Diez años de dolor en los juegos de lucha de desplazamiento lateral para dispositivos móviles: muchos seguidores, pocos pioneros
Como rama de los juegos de acción horizontal, la evolución y desarrollo de los juegos de lucha horizontal a lo largo de los años ha estado lleno de dramatismo.
Muchas veces nos resulta complicado definir el alcance concreto del concepto de juegos de lucha de desplazamiento lateral, desde la era arcade FC, hasta las consolas, consolas portátiles, pasando por los juegos de PC, pasando por los más populares. En la actualidad, los juegos de lucha de desplazamiento lateral son plataformas de juegos móviles. Los juegos de lucha horizontales nunca han abandonado el escenario de la historia, pero siempre han sido protagonistas en el escenario de la industria del juego en diferentes períodos. Los juegos de lucha horizontales han cambiado constantemente.
Dejando de lado el pasado, hoy en día, el juego de lucha de desplazamiento lateral más comprendido y aceptado por la mayoría de los jugadores es el juego de niveles de desplazamiento lateral representado por "Dungeon and Fighter", que fue lanzado en 2008. "Dungeon & Fighter" se lanzó en el servidor nacional, lo que convirtió a los juegos de lucha de desplazamiento lateral en uno de los tipos de juegos más populares durante mucho tiempo. Curiosamente, también fue en este año que se lanzaron los juegos móviles para teléfonos inteligentes Android. Comenzó su vigoroso y rápido desarrollo.
Del PC al móvil, lucha de desplazamiento lateral durante diez años
El desarrollo inicial de los juegos para móviles igualó la popularidad de los smartphones Android Por lo tanto, no fue hasta 2011 que Android apareció. El sistema 2.0 comenzó a popularizarse y los usuarios de dispositivos móviles comenzaron a crecer explosivamente año tras año. Según el "Informe estadístico sobre el desarrollo de Internet en China", en junio de 2021, el número de usuarios de dispositivos móviles en mi país había alcanzado los 1.007 millones en diez años. Los datos de CNNIC del mismo año muestran que el número de usuarios de juegos móviles en China ha alcanzado los 516 millones, lo que equivale a un jugador de juegos móviles por cada dos usuarios de dispositivos móviles.
Centrándonos de nuevo en los juegos de lucha horizontal para móviles, ¿cómo se han comportado los juegos de lucha horizontal en plataformas móviles en los últimos diez años?
La respuesta es sorprendente, lamentablemente solo podemos responder en ocho. Palabras: hay muchos seguidores y pocos pioneros.
Mirando hacia atrás hace diez años, en 2012, cuando muchos fabricantes de juegos todavía estaban explorando el diseño de las plataformas móviles, Yinhan Games tomó la iniciativa en el lanzamiento de la primera versión horizontal del juego de lucha para dispositivos móviles de la historia: "Time and Space" "Hunter", el juego ofrece a los jugadores una versión horizontal perfecta de la experiencia del juego de lucha con su refrescante sensación operativa, magníficos efectos de combate y una emocionante experiencia de combate, y por lo tanto ha logrado un gran éxito que puede considerarse un milagro.
Después del lanzamiento de "Time Hunter", rápidamente se extendió por todo el mundo en un corto período de tiempo. En 2013, se lanzó sucesivamente en Japón, Corea del Sur, Europa, Estados Unidos, Rusia y otros países. y regiones, y también se convirtió en uno de los juegos de lucha móviles más populares del mundo, estableciendo un récord de 1 millón de jugadores en línea al mismo tiempo en todo el mundo. Hoy en día, el número acumulado de usuarios registrados ha superado los 250 millones.
Se puede decir que la llegada de "Time Hunter" marcó el comienzo del primer año de los juegos móviles de lucha horizontal y también permitió que los juegos móviles de lucha horizontal siguieran ocupando una posición importante en la feroz competencia en el mercado móvil. mercado de juegos después de tantos años.
Pero como se mencionó anteriormente en el artículo, el desarrollo de los juegos de lucha móviles de desplazamiento lateral casi se ha estancado después de "Time Hunter", después de "Time Hunter", los fabricantes de juegos nacionales en ese momento tenían una gran cantidad de juegos secundarios. -Los juegos móviles de lucha de desplazamiento fueron agentes o desarrollados. En 2014, "Wolf of the Moon" se eliminó y finalizó la versión beta cerrada, y "Sweeping Journey to the West" se basó en la innovación de varias combinaciones de habilidades básicas para convertirse; una versión más exitosa de los juegos de lucha para dispositivos móviles, también hay docenas de juegos nuevos como "Shadow Blade", "Blade of Time and Space" y "Blade of Blue Wings". Todos finalmente desaparecieron en el largo río de la historia.
La experiencia de lucha intensa es la intención original de los juegos móviles de lucha horizontal
De hecho, la mayor diferencia entre los juegos móviles de lucha horizontal y los juegos móviles de acción general es que los primeros son más Experiencia de juego de acción incondicional. Si observamos los juegos de lucha de desplazamiento lateral de los últimos diez años, solo unos pocos productos de juego han logrado esto, como "Blade of the Three Kingdoms" y "Naruto", que todavía tienen un buen desempeño. este día.
Entonces, en la situación actual en la que hay muchos seguidores y pocos innovadores, Yinhan Games ha desarrollado un nuevo juego de lucha móvil de desplazamiento lateral en 3D, "Time Hunter 3", en un intento de proporcionar una nueva plataforma para el mundo actual. Juegos de lucha móviles de desplazamiento lateral Abra una nueva situación y vuelva a agitar el mercado de juegos móviles de lucha horizontal que ha sido como un charco de agua estancada.
Como secuela ortodoxa de "Time Hunters", se puede decir que "Time Hunters 3" es una combinación perfecta de emoción e innovación. El avance del juego de 2D a 3D ha mejorado de manera integral la expresividad del juego. Gráficos de ciencia ficción en 3D Las exquisitas escenas al estilo Wasteland le dieron al autor una experiencia visual refrescante, que está más en línea con los hábitos estéticos de los jugadores actuales.
Además, podemos ver en el juego la versión horizontal clásica de los juegos de lucha móviles, como mover ladrillos y cepillar imágenes, formar equipos para atacar a los jefes y la experiencia principal del juego de lucha PvP. Siente la versión horizontal tradicional de la lucha. La diversión de los juegos móviles.
Si fueran solo las características anteriores, "Time Hunter 3" es, en el mejor de los casos, una réplica mejorada del juego anterior. Por lo tanto, el juego ha realizado muchas innovaciones y mejoras en todos los aspectos del juego, además. Mejorando la experiencia de lucha intensa, gracias a la bendición del motor 3D, las expresiones de acción de los personajes y monstruos del juego se han mejorado enormemente, y la sensación de golpe y retroalimentación de golpe también son más delicadas, y las configuraciones combinadas recientemente agregadas. , el combo flotante de dos etapas y los módulos de habilidad finales mejoran de manera integral la experiencia del juego de lucha de los jugadores.
Esta vez, "Time Hunter 3" se ha convertido en un juego de lucha móvil que realmente puede perseguir la microgestión. Ya no es una afirmación falsa para eliminar jefes difíciles sin sufrir ningún daño. Afirmación falsa de derrotar a tres en la arena de escalera. Un eslogan, pero un logro del juego que los jugadores realmente pueden lograr.
La importancia de las operaciones a largo plazo para la versión horizontal de los juegos de lucha móviles
Los gráficos del juego y el sistema de combate de "Time Hunter 3" ya son lo último en la versión horizontal actual de Juegos móviles de lucha, pero el éxito de un juego de lucha de desplazamiento lateral depende de si el juego tiene el potencial y la determinación para funcionar a largo plazo.
En términos generales, la jugabilidad principal de los juegos de lucha móviles de desplazamiento lateral es muy fija, por lo que se necesitan nuevas actualizaciones continuas de contenido para brindar a los jugadores una sensación de frescura con la actualización de diez años de “Time” de Yinhan Games. Hunters” debería poder hacerlo. Demuestra que la velocidad de actualización del contenido de "Time Hunter 3" está fuera de toda duda.
En segundo lugar, a partir de las pruebas realizadas, no es difícil ver que "Time Hunter 3" es muy sincero en su funcionamiento a largo plazo. El funcionario ha restaurado deliberadamente el sistema de la casa de subastas gratuita. permitir a los jugadores recolectar todo el equipo, fichas, accesorios de gemas, etc., se comercializan libremente en la casa de subastas. Este sistema económico, que está estrechamente relacionado con el juego PVE, continuará inyectando vitalidad al juego en "Time Hunter 3".
Resumen
Desde la era FC y arcade, innumerables juegos de lucha clásicos de desplazamiento lateral han cultivado innumerables entusiastas de los juegos de lucha, lo que hace que la lucha de desplazamiento lateral sea un juego con una gran cantidad de fanáticos. El segmento de mercado de juegos para fanáticos de los jugadores, y a diferencia de la situación actual de los juegos móviles donde el ciclo de vida del juego es generalmente corto, un juego de lucha de desplazamiento lateral de alta calidad a menudo tiene un ciclo de vida de juego extremadamente largo. El autor no sabe "Tiempo. Hunter 3" "¿Hasta dónde puede llegar? Pero basándonos en el potencial que muestra el juego en esta etapa, ¡creo que puede marcar el comienzo de una nueva era de juegos de lucha de desplazamiento lateral para dispositivos móviles!