Diablo 3-La experiencia de crecer como un cazador de demonios sin alma
La mayoría de la gente, especialmente DH, te preguntará cómo pasar A2. No sé cómo pasar A2, sigo corriendo con cadáveres y solo lucho contra jefes... los clones son el enemigo de DH. Invoca al basilisco invisible. Debido a que el DPS no es suficiente, no puedo matar a los mobs y no puedo correr hacia P3 rápidamente. Moriré tan pronto como toque a Contra. Los problemas de hardware no son una opción. Ni siquiera quiero jugar A2 ahora, es tan repugnante. Sigilo, excavar, saltar... Luchar contra Contra realmente es buscar problemas.
Antes el daño de los monstruos del purgatorio no se debilitaba. Antes de que se redujera el daño de los monstruos Inferno, Contra todavía era muy problemático. Ahora, no tienes que huir sólo porque un monstruo a distancia que está fuera de tu vista dispara una flecha.
Los recién llegados de hoy se sienten incómodos con MF y siempre quieren hacerse ricos de la noche a la mañana. Quieren hacerse ricos de la noche a la mañana y de repente tener un buen equipamiento. Esto no es realista. Casi todas las personas nuevas me hacen la misma pregunta. No puedo permitirme el equipo. A1 ¿Qué debo hacer si no pierdo cosas buenas? ¿Qué se considera algo bueno? A1 ahora arroja al menos elementos de nivel 63. No se cayó nada cuando estaba pintando. No apuntes demasiado alto.
Llevo más de 300 horas jugando DH. La mitad de ese tiempo lo pasó en A1. Después de borrar A1, seguí jugando durante mucho tiempo.
A2 definitivamente no es eficiente para un DH. La primera mitad no cuenta con una buena concentración de posiciones de élite del MF. Sewers y Oasis son serpientes invisibles. Hay demasiados monstruos de área y monstruos elementales en el cielo de Kule, así como en ese muro de aire. No es un buen lugar para volar una cometa y la cantidad de monstruos de élite es limitada.
A4 tiene menos monstruos de élite. Los ángeles caídos y los brutales monstruos demoníacos tienen sus propios cargos. De hecho, hay mucha sangre en el agua y mucha agua. No hay ningún BOSS al que matar en A4. A3A4 tiene la misma tasa de caída.
Entonces la primera opción de MF es A1 y A3.
Creo que el recorrido de la A1 se divide en dos situaciones. La ruta A1 se puede dividir en dos situaciones.
El cepillado no común es adecuado para jugadores que acaban de llegar al Purgatorio. El DPS es muy bajo.
Ruta: Cementerio de los Olvidados→Bosque Decadente→Tierras Altas del Norte
La característica de esta ruta es que el mapa es pequeño. Los monstruos de élite están concentrados y son fáciles de matar. Hay muchos pisos y cadáveres, por lo que hay mucho dinero para recoger.
La búsqueda de esta ruta se puede encontrar en Broken Sword - Habla con Aleric
Hay 3 catacumbas en el Cementerio Abandonado. Ve a cada tumba. No vayas al nivel 2 para realizar la misión principal, no hay monstruos de élite allí. Las otras dos tumbas tendrán eventos aleatorios. Generalmente hay entre 6 y 8 grupos de élites en tres tumbas. No seas perezoso, mata a todos los mobs. Tampoco seas perezoso al hacer kitesurf con monstruos de élite. Sólo así los planos y el equipo legendario caerán del monstruo.
Hay 2-3 grupos de monstruos de élite fuera del bosque en descomposición, eventos aleatorios. Las dos mazmorras, Alma del Guerrero y Tumba de los Ancestros, tienen cada una un grupo de monstruos de élite.
Las tierras altas del norte son las más críticas. Este es el primer lugar que debes buscar al iniciar el juego. En el extremo izquierdo, en el centro del mapa, hay una copia aleatoria de Overwatch; si no, debes reiniciar el juego. Hay entre 4 y 7 grupos de élites y es un mapa muy pequeño de dos niveles. Aquí hay entre 4 y 7 grupos de élites, y es un pequeño mapa de dos niveles con muchos pisos y cuerpos. Así que este es el lugar número uno para buscar la batalla final. Impulsado por 5BUFF, este nivel puede generar decenas de miles...
Ha llegado el momento. El BOSS actual no vale nada. Hay varios monstruos en la Prisión Maldita con avisos de salud gruesos, así como una gran cantidad de invocaciones. Es un poco complicado de manejar. No se recomienda utilizar MF desde el principio.
No se recomienda iniciar MF allí
Después de este viaje, tendrás ciento ochenta mil en efectivo.
En esta etapa, el valor de cualquier equipo es muy alto. Si su equipo no es valioso, entonces le será imposible "hacer oro" en esta etapa. En esta etapa, cualquier equipo que valga más de 5 W se puede vender a bajo precio en AH. AH Hay un número limitado de lugares donde se venden artículos. Toda la mercancía es limitada. Si lo vendes, es dinero. No importa cuánto lo vendas, definitivamente será más rentable que tirarlo en la tienda. A algunas personas les gusta descomponer el equipo azul por encima del nivel 60 y vender la esencia. Los tiré todos a la tienda. Para el equipo azul, preste atención a los equipos con alto GF y MF.
La segunda es la ruta A1. La segunda es la ruta A1. Misión en Prisión de los Ángeles - Prisión de los Condenados