¿Midori es la misma persona que Yukito Suriya en "Ultraman Jed"?
Por lo general, las personas que son niños y las que crecen no son la misma persona, a menos que haya un director que persiga la realidad extrema.
El concepto de animación es diferente del cómic en el sentido general. La animación es un arte integral, es una expresión artística que integra pintura, cine, medios digitales, fotografía, música, literatura y muchas otras categorías de arte. . Se originó en el Reino Unido en la primera mitad del siglo XIX y floreció en los Estados Unidos. La animación china se originó en la década de 1920. La animación es un arte joven y el único arte con una época de nacimiento clara. El 28 de octubre de 1892, Emile Reno mostró títeres de sombras ópticas al público por primera vez en el famoso Museo de Cera Griffin de París, marcando el nacimiento oficial de la animación. Al mismo tiempo, Emile Reno también era conocido como el "Padre de la animación". Animación". Después de más de 100 años de desarrollo, el arte de la animación tiene un sistema teórico y un sistema industrial relativamente completos, y la gente lo ama profundamente por su encanto artístico único. La animación tiene muchas expresiones en inglés, como animación, dibujos animados, dibujos animados, cámara, etc. Entre ellas, la palabra más formal "Animación" proviene de la raíz latina anima, que significa "alma", "animación", "animación". , "animación" ", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", "dibujos animados", etc. La palabra más formal "animación" proviene de la raíz latina anima, que significa "alma", y el verbo animar, que significa "dar vida a" y, por extensión, dar vida a algo. Por tanto, la animación se puede definir como el arte de utilizar técnicas de pintura para crear movimiento de vida. Una definición más estandarizada de tecnología de animación es la tecnología de fotografiar objetos cuadro por cuadro y reproducirlos continuamente para formar imágenes dinámicas. No importa cuál sea el objeto, siempre que se filme cuadro por cuadro y se reproduzca continuamente para formar una imagen dinámica, es animación. Generalmente, la animación 2D se basa en 24 fotogramas por segundo para garantizar una reproducción fluida. Sin embargo, debido al desarrollo de la tecnología moderna, la velocidad de fotogramas de la animación no puede alcanzar los 25 fotogramas por segundo.