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¿Cuáles son las tramas de estas novelas, Juego de la Muerte?

Rutina 1: Para reflejar la sabiduría y la magia del protagonista se necesita un asistente leal y estúpido. El papel del asistente no sólo refleja la gloria del protagonista, sino que también sirve como narrador para registrar el proceso de resolución del caso. A partir de Watson, los asistentes son estúpidos en todos los sentidos. Desde la perspectiva del lector, sólo necesitamos entender una cosa: cualquier cosa que los asistentes consideren inocente puede tener algunos problemas; cualquier cosa que consideren problemática es 100% inocente. "Game of Death" también creó un asistente que se convirtió en el narrador del libro. Sin embargo, en comparación con otras imágenes de asistente, la característica más importante de este asistente es que no tiene imagen ni personalidad. Ni siquiera puede desempeñar un papel en la salsa de soja y es completamente redundante. Me preguntaba por qué el autor tuvo que poner un asistente en el libro como un niño pequeño. Sin él, ¿cómo contaría la historia?

Rutina 2: Los policías, fiscales y similares deben ser estúpidos, y deben estar en la dirección opuesta al pensamiento del protagonista. La policía en casi todas estas obras es estúpida o estúpida, y su función es causar caos al protagonista. Al igual que el asistente del protagonista, si simpatizas con la policía, debes pensar que esta persona puede ser el asesino; si la policía no te agrada, debes pensar que esta persona ha sido agraviada; De vez en cuando hay uno o dos policías que son algo decentes. La señal de ser decente es confiar en el protagonista y cooperar con él para resolver el caso honestamente. Como era de esperar, el libro "El juego de la muerte" presenta a los policías como idiotas y va demasiado lejos al demostrar que el fiscal confía en el protagonista. ¿No significa esto que el fiscal está un paso más allá de la estupidez?

Rutina 3: Aunque el protagonista tiene inteligencia mágica y parece haberlo visto todo, todavía tiene que esperar hasta que el asesino haya matado a casi todas las personas antes de anunciar quién es el asesino. "Game of Death" lleva esta rutina a su máximo potencial. Aunque ya había adivinado al asesino por el libro, el autor dijo que era un desastre y que aún no se podía identificar al asesino. Sabiendo que el asesino va a matar a sus objetivos uno por uno, tiene que esperar hasta que todos estén casi muertos, y luego dice "para" cuando el asesino está a punto de atacar a la última víctima.

Rutina cuatro, asegúrate de convencer al asesino. El protagonista puede dudar de esto y acusar aquello, pero no hablará del asesino, sino que lo persuadirá y le dará palmaditas para hacerle creer que es inocente para que pueda seguir matando. En la segunda mitad del juego de "Game of Death", las palabras del asesino estaban llenas de defectos, y no podía soportar decir que ella ya no era la asesina, pero el protagonista tenía que hacerla feliz.