Reseña del juego The King of Fighters 13"
Revisión de los efectos de sonido del juego: la música de fondo del juego tiene un estilo rockero y excelentes efectos de sonido. Puntuación de la experiencia: 8/10
Los efectos de sonido de fondo de combate de la serie "King of Fighters". de juegos siempre han sido buenos. También continúa con su excelente estilo rock. La música de fondo compuesta por potentes baterías de jazz y apasionadas guitarras eléctricas aporta un poder impactante que hace que el pequeño universo del jugador explote instantáneamente. El único inconveniente es que no hay animación con voz en off en el modo historia, lo cual es un poco decepcionante.
En términos de efectos de sonido, cada personaje tiene su propio doblaje específico para las habilidades de combate. Los sonidos de puños y pies chocando cuando los personajes pelean, los efectos de sonido especiales de las habilidades y movimientos, y los gritos al estar. atacados por grandes movimientos están todos muy bien representados.
Evaluación visual: Buena animación y efectos de fondo. Excelente modelado de personajes. Excelentes habilidades y magníficos efectos especiales. Calificación de experiencia: 9/10.
Los gráficos de "The King of Fighters 13". Están muy bien hechos y reflejan bien el carácter 2D y su entorno. A pesar de parecer un poco bajo en píxeles, el modelado de personajes es excelente, y cada personaje tiene sus propias características detalladas y animaciones dinámicas. Las animaciones de transición también son muy buenas y los fondos dinámicos en 3D son geniales.
Los efectos visuales de habilidad son una parte importante de los juegos de lucha. Los efectos especiales de los movimientos y habilidades de cada personaje en el juego son únicos y, por supuesto, magníficos. Combinado con la combinación de habilidades de puños y patadas, puedes crear combos emocionantes.
Evaluación del funcionamiento del juego: nuevo modo de juego, nuevos movimientos, combinación de habilidades, dominio requiere tiempo. Calificación de experiencia: 9/10
Para compensar las deficiencias de "King of". Fighters 12" en el modo de juego, SNK ha añadido muchos modos nuevos a este juego, incluido un modo historia, un modo misión para dominar todos los movimientos de un solo personaje y una gran cantidad de contenido nuevo. El modo tradicional 1V1 ha vuelto, pero el núcleo del juego sigue siendo el modo 3V3. Hay más de 30 personajes en este juego y todos tienen sus propios equipos específicos. Dependiendo del modo, puedes formar un equipo o elegir un equipo específico para jugar.
El sistema de combinación del juego es ligeramente diferente al del juego anterior, con nuevas acrobacias EX, modo Hyperdrive y movimientos NEO MAX que reemplazan los sistemas de contraataque, carrera y ruptura, y un mayor énfasis en los movimientos del medidor de energía. El nuevo Hyperdrive Power-Up aumenta cuando realizas ciertos movimientos con precisión, permitiéndote usar "cancelación de impulso" para cancelar acrobacias en momentos específicos, formar combos y causar más daño. La clave para ganar es acumular energía y utilizar algunas cancelaciones de MAX y muertes de NEO MAX, lo que requiere mucha práctica.