Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - Regresó con éxito y se convirtió en la estrella de "Beyond!" ¿Cuáles son los aspectos más destacados del caballo oscuro más grande de "Heroes"? "Héroe", ¿cuáles son los aspectos más destacados?

Regresó con éxito y se convirtió en la estrella de "Beyond!" ¿Cuáles son los aspectos más destacados del caballo oscuro más grande de "Heroes"? "Héroe", ¿cuáles son los aspectos más destacados?

"Beyond! Heroes" es un reality show de "League of Legends". El formato del programa es que tres estrellas forman equipos para competir en PK competitivo.

Hay cuatro puntos de interés principales: 1. Los propios miembros de iG; 2. Invocadores de estrellas; 3. El atractivo del combate de deportes electrónicos real; 4. El encanto personal de los jugadores.

Un informe de la industria predice que el número de usuarios chinos de deportes electrónicos alcanzará los 430 millones en 2018, y los usuarios activos mensuales de "League of Legends" superarán los 100 millones en 2017.

Pienso "¡Más allá!" "Hero" atrajo por primera vez la popularidad de "Koi Yang Chaoyue", jaja. Ya sabes, ahora Yang Chaoyue puede aparecer en la portada de "China News Weekly" como una de las figuras anuales.

Aspectos destacados específicos:

1. Cinco miembros de iG aparecieron en el primer episodio. Otros invitados de peso pesado pueden aparecer uno tras otro.

¿Qué tan popular es iG ahora? Por la cantidad de personas que participan en la lotería de Weibo de Wang Sicong se puede ver que jugadores profesionales, comentaristas de juegos profesionales, otakus e incluso novatos en los deportes electrónicos han participado en la tendencia de los deportes electrónicos.

En noviembre de 2018, el equipo chino de deportes electrónicos iG ganó la primera final mundial importante de League of Legends en China. La red social estaba en un estado de carnaval y Wang Sicong lo celebró de inmediato, y la lotería también causó un gran revuelo. Se puede decir que iG ha utilizado su propio poder para aumentar la popularidad de los deportes electrónicos.

2. Los tres invocadores estrella son todos artistas masculinos, a saber, Chen He, Zhang Binbin y Luo Yunxi.

Por un lado, puede atraer la atención de los fanáticos y, por otro lado, también es fácil crear temas. Después de todo, el propio Chen He tiene muchos defectos.

Hoy en día, a las celebridades también les gusta crear personajes a los que les guste jugar. Yang Mi, Angelababy, Lin Gengxin, JJ Lin, Lu Han, etc., han estado en la búsqueda de juegos. También he estado en CCTV News por jugar.

3. En el primer episodio del programa transmitido el 27 de diciembre de 2018, el ritmo fue bastante rápido. Rápidamente entró en combate real y lanzó una competencia de clasificación por tiempo limitado. etapas Finalmente, los 20 últimos serán eliminados, lo que le dará una sensación de urgencia.

81 personas se dividieron en 16 equipos, con 5 personas en cada equipo, y una persona luchó sola para crear suspenso. La forma en que está organizado el equipo también allana el camino para chispas posteriores, porque el combate en equipo requiere espíritu de equipo, y el fanatismo del espíritu de equipo es muy emocional.

4. Varios jugadores que se muestran en el programa tienen el potencial de convertirse en maestros del juego, como Da Sima, Zi Yipeng, Milu, Cave Master y otros que son conocidos por su buena apariencia y personalidades divertidas. También recordé los nombres de Xue Dingzhe, Nan Bo'er, Long Ge, Zhou Shuyi, etc.

Lo que más me atrae son las jugadoras. Todas parecen ser chicas lindas una vez que destacan en sus habilidades, se convertirán en fans al instante.

Por último, popularicemos la situación actual de los deportes electrónicos.

En septiembre de 2016, el Ministerio de Educación anunció que "E-sports and Management" se convertiría en una especialidad adicional. En la actualidad, colegios y universidades como la Universidad de Comunicación de China, la Universidad de Comunicación de Sichuan y el Colegio Vocacional de Deportes de Hunan también han abierto sucesivamente carreras de deportes electrónicos.

En noviembre de 2017, el Comité Olímpico Internacional anunció oficialmente la certificación de los deportes electrónicos (Esport) como deporte oficial. Incluso podría incluirse en los Juegos Olímpicos de 2024.

pt>