¿Cómo juegan los novatos el "Capítulo Niñera" de Honor of Kings? Todos son bienvenidos a discutirlo.
Parte del contenido de la respuesta no se ha actualizado según la versión. Preste atención a la diferencia de versión al leer.
¿Cómo pueden los principiantes jugar bien a Honor of Kings? Las palabras de Zhang Daxian: juega como un héroe al extremo y luego tendrás tiempo para mirar el mapa. Si estás inactivo, significa que eres un jugador avanzado.
El juego en sí no es complicado y podrás jugarlo una vez que sepas cómo utilizar las habilidades. Después de leer esta enseñanza, debes templarte siendo golpeado [una bofetada en la cara]. La práctica es el único criterio para probar la verdad. [呲呲]
Sin más, vayamos directo al grano.
Contenido:
La idea principal del juego
El objetivo final de todas las acciones del juego es derribar la torre para poder hacerlo. Para lograr este objetivo, debes liderar la línea de tropas. Y matar gente cuando sea necesario hace que el empuje de la torre sea más fluido.
En estos dos procesos, los dos lados del juego participan principalmente en confrontaciones directas en forma de "confrontación en línea (línea)" y "batalla en equipo (pelea grupal)". En el enfrentamiento, es necesario utilizar varias estrategias para fortalecer la propia fuerza, la más importante de las cuales es la adquisición de recursos.
(Este artículo se explicará en los Capítulos 2, 3 y 4 respectivamente)
1. Primero, debes tener una comprensión general de este juego
1. Elementos básicos
(1) Este juego está ubicado en Canyon of Kings. Hay tres caminos en él. Sus nombres son "Confrontation Road", "Middle Road" y "Development Road". Las carreteras de ambos lados también pueden denominarse "carreteras secundarias".
(2) Hay tres "torres de defensa" para el enemigo y para nosotros en cada camino.
(3) La parte entre los tres caminos es la zona salvaje. El área entre los tres caminos se llama "área salvaje". Hay dos grandes pozos en el río que generarán tres enormes monstruos a intervalos, el "tirano" amarillo, el "señor" púrpura y el "rey dragón" dorado. . Al mismo tiempo, hay dos tipos de monstruos, rojos y azules, la "Estatua Escarlata" y la "Estatua de Piedra Azul".
(4) Los cristales de ambos lados generarán un equipo de soldados de vez en cuando.
(5) Matriz de teletransportación: ubicada en Confrontation Road, aparece como un pequeño círculo en una esquina del mapa. Puede teletransportar a los jugadores desde Confrontation Road hasta el río cerca del Tirano.
2. Elementos de la interfaz del juego
(1) El pequeño mapa en la esquina superior izquierda es muy importante. El primer paso es comprender qué representan los gráficos del mapa.
Puedes usar el mapa para saber dónde están nuestros compañeros de equipo, y el enemigo solo puede aparecer cerca de nuestros minions o héroes (y si ataca a nuestras unidades o es atacado por nuestras unidades/observado por habilidades especiales), su avatar se mostrará en el mapa.
El rango dentro del cual podemos vernos se llama "campo de visión". Vale la pena señalar que si se esconde en la hierba, desaparecerá del mapa.
(2) Habrá una barra en la cabeza de cada modelo de personaje. La verde representa nuestro valor de salud y la azul representa nuestro valor de maná. Si la barra verde desaparece, morirás, y si la barra azul desaparece, no podrás liberar habilidades. Algunos héroes no tienen barras azules.
(3) Los avatares de los compañeros de equipo se muestran junto al mapa en la esquina superior izquierda. Puedes saber si tienen un gran movimiento si hay un punto verde en el avatar.
(4) El número al lado de la barra de salud representa nuestro nivel de habilidad.
(5) Haz clic en el icono de tres barras en la esquina superior derecha para conocer el equipamiento y las condiciones económicas de nosotros y del enemigo. Puedes prestar más atención aquí.
(6) El ícono del círculo rojo representa la duración de algún estado actual o el tiempo de enfriamiento de las habilidades pasivas y los efectos del equipo. Si no sabes lo que representa, puedes presionar prolongadamente el ícono para obtenerlo. una explicación.
(7) Aquí nos centramos en las teclas de último golpe y de empuje de la torre en el modo de operación. El modo de operación predeterminado no tiene estas dos teclas. Si desea ajustarlo a la imagen, puede hacerlo. Puede hacer clic en el ícono de ajustes en el ángulo superior derecho para ingresar a la configuración. El botón de presionar la torre es adecuado cuando hay héroes enemigos o monstruos debajo de la torre o el cristal al mismo tiempo, pero solo quieres atacar la torre o el cristal, puedes hacer clic en el botón de la torre.
3. Acerca de las habilidades
(1) Después de que una habilidad se usa una vez, requiere un período de tiempo antes de poder usarse nuevamente. A este período lo llamamos "enfriamiento". tiempo".
(2) Las habilidades en el lado derecho de la interfaz del juego están numeradas de abajo hacia arriba, llamadas "primera habilidad", "segunda habilidad", etc. La de arriba es "movimiento definitivo". Solo se puede usar el nivel 4 para mejorar el movimiento definitivo.
(3) Mantenga presionado el ícono de habilidad para ver la descripción de cada habilidad. Es mejor leer la descripción en la información del héroe antes de comenzar el juego.
(4) Las habilidades de invocador son habilidades especiales que se pueden seleccionar en la parte inferior de la interfaz al seleccionar un héroe antes de que comience el juego. Si no sabes qué traer, puedes traer todopoderoso flash (desbloqueado en el nivel de cuenta 21) o tratamiento. Sin embargo, después de familiarizarnos con el juego en el futuro, todavía tenemos que estudiar qué es más adecuado para el héroe que utilizamos.
(5) Las habilidades se dividen principalmente en dos tipos: habilidades pasivas (se activan automáticamente bajo ciertas condiciones), habilidades activas (es decir, el ícono de habilidad en la esquina inferior derecha, habilidades que requieren que hagamos clic para disparador), podemos ver su introducción en la descripción de la habilidad del héroe~
4. Acerca de los héroes
Los héroes en el juego tienen diferentes posiciones, que se dividen aproximadamente en: mago, tirador y asesino, tanque, guerrero y apoyo. Un determinado héroe puede tener dos posiciones al mismo tiempo.
(1) La mayoría de ellos tienen características distintivas: los magos generalmente brindan ataques de largo alcance y con hechizos; los tiradores brindan ataques físicos continuos y de largo alcance; los asesinos brindan un gran daño a corta distancia y tienen habilidades de ataque rápido; Aquellos con mayor salud generalmente son responsables de resistir el daño; los atributos de los guerreros se encuentran entre los de los asesinos y los tanques, brindando la capacidad de continuar el combate cuerpo a cuerpo; el auxiliar proporciona ganancias de atributos o protección para el equipo.
(2) Las diferentes combinaciones de héroes se denominan alineaciones. En términos generales, una alineación razonable debe tener al menos cinco héroes con diferentes posiciones al mismo tiempo. Por supuesto, se pueden combinar libremente según lo específico. situación.
(3) Actualmente, de forma predeterminada, el mago toma el camino del medio y es responsable del apoyo itinerante mientras protege la torre; el tirador toma el camino de desarrollo, el tanque o el guerrero toma el camino de confrontación, responsable de; custodiando la torre y liderando la línea; y castigando a los héroes con habilidades de ataque ingresan al área salvaje, generalmente asesinos y guerreros. Auxiliar apoya varias posiciones según la situación. La derivación no es fija y se puede cambiar según la situación.
2. Qué debemos hacer en el juego: derribar todas las torres de defensa enemigas en uno o más caminos y destruir los cristales.
1. Después de nacer en un terreno elevado, llega rápidamente a la torre más alejada del punto de nacimiento. En este momento, los soldados y enemigos del lado opuesto se acercarán a ti con el tiempo. Lo que necesitamos es hacer clic en el ícono de la habilidad, atacar a los minions y atacar al héroe enemigo si corresponde.
2. Cuando no tengamos resistencia, nuestros soldados seguirán avanzando hasta acercarse a la torre de defensa y comenzar a atacar la torre. En este momento, también podremos acercarnos a la torre de defensa del enemigo y atacarlo. En este momento, debes prestar atención a:
(1) La torre de defensa atacará a las unidades enemigas dentro de un cierto rango (atacando a los creeps primero), por lo que antes de que nuestros creeps se acerquen a la torre, no debes camina fácilmente hacia el rango de ataque de la torre. Cuando encuentres que la torre tiene una línea roja que te conecta, significa que la torre te está atacando. En este momento, abandona rápidamente la torre de defensa enemiga.
Cada vez que la torre te golpee, te dolerá más que la última vez. El daño de dos o tres golpes de la torre en la etapa inicial ya es el límite para la mayoría de los héroes en la etapa posterior. Si tienes equipo, puedes sufrir un poco más de daño. Debes tener cuidado al saltar la torre para matar gente.
(2) La mayoría de héroes sólo pueden causar daño a las torres con ataques normales. Hay algunas excepciones para los héroes que pueden usar habilidades para atacar torres: Liu Chan, Zhou Yu, Milady, Su Lie, Li Yuanfang y Jiang Ziya.
(3) Lo mismo se aplica a los cristales enemigos.
(4) Mientras tu vida no corra peligro, custodiar la torre es siempre la tarea más importante.
Q&A Theatre:
P: ¿Cómo sabes dónde están los soldados enemigos?
R: Tanto el enemigo como nosotros enviamos tropas al mismo tiempo. Podemos estimar dónde han ido los soldados del enemigo observando la posición de nuestros soldados.
P: ¿No podemos atacar una torre sin soldados?
R: La salud de la torre se puede consumir incluso sin minions. Sin embargo, los minions pueden reducir la defensa de la torre. Tener minions la hace mucho más rápida y segura.
P: ¿Por qué sigo siendo atacado por las torres de defensa enemigas incluso cuando hay minions?
R: Puede ser que haya atacado al héroe enemigo debajo de la torre.
3. Cómo volverse más fuerte
Primero aclaremos una idea La esencia de volverse más fuerte en este juego es tener una economía alta, un nivel alto y obtener poder adicional. .
1. Obtén monedas de oro y experiencia gt; Obtenido por monstruos salvajes y héroes enemigos.
Entre ellos, la línea de soldados es la fuente de economía más importante, así que intenta no soltar a ningún soldado. Dale un golpe fatal a cualquier unidad enemiga para conseguir más dinero.
Otra cosa a tener en cuenta es que cuando derrotas a súbditos o monstruos salvajes, si tus compañeros de equipo que no han comprado "Learning Gem" o "Abandoned Lin Short Blade" y su equipo secundario (ver imagen adjunta) aparecen en Si estás cerca de él, es posible que comparta los beneficios contigo, reduciendo tus beneficios personales.
Nota: El dinero del juego es diferente de las monedas de oro que se utilizan para comprar héroes, así que no dudes en gastarlo...
2. Elige el equipo adecuado gt;gt;gt;garantizado Rendimiento estable
Cuando no sepas cómo equiparte o combinar inscripciones, puedes hacer clic en la esquina superior izquierda de la interfaz de selección de héroe para usar el atuendo recomendado por el sistema.
Aquí nos centramos en algunas piezas de equipo que tus compañeros de equipo preferirían que usaras en algunas situaciones:
(1) Si el enemigo tiene habilidades que pueden restaurar una gran cantidad de HP ( Cai Wenji, Kuang) Tie, Cheng Yaojin, etc.), para limitar su recuperación de sangre——
Soy un mago: Nightmare (al final del hechizo de la segunda columna); >
Soy un tirador: Sanción (Ataque - parte inferior de la segunda columna)
(2) Si estás en la posición de itinerancia, para no afectar los beneficios de tus compañeros de equipo, puedes compre la primera y segunda columnas en la tienda: equipo auxiliar de página auxiliar.
Al mismo tiempo, preste atención a cómo se ven los equipos auxiliares en la tercera columna. Generalmente se les llama "equipos auxiliares grandes" o "equipos auxiliares de tercer nivel". Tenga cuidado al comprarlos antes de obtener su cuarta pieza de equipo de nivel dios. Debido a que el equipo auxiliar de tercer nivel puede compartir la economía y la experiencia de los compañeros de equipo cercanos, si lo compra demasiado pronto, puede afectar a sus compañeros de equipo.
Teatro de preguntas y respuestas:
P: Después de comprar un equipo auxiliar grande, ¿comprar otra gema auxiliar también les quitará la economía a los compañeros de equipo?
R: Sí
P: Si das todo tu dinero a tus compañeros de equipo para que te apoyen, ¿no perderás dinero?
R: Las gemas auxiliares te permitirán generar ingresos adicionales sin afectar a tus compañeros de equipo. Si tienes la economía más baja del equipo, recibirás algo de dinero extra cada 5 segundos para asegurar tu desarrollo.
La función de ayudar a esta posición no se verá muy afectada por la economía, por lo que no importa si la economía está más baja.
Al comprar ciertos equipos, encontrarás que habrá más íconos de habilidades en la pantalla. Estos son efectos que requieren un clic activo para activarse. Cabe señalar que estos equipos no se pueden comprar juntos, porque esto. hará que solo se pueda activar un efecto activo.
Como Luna resplandeciente (hechizo), Arco cazador de sol (ataque), Cielo puro (ataque), Susurro del viento - Salvación (auxiliar), Emblema del espíritu del viento - Lobo corriendo (auxiliar), Demonio de sangre Ira, Armadura de impacto (defensa), etc.
Es mejor no comprar Fengming-Jiying (auxiliar) e Inspire-Guardian Glory (auxiliar) juntos.
3. Mata al antiguo monstruo gt; lucha tan pronto como se actualice o lucha antes de prepararte para una batalla en equipo.
Mata al Overlord: Se pueden generar tres dragones a partir del cristal y volar hacia adelante. Tienen el mismo efecto que los minions pero son más resistentes a los golpes que los minions. Después de la batalla, debes cooperar con tus compañeros de equipo para lidiar con las líneas de tropas en los tres caminos para que el dragón pueda volar hacia adelante sin problemas. Tenga en cuenta que hay dos tipos de dominación. La dominación inicial producirá un grupo de dragones, y la dominación actualizada después de 10 minutos producirá tres lotes de dragones.
Mata al Rey Dragón: El Rey Dragón se actualizará mucho tiempo después de que comience el juego. Después de matar al Rey Dragón, comenzarás a tener rayos (solo durarán un período de tiempo) y. Todas las unidades enemigas cercanas a ti serán un ataque relámpago, comenzar una batalla en equipo en este momento será muy beneficioso para ti.
Lo que hay que tener en cuenta aquí es que después de matar a un monstruo antiguo, será más difícil matar a otra criatura antigua dentro de un cierto período de tiempo, así que planifica el tiempo para abrir un determinado tipo de dragón. .
4. Mata la estatua de piedra (después de matar, las plantas de los pies aparecerán rojas o azules y el estado dura 80 segundos) gt; gt; p> Mata la estatua de piedra escarlata: Te resultará más doloroso golpear a alguien y hará que el oponente corra más lento. Generalmente lo necesitan tiradores o junglas.
Matar la Estatua de Piedra Azur: puede hacer que tu barra azul se recupere más rápido y el tiempo de recuperación de la habilidad sea más corto. Generalmente, los magos o los junglas lo necesitan más.
Atención: Si los pies del enemigo están rojos, por favor ten cuidado con él.
En cuanto al tema de la distribución, porque en la mayoría de los casos el jungla también necesitará estos dos beneficios, por lo que si el mago o el tirador quiere obtenerlos, es mejor enviar un mensaje dentro del juego o un mensaje rápido. al jungla para evitarlo. Conflictos dentro del equipo. Generalmente, al comienzo del juego, ambos beneficios se le dan al jungla para garantizar que alcance el nivel cuatro sin problemas y rápidamente.
5. Mejora la inscripción gt; Un espacio de inscripción, un *** treinta. La inscripción de nivel completo es el nivel 150. Si tiene fondos suficientes, puede gastar diamantes para desbloquear la ranura de inscripción. Si no tiene suficientes diamantes, puede recargar para comprar un paquete de regalo de diamantes en la interfaz de oferta especial del centro comercial.
Para mejorar la inscripción se necesitan fragmentos de inscripción, que se pueden obtener extrayendo monedas de oro y diamantes o participando en el modo aventura. También se entregarán paquetes de regalo de fragmentos de inscripción en las actividades diarias. Si no sabe cómo hacer coincidir la inscripción, puede elegir el plan de inscripción recomendado de acuerdo con la guía de la interfaz en el lado izquierdo de la interfaz de inscripción.
Las inscripciones son muy importantes para este juego. Tener inscripciones equivale a que nuestros héroes nazcan con talentos extraordinarios desde la primavera. Sun Shangxiang y Diao Chan, que han alcanzado el nivel completo de inscripciones, son héroes de otro nivel.
6. Familiarízate con las operaciones y habilidades de los héroes comunes y de uso común.
Esta no es una solución rápida, solo se puede acumular a través del combate real y haciendo tareas adicionales en tu propio (estación B, Zhihu, King's Camp Busque tutoriales en la aplicación y vea transmisiones en vivo en varias plataformas de transmisión en vivo) para lograr esto.
Otra cosa que quiero decir es que no tengas miedo de la muerte y no tengas miedo de perder. Cuanto más mueres, más pierdes.
4. Puntos clave del laning y las batallas en equipo
La primera tarea en el laning es eliminar tropas. Si no estás seguro de matar al oponente solo, intenta tener cuidado al salir. la torre demasiado lejos o pelear con el oponente de frente.
Si tu habilidad lo permite, frecuentemente puedes usar habilidades para interferir con la limpieza de la línea del oponente y consumir su sangre moviéndote y emboscando en la hierba.
No pierdas fácilmente el golpe final del minion. La línea militar es nuestra fuente de ingresos más importante.
La hierba es un buen escondite y puede contener enemigos. Por supuesto, también puedes esconderte dentro y tender una emboscada. Al acercarte a un determinado arbusto, primero puedes golpearlo con una habilidad de largo alcance para ver si hay alguien dentro.
Si hay tanques o apoyo cerca, deben tomar la iniciativa de asumir la responsabilidad de explorar la hierba. Los blandos deben esperar hasta que terminen de explorar antes de acercarse a la hierba. de ellos.
Presta siempre atención al pequeño mapa en la parte superior izquierda. Si descubres que la persona que estaba originalmente en el mapa se mueve en tu dirección y de repente desaparece, ten cuidado y regresa a la torre o con tus compañeros de equipo. .
Si el héroe al que te enfrentas desaparece, podrás enviar un mensaje para recordárselo a tus compañeros de equipo.
Si la torre opuesta ha caído (la torre más cercana al río), intenta no alejar demasiado la línea de tropas de nuestra torre sola. Al mismo tiempo, presta atención a si los enemigos desaparecen en el minimapa.
Este juego es un juego de empujar torres, no un juego de matar. No importa si no puedes matarlo y dejarlo ir a casa, también es una pequeña victoria.
No persigas demasiado al oponente cuando tenga salud residual (solo queda un poco de sangre). El tiempo dedicado a perseguir no es tan bueno como el de luchar contra minions o monstruos salvajes.
En las batallas en equipo, intenta evitar situaciones en las que menos personas peleen más. (Observe la cantidad de avatares grises a ambos lados del pequeño avatar en la esquina superior izquierda, y donde los héroes enemigos y amigos se distribuyen principalmente en el mapa)
En las batallas en equipo, generalmente se da prioridad a matar al héroe enemigo que es el principal responsable de causar daño, generalmente el mago o tirador del carril central. Si eres un mago o un tirador, siempre debes prestar atención a la ubicación del jungla enemigo en el minimapa. Ellos buscarán oportunidades para matarte. No le des demasiadas habilidades al enemigo y trata de dejar que los tiradores y los magos las consuman desde la distancia.
Para obtener más habilidades de líneas y batallas en equipo, aún necesitas aprenderlas en combate real o ver algunas estrategias de juego transmitidas en vivo, así que no las mostraré aquí.
Yuan Ge, Luna, Han Xin, Gongsun Li, Yao, Ma Chao, Li Bai, Jing
Héroes de entrada fácil:
Camino intermedio: Da Ji , Zhen Ji, Xiao Qiao, Wang Zhaojun, Mozi, Angela
Tiradores: Hou Yi, Lu Ban, Jia Luo, Huang Zhong, Di Renjie, Aileen, Yu Ji
Asistente: Zhuang Zhou, Cai Wenji, Yao, Zhang Fei, Sun Bin
Jungler: Zhao Yun (puedes elegir cambiar por Cai Wenji, Yu Ji o Zhao Yun cuando recargas por primera vez con más de 6 yuanes, se recomienda cambiar por Zhao Yun), Sun Wukong, Nake Lulu, Dian Wei
Tanques y guerreros: Arthur, Cheng Yaojin, Liu Bang, Lu Bu, Zhu Bajie, Xiang Yu, Lian Po , Bai Qi, etc. son más francos
6. Referencia sobre cómo lidiar con diversas situaciones comunes (lea nuevamente si es necesario)
1. ¿Qué debo hacer antes del nivel 4?
Para muchos héroes, serán relativamente débiles antes del nivel 4 (como Daji), pero también hay héroes que serán muy dolorosos al golpear a las personas antes del nivel 4 (Arthur, Angela, Diao Chan, Yun Zhongjun) etc.), por lo que debes juzgar cuidadosamente si puedes desperdiciar un poco tus habilidades o tener más cuidado en este momento. Si no tienes confianza en ti mismo, puedes despejar tropas debajo de la torre y esperar al nivel cuatro.
Debes tener más cuidado en el medio durante aproximadamente un minuto, porque el jungla opuesto puede venir a atraparte después de despejar un lado de la jungla y también debes tener cuidado durante aproximadamente un minuto y; Dos minutos después, los héroes que no se han movido en este momento deben regresar a la torre, porque el jungla ha alcanzado el nivel 4 en este momento y puede venir a atraparlo.
En estos dos puntos temporales, puedes estar atento al minimapa. Si el jungla aparece en el mapa y está relativamente lejos, podemos ser un poco más atrevidos a la hora de tomar la línea.
Para el apoyo que sigue al tirador, debes ir al borde del camino y pararte en la hierba junto al río en estos dos puntos para echar un vistazo, y tener cuidado con los magos y junglas enemigos que vienen hacia apoyo.
Las criaturas translúcidas en el río se llaman "River Spirits". Matarlas puede obtener ganancias relativamente altas, y también puedes tener la oportunidad de alcanzar el nivel 4 antes que el oponente, por lo que hacemos todo lo posible para luchar. para ellos si nuestras habilidades lo permiten. Echa un vistazo a este pequeño elfo.
2. ¿Cómo apoyar?
Si ves a tus compañeros peleando con otros o quieres ayudar en la emboscada, puedes ir a ayudar si la torre de la que eres responsable no puede caer temporalmente. Antes de ir, haz clic en el lugar al que deseas apoyar en el minimapa y nuestra perspectiva cambiará a ese lugar para ver la situación antes de ir.
En general, en la etapa inicial (aproximadamente antes de que se destruyan las torres cerca del río), se da prioridad a apoyar el camino que se aleja de usted y el camino de al lado, no se aleje más, porque. Es posible que no puedas alcanzarlo y la torre de la que eres responsable también es muy peligrosa. Preste atención al césped a ambos lados del camino del medio en el camino.
3. Cómo escapar (refiriéndose a la situación en la que el oponente te sigue de cerca, simplemente corre si estás lejos)
Lucha mientras te retiras: si la habilidad está activada mientras escapas , solo presiona Mientras corres. Si hay habilidades de control como derribar y congelar (Xiao Qiao, Wang Zhaojun, Zhen Ji), ponlas a tus pies.
Camina a través de una pared: si tu habilidad de invocador es flash, puedes caminar deliberadamente hasta la pared (una pared relativamente delgada) y usar flash para escapar. Lo mismo ocurre si tienes habilidades de desplazamiento. Algunos héroes pueden atravesar muros gruesos (Bai Qi, Lu Bu).
Escape lateral: Al escapar, da unos pasos y luego cambia de dirección, para que el enemigo pueda evitar golpearte con habilidades en línea recta (misil de Luban)
Perforar en la hierba: Si te acercas al pasto, si te metes en el pasto, el enemigo no podrá atacarte sin entrar al pasto. Por supuesto, algunas de sus habilidades aún pueden afectarte.
Saltar hacia atrás: Esto se refiere específicamente a Ángela. Aquellos afectados por su último movimiento pueden caminar en dirección a ella y caminar detrás de ella a lo largo de la curva. Lo mismo ocurre con Diao Chan o Zhuge Liang cuando se enfrentan a guerreros engorrosos. Si hay mucha gente en el lado opuesto, sería más arriesgado hacer esto, o simplemente correr.
4. ¿Quieres jugar en grupo o liderar un carril?
gt; Si las líneas de tropas se han reunido densamente cerca de nuestra torre, significa que la torre es muy peligrosa en este momento, dé prioridad a despejar tropas
U observe la comparación; de nuestro atraso económico Si hay demasiados, puedes recargar tu energía y traer más carriles para despejar la jungla para recargar tu energía
gt; Si tu torre está temporalmente segura, puedes considerar seguir adelante; tus compañeros de equipo para encontrar oportunidades para batallas en equipo. Por ejemplo, empuja la torre hacia adelante con tus compañeros de equipo o atrapa a la única persona del oponente y lucha contra él en grupo.
Preparación antes de la pelea grupal:
(1) Antes de la pelea grupal, haga clic en el pequeño símbolo de la bandera verde para enviar la señal "solicitud de reunión" y luego mate a los soldados. en el camino del camino.
(2) Confirmar que las torres de los tres caminos no corren gran peligro de ser empujadas. Si vemos a alguien en el lado opuesto liderando una línea hacia tu torre, necesitamos separar a una persona para encargarse. consigo. Este trabajo dará prioridad a los extremos y junglas.
(3) Observe si hay puntos verdes en los retratos de los compañeros de equipo en la esquina superior izquierda. Si la mayoría de ellos no tienen habilidades definitivas, inicie un grupo con cautela en este momento y tenga cuidado de no ser atrapado. el oponente y obligado a formar un grupo.
(4) Haz clic en las tres barras de la esquina superior derecha para observar las condiciones económicas y de equipamiento del enemigo y de nosotros mismos. Si el oponente es obviamente mucho más alto, intente evitar batallas en equipo a gran escala (cinco contra cinco. Puede optar por mantener un grupo para avanzar en el carril y mantenerse juntos para atrapar a la persona solitaria en el lado opuesto para comenzar una). Batalla en equipo a pequeña escala en la que más personas luchan menos.
(5) Observa la posición del asesino y el tirador en el lado opuesto (o el que obviamente es el más fuerte. Si el asesino nunca aparece, puedes mantener algunas habilidades de control (reducir la velocidad, empujar). lejos, golpeando, quédate quieto) y espera a que el asesino se una al grupo.
5. ¿Qué debes hacer si ganas una pelea en equipo?
Mira la posición de la línea del ejército:
(1) Si la línea del ejército casi ha llegado a la torre de defensa del enemigo: continúa empujando la torre (al mismo tiempo, ten cuidado). Tenga cuidado con el tiempo de resurrección del enemigo, que se encuentra en la esquina superior izquierda de la interfaz (se mostrará la esquina), pero al mismo tiempo, tenga cuidado de que las personas del lado opuesto que aún están vivas aprovechen la oportunidad para tomar represalias. .
(2) Si las líneas de soldados están muy separadas: hay varias tareas en este momento, que se pueden realizar juntas o compartir entre compañeros de equipo. Las siguientes están clasificadas por prioridad:
. a. Lidera la línea de tropas
b. Lucha contra el dragón
c. Derrota a los monstruos salvajes en el área salvaje del enemigo, dando prioridad a las estatuas de piedra roja y azul.
6. ¿Qué camino o torre se debe empujar primero?
Si puedes empujar la torre de las tierras altas en cualquier camino o la torre en el camino del medio, intenta empujarla. Al mismo tiempo, también debes trabajar duro para proteger estos dos tipos de torres. La primera torre del lateral se puede abandonar dependiendo de la situación.
7. ¿Qué debemos hacer si el enemigo golpea cerca de nuestro cristal?
En este momento, los magos y tiradores dan prioridad a las habilidades de los minions. Si solo hay guerreros, debes eliminar las tropas incluso si pagas por tu vida. Por supuesto, si estás seguro de que puedes matar al oponente, puedes matar primero.
8. ¿Qué debes hacer si ves al enemigo luchando contra un dragón?
Hay varias opciones:
(1) Agarra al dragón: Puedes agacharte en el pasto, esperar hasta que casi estén listos, luego subir y darle al dragón el golpe final. (Este es un trabajo técnico, la prioridad es luchar en la jungla) Hazlo. Otros héroes pueden tener suerte ocasionalmente, así que no daré un ejemplo aquí o esperaré hasta que derroten al dragón hasta que su salud se reduzca, luego). Sube y golpéalos hasta matarlos, y luego continuamos venciendo al dragón.
(2) Interferencia: Aparece a su alrededor, usa algunas habilidades para consumirlos y hacer que tengan miedo de seguir luchando. Por supuesto, a veces puedes tomarlo después de que el consumo alcance cierto nivel.
(3) Ve y conduce otro dragón: encuentra algo de equilibrio. A veces, este método es rentable y, a veces, es un stop loss oportuno. No lo explicaré en detalle aquí.
(4) Lidera la línea de tropas para empujar la torre: si la mayoría de las personas en el lado opuesto van a luchar contra el dragón, puedes simplemente elegir la línea sin vigilancia y empujar con fuerza.
PD: (1) (2) En ambos casos, uno debe actuar dentro de sus capacidades y emitir juicios basados en circunstancias específicas. Si no está seguro, dé prioridad al plan (3) (4).
9. ¿Qué debo hacer si hay tres personas en el lado opuesto presionando la torre?
Antes de que el juego indique "el escudo de la torre de defensa desaparezca" y el oponente suba al nivel 4, podemos ser un poco más torpes al enfrentarnos a tres personas, situarnos debajo de la torre lo más lejos posible de ellos. , sigue moviéndote y usa habilidades para eliminar las tropas.
Pero si ya han pasado 4 minutos desde que comienza el juego y te enfrentas a tres o más personas para presionar la torre solo, puedes entregar la torre directamente. Porque en este momento, el oponente puede derribar directamente la torre o saltar sobre la torre para matarte. Otra cuestión será si tienes compañeros de equipo que te apoyen.
10. ¿Qué debes hacer si el oponente entra a la torre para matarte?
Cuando te enfrentes a un guerrero, simplemente "El rey Qin camina alrededor del pilar" y rodea la torre. Si no puedes caminar, usa habilidades de destello o desplazamiento para esquivar al otro lado de la torre. Otros héroes necesitan ser analizados en detalle.
7. Referencia para la interpretación de términos de uso común (leer nuevamente si es necesario)
1. Abreviaturas comunes
cd: tiempo de enfriamiento
Nivel A, Ataque básico: ataque normal
AP: Salida de hechizo, convencionalmente entendida como un héroe con una gran cantidad de habilidades de daño con hechizos
AD: Salida física, convencionalmente entendida como una héroe que causa una gran cantidad de daño físico
AOE: habilidad AOE (es decir, es efectiva dentro de un cierto rango y puede golpear a múltiples objetivos)
ADC: se puede entender como el personaje del equipo que puede causar el mayor daño físico, generalmente un tirador.
Buff rojo, rojo: el poder de la estatua de piedra escarlata
Buff azul, azul: el. poder de la estatua de piedra azul
2. Jugabilidad y estrategia
Reabastecimiento y último recurso: dale a los pelos de punta el golpe final
Liderando la línea: avanzando nuestra línea de tropas
Contraataque: héroes que giran alrededor de las tres líneas de tropas en la parte superior, media e inferior Confrontación
Presionar la torre: Literalmente significa luchar debajo de la torre
Robo de torres: cuando el enemigo no está prestando atención, lleva tropas a la torre del oponente para demoler la torre
Contrajungla: se refiere a atacar a los monstruos en el área de la jungla del enemigo
Coge dos: sé el primero en alcanzar el segundo nivel.
Consumo: Utiliza habilidades para bajar la salud del oponente, no necesariamente hasta la muerte.
Poke: consumo remoto
Control: Entendido literalmente como controlar las acciones del enemigo, la operación específica es utilizar habilidades que aturden, derriban, congelan, silencian, ralentizan, alejan. y otros efectos.
3. Comportamiento personal
Vender compañeros de equipo: Se refiere al comportamiento de no salvar a los compañeros de equipo cuando son atrapados, o no salvar a sus compañeros de equipo cuando son atrapados. Nota: A veces llega el momento de vender.
Exploración: Se refiere al acto de ir al pasto para ver si hay alguien o ir a un lugar determinado para ver dónde está el enemigo. Por ejemplo, observa qué estatua de piedra golpea primero el jungla y si el enemigo está golpeando a un dragón.
Engaño de habilidades: se refiere al comportamiento de un héroe que se acerca al enemigo para que pueda entregar sus habilidades principales a sí mismo, como los tanques que forman un grupo, Diao Chan entra al grupo con un cuerpo dorado, Yao tomar la iniciativa para sacar a relucir las habilidades de control del oponente, etc.
Actor: Se refiere a situaciones en las que el jugador no juega en serio por alguna razón o pierde o regala una vida intencionalmente. Esto generalmente es por perder puntos y por falta de actitud seria. Al final de los juegos, hay casos en los que se le paga al oponente para que gane.
4. Apodos de los equipos
Corte Negro: Hacha de Batalla de las Sombras (Ataque - Tercera Columna - 7)
Cuchillo Eléctrico: Daga Rayo (Ataque - Tercera Columna) Columna-5)
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Talismán azul: Amuleto alquímico (Hechizo-Primera columna-3)
Sombrero: Loremaster Wrath (Hechizos - Tercera Columna - 3)
Libro Grande: Libro de los Sabios (Hechizos - Tercera Columna - Tercero desde el último)
Cuerpo Dorado: Luna Resplandeciente (Hechizos - Tercera columna - Segundo a última)
Libro de vampiros: Libro de matar dioses (Hechizos-Tercera columna-Púltima)
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Botas de velocidad de ataque : Boots of Haste (movimiento - segunda columna - 5)
Zapatos de penetración: Boots of Arcana (movimiento - segunda columna - 4)
Zapatos refrescantes: Boots of Calm (Move-Second Columna-3)
Zapatos de resiliencia: Botas de resistencia (Movimiento-Segunda columna-2)
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Gemas auxiliares: Gemas de conocimiento (auxiliar-primera columna-1)
Equipo auxiliar grande: (auxiliar-todo tercera columna)
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Resistencia mágica: Equipo que aumenta la resistencia mágica: capa antimagia, capa divina, ojo del fénix, capa de bruja (movimiento), cuchillo rompe-magia (ataque)
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