Sitio web de resúmenes de películas - Cine de ética o Películas de ética - Zona ocupada: Guerra del Dios del Trueno - Introducción a las cinco armas principales del batallón humano GDF

Zona ocupada: Guerra del Dios del Trueno - Introducción a las cinco armas principales del batallón humano GDF

GDF (humano)

1. Soldado (soldado)

2. Medic (médico militar)

Rescata a compañeros heridos, equipado con descargas eléctricas y botiquines médicos. Las armas de autodefensa son escopetas y rifles de asalto.

3. Ingeniero (ingeniero)

Reparar o instalar vehículos y armas de ingeniería.

4. Operaciones de campo (suministro logístico...¿comunicación?)

Responsable del apoyo de fuego y suministro de municiones.

5. Acción de cobertura (¿Comando? Francotirador)

Un rifle de asalto o rifle de francotirador equipado con una mira óptica de aumento. Responsable de la invasión del equipo.

Ambos bandos tienen cinco profesiones correspondientes.

Soldado/Invasor

Munición adicional y 20 de ventaja de salud. La pistola automática de mayor rendimiento también es la única unidad que puede obtener potencia de fuego pesada individual (ametralladoras pesadas y lanzacohetes). Se pueden montar objetivos de demolición, vehículos y subordinados.

Médico/técnico militar

Puede lanzar botiquines médicos, albergar a compañeros de equipo y equipar armas básicas.

Ingeniero/Arquitecto

Reparación de _vehículo/_ _ _, algunos son antipersonal/antivehículo/antigolpe_ _, cada ingeniero también puede pertenecer a tres en cualquier superficie a al mismo tiempo mina de inducción o mina de reacción láser.

Tiene suficiente experiencia para utilizar el lanzagranadas estándar.

Operaciones de campo/Director de Operaciones

Hay tres métodos de ataque diferentes, que pueden llamarse ataques o ataques aéreos, y tienen experiencia y tienen fuerzas armadas estándar con miras.

Operador Clandestino/Infiltrado

La única arma de francotirador disponible es una granada especial equipada con una modificación, que puede intercambiarse por vehículos y _ _, y también puede piratearse _ para renderizar _ inútil (no se puede reparar_). Al mismo tiempo, se puede desplegar un radar para mostrar la ubicación del enemigo en el minimapa.

Además, puedes fingir que eres un enemigo mortal (ten en cuenta que incluso el nombre será fingido) y haber penetrado recientemente. El ataque de puñalada por la espalda tiene el poder de matar de un solo golpe.

p>Diferencias de género entre las dos razas

GDF

El arma está cargada con cargador/disparo único y necesita ser recargada. Los diferentes tipos de armas utilizarán diferentes municiones. Corre más rápido que . El vehículo generalmente requiere más personas para operar y generalmente puede transportar más personas que el Strogg.

Stroger

Usa stroynet unificado como munición. A excepción del blaster, que no requiere munición, el oblilator usa recarga independiente. Todas las armas deducirán una cierta cantidad de stroynet, lo que significa que cuando. Una vez que te quedes sin Stroynet, no podrás disparar el arma. Además, todos en strogg convierten sangre en Stroynet o Stroynet en sangre, y la velocidad promedio de carrera es peor que la de los jugadores de GDF. Los vehículos tienden a ser más omnidireccionales y una persona tiene un poder considerable.

No es necesario recargar el arma, pero se sobrecalentará. Una bomba que se sobrecalienta tardará un poco en enfriarse. No puedes cambiar de arma cuando estás sobrecalentado.

Cada uno también tiene una granada más que el GDF y un modo de fijación en el lado derecho que permite que la granada se adhiera a cualquier cosa.

Diferencias individuales

GDF

Suelo

No hay mucha diferencia entre las bazucas. Las ametralladoras pesadas requieren agacharse o tumbarse para ejercer su potencia. La ametralladora pesada tiene más munición que la Stroger.

Personal médico

Las cajas de suministros se pueden lanzar desde el aire y pueden reponer sangre, municiones y granadas. Después de actualizar, puedes lanzar dos a la vez. _Vive un rato_ en vivo.

Cada equipo médico adicional puede ganar 5 puntos de salud.

Ingeniero

La reparación es más rápida después de la actualización_

Operaciones de campo

Los paquetes de munición desechables ayudan a los compañeros de equipo a reponer municiones (pero no incluyen granadas). ataques/ataques aéreos más rápidos.

Acción secreta

Puedes lanzar la cámara del tercer ojo: ¡se cumplen tres deseos de bomba, detección y radar a la vez! Puede usarse como bomba para destruir la sangre del canal de medio tono, y también puede usarse para observar la situación del enemigo y, al mismo tiempo, proyectará un pequeño radar para avisar a todo el equipo.

Bombas de humo, bueno, solo bombas de humo.

Strogg

Agressor

El Hyperblaster (la ametralladora pesada de Strogg) es tan preciso como estar de pie.

Tecnología

_Tomará un tiempo sobrevivir, pero todos los enemigos muertos pueden convertirse en anfitriones spwan, donde los compañeros de equipo pueden renacer. La célula Stroynet de la izquierda puede suministrar tanto munición como salud.

Constructor

Los elementos se pueden reparar de forma remota (comer storynet) después de ciertas actualizaciones.

Opres

Puede proyectar un escudo táctico para bloquear grandes cantidades de fuego de armas pequeñas y desviar granadas.

Infiltrado

El teletransportador puede teletransportarse a donde quieras en cualquier momento, y el dron Flyer puede usarse como reconocimiento y pequeños misiles.

Las granadas GDF se pueden desplazar hacia el frente haciendo clic derecho para evitar que reboten.

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