Cómo aumentar la velocidad de fotogramas de Borderlands 3PS4
Optimización de la velocidad de fotogramas de ps4
La columna más a la izquierda está organizada en orden:
Suavizado
Nitidez de suavizado
Desenfoque de movimiento
Flujo de material
Múltiples filtros
Detalles del objeto
Sombras
Distancia de visualización
Detalles del entorno
Detalles del terreno
Detalles de la vegetación
Detalles del personaje
Protección de la luz ambiental
Niebla
Reflejo del espacio de la pantalla
La fila del medio es para jugadores con configuraciones altas y la velocidad de fotogramas aumentará entre 10 y 20 fps, mientras que la diferencia en la pantalla es casi imperceptible.
La fila de la derecha es para jugadores de nivel medio a bajo que sacrifican la menor cantidad de pantalla posible para obtener un aumento de 30 a 50 fps.
Con diferencia, la configuración más cara es la de niebla, seguida de la de detalle de objetos (aunque casi no hay diferencia entre media y muy alta). Por otro lado, el impacto de las sombras es muy pequeño, con sombras bajas mejorando el rendimiento en menos del 5% en comparación con las extremadamente altas.
Este juego tiene problemas con la optimización, supongo que también tiene que ver con el cifrado d. Sin embargo, los gráficos del juego han mejorado mucho en comparación con la segunda generación, y los gráficos de un juego que consume tanto rendimiento no son directamente proporcionales al rendimiento que consume.
Las videoconsolas también están de luto, y muchas críticas negativas provienen de los usuarios de videoconsolas. El juego de PS4 promedió sólo 30 FPS en modo de rendimiento. Los gráficos con las peores caídas de fotogramas son, con diferencia, City of Warcraft, que tiene graves caídas de fotogramas cuando se mira hacia la playa.
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