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Introducción a StarCraft 2

Mengsk liberó a Tex, pero solo si se ponía una armadura de batalla que no podía quitarse. Mengsk le pidió a Tex que matara a Kerrigan y luego sería libre.

Tex se unió a las guerrillas de Reno y la escala de la resistencia de Reno aumentó gradualmente. Las tropas de Raynor descubrieron un artefacto Protoss y comenzaron a recolectar sus fragmentos.

Zeratu, el líder de los Templarios Oscuros Protoss, descubrió una profecía que predijo la futura destrucción de los Protoss, y comenzó a explorar la verdad de la profecía.

Zeratul se enteró de que en el futuro, Kerrigan murió. Un grupo de personas, muy parecido a Sanaga, el creador de Dioses e Insectos, controló toda la raza Zerg y creó una raza de Dioses e Insectos. Ataca a los Protoss con todas tus fuerzas y, finalmente, los Protoss serán aniquilados. Al mismo tiempo, descubrió en el cuerpo del Maestro en el planeta Aiur que el Maestro murió voluntariamente con Tassadar.

La razón para dominar el autosacrificio es que también sabe que los Zerg fueron creados por Sanaga, por lo que la Voz de la Oscuridad puede controlar directamente a los Zerg con poder mental, a menos que el líder de los Zerg no sea un Zerg. Así que capturó a Kerrigan, lo entrenó como la Reina de las Espadas y se sacrificó para convertir a la Reina de las Espadas en la líder de los Zerg.

Zeratul le contó a Raynor sobre la profecía y le pidió que no matara a Kerrigan, sino que la salvara. Raynor comenzó a cambiar el foco de la lucha de resistir a Mengsk a salvar a Kerrigan. Un ataque repentino a la estrella principal Zerg. y contó con el apoyo de los ejércitos de los hijos de Mengsk.

Atacaron con éxito a los Zerg Prime y utilizaron el poder del artefacto Protoss para purificar a Kerrigan. Al final, Tex quería matar a Kerrigan debido a su contrato con Mengsk, por lo que Raynor tuvo que matar a golpes a Tex (hay un presagio aquí, tal vez no esté muerto). Kerrigan parece haber recuperado algo de cordura humana.

Este es el final de StarCraft 2. Basado en el final y en una animación de Blizzard previamente filtrada, la segunda entrega de la trilogía de StarCraft II verá a Kerrigan y Raynor unirse para sacar a los Zerg de control.

Datos extendidos Personajes de StarCraft 2:

Jim Raynor

Cuando los ejércitos alienígenas invadieron por primera vez Clifford Ash, Jim Raynor es un oficial de paz federal. Aunque libró sangrientas batallas con invasores alienígenas y salvó muchas vidas, las autoridades lo arrestaron por sabotear las instalaciones federales en la base remota. Cuando fue rescatado por los Hijos de Keha, un grupo revolucionario anti-Federación liderado por Ak Tours Munsk, Raynor decidió unirse a los rebeldes.

Tess Finley.

No se sabe mucho sobre el pasado de Tikus Finley. Hay innumerables historias sobre él, pero no muchas han sido estudiadas y analizadas. Algunas personas describen a Finley como un bastardo atroz que podría vender a su madre a los piratas de Kemelan; otros dicen que es un guerrero leal que arriesgó su vida para salvar a sus compañeros en la Batalla de Kailuan;

Incluso Jim Reynolds, quien mejor lo conocía, no estaba seguro de si estas historias eran verdaderas o falsas. Conocieron a las tropas de la Unión por primera vez y se hicieron amigos. La historia de Finlay no es confiable, excepto por lo que Reynold vio de primera mano.

Lori Swann

Hay un viejo proverbio de Moran: "La luna, cuanto más fea es la apariencia, más rica es la connotación". Las personas familiarizadas con Rory Swann decían: Wan es un ejemplo vivo. de esta declaración.

A los ojos de los amigos de Swann, parece un payaso inculto, pero en realidad no es más que un trabajador mecánico con las mejores habilidades de ingeniería humana del sector.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-StarCraft 2