Juegos y castigos de fiesta de Año Nuevo

Conducir un tren

Herramientas: Ninguna

Número de personas: Dos o más, cuantas más mejor

Método: Antes de empezar , todo el mundo dice El nombre de un lugar se representa a sí mismo. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y otra persona sea de Shanghai, debe decir: "Conduzcamos el tren. Conduzcamos el tren. El tren de Beijing se abrirá". diga: "Abierto en Shanghai". La persona que representa a Shanghai reaccionará inmediatamente y dirá: "El tren en Shanghai está a punto de partir". Entonces todos preguntarán: "¿Adónde ir?". Entonces esta persona elegirá otro objeto del juego y dirá: "Ir a tal o cual lugar". "Abierto". Si el oponente duda por un momento y no reacciona, pierde.

Pasar agua de un vaso de papel

Propósito: mejorar la sensación de intimidad y probar las habilidades de cooperación y colaboración de los miembros.

Requisitos: Elige un grupo de ocho personas, con hombres y mujeres trabajando juntos de forma alternada. ***Seleccione dieciséis empleados y divídalos en dos grupos para competir al mismo tiempo. Hay otras dos personas que ayudan a la primera persona del equipo a verter agua en el vaso de papel que sostienen y luego la pasan una por una al vaso de papel de la siguiente persona. El agua del vaso de papel de la última persona se vierte en un vaso pequeño. tanque, y finalmente el agua se vierte en el vaso limitado para cinco personas, gana quien tenga más agua en el tanque en cuestión de minutos.

1 Todos compran un pequeño obsequio y lo marcan con un número. Todos recibirán el regalo según el número sorteado.

2 Compra muchos globos pequeños y colócalos en el. terreno para que todos puedan pisar

3 Tamborear y pasar flores

4 Verdad o Reto 5 juegos clásicos están disponibles

6 Juego de matar, muy divertido. .

Un juego de razonamiento multijugador que se juega con naipes

7 Puedes encontrar algunos juegos, como pasar la pelota, quien pase la pelota obtendrá un espectáculo, o trabalenguas, o Ciego hombres tocando un elefante y turnándose para decir eslóganes publicitarios, quien no pueda decirlo estará en el programa

8 Battle Royale

9 Travelling

. 10 Hagamos una sesión de karaoke Concurso de Canto

11 Sorteo Un compañero subió al escenario, le vendó los ojos y le pidió que pasara por varios obstáculos frente a él. Todos lo dirigieron, pero él no pudo. Mira, de hecho, todos los obstáculos frente a él fueron eliminados y se alejó estúpidamente, y luego le pedí que abriera los ojos y viera. Fue extremadamente divertido y no fue demasiado. ¡Encuentra algunos para mí!

12 Danza del conejo

13 Mascarada, canto antifonal

14 Realiza un concurso de arreglos florales y luego entrega el trabajo al maestro o ponlo en el salón de clases .

15 También puedes pisar globos agarrándote de taburetes o adivinando acertijos de linterna

16 Las parejas de parejas y los cantos antifonales son más alegres

17 Si encuentras algo inolvidable y conmovedor, simplemente deje que todos escriban algunas notas, hagan algunas preguntas y luego cada persona tome una nota para responder la pregunta

18. Puede pedirles a todos que escriban una oración, sepárela por tema, predicado y objeto, y mezclarlos para leer a voluntad; tocar el tambor y pasar las flores, el perdedor canta y también puede tocar el Dai Water Splashing Festival;

19 Todos escriben una bendición, añaden un regalo y se lo envían unos a otros.

20 Si tienes ordenador - escanea las fotos de las actividades de tu clase y una foto grupal de varios compañeros, y acompáñala de música.

21 Votación - La más bella, la más dispuesta a ser anfitriona, la más divertida, la más estúpida, el ganador será anunciado al final de la fiesta

22 Toda la clase participará jueguen juntos al juego asesino, interactúen. Si son fuertes, todos pueden participar

23 Todos pueden hacer bolas de masa juntos. Ponga algunas cosas significativas, como maní y dátiles, en las bolas de masa, y también puede poner un poco de chile. pimientos Jaja, ¿quién puede comerlo? ¿Quién tiene mala suerte?

24 Por supuesto, están en sintonía entre sí

25 En primer lugar, todos deben recibir una tarjeta cuando. Al entrar al lugar, las tarjetas de cinco colores diferentes tienen números para dibujar. Los estudiantes que obtienen el mismo color se sientan juntos y pertenecen a un grupo. A continuación se jugarán varios juegos, se seleccionarán personas de cada grupo como representantes y se castigará a los dos con menor puntuación.

Juego 1: Montar en globo.

Tres personas de cada grupo se acercaron a participar, dos personas inflaron globos y una persona se sentó en una silla. Se explotan 10 globos y el ganador se calcula en función del tiempo que tarde.

Juego 2: Pasar agua de vasos de papel.

Cinco personas de cada grupo se paran en fila, cada uno con un vaso de papel en la boca, y luego pasan el agua de adelante hacia atrás. No pueden usar sus manos. bocas y cabezas. Presione y mantenga presionado el agua dentro del tiempo especificado. La cantidad de agua que llega al final determina el ganador.

Juego 3: Sostener Naranjas

Se acercan dos alumnos de cada grupo a participar. Las naranjas premiadas se sostienen sobre sus cabezas sin ser tomadas con las manos. Luego realizan las acciones dispuestas por. El anfitrión, como cruzar el taburete, se puede girar hacia atrás, sentarse y levantarse. Además del contacto entre sí, también se permiten la intimidación y otros métodos. El ganador está determinado por la duración de la perseverancia.

Estos son algunos de los más interesantes. No hace falta decir que hay otros elefantes que se entienden claramente, agarran taburetes y tocan tambores para esparcir flores.

Otra de las claves de la emoción son las medidas de castigo. El ganador de cada partida recibirá un premio, y los dos últimos serán castigados. Las medidas de castigo se pueden escribir en un montón de notas y dejar que los castigados echen a suertes. A continuación se muestran algunos métodos de castigo muy elevados.

26 Aprende publicidad.

Todo el mundo ha visto el anuncio de melatonina, que aprenda los movimientos de los personajes animados que aparecen en él, jaja. Por supuesto, también hay muchos anuncios divertidos, así que búsquelos usted mismo.

27 Actuación

Por ejemplo, déjele elegir "fingir ser un idiota, pretender ser inocente o pretender ser gay", no importa cuál pretenda ser. se verá bien, jaja.

28 Leer en voz alta

Prepara un texto muy divertido, como el párrafo “Soy un cerdo…” Jaja, deja que lo lea en voz alta, y también puedes preguntar por ello en la acción.

29 Besar la mesa (pilar)

El castigado debe besar una mesa designada 5 veces. En este momento lo mejor es tener una cámara para servirle Jaja, el. ¡Las fotos serán maravillosas!

Bien, digamos sólo esto, debería ser útil.

30 Sencillo, prepare dos naipes, divida a los estudiantes en dos grupos para un juego de pase de naipes. El método de pase es que una persona chupa un lado del naipe con la boca y se lo pasa al otro. segunda persona, y luego la segunda persona. Cada persona chupa el otro lado con la boca y se lo pasa a la tercera persona. Durante todo el proceso, las cartas no pueden ser tocadas por ninguna parte excepto la boca, ni pueden caer al suelo. El grupo ganador puede elegir al azar a alguien del grupo perdedor y dejarlo realizar todo tipo de acciones extrañas, pero no hagas demasiadas solicitudes al principio. No importa si esperas hasta que las emociones de todos estén altas y luego las haces. peticiones más excesivas, como besar la tapa del inodoro...

Pero es mejor no dejar que el profesor vea este juego, no sea que a alguien le reviente un vaso sanguíneo...

Otro El juego consiste en pedir a toda la clase, un niño y una niña, que se alineen en círculo y esperen a que el organizador diga "Uno a las "Dos o Tres", todos se sientan juntos con confianza. Te sorprenderá descubrir que estás sentado en el regazo del compañero detrás de ti... Presta atención a la posición adecuada entre las dos personas delante y detrás. Si están demasiado cerca, no podrán sentarse si estás demasiado lejos. , caerás al suelo...

Te deseo buen humor...

31 bocetos, conversaciones cruzadas, cantos, bailes, intercambio de bendiciones (tarjetas de felicitación), regalos sacar dulces y galletas

32 Agarra el banco,

Tocar el tambor y pasar flores - realizar nudos de madera

Buscar un compañero de clase y dejar que imite a otra persona - puede Sea profesor, compañero de clase o celebridad, y habrá premios por adivinar.

33 ¡Karaoke!

Por supuesto que hay muchísima gente en la fiesta de Año Nuevo 34 jugando al juego asesino. Es muy participativo y toda la clase puede participar.

35 Hagamos bolas de masa juntos, qué calentitos. es

36 Hide and Cat

37 Juega todo

38 Intenta tener tantos juegos interactivos como sea posible para que todos puedan participar. Recientemente, deja que un pocas personas que no tengan miedo de la vergüenza sean los anfitriones. Puede animar el ambiente~~~~~~~~~~

39 Cantemos, bebamos, juguemos y divirtámonos juntos.

Respuesta: Anónimo 12-24 13 :26

40 Juego de la buena suerte (accesorios: cantidad adecuada de harina, papel de colores triturado, una pelota de tenis de mesa, una cuchara, una mesa y un taburete)

1 Primero, sortea el primer (o) segundo grado. El premio se entrega a un grupo de dos ganadores, que deben pararse uno frente al otro a ambos lados de una mesa.

2 Pon la pelota de ping pong sobre la llave (o usa cinta adhesiva de doble cara para pegarla un poco), ponla entre las dos personas y pídeles que soplen la pelota de ping pong con los ojos vendados. Si pueden lanzar el balón hacia el lado opuesto, tendrán éxito.

3 Después de vendarles los ojos, rápidamente transforman las pelotas de tenis de mesa en harina (preferiblemente teñida de rojo) o añaden papeles de colores rotos (para bodas), uno, dos, tres, golpe...

Les presentamos un juego muy divertido

El número de jugadores es de 4 a 8 jugadores

Los jugadores se paran en fila y le dan a cada persona un título al principio. como la primera persona, la segunda es Coca-Cola, la tercera es 7Up y la tercera es Sprite. . . Si es posible, también puedes hacer un pequeño cartel y colgarlo alrededor de tu cuello, y luego uno de ellos comienza a gritar, por ejemplo, comienza con Coca-Cola y grita "Coque en cuclillas, Coca-Cola en cuclillas, Coca-Cola, sentadilla, termina Qixi en cuclillas" mientras gritas. Una acción en cuclillas, y el Qixi al que gritas eres tú mismo Seleccionado inmediatamente. Porque es muy probable que Qixi no pueda reaccionar, por lo que hace algo mal o la proyección es lenta. En este momento, Qixi renunciará y dejará que los demás continúen el juego. Si Qixi grita correctamente, puede continuar. Siempre habrá gente que se equivoque, pero al final será más fácil si hay menos gente, así que podremos decidirnos por dos o tres campeones.

Para los juegos reflejados en el examen, el anfitrión/organizador puede pedirles que aceleren para lograr competitividad y entretenimiento.

No es fácil dar puntos extra si escribes la palabra por palabra. ~Oye, oye

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