El tiempo y el espacio llaman publicidad: la historia de las habilidades de juego de Diosim
Habilidades de juego:
La línea normal consume 1 segundo y 4 ventiladores: guarda 4 barras de ira primero, apunta al héroe, presiona Q dos veces rápidamente, así de simple. Reiniciar el CD por enojo hará que cuatro fanáticos salgan volando en un instante. Tan solo 1/3 de la sangre del oponente había desaparecido.
1 segundo de doble inhalación: Igual que arriba, guarda 4 barras de ira, luego presiona 2 W en la cara. Sin embargo, AD "La historia de Diusim" no recomienda que W florezca lentamente, ya que los beneficios son muy pequeños. Si agrega AP, el daño será bajo, pero si no es la sangre principal, será bajo. Desacelerar es inútil.
El doble guión puede escapar, cortar y matar, lo cual es muy práctico. 4 ira, 2 e.
7 abanicos (cuchillo) en 1 segundo: Guarda 2 barras de ira, EWAQQ cuando todas las habilidades sean correctas (la segunda Q de ira completa hará volar 3 abanicos).
En circunstancias normales, uso mi habilidad definitiva para encenderlo. Después del CD, casi estaba terminado, y luego usé dos e para ponerme al día.
En vivo: después de lanzar el movimiento definitivo, se regenerará automáticamente en 5 segundos, por lo que podrás realizar rápidamente una serie de explosiones cuando llegues a 4 bloques.
Se recomienda realizar pedido. Corta la primera pieza directamente (puedes cortarla en trozos pequeños y agregarle una zapata de paja) y la zapata del CD estará completa. Cuando todos avancen, su tarea es simplemente iniciar el modo de robo de torres. Despeja la línea y vuela rápidamente para asegurarte de que estás enojado en todo momento. Puedes matarlo incluso si una persona está sosteniendo la línea.