación de salida. Si no juegas mucho al 6, puedes jugarlo cerca de ti. Si quieres jugar 6, puedes hacer un buen uso de tu pasiva. El principio pasivo es golpear la salud residual del oponente (por supuesto, la premisa es que puedes golpearlo), incluso si la posición es un poco profunda. Después de matar, puedes acelerar hasta un lugar seguro para continuar con la salida. Lo más importante para que Jinx se proteja en la etapa posterior eres tú. Muchas veces depende de la situación y el juicio es erróneo según la experiencia. En la etapa inicial del equipo, otorgue poder de ataque, como sangre sin fin (por supuesto, se deben colocar zapatos de velocidad de ataque antes de fabricar la segunda pieza más grande del equipo), luego otorgue velocidad de ataque o arco perforante dependiendo de la armadura del oponente. y luego elige según la alineación del oponente El equipo en la parte de atrás. A los asesinos les encanta sacarte de las ruinas, y los magos a menudo te sacan de Banshee o Quicksilver. Puede que mi método no sea adecuado para usted, pero puede utilizarlo como referencia. Es divertido jugar a tu propio estilo.
Pregunta 3: LOL, ¿cómo juega Jinx a Jinx? ¿Cuáles son las técnicas? Jinx es un mosquetero que puede cambiar de arma con flexibilidad y disparar un arma súper electromagnética. Está equipada con armas de alta calidad que pueden explotar y causar daños devastadores. La desventaja es que no tiene suficiente movilidad, ya que no tiene habilidades de movimiento. La clave para jugar bien a Jinx es usar la habilidad Q (transformación de forma) para acosar al enemigo. Al cambiar a armas de cohetes, Jinx puede acosar a los enemigos desde la distancia y, una vez que comienza un tiroteo, puede usar su ametralladora para destrucción explosiva.
Jinx puede causar mucho daño en las primeras etapas de una pelea en equipo. Cuando sus compañeros de equipo no pueden protegerla bien, Jinx, que no tiene habilidades de movimiento, necesita encontrar la mejor posición de salida a través del movimiento. Una vez hecho esto, Jinx puede hacer que sus enemigos griten una y otra vez. El rango de ataque y el daño de Jinx son satisfactorios durante todo el juego, lo que la convierte en la opción perfecta para alineaciones de golpes de largo alcance.
Después de que la batalla en equipo comience oficialmente, ¡aprovecha al máximo el impacto del rayo Kinks de largo alcance y cambia a la bazuca! Cuando el héroe contrario cae, ¡es hora de cosechar! Usa granadas de fuego para limitar la posición para caminar del héroe contrario, cambia a la mini ametralladora y comienza a disparar salvajemente.
Pregunta 4: jajaja, ¿cómo toca Jin Canx las runas generales de adc?
Esencia: 3 velocidades de ataque fijas
Rojo: 9 poderes de ataque fijos.
Amarillo: 9 armaduras fijas
Azul: 9 resistencias mágicas fijas
Talento, hábitos personales: 21-0-9
Si finges.
GM habla de cuchillo eléctrico sin fin/zapatos de velocidad de ataque de cruz roja para beber sangre/hermano pochun/banshee
Si es contra el viento o en la última etapa, es cruz roja , y el cuchillo eléctrico no duele.
Personalmente, siento que beber sangre se descompone, dependiendo de la habilidad repentina de la primera fila. Estar averiado es un dispositivo de autoprotección.
Si controlas muchas banshees, siempre morirán al instante. Hermano Chun, el conjunto de habilidades de tu oponente te derrotará en un instante, pero aún podrás luchar de nuevo cuando te levantes.
También se pueden ajustar otras situaciones específicas. Esto es simplemente promedio.
No añadas algunos antes de salir.
Mira si puedes atrapar a la persona en el primer nivel:
La desaceleración del nivel uno de W ayuda a los compañeros de equipo a controlar a los héroes enemigos, o a los compañeros de equipo (como robots y martillos) a golpear con habilidades de control después de derrotar. Como héroe enemigo, puedes aprender E (por supuesto, debes expresarlo bien), y se recomienda W.
Si no luchas contra un grupo de primer nivel, no capturarás personas. Aprende Q y Q para tener la habilidad pasiva de superponer velocidad de ataque. Cambiar a forma de artillería tiene un alcance de 600. Es una buena habilidad para reclutar tropas y acoso online.
En términos generales, no hay objeciones al nivel 2 W y al nivel 3 E. A menos que cooperes bien con el soporte, la E directa no es imposible, pero la desaceleración 30 de W (70 en el nivel completo) y el daño básico. Los bonos de 1.4 AD son bastante considerables.
Si agrega algunas palabras, R gtQ gtW gtE
Las ametralladoras en línea se usan principalmente para complementar a los soldados, y los cañones acosan al ADC o al apoyo local. Se pueden utilizar cañones para complementar a los soldados de retaguardia y garantizar que su posición sea relativamente segura. Si hay una brecha, también puedes usar W para consumir sangre, pero debes prestar atención al control de maná, porque Q en forma de cañón consume maná.
En las batallas en equipo es muy sencillo. Lo principal es prestar atención a tu posición para conseguir A, y utilizar la forma de cañón (full Q gun 700 range, como referencia: Policewoman 650) para hacerlo. Mantenga la distancia con la primera fila del oponente tanto como sea posible, usando la forma de ametralladora para apuntar a las personas cuando estén cerca. La ametralladora con bonificación de velocidad de ataque puede golpear a las personas más rápido. Las dos piezas del equipo de velocidad de ataque suelen estar equipadas con una cruz amarilla y zapatos de velocidad de ataque. El apilamiento pasivo de la ametralladora Q tiene un ataque de 2.10. r para la cosecha. Probablemente sea eso.
Una cuestión a tener en cuenta es que matar pasivamente, ayudar o volar la torre opuesta aumentará la velocidad de movimiento en 175. No sé cómo describir esto. Después de la activación pasiva, muévase rápidamente y controle la distancia entre usted y la fila delantera/trasera del lugar para facilitar la salida continua.
Jinx no tiene habilidades de desplazamiento y necesita un buen posicionamiento y conciencia para garantizar el desarrollo online y el espacio de salida del equipo. Jinx tiene un cuerpo frágil y piernas cortas. Tiene la rápida desaceleración de W y el control de E. Ambas habilidades son funciones no direccionales. Los requisitos para que los jugadores predigan siguen siendo bastante altos y requieren práctica. Usar correctamente tu habilidad definitiva, Cosecha, para aumentar tu velocidad de movimiento puede ayudarte a generar más resultados o escapar.
Juego puramente móvil, espero adoptarlo. Deseo que mis súbditos se conviertan en reyes lo antes posible.
Pregunta 5: ¿Cómo practicar la confianza de Jinx en jajaja? Tu Q es digna de cualquier ADC y no perderás ninguna oportunidad de consumir al oponente. Practica caminar y reponer tropas. Caminar es para evitar mejor algunos trucos del lado opuesto y evitar que te pasen. Reponer soldados consiste en producir más equipo de ataque. Sólo recuerda que Jinx puede atacar con la cruz roja. El poder de ataque es más importante.
Además, si sientes que la velocidad de ataque es lenta, puedes utilizar otro huracán o un cuchillo eléctrico. El equipo principal es chupa sangre, susurro y cruz roja. Recuerda beber sangre primero en todo momento, ya sea con el viento o contra el viento. Durante las batallas en equipo, escóndete detrás. Q es la persona. Cuando veas a alguien tratando de huir, suelta W. Si alguien corre hacia ti, suelta E y R. Lo usamos para recoger la cabeza de la persona.
Pregunta 6: Cómo jugar LOL Jinx, siempre no se puede matar gente, por favor sea más detallado, trate de no usar espinas de pescado para 100. Después de todo, la velocidad de ataque y la potencia de 130 son muy altas, y Jinx no es inútil, así que trata de no jugar con héroes con mucha salud a menos que otras cosas sean realmente difíciles de atacar o demasiado peligrosas. Recuerde que el ADC intenta producir un mayor rendimiento y al mismo tiempo garantizar un entorno de rendimiento estable. No es necesario perseguir la salud residual.
Pregunta: ¿Cómo jugar a LOL Jinx? Agrega un poco de Q principal y W adjunto. Generalmente, Q de nivel 1, W de nivel 2 o E. Si quieres matar gente, E será suficiente.
Cuando la torre opuesta esté haciendo el último... Daño mínimo, es mejor dejar que el asistente siga presionando la línea. Aunque W es la habilidad con mayor bonificación, su tasa de acierto sigue siendo bastante baja, principalmente en la posición inicial. La ropa que no se puede usar es generalmente la mejor. No hay tres aspectos: la ropa gastada sin fin es la máxima prioridad, y luego la máxima prioridad es la perforación de armaduras, la cruz roja / cuchillo eléctrico y la ropa de defensa personal. Velocidad de ataque de los zapatos. También puedes mostrar tres fases. Personalmente, prefiero el estilo ping-a. Puedes lanzar una E en la primera fila para asegurarte de no atreverte a golpear al oponente. Por lo general, comienzas con fuego de artillería y luego, de repente, el otro lado se acerca y reemplaza la ametralladora. El movimiento definitivo se puede utilizar directamente, especialmente cuando hay control de grupo en la primera fila.
Pregunta 8: ¿Cómo jugar League of Legends Jinx? ¿Pelea en equipo? La capacidad de Jinx para formar equipos no es muy fuerte, pero el combate en equipo es aún mejor. En el nivel en línea, puedes usar cohetes tipo Q para empujar rápidamente la línea y agarrar a 2 o consumir al enemigo. Cuando un soldado muere, también puede usar la habilidad W para consumir al enemigo, haciendo que sea más fácil golpearlo. Si el auxiliar tiene fuertes habilidades de control, también puedes usar la habilidad E para conectar el control después de que él lo controle primero y luego cambiar la salida de la ametralladora. Cuando el enemigo quiera retirarse, puedes cambiar al modo arma para perseguirlo y finalmente usar el movimiento definitivo.
Jinx no tiene habilidades de movimiento, por lo que las batallas en equipo implican principalmente matar primero a los enemigos en la primera fila. Después de controlar al enemigo, conecta la habilidad E para ralentizar W, luego cambia a la forma de ametralladora para una salida continua. Después de matar al héroe de la primera fila, cambia inmediatamente a la forma de cohete y persigue al enemigo. Usa W para reducir la velocidad y dejar que tus compañeros de equipo tomen el control. Es mejor usar tu movimiento definitivo cuando el enemigo esté sangrando o sea denso, para que pueda causar un gran daño AOE. Si el enemigo se apresura con especial fuerza, se recomienda que el cuchillo eléctrico se rompa después de un susurro interminable y que el enemigo se lance cuerpo a cuerpo. De esta manera, el tratamiento se acelerará de inmediato y el roto ralentizará al enemigo. Después de que W se ralentice, lanza un clip de habilidad E e inmediatamente cambia al modo cuerpo a cuerpo para salir. Cuando esté a punto de recuperarse, cambia a forma de cohete para distanciarlo. Jinx es un héroe frágil, no tiene habilidades de movimiento, por lo que el movimiento es muy importante. Lo más importante para jugar bien a Jinks es usar la habilidad Q para cambiar de forma de arma y moverse bien.
Pregunta 9: ¿Cómo jugar bien a Jinx Jinx? En términos de algunos detalles, use Q para cambiar de arma de manera flexible en la etapa inicial, use armas para reponer tropas y observe el ritmo de su reabastecimiento. Cuando quiera reponer al soldado restante, dale el arma. Generalmente se concentrará en reponer a ese soldado y te ignorará. Después de un tiempo, se irá rápidamente. Usa w cuando tu posición no esté bloqueada por minions, pero no la uses indiscriminadamente, evita que otros realicen emboscadas y coopera con tu propia emboscada para mantener la magia. Entrará en vigor después de un tiempo, por lo que solo podrás juzgar el error según la experiencia. Utilice e con flexibilidad para prevenir emboscadas. Si cree que un error de cálculo no es bueno, colóquelo en su propia ruta de escape. Cuando pelees, debes usar un arma. La potencia es mayor que la del arma. Usa el arma para aquellos que no pueden alcanzarlo. Otros regresan a casa y usan armas para vender rápidamente bajo sus propias torres, lo que les hace perder experiencia. Utilice formas W y pistola de forma flexible bajo presión (no se atreva a utilizar la pistola demasiado cerca). Lo más importante a medio plazo es encontrar una buena posición de salida y sacarla en forma de arma. Es relativamente fácil y rítmico para Jinx operar con la forma del arma. La forma del arma puede aumentar mucho la velocidad de ataque, lo que le permite a Jinx tener un buen rendimiento cuando la mayoría de los ADC carecen de velocidad de ataque a mediano plazo. En la etapa posterior, la velocidad de ataque de Jinx es muy rápida con el apoyo de habilidades y equipos. Encuentre una buena ubicación de salida. Si no juegas mucho al 6, puedes jugarlo cerca de ti. Si quieres jugar 6, puedes hacer un buen uso de tu pasiva. El principio pasivo es golpear la salud residual del oponente (por supuesto, la premisa es que puedes golpearlo), incluso si la posición es un poco profunda. Después de matar, puedes acelerar hasta un lugar seguro para continuar con la salida. Lo más importante para que Jinx se proteja en la etapa posterior eres tú. Muchas veces depende de la situación y el juicio es erróneo según la experiencia.
En la etapa inicial del equipo, otorgue poder de ataque, como sangre sin fin (por supuesto, se deben colocar zapatos de velocidad de ataque antes de fabricar la segunda pieza más grande del equipo), luego otorgue velocidad de ataque o arco perforante dependiendo de la armadura del oponente. y luego elige según la alineación del oponente El equipo en la parte de atrás. A los asesinos les encanta sacarte de las ruinas, y los magos a menudo te sacan de Banshee o Quicksilver. Puede que mi método no sea adecuado para usted, pero puede utilizarlo como referencia. Es divertido jugar a tu propio estilo.
Pregunta 10: Cómo jugar bien a los jinks es lo mismo que un ADC normal. Los ADC se pueden dividir a grandes rasgos en ADC de producción de habilidades y ADC universales que sostienen ataques. Jinx cae en la zona de ataque general con un poco de habilidad. Domina el tiempo y la conciencia de liberar habilidades, y ten cuidado al cambiar a Q y usar la ametralladora. Usa proyectiles para jugar AOE. w se utiliza para reducir la velocidad y explorar el césped. e es un guión inverso. Movimientos definitivos y movimientos baratos (todo el mapa admite el cierre. Puedes ser malo con tus compañeros de equipo) AOE. Pero ten cuidado. Los movimientos finales cuya distancia no exceda 1W son de corto alcance. Las distancias distintas de w son remotas. Daño de alto alcance. En cuanto a qué tan alto es, puedes comprobarlo tú mismo. por fin. Practica más. Y mira la alineación para elegir asistentes. El asesino del lado opuesto elige a Feng Nu para protegerlo. El camino al otro lado es frágil, así que elige a Annie para escapar. Enfrente está Draven o algo así. Elija nodriza o asistente de tanque. No te pierdas demasiado cuando golpees por última vez. A Jinx le encantan los equipos. Aprenda Q en el primer nivel, presione a las tropas para que agarren 2 y luego hable con el asistente en el momento adecuado. El nivel 3.4 es un pequeño período fuerte para Loli. Q es el principal, adjunto w o w es el principal, adjunto q, depende de tus hábitos. La velocidad de ataque de Jinx se ve obstaculizada. Puedes usar AD para chupar sangre primero. Potencia tus propias ventajas. Espero adoptar a mano. Gracias. Feliz gol.