Problemas con The King of Fighters 2003
La lista de movimientos que deseas:
[Izekuro Dance MAI]
Lanzamiento normal de molinos de viento para golpear a los enemigos cercanos←/→ C/D
Lanzar a Meng Ying al aire para eliminar ↑ C/D
Movimientos especiales Danza de la golondrina negra → Movimientos especiales Danza de la grulla roja↘ B
Movimientos especiales Rueda grande Molino de viento en el aire↓ A
Movimiento especial Fuyu Airborne↓ B
Movimiento especial Alpine Sakura Sky↓ D
Movimiento especial Butterfly Fan↓↘→ A/C
Movimiento especial Danza del Dragón↓↙← A/C
Movimiento especial Atardecer en Acantilado Rojo↓↙← B/D
Movimiento especial Danza de la ardilla voladora (Aéreo) Aérea ↓↙ ← A/ C
Debe matar Flying Squirrel Dance (Tierra) ↓ Almacenamiento ↑ AC
Además, mantenga presionado A/C para enviar Flying Squirrel Dance directamente al suelo. La primera vez que hace esto. En este momento, puedes lanzar una ráfaga voladora
Estado Pluma flotante ↓ B/D
Estado Montaña Sakura ↓ A/C
Estado Flor de melocotón Pájaro Enemigo cercano↓ D
Danza Voladora Voluntaria↓↙← AC
Asegúrate de matar a la Abeja Ninja←↙↓↘→ B/D
Baile Super Kill Yangyang↓↘→↓ ↘→ A/C
↓↙←→ B/D
Captain's Ultimate MAX Ultimate ↓↙←↙→ BD
[Oro]
Lanzamiento normal Tackle Slam cerca ←/→ C/D
Patada deslizante especial ↘ D
Debe golpear el gancho ↓↘→ A/C
Debe golpear con un golpe de serpiente venenosa↓↘→ B/D
Debe golpear con un doble golpe de serpiente venenosa↓↘→↓↘→ B/D
Debe golpear con un golpe de aterrizaje←↓↙ B/D p>
Patada Ciclón Forzada→↘↓↙← B/D
Danza Fantasma Súper Forzada↓↘→↘↓↙← B/D
Super Movimiento especial Destello silencioso ↓↙←↓↙← B/D
Movimiento especial del capitán ↓↘→↓↘→ A/C
[Athena]
Normal Lanzar espíritu cerca del cuerpo←/→ C/D
Lanzar espíritus al aire para atacar a enemigos cercanos en el aire, excepto a enemigos cercanos en el aire ↑ C/D
Habilidad especial patada en cadena → B
Habilidad especial Bomba Fénix Aire ↓ B
Ataque de ataque especial → C/D AC
Ataque especial bola espiritual ↓↙← A/C
Reflejo mental forzado ↓↙← B
Sable de luz forzado→↓↘ A/C
Teletransportación forzada↓↘→ B/D
Flecha de fénix forzada en el aire↓↙← B/D
Ola de cristal con destello súper explosivo→↘↓←×2 A/C AIR
Lata de aire
Explosión Especial → B
Lata de aire
Lata de aire
El aire es un buen lugar para empezar, pero no es el único momento para empezar, así que Debes tener cuidado para completar la salida cuando estés en la posición correcta.
AIRE
Crystal Super Shot ↓↙← A/C
Superar Phoenix Arrow AIR ↓↙←↓↙← B/D
Captain's Surpass Super Power 10 → ↘↓↙←→ AC
Superpotencia estatal 1 ↓↙← A/C
Superpotencia estatal 2 ↓↘→ A/C
Superpotencia estatal 3 ↘↘↓ A/C
Estado superpotencia 3 ↘↘→ A/C
Estado excede estándar 3 ↘↘→ A/C
Estado excede estándar 3 ↘↘→ A/C
El estado excede el estándar 3 ↘↘↓ A/C
Estado AGREGAR 4 ↓↘→ AB
Estado AGREGAR 5 ↙ ↓ ← CD
Estado AGREGAR 6 ABCD Final aleatorio
[Shijo Hino]
Lanzamiento normal Lanzamiento elevado Cerrar ←/→ C/D
Habilidades especiales: ↘ A
Habilidades especiales para golpear la luz delantera ↓↘→ A/C
Habilidades especiales ↓↙← A
Habilidades especiales ↓↙ ← A
Habilidades especiales↓↙← C
Habilidades especiales←↙↓↘→ B/D
Diapositiva de habilidades especiales→↘↓↙←→ A /C
Tecnología especial ↓↘→ A/C
Nacional ↓↓↓ A
Nacional ↓↓↓→ A