Sitio web de resúmenes de películas - Cine coreano - Una lista de los atributos de nivel completo del Excelente Nivel 2 de Ambiel en Arknights Una introducción a los atributos de nivel completo del Excelente Nivel 2 de Ambiel.

Una lista de los atributos de nivel completo del Excelente Nivel 2 de Ambiel en Arknights Una introducción a los atributos de nivel completo del Excelente Nivel 2 de Ambiel.

Ambiel es el último general de cuatro estrellas lanzado por Arknights. Es un francotirador y se caracteriza por su cañón de mapas. ¿Es Ambiel un general fuerte? ¿Cuáles son los atributos después de Jingji y qué materiales se necesitan? El editor a continuación ha resumido la información detallada de Anbil para todos, venga y descubra más.

Una lista de los atributos del Ambiel de Arknights:

TAG: desaceleración de salida

Plantilla de bosque, la distancia de ataque inicial es 4 de ancho y 3 de largo, bien Después de 1, el medio se extiende en 1 cuadrado y los lados izquierdo y derecho se extienden en 1 cuadrado, al igual que el guardia forestal.

Coste de implementación: inicial 18, Esencia 120, intervalo de ataque 2,7 segundos

Volumen de sangre limitado: Esencia 1 nivel completo 1276, Esencia 2 nivel completo 15

Ataque : La Esencia 1 tiene un nivel completo de 801 75, la Esencia 2 tiene un nivel completo de 977

Defensa: La Esencia 1 tiene un nivel completo de 100, la Esencia 2 tiene un nivel completo de 122 y la resistencia mágica es 0

Talento: Esencia 2: atacar la fuente Al atacar a un objetivo fuera del alcance, hay un 25 % de posibilidades de aturdir al enemigo y el potencial aumenta en un 3 %.

Habilidad 1: rango de ataque 1 cuadrado, 10 sp inicial, nivel 7: el ataque hará que el objetivo se detenga durante 0,7 segundos, consumiendo 29 sp, recuperación automática, dura 30 segundos, la especialización 3 aumenta a 1,2 segundos, consume 25. dura 36 segundos

Habilidad 2: Intervalo de ataque aumentado ( )0.9), el rango de ataque es ilimitado, más allá de la distancia de ataque inicial Al atacar a un enemigo, el ataque hacia adelante aumenta, 10 SP iniciales, la recuperación automática consume 25 SP, el nivel 7 aumenta el ataque en 60, con una duración de 34 segundos, la especialización 3 aumenta el ataque en 100, con una duración de 40 segundos

Habilidades básicas: humor propio inicial -0,1 respuesta, otros aumentados en 0,2 respuesta

Especialidad 1: Puesto comercial 30

Materiales de especialidad 2: 16 grupos de hierro, 6 estrellas de mar