Tema de la primera actividad del Nuevo Club de Ajedrez
Por lo tanto, este evento es principalmente para que Liu Yufan y Wang Shuo expliquen a todos algunos contenidos relevantes. sobre el club, el backgammon y Otelo
La lectura debe realizarse en el momento y el lenguaje no debe ser demasiado directo... puedes tomar tu propia decisión
{. 1. Introducción al club de ajedrez} Por ejemplo, puedes decirlo naturalmente así: En primer lugar, me gustaría presentarles la situación relevante de nuestro club de ajedrez: el club de ajedrez Yilin.
Este club se estableció para contribuir a la cultura del campus y proporcionar un lugar para que los entusiastas del ajedrez muestren sus talentos. El propósito de esta sociedad es "hacer amigos a través del ajedrez, hacer amigos a través del ajedrez y mejorar juntos".
El club fortalece la conexión entre amigos ajedrecistas de toda la escuela, proporciona una plataforma de comunicación e intercambio para los estudiantes a quienes les gusta jugar al ajedrez, promueve el desarrollo de actividades de ajedrez en la escuela y permite que más estudiantes amen a sus esposas, aprender ajedrez y jugar ajedrez, enriqueciendo así la vida extracurricular de los estudiantes
: 2. Reglas del club
1 Los no miembros del club no pueden participar en las actividades del club .
2. Si los miembros del club no pueden participar en las actividades del club debido a circunstancias especiales, deben solicitar permiso al vicepresidente: Li Zhengyuan. Si no pides permiso, serás expulsado del club.
3 La sociedad tiene un presidente: Tang Yu, y dos vicepresidentes: Li Zhengyuan y Liu Yufan Vicepresidentes honorarios:
4 La expulsión de los miembros debe ser discutida y. aprobado por el comité de sociedad antes de que pueda ser implementado.
5. Los miembros redactan una solicitud y explican los motivos. Quienes se retiren del club por su propia cuenta serán sancionados como falta disciplinaria.
6 Las reglas de la sociedad se formulan en función de las necesidades reales de la sociedad, y todos los miembros deben cumplirlas concienzudamente. 2
Primero puedes hacer preguntas, como cuánto sabes sobre la Olimpiada de Gobang. De todos modos, estos son solo materiales básicos, puedes resolverlo... Depende de ti interactuar.
1: Backgammon es un juego de ajedrez de estrategia pura para dos jugadores. Es uno de los juegos tradicionales de Otelo y se originó en la antigua China. Fue desarrollado en Japón y se hizo popular en Europa y Estados Unidos.
El backgammon es fácil de jugar, apto para todas las edades, lleno de diversión y fascinante. No solo puede mejorar la capacidad de pensamiento y la inteligencia, sino que también contiene filosofía, que es útil para el autocultivo. Backgammon tradicional:
El backgammon tradicional se juega en un tablero de 19×19 con piezas blancas y negras colocadas en las intersecciones de las líneas del tablero. Dos jugadores sostienen cada uno piezas de ajedrez de un color y se turnan para jugar. El primer jugador que forme una fila ininterrumpida de cinco o más piezas de ajedrez del mismo color en una línea horizontal, vertical o diagonal gana.
Dado que las piezas de backgammon tradicionales no se pueden mover ni quitar una vez colocadas, también se pueden jugar con papel y bolígrafo.
Explicación concisa de las reglas del juego de backgammon profesional 1. El backgammon es una actividad competitiva entre dos personas. Dado que las reglas del blanco y del negro son diferentes, el negro debe jugar primero. 2. El tablero especial para backgammon es de 15 × 15 y la dirección de las piezas de cinco golpes es horizontal, vertical o diagonal. 3. Mano prohibida se refiere al método de ajedrez que se considera negativo en el juego. Las blancas no tienen mano prohibida. 4. En el tablero de ajedrez, cuando ambos bandos no pueden formar backgammon, se produce un empate. 5. Durante un juego, si un jugador recoge una pieza que cayó en el tablero y luego la vuelve a recoger, se considerará perdedor. Durante un juego, si un jugador termina el juego por su propia iniciativa, se considerará que ese jugador ha perdido. 6. Cuando las negras consiguen la quinta pieza clave, forman una mano prohibida, que es un backgammon. En este momento, dado que las negras han formado cinco piezas consecutivas, la mano prohibida no es válida y las negras ganan. 7. El llamado movimiento prohibido formado por las negras significa que las negras dejan caer una pieza de ajedrez y forman dos o más treses vivos, cuatros rápidos y largos movimientos prohibidos consecutivos al mismo tiempo. En este momento, las blancas deberían señalar inmediatamente la mano prohibida a las negras y, naturalmente, ganar. III. Reglas especiales del backgammon profesional Aunque existen algunas restricciones para las negras, la ventaja de que las negras se muevan primero sigue siendo grande. Por ello, en las competiciones profesionales de alto nivel han surgido tres reglas especiales. ① "Método de juego designado": es decir, ambas partes juegan al ajedrez según la apertura acordada, y las blancas se mueven primero. Por ejemplo, "Juego de estrellas", "Juego de flores y luna", etc. (ver "Apertura de Renju Gomoku"). (ii) "Se pueden intercambiar tres movimientos": significa que después de que las negras realicen el segundo movimiento (después del tercer movimiento en el tablero y antes de que las blancas respondan al blanco 2), si las negras sienten que la situación es desfavorable para ellas mismas, pueden intercambiado, es decir, el lado con ajedrez blanco se convierte en el lado con ajedrez negro (este método no es adecuado para juegos designados, pero se puede usar en aperturas aleatorias). (3) "Dos movimientos en cinco movimientos": significa que cuando las negras alcanzan el quinto movimiento crítico en el tablero de ajedrez, deben realizar dos movimientos y dejar que las blancas elijan uno de estos dos movimientos y luego continuar jugando.
2 Otelo, también conocido como ajedrez inverso, ajedrez inverso, ajedrez de manzana y ajedrez invertido. Otelo es popular tanto en Occidente como en Japón. El juego se juega volteando las piezas del oponente y el ganador lo determina quién tiene más piezas en el tablero.
Reglas del juego: Hay cuatro casillas en el centro del tablero de ajedrez (normalmente de 8x8). En las casillas hay cuatro piezas de ajedrez, dos negras y dos blancas. Las negras suelen moverse primero y pueden moverse vertical, horizontal y diagonalmente donde están las piezas del enemigo, o más lejos donde están sus propias piezas. En pocas palabras, este movimiento moverá una línea recta entre la pieza que se acaba de jugar, la pieza enemiga y la pieza propia que se ha jugado antes. Una vez completado este movimiento, la pieza de ajedrez del medio se convierte en nuestra pieza de ajedrez. Si no puedes hacer este movimiento, ve en la línea recta del oponente. Cuando ambos bandos no pueden moverse (normalmente el tablero está lleno), el juego termina y gana el bando con más piezas.
Como las reglas son simples, es fácil de jugar, pero los cambios son muy complejos. Como dice el refrán, sólo se necesitan unos minutos para aprenderlo, pero se necesita toda una vida para dominarlo
Tres:
1. 2
3
Cuatro: