Men of War.Estrategia de la marea roja

Nivel 4 (La llave de Kerch)

Las tres líneas de defensa fuera del pueblo están llenas de minas y hay muchos cañones problemáticos en el pueblo. Estrategia personal: ir al lado derecho, limpiar las trincheras del ala derecha, usar soldados para hacer estallar el cañón de asalto, conducir un T-26 para volar el cañón antitanque y las dos torres de vigilancia, y luego traer un Unos cuantos soldados para limpiar las dos torres. Equipa las ametralladoras y los vehículos blindados, usa el T-26 para atacar el cañón de 150 metros y la infantería circundante, luego destruye el tanque al lado del cañón, ocupa el cañón y bombardea el 75. -cañón de un metro más cercano al arma (tengo que decir que este tipo de arma es algo bueno), velocidad de disparo rápida, gran potencia y largo alcance) y un cañón de 150 metros al lado de la iglesia. Después de eso, puedes. Pide refuerzos después de ayudar a las fuerzas amigas a capturar la primera línea de defensa. Después de capturar la aldea, mueva todas las tropas a la intersección en el lado derecho de la aldea, luego conduzca un tanque a lo largo de la intersección detrás de la iglesia hasta el medio de la carretera como un matón de la carretera, y coloque dos cañones de 150 metros y 75 Cañones de 150 metros (si quedan) detrás de tu gran ejército. A la una en punto, cuando se acabe el tiempo, los enemigos aparecerán en oleadas desde el lado izquierdo de la aldea. Más tarde, aparecerán dos cañones de 150 metros. La cima de la colina al costado de la carretera. Usa tu cañón para destruirlos. Por supuesto, los últimos autos serán destruidos por Roadhog y pasarás de nivel cuando todos los enemigos sean destruidos.

Nivel 5 (Unidad Especial de Paracaidistas)

Tu avión fue derribado y se estrelló en la isla. Primero, debes agarrar la lancha a motor que vino a revisar. frágil. No lo hundas. Aterriza en bote y despeja lentamente la posición del ala izquierda. Hay un fusilero antitanque cerca de una casa que puede comprar un rifle AT. Presta atención a si hay algún tanque amigo que haya quedado paralizado. Devuélvelos (desaparecerá si cargas el archivo), pero ten cuidado con las minas. Una vez adquirido el tanque, ayudará a las fuerzas amigas a nivelar la posición central. El enemigo enviará una fuerza de apoyo desde el lado derecho. el mapa para destruirlos. Finalmente, suprime la posición de la derecha para pasar de nivel.

Nivel 6 (La Caída del 42º Cuerpo de Ejército)

Al principio, retira la ametralladora de la motocicleta, usa un soldado para hacer estallar al enemigo al lado del vehículo blindado. a la izquierda, y luego mata la ametralladora de la izquierda y recuerda recoger el rifle AT. Hay una caja de reparación en la caja al lado del vehículo blindado. Usa un rifle AT para destruir la torreta del vehículo antiaéreo en el patio superior izquierdo, derríbalo y ataca el patio objetivo. No dejes que el auto se escape, luego entra a la casa para obtener el paquete de documentos. Después de eso, ve a la esquina inferior izquierda del mapa para interceptar el convoy. No destruyas al que está en el medio. Después de matar a todas las personas, llama al tipo con el nombre para que llame a un avión para volar la defensa. en la entrada de la base. Conduce el Jaguar hacia la base desde la izquierda, destruye el Me-323 y elimina todas las tropas enemigas para pasar de nivel.

Acto 3 (Las armas grandes de Manstein)

Nivel 1 (Detrás de la línea enemiga)

Este nivel es un nivel furtivo. Al principio, todos desembarcan y el. equipo El tipo con las minas fue a la carretera en el extremo derecho del mapa para colocar minas y le pidió al francotirador que trajera una pistola con silenciador. Intenta matar a los enemigos con los cañones antiaéreos sin atraer la atención del enemigo. De lo contrario, los vehículos blindados del enemigo serán atraídos. Ahí es cuando tus minas surtirán efecto. Usa un francotirador para derribar la ametralladora en la cabecera del puente, cruza el puente y pasa por debajo de la base, sube a la base a través del espacio en la cerca, ocupa los dos cañones antiaéreos y nivela la base. Recuerda derribar. los tres BF-109 en tierra, y finalmente mueve a todos a esos dos. Pasando el avión de reconocimiento

Nivel 2 (Pagado con sangre)

Antes de que dos de tus aviones aterrizaran, otro Sufriste una tragedia. Aunque aterrizaste con éxito, también llamaste la atención del enemigo, mata a los tipos que te rodean al principio, luego invade el patio para obtener el paquete de archivos, luego sal inmediatamente de la casa y sal a buscar un. lugar para organizar la defensa. Una gran cantidad de personas bajarán del mapa. Después de matarlos, mátalos hacia arriba. En el otro lado, habrá una misión secundaria de robar un tanque. Después de matar a las personas, ingresa a la casa. hasta el avión estrellado y rescata a tus compañeros de equipo. Sin embargo, se recomienda conducir un camión hacia un lado primero. Una vez que las personas sean rescatadas, corre inmediatamente al punto de extracción y pasa el nivel.

Nivel 3 (. Persiguiendo a Bruno)

La tarea de este nivel es atacar la estación y comenzar a caminar por el sendero. El agua en el borde es un pantano.

Después de salir, toma el arma antitanque en la entrada de la aldea. Otros encontrarán un lugar para tender una emboscada. Usa francotiradores para atraer a los monstruos y matarlos a todos. Recuerda volar. Todos los tanques en el tren en la estación y encuentra a alguien con quien viajar. Hay dos cañones antitanque en la estación. Embosca a los tres cañones en el camino en el lado derecho de la base. camión en la base para recoger las minas y enterrarlas en el lugar designado en el ferrocarril. Llegarán tan pronto como se acabe el tiempo. El tren volará y un grupo de tanques llegará a la carretera al lado del. base. Soplalos para pasar el nivel.

Nivel 4 (Día del Juicio del 668)

Este nivel requiere que profundices detrás de las líneas enemigas y explotes el cañón del tren enemigo. Después de salir, sube y agarra. el coche cuyas vías fueron dañadas por la mina. Después de reparar el T-28, mata a un grupo de camiones y de infantería que pasan. No cruces el puente después de que se acaben los suministros. El soldado cruza el río por el puente de madera. Aparecerá un tren. La gente va al lado del ferrocarril debajo del puente del ferrocarril para tender una emboscada. Cuando el tren pase el puente, deje que los tanques disparen para atraer a la infantería enemiga y a sus tropas. quienes tienden una emboscada por adelantado usan minas AT para volar el vagón cuando pasa el tren (atacan la conexión y luego úsalas inmediatamente para dejar una marca en el tanque (vuelan las vías, la torreta, etc.), de lo contrario el tanque desaparecerá). junto con el tren después de un rato. Repara el tanque y cruza el puente para despejar el área. Presta atención a los tanques pesados ​​del enemigo. Ve a la caja cerca de la parte delantera de un camión para matar los cañones antiaéreos cerca del cañón del tren. haz estallar el cañón del tren (no podrás disparar uno por diversión, el equipo de producción también lo está) pasa el nivel

Nivel 5 (El ataque del Capitán Mimbelli)

Sal y camina hacia la izquierda, elimina un montón de enemigos en las ruinas, sube por el lado izquierdo, al costado del camino. Embosca bien, usa un francotirador para atacar a los monstruos, atráelos y mátalos a todos. , avanza para despejar una ametralladora y posiciones costeras, ingresa a las trincheras para despejar el área, después de que el enemigo se retire, siéntate en los cañones costeros y mata a los barcos enemigos que aparecen, y al mismo tiempo, siéntate en los antiaéreos. cañones y hundir a todos los enemigos. Habrá un ataque con drones desde detrás del barco. Después de derribarlo, usa los cañones costeros para matar el segundo grupo de barcos enemigos que aparecen (si el RP no es bueno y los cañones costeros están completamente destruidos). junto a los aviones, puedes ir a los cañones antiaéreos y conseguir una caja de reparación para repararlos, o puedes usar los 88 de artillería del mar en la barcaza) para pasar el nivel

Nivel 6. (Respuesta del teniente Fedorov)

Es una operación de infiltración nuevamente. Después de aterrizar, ve a la derecha y sigue el camino de la derecha para limpiar la montaña de enemigos, colarte en la base por la puerta trasera. toma el cañón antiaéreo en el búnker, derriba el cañón antiaéreo más cercano y luego derriba a los enemigos que se enteren de la noticia (ten cuidado con los dos tanques pequeños, los cañones antiaéreos no son fáciles de penetrar) y dirígete a la puerta de vez en cuando, vendrá un equipo de refuerzos enemigos, los traerá y los matará dentro del alcance de los cañones antiaéreos, y luego limpiará el otro lado de la base (parece). matar a un cierto número de personas) desencadenará la tarea de aniquilar el convoy enemigo. No te preocupes por eso, todas las fuerzas amigas serán aniquiladas y, naturalmente, se precipitarán hacia la base y las destruirán con armas antiaéreas. Finalmente, usa la mina AT para abrir la compuerta de agua (no puedes salir de la piscina sin volarla), luego entra en la piscina y conduce un submarino mar adentro para capturar/hundir el torpedero para pasar. el nivel. (Otras formas de jugar: puedes salir de la base en la estación de radar en la montaña. Haz volar la cerca de alambre de púas para entrar. Usa un soldado para subir. Usa una granada para hacer estallar a un grupo de soldados en el puerta del garaje. Luego puedes montar en un tanque. Debes jugar a la velocidad más lenta del juego. Luego, dispara la granada y dispara al ametrallador en la torre de vigilancia al mismo tiempo. El otro tanque pequeño se queda solo. De todos modos, no puede atacarte desde el frente. Tú también puedes atacarlo desde el frente. Sin moverse, en cuanto al convoy para conducir los tanques montaña arriba y atacar desde un costado, sí puede. resolverse fácilmente)

Acto 4 (Romper la Línea Azul)

Nivel 1 (Tanques en Acción)

Es una batalla de aterrizaje nuevamente.

Usa la ametralladora en la cañonera para matar al artillero del cañón 88. Después de aterrizar, ataca la posición central. Deja el ala izquierda en paz. Después de un tiempo, rodea el lado derecho de la posición central. un montón de minas en otros lugares) y siéntate en el cañón 88. Límpialo por cierto. En la posición del ala derecha, los refuerzos llegarán pronto y las fuerzas amigas también comenzarán a atacar. Tira de los tanques y los cañones 88 para lavarlos. el suelo, solo presta atención a la artillería enemiga y finalmente empújala hacia la iglesia en la montaña para pasar

Nivel 2 (The Dash to Kunikov)

Este nivel requiere que Escolta a tres vehículos heridos (por qué son mercancías alemanas) a través de las líneas del frente enemigas y comienza a correr con dos tanques para desmantelar primero los dos cañones antitanques, luego limpiar las trincheras, reabastecer a la infantería con equipo y luego cruzar el puente. para eliminar a la infantería en la granja (hay varios rifles AT para recoger). Luego se te indicará que se acerca un convoy enemigo. El convoy aparecerá desde la derecha en el camino sobre la granja. Finalmente, vi el tanque número 3 y me eché a llorar ~~~~~~ Después de eliminar el tanque enemigo (si dejas que el tanque enemigo llegue al cruce al lado de la granja, entonces puedes obtener apoyo de artillería del Cáucaso). ), el capitán te pide que cruces solo. Cuando la línea de batalla enemiga se presente en nuestra posición, simplemente acércate desde la derecha y destruye un cañón antitanque en el camino. Una vez completado el informe, las fuerzas amigas lanzarán un ataque y cooperarán con las fuerzas amigas para abrir una brecha en la línea de batalla para permitir que tres vehículos blindados pasen hasta el punto de evacuación y finalmente despejen el terreno y crucen la frontera.

Nivel 3 (Tridente Roto de Neptuno)

Tu pobre y pequeña cañonera se hundió al principio de este nivel y tú fuiste el único que sobrevivió. Después de aterrizar, preséntate en el cuartel general y luego corre hacia el puesto de mando de campo y te pedirá que ordenes a las tropas para repeler el ataque del enemigo. El punto clave en la primera parte de este nivel es operar la artillería para atacar a los tanques enemigos. El tanque número 2 es el objetivo prioritario. Es muy probable que los proyectiles altamente explosivos de esta cosa dañen el cañón de su arma. , intenta apuntar a la torreta para agarrar algunos tanques. Después de una dura lucha, finalmente repeliste el ataque del enemigo. Después de recibir refuerzos, encuentra un tanque y mata el terreno elevado a lo largo del lado derecho del mapa. En el camino, derriba el cañón antitanque más a la derecha detrás de la trinchera. Corre hacia el terreno elevado y mata al artillero de la artillería pesada. Luego dispara un tiro al grupo de tanques que se encuentra debajo del terreno elevado para completar el ataque. La misión es interrumpir el ataque del enemigo. Finalmente, limpia todo el mapa para pasar de nivel.

Nivel 4 (pistola, granada y boyoneta)

Al comienzo de este nivel, recibes dos lanzacohetes para eliminar las amenazas en el muelle y despejar el camino para el aterrizaje. de grandes fuerzas. De hecho, siempre que saltes del barco aquí, el sistema te dará nuevas cañoneras (hasta 4, si saltas de nuevo, fallarás), así que salta después de terminar una ronda. Si no desea hacer esto, debe controlar directamente el movimiento del barco después del lanzamiento y utilizar el movimiento del barco para cubrir todos los objetivos con cohetes. Cuando llegue el momento, un barco te enviará una fuerza de aterrizaje. Después de aterrizar, limpia el lugar de aterrizaje (presta atención a las minas. El lanzacohetes ahora también se puede usar para bombardear). Después del amanecer, te darán algunos tanques, así que mátalos (finalmente aparece un T-34, pero pertenece a fuerzas amigas, y después de un tiempo se convierte en unos magníficos fuegos artificiales). Hay tres objetivos en este nivel: apoderarse de la fábrica (puedes invocar un KV-1 después de completar esto), volar el cuartel general (solo invoca cohetes para que exploten dos veces) y apoderarte de la estación. Sólo presta atención a los cañones enemigos e intenta capturarlos, no es demasiado difícil.

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Acto 5 (Compañía de héroes)

Primer nivel (Hollidt traidor)

Este nivel es una batalla detrás de las líneas enemigas. Probablemente sean algunas tropas regulares las que traen un grupo de voluntarios a la casa del enemigo para hacer cosas malas y atraer potencia de fuego. La primera mitad de este nivel no es difícil, simplemente mátalos a todos, pero debes buscar municiones. La segunda mitad de este nivel es una batalla defensiva difícil. Después de destruir a todos los enemigos, ingresas a la segunda mitad del nivel. Tienes 10 minutos para organizar una defensa, apoyándote en dos grandes edificios para la defensa. Se recomienda usar rifles y ametralladoras, y los subfusiles se pueden usar como cañones o algo así. La misión secundaria requiere que coloques minas en tres intersecciones designadas (las minas están en la caja al lado de la casa, una arriba y otra abajo). No coloques minas antitanque en el frente y minas antiinfantería en la parte trasera. colóquelos demasiado densos. Ponle el cañón antitanque a gente buena, busca un buen lugar para colocarlo, dale al tanque más proyectiles de ametralladora y artillería y ponlo a disparar manualmente, de lo contrario será inútil si se queda sin municiones. Los fusileros antitanques encontraron un lugar y los colocaron.

Todas las ametralladoras fueron arrastradas. La grúa en el medio puede usarse como un poderoso escudo humano cuando la gente se sienta en ella. Asegúrate de dejar un equipo de reserva y estar equipado con granadas y minas antitanque. Tan pronto como se acabó el tiempo, el enemigo salió de tres intersecciones, comenzando con vehículos blindados, seguidos por tanques Panzer IV y cañones de asalto Panzer IV (pervertidos que eran básicamente ineficaces en ataques de larga distancia en el frente), y luego. ..bueno...leopardos y... ...pose del tigre. Aunque recibirás apoyo aéreo desde el cuartel general en el medio, las granadas serán tu único apoyo al final, y es un nivel que pondrá a prueba tu operación y conciencia.

Segundo nivel (La caída de la fortaleza Nikolaev)

La primera parte del nivel requiere que te escabulles detrás de las líneas enemigas y uses una radio para proporcionar correcciones a tu artillería de largo alcance. La radio está ubicada cerca de ti. En el patio, hay una en la mesa y otra en la caja. Llévala al edificio en el lugar designado y equípala (abre el inventario y haz doble clic en la radio). a los vehículos blindados que patrullaban y a los soldados en el camino. Sin embargo, se recomienda limpiar el mapa antes de eso y agarrar el Tigre y el Elefante. Ambos tienen cajas de reparación. La parte inferior del nivel requiere despejar una posición de cañón antitanque y una posición de 88 cañones, lo que se puede lograr fácilmente con el Tigre en la mano, y luego ayudar a las fuerzas amigas a eliminar a todos los enemigos y pasar el nivel.

Acto Seis (Recuperar el Mar Negro)

Primer nivel (En la guarida de la Kriegsmarine)

El último nivel de este juego, desembarca. Luego Saca las tres ametralladoras y un mortero que tienes delante y avanza hasta el cañón para entrar en la siguiente escena. En este momento, debes evitar que los alemanes exploten el puerto (límite de tiempo de 10 minutos) y en el momento. Al mismo tiempo evitar que el enemigo destruya el campanario. Da la vuelta desde detrás del campanario para controlar el detonador (pero no dejes que nadie se acerque a él). Después de resolver el problema, los rumanos se unirán a tu equipo y conducirán un vehículo blindado cerca del campanario hasta el puerto. el depósito de petróleo para controlar el detonador y luego matar al grupo de personas que se acercan. Un vehículo blindado alemán. Activa la trama, esta vez se te pide que evites que el ejército alemán destruya los archivos y también que evite que el ejército alemán detone el punto de acumulación de municiones (tarea secundaria). Entras corriendo y controlas el detonador para resolver el problema como de costumbre. , y como de costumbre, se une el ejército rumano. Después de la trama, se te pide que despejes la zona de aterrizaje y destruyas el Me-323. La tarea secundaria es asegurar el museo y luego la iglesia. Controla el detonador usando el método antiguo. Como de costumbre, alguien se unió, pero esta vez había un Leopard y dos No. 4 en su posición. Se subieron y lucharon hacia la zona de aterrizaje, atentos a los lanzacohetes y las minas terrestres del enemigo. Cuando el último enemigo cae bajo tus disparos, tu viaje en Crimson Tide termina. (Ni siquiera hay CG después de completar el nivel, y el equipo de producción es realmente increíble~~~)

Después de completar el nivel de Crimson Tide, tengo un poco de experiencia.

Parece un trabajo apresurado. Las imágenes de las armas recién añadidas no parecen detalladas y el diseño de niveles no es tan detallado como el del juego anterior. Hay muchos errores, por ejemplo, algunos vehículos no pueden mostrar daños normalmente después de haber sido dañados y, ocasionalmente, encontrará problemas emergentes. En cuanto al extraño cuadro que muestra un signo de entrada cuando se coloca el mouse sobre él, aunque puedes ingresar haciendo clic en él, no lo encontré útil. Además, contiene 500 rondas de munición de ametralladora. así que recuerda tomarlo.

En Red Tide, es bueno que el combustible del tanque haya aumentado, pero las orugas también se han fortalecido enormemente. Como resultado, el cañón de asalto número 4 se ha convertido en una existencia bastante BT. Experimentalo por ti mismo en los niveles donde aparecen. No hay muchas unidades fuertemente blindadas en este juego. Los cañones antitanques tienen mucha utilidad. Pueden penetrar los escudos de las ametralladoras pesadas y penetrar a varios enemigos en una línea, si se usan correctamente, pueden desempeñar un papel muy importante. No entenderé por qué el enemigo puede dispararme con armas antitanques pero mis soldados no lo harán

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