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Nueva leyenda del espadachín: reflexiones sobre cómo completar el juego y análisis de ventajas y desventajas

En primer lugar, hablemos de las deficiencias de New Swordsman Legend.

En primer lugar, es obviamente de mala calidad y tiene signos evidentes de trabajo apresurado. Hay muchos errores, entre ellos: el doblaje es alto y bajo; el mapa está atascado; un hombre habla claramente en la imagen, pero el doblaje es de una mujer en el diálogo, que es la marca del código heredado; Hay muchos errores lógicos, como Al final, cuando regresó a Tianren, vio a Qing'er, el eunuco y Wanyan Ruoxue, pero no pudieron hablar entre ellos. Hay muchos otros en los que no entraré en detalles aquí.

En segundo lugar, como juego de rol, el sistema de equipamiento del personaje es demasiado tosco y simple. Es un equipo simple de nivel 5. Puedes cambiar el nombre y la apariencia, pero no tiene nada de especial.

En tercer lugar, el crecimiento del personaje está demasiado simplificado. Los trucos de artes marciales son ligeramente únicos pero carecen de orientación para los principiantes. El sistema de artes marciales no tiene un sistema completo y la jugabilidad es muy baja. jugador en todo el mundo. Esto es muy inferior a Swordsman Romance 2

En cuarto lugar, el mecanismo del juego requiere que obtengas un mapa antes de poder abrirlo. Aunque es creativo, cambiar las direcciones alargará el tiempo del juego. , lo cual es realmente molesto. Se debe hacer que algunos mapas requieran que quizás el mapa sea más adecuado.

En quinto lugar, un punto muy malo es que el sistema de combate es extremadamente malo, reflejado principalmente en el sentido del ataque. Los personajes no tienen sensación de impacto, sus movimientos son rígidos y casi no hay efectos de sonido, como unos cuantos trozos de papel flotando aleatoriamente en el mapa.

En sexto lugar, la perspectiva de combate del juego es extremadamente pobre y el método de operación es el mismo que el de los juegos en línea de bajo costo. Lo que es muy curioso es que este juego de rol no puede personalizar las teclas de acceso directo. Estamos en 2014 y es realmente desconcertante que un ARPG no pueda personalizar las teclas de acceso directo.

Séptimo, la música es muy mala, incluso peor que los gráficos del juego. Los gráficos son tan terribles que cuesta creer que este sea un juego de 2014. Sin embargo, la música es mediocre de principio a fin y los efectos de sonido son extremadamente pobres, como si no los hubiera. La mala música reduce en gran medida la sensación de inmersión.

En octavo lugar, las capacidades de desarrollo del juego son extremadamente deficientes. Creo que los productores tienen ideas, pero el equipo del programa no puede implementarlas o no puede implementarlas en poco tiempo. Se puede ver que los productores querían mostrar muchas cosas, pero en realidad no se mostraron en el juego. Para decirlo sin rodeos, los cálculos en tiempo real no pueden producir buenas escenas. Esto conduce a una falta de expresividad y una grave falta de sentido de sustitución.

Aunque este trabajo es realmente de muy mala calidad, hay tres puntos que son dignos de elogio.

Primero, múltiples finales. He estado jugando durante más de diez años. Desde la primera versión de Jianxian 98, he jugado muchos juegos nacionales y extranjeros en PC y televisión. Aunque los finales múltiples no son sorprendentes en los juegos de rol, no son muchos. Además, un escenario así dará a los jugadores un cierto deseo de explorar y una buena sensación de inmersión, y cada elección afectará el resultado final.

La segunda es la trama. Debo decir que para los jugadores veteranos de Swordsman 1, 2 y Legend of Moon Shadow, esta generación finalmente completó las preguntas anteriores y les trajo muchos recuerdos de su juventud. La trama de esta obra es mediocre al principio, pero resulta bastante fascinante en las etapas media y final, con un fuerte sabor a artes marciales. Debes saber que los juegos de rol nacionales actuales son demasiado fantasía y cuentos de hadas, y casi no hay juegos de artes marciales puras. Swordsman Love es el único juego de artes marciales puras, y este juego también tiene un fuerte sabor a artes marciales. Es una escuela en sí misma. Aquí me gustaría expresar mi opinión personal. Siempre he creído que los únicos tres géneros que pueden formar su propio género son Swordsman Qingyuan, Xuanyuan Sword y Immortal Sword. Aunque las espadas antiguas son muy elogiadas, definitivamente no pueden llamarse a sí mismas una secta. Es muy simple. Tiene mucho sentido cambiar el nombre de Ancient Sword and Fairy Tales a Legend of Sword and Fairy sin ningún sentido de violación. Sin embargo, los tres nombres alternativos de Espada Xuanyuan, Espada Inmortal y Espadachín no son intercambiables. Toda la serie de Xuanyuan Sword tiene una visión general del mundo y las historias son relativamente grandiosas (Cang Zhidao, The Other Side of the Clouds and Mountains, etc., The Swordsman sigue un estilo puro de artes marciales, mientras que Fairy Sword sigue). un mundo imaginario y el amor desenfrenado entre niños. Ejem, eso está demasiado fuera de tema. Opinión puramente personal. Con todo, si hay algo que se puede reconocer de esta obra es la trama. Es bueno jugar despacio y con cuidado. El final también es conmovedor y estimulante.

Por último, la caracterización es buena, no diré mucho sobre esto, sólo saboréalo con atención.

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