El parche del primer día de Battlefield 2042 comparte una lista de contenido actualizado para la versión 0.2.1
Battlefield 2042 lanzó el parche del primer día el 19 de noviembre. Es posible que algunos jugadores no sepan qué se actualiza. Echemos un vistazo al contenido de actualización de Battlefield 2042 versión 0.2.1.
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Actualización 0.2.1
Correcciones, cambios y optimizaciones
Se realizó una actualización del lado del servidor Diseñado para reducir las situaciones de teletransporte retrasadas que normalmente se encuentran al final de una ronda en el modo Total War.
Retraso significativamente reducido al jugar en el mapa "Falling Apart". Si se rompe el tanque de aceite, ya no debería degradar el rendimiento del servidor. Tenga en cuenta que continuamos investigando incidentes similares que nos informaron en otros mapas.
Al ver a los compañeros de equipo, sus nombres ahora se muestran correctamente.
Se ajustó la animación de Falk en la toma de final de turno para garantizar que aparezca correctamente.
Se ha actualizado el nombre de una de las máscaras de Boris: Gator. Esta máscara se puede obtener aumentando el nivel de maestría del personaje.
Asegúrate de que el Despliegue aleatorio esté activado al inicio de una ronda de competición por equipos en el modo Battlefield Portal. Observamos que esta función a veces no se activaba después de varias rondas, pero esto ya se resolvió.
Se han aplicado una serie de medidas para garantizar el número correcto de apariciones de IA en los ajustes preestablecidos en el modo de portal personalizado.
Solo usuarios de PC: la selección experta se puede habilitar con el mouse en áreas peligrosas sin tener que bloquear la selección con la barra espaciadora.
Se solucionó un problema poco común en Danger Zone donde la ronda no terminaba correctamente para garantizar que los jugadores recibieran la cantidad correcta de puntos de experiencia.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores aparecían en el mapa mientras eran invisibles o no eran detectados en Danger Zone.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores en Danger Zone no veían que sus datos de extracción continua se actualizaban correctamente.