¿Qué es el sonido extraño en la versión 1.9 de Minecraft?
Los sonidos en Minecraft son un efecto de sonido ambiental, un conjunto de sonidos que se cronometran o reproducen cuando el jugador se acerca a una zona oscura.
Relacionado:
Los sonidos ambientales se reproducen en todos los espacios en un jugador o multijugador, incluidos Underworld y Mordor. Los sonidos ambientales pueden reproducirse en espacios de cualquier tamaño, pero parecen preferir activarse en espacios más grandes con un brillo inferior a 8 y sin luz en el cielo.
La fuente de sonidos extraños no tiene que estar sellada u oculta. Los efectos de sonido ambiental pueden emitirse desde lugares donde el jugador pueda verlos, y los efectos de sonido ambiental no tienen que activarse bajo tierra.
Información ampliada
En los juegos, los eventos de sonido están asociados a los eventos del juego. Varios eventos de sonido pueden corresponder a diferentes eventos del juego o pertenecer a diferentes categorías de sonido, pero en última instancia utilizan el mismo archivo de sonido. Una pequeña cantidad de archivos de sonido válidos no aparecen en sonidos.json, mientras que otros archivos de sonido no tienen eventos de juego correspondientes.
Cualquier evento de sonido al que le falte un evento del juego solo se puede reproducir mediante el comando /playsound. La siguiente tabla enumera todos los eventos de sonido predeterminados, los sonidos que utilizan, sus categorías y los eventos del juego que los activan.
Sonidos en bucle:
Los sonidos en bucle son sonidos no implementados en los archivos del juego que pueden reproducirse cuando el jugador se encuentra en ciertos tipos de ubicaciones (cuevas, bosques, océanos y cascadas). .