Evaluación de relevancia entre Lin Daiyu y "El Rey de Beijing"
Vi a alguien en el foro preguntando por qué el juego no se puede "jugar" durante dos horas. Hay explicaciones y sarcasmo detrás de esto, pero debo decir que los jugadores nacionales no aceptan mucho este AVG.
Sí, esta es una novela electrónica interactiva y la jugabilidad no es el primer criterio. Entonces la trama es el elemento central, pero en una trama que es fiel a la obra original y a un guión innovador, la independencia de la historia de la unidad corta en pedazos la línea principal, e incluso aparecen errores de lógica. Debo decir que depender únicamente de la trama para atraer jugadores no parece suficiente.
Gal es popular en Japón. Este juego parece encajar en el molde de chicas guapas, buena música y lectura de tramas. Pero la llamada chica no es un juego jugado por chicas hermosas; Este juego parece estar más dirigido a mujeres que a hombres, especialmente la trama BL... Soy muy hogareño, pero no soy corrupto y ni siquiera soporto la indulgencia pública. Piensa en los jugadores masculinos.
Después de vomitar, llega el momento de comer dátiles.
Este es el primer AVG desarrollado de forma independiente en China en la era del declive de los juegos independientes. La puntuación general está por encima del estándar, lo que aún necesita elogios. Ciclo de desarrollo corto, bajo costo, poca competencia en el mercado, posicionamiento claro y refrescante, estas son las ventajas de AVG, e incluso se puede decir que son una dirección para el futuro.
Poco después del lanzamiento de la primera generación de "Dream of Red Mansions", EntertainmentCom se centró en desarrollar la segunda generación. Al mismo tiempo, AVG desarrolló el guión original. El artista principal también afirmó públicamente que el mapa BL de la popular pareja masculina se lanzó cuando la circulación de la segunda generación superó los 50.000, lo que demuestra que Entertainment Com ha probado la dulzura.
Es sólo que China no es tan popular como Japón y la cultura otaku, por lo que es difícil determinar qué tan grande será el mercado de los juegos de aventuras de texto puro. Pero ¿qué pasa si combinamos las ventajas de otros tipos de juegos y nos acercamos más a la atmósfera cultural de China?
Al menos, soy optimista.
Es difícil valorar el arte de este juego de una única forma. La primera generación de imágenes publicadas por el gobierno puede describirse como asombrosa. Es difícil para el 3D lograr el efecto estético del 2D. En medio de la fatiga estética del 3D, las exquisitas figuras humanas en 2D entraron en mi corazón como una brisa. (Una metáfora burda)
Pero cuando lo conseguí, comencé a sentir que los personajes eran demasiado diferentes. La belleza es bella, la fealdad es... la escena acaba de pasar.
El estilo japonés está diseñado por personas, pero el estilo japonés no es lo suficientemente puro. Quieres clásicos chinos, pero no son lo suficientemente clásicos. Por supuesto, el estilo y cosas por el estilo son sólo palabras, la belleza es la reina. Quizás sea mi preferencia personal por la belleza. Algunos personajes son hermosos, como Lin Daiyu, y otros son comunes, como Baochai. Obviamente, la heroína Miaoyu es bastante común en un nivel, pero en mi opinión, la belleza del nivel de sirvienta es superada solo por la belleza de Daiyu. Qingwen, que estaba al mismo nivel que Xiren, obviamente no era tan bueno como muchos otros. Sin mencionar la fealdad de Zijuan, su peinado también está sobrevalorado, obviamente no es el cabello de una sirvienta común y corriente. También hay una gran diferencia en la edad de cada personaje del juego. Yuanyang es obviamente una mujer. También vale la pena mencionar a Ping'er, que tiene cara de amante, lo cual es realmente apropiado.
Es difícil decir cuánto sabe el Maestro Mei sobre "Dream of Red Mansions", pero a juzgar por el entorno personal de Tanchun, ha visto al menos 87 dramas antiguos, de lo contrario no sería tan similar. a Dongfang Wenying.
Por supuesto, también hay una Jiang Yuhan que es absolutamente hermosa, así que sáltate eso.
El color del cabello no se puede cambiar. No estoy obsesionada con la belleza china y el cabello color lavanda está bien, pero odio aceptar el cabello rojo de Baochai, el cabello rojo de Qingwen y el cabello verde de Tanchun.
Y en términos de precisión, el procesamiento de cada personaje también es muy diferente. Aquellos que no pueden mantener un cierto nivel de personal están realmente indefensos. Pensé maliciosamente que tal vez era un tema del período de construcción.
Se dice que esta es la tercera versión de People's Design. Después de ver la segunda versión del Diseño Popular que circula por Internet, sólo puedo agradecer que exista una tercera versión.
Para establecer el contorno del dibujo lineal, compré especialmente la edición especial del sitio web oficial. Debo decir que el dibujo lineal sigue siendo muy bueno y el efecto después de colorearlo lo supera.
Además del CG, también hay muchas diferencias en cantidad, lo que continúa con el defecto de que personas del mismo nivel son tratadas de manera muy diferente. Las proporciones de los personajes a menudo están distorsionadas y muchos CG se sienten planos y lejos de lo esperado, incluso peores que algunas capturas de pantalla de juegos. También es una lástima que no haya un CG separado para cada final.
Solo se puede decir que la escena ha pasado la prueba y todo está disponible. Nada malo, pero nada que elogiar en absoluto. Toda la composición es similar a un dibujo simple, con una gran cantidad de bloques de color llenando la imagen y el color general es tenue, lo que le da una sensación antigua. La imagen carece de efectos de luces y sombras, o del uso de efectos especiales. El estilo del Grand View Garden y la belleza de las cuatro estaciones no se muestran en absoluto y sólo pueden usarse como fondo para el corte. Si se completa esto, el juego puede ser rico y colorido. Con un mapa de escena 2D, es bastante fácil trabajar con él.
Además, si dices que las cosas no están lo suficientemente detalladas, entonces no quieres mostrarlas, pero hay bastantes primeros planos de las cosas. Esas joyas realmente se parecen a los productos de plástico que se venden en la entrada de la escuela primaria.
En general, a excepción de las escenas de Lin Daiyu y Xi Ren, el arte del juego es realmente normal. Comparado con el otro "Loulan", se siente muy diferente. No sé si es el nivel de belleza, el estilo de juego o el posicionamiento de todo el juego.
En cuanto a la trama, debido a que este juego es fiel al trabajo original, todos los juegos citan muchas palabras del trabajo original, sin embargo, como juego, tenemos que seguir cortando, clasificando y agregando contenido que; pertenece al juego. Los dos se combinan para formar una historia completa con múltiples finales, lo cual es realmente digno de elogio. A estas alturas, el guionista es bastante digno de reconocimiento. Especialmente teniendo en cuenta el trasfondo fantástico de la obra original, es bastante bueno reinterpretar a la mayoría de las personas involucradas.
Pero el mayor fracaso del juego es que no hay necesidad de arreglar el hilo de la amante Camellia para la vida pasada de Jia Baoyu. No veo ninguna ventaja, pero sí muchas desventajas:
Arruina el vacío emocional de la relación entre Baodai y Mu Shi.
Supone una carga psicológica para el jugador; - cualquier relación El desarrollo constante de una relación se siente como una traición, especialmente cuanto más exagerado seas al principio, mayor será la carga cuando estés en una relación con otra mujer. Jia Baoyu estuvo inexplicablemente cargado con una profunda deuda emocional desde el principio y tuvo que encontrar una mujer para tener una relación con otra mujer. ¿Qué es esto?
En la segunda mitad, se inserta un color rojo retorcido, que parece ser la reencarnación de Du Xu. Se dice que este es el tipo de heroína tipo novia salvaje que le gusta mucho al guionista. Su diseño de personajes es realmente odiado por todos y hace que la gente se enoje. Su estilo de habla y comportamiento se desvía completamente del gusto de "Dream of Red Mansions". ¿Cuáles son los beneficios de agregar a una persona así?
Aunque el guionista dispuso que Shen Ying reencarnara en Jia Baoyu para permitir que los jugadores que nunca habían visto "A Dream of Red Mansions" se sumergieran rápidamente en la trama y comprendieran gradualmente a las personas y las cosas. en El sueño de las mansiones rojas desde una perspectiva diferente, pero por esta razón agregaron Una escena emocional es de hecho un poco engorrosa.
Además, es la disposición de la trama. El guionista avanza la trama una unidad tras otra y reproduce con éxito los pasajes clásicos del libro. Sin embargo, algunas unidades de la trama se muestran para mostrar y casi no tienen conexión con el juego. La independencia de las unidades y los saltos entre líneas principales causaron la incoherencia de la trama, y también hubo errores lógicos: una línea obviamente no tenía la unidad experimentada por otra línea, pero el texto relacionado aparecía más tarde, lo cual era misterioso. Además, el juego no tiene muchas ramas y la lógica es relativamente sencilla. De hecho, está mal cometer semejante error.
En cuanto a otros, por ejemplo, la cita original a veces reproduce el clásico y otras veces ignora por completo el trasfondo original; por ejemplo, Baochai Xiangyun Baoyu en realidad fue de compras sin un séquito e hizo algo valiente. el ritmo de desarrollo de la relación es demasiado rápido, como el viejo problema de la brecha demasiado grande en el tratamiento de las protagonistas femeninas del mismo nivel, por ejemplo, agregar NPC de la enciclopedia del narrador para contar la historia, encubriendo la incapacidad del guionista para permitir que los jugadores entender poco a poco la trama de forma natural, es trivial.
En cuanto al estilo de escritura, es una cuestión de opinión y no importa. Por cierto, las novelas de terror del autor probablemente sean mucho mejores que las novelas románticas. La parte más interesante de todo el juego es el estanque de lirios embrujado. ...
Sobre el programa AVG, es una novela electrónica interactiva con lógica simple y pocas ramas, por lo que el programa del juego es mucho más sencillo. Esta es una de las razones por las que AVG tiene un bajo costo. El motor es difícil de desarrollar y puede reutilizarse. La mayor parte del dinero se gasta en artistas y guionistas, lo que ahorra en gran medida el trabajo de programación más costoso en el desarrollo de juegos.
La facilidad de uso de otras interfaces de juegos es bastante buena, y algunas pequeñas configuraciones son más consideradas: omisión rápida del texto leído; sin esto, no tendría paciencia para escribirlo nuevamente.
Escala de motivación de experiencia de trama;
Capítulos guardados automáticamente: muchos juegos tienen esto, pero es una característica realmente buena;
Logotipo de archivo más reciente: no tienes buscar el logotipo más reciente en muchos archivos.