Cómo dibujar a Kuromi es simple y lindo.
Prepara los materiales: libros ilustrados, rotuladores, bolígrafos de colores, etc.
1. Primero dibujamos una elipse, dejando un poco de espacio para sus orejas.
2. Luego dibujamos una oreja con forma de diamante en un lado de Kuromi y un pequeño círculo en la esquina afilada.
3. Luego dibuja la otra oreja de la izquierda.
4. Dibuja el contorno de su rostro.
5. Conecta el contorno con dos líneas y luego dibuja sus orejas negras.
6. Dibuja sus pestañas, nariz y boca.
7. Dibuja el cuello puntiagudo de Kuromi.
8. Luego dibujamos el pequeño cuerpo de Kuromi.
9. Agrégale una cola puntiaguda.
10. Dibuja un símbolo de calavera en su cabeza y añade un poco de decoración.
11. Por último, colorea este boceto de Kuromi.
El dibujo de figuras sencillas se puede mejorar mediante las siguientes técnicas.
1. Formas geométricas simples: Simplifica objetos complejos en formas geométricas, como círculos, cuadrados, triángulos, etc. y delinea la forma básica con líneas simples.
2. Gravedad ligera: expresa la ligereza de los objetos controlando la fuerza del pincel, delinea objetos ligeros con líneas suaves y representa objetos sólidos y texturizados con líneas fuertes.
3. Principio de perspectiva: comprender el principio básico de perspectiva y ser bueno en el uso de la perspectiva para expresar la sensación de distancia y espacio de los objetos.
4. Detalles y cuerpo principal: Primero delinea la forma general del cuerpo principal, luego agrega detalles gradualmente, prestando atención a la relación proporcional entre el conjunto y los detalles.
5. Observación y práctica: observe cuidadosamente el objeto real o la imagen de referencia, capture la forma, el contorno, la sombra y otras características del objeto, practique repetidamente para mejorar su observación y coordinación ojo-mano.
6. Utilice sombras: el uso razonable de sombras puede aumentar la tridimensionalidad de la imagen y expresar la parte de sombra del objeto a través de líneas cruzadas y sombras degradadas.
7. Uso de líneas: Utiliza diferentes tipos de líneas como líneas continuas, líneas de puntos y grosores variables para expresar diferentes texturas, texturas y detalles de los objetos.