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¿Cómo son tratados los autores de Luz Naranja?

Actualmente, los ingresos mensuales de los 500 autores principales en Orange Light rondan los 5.000

Y la situación de los 100 autores principales es mejor, con unos ingresos mensuales de alrededor de 17.000

. Pero para el autor de Orange Light, de 80 años, hacer juegos es puramente una cuestión de amor e incluso pierde dinero.

Para crear un juego de Orange Light es necesario dibujar imágenes de personajes e imágenes de fondo, así como actuaciones de voz un poco más complejas, y la mayoría de los creadores no ganan suficiente dinero con los juegos de Orange Light para comprar materiales. Debido a que el costo de personalizar fondos es enorme, una pintura vertical atractiva, si se personaliza y se combina con varios juegos de joyas, etc., costará al menos 800. Como algunos estilos antiguos, es muy común que un personaje pintura que costará decenas de miles.

No sólo eso, el autor sólo necesita conservar los derechos de autor de su propio trabajo. Los derechos de autor llegan hasta Orange Light. En otras palabras, el juego en el que has trabajado tan duro no te pertenece. Otros pueden garabatear en él, dibujar un bastardo en la cara de tu protagonista o darse la vuelta y venderlo al precio de Orange Light, pero tú puedes A. Se cobra una tarifa de 40.

El autor se convirtió en pistolero y es posible que no gane tanto dinero como un pistolero.

¿Sin contrato? No puedes obtener recursos, no puedes obtener tráfico y nadie jugará el juego una vez que esté creado. Actualmente hay muchos creadores de juegos otome menores de edad y, a menudo, se venden confundidos. Otros pierden dinero para jugar y usted pierde dinero para jugar para otros.

Después de exprimir al autor hasta este punto, ¿está loco el Sr. Orange?

Los usuarios de Orange Light no son tanto creadores de juegos como trabajadores de texto. El umbral para esta profesión es bajo y no hay apoyo de capital. Es normal que se sienta presionado.

La razón por la que las plataformas novedosas han sido tan despiadadas en los últimos años es probablemente porque han visto el gran pastel de la propiedad intelectual en la industria del cine y la televisión y quieren controlar firmemente la propiedad intelectual en sus propias manos.

Qué ironía. Cada vez más intelectuales de escritores están siendo descubiertos por la rica industria del cine y la televisión. Pensaban que los autores que habían trabajado por amor durante muchos años finalmente tendrían una manera de monetizar su dinero. Inesperadamente, fueron robados por la plataforma (obviamente robados).

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Vale la pena señalar que China Literature está afiliada a Tencent. Como plataforma/canal para la industria cultural, Tencent no es ambiguo acerca de la cosecha.

Pero como creador en la industria de los videojuegos, Tencent propone una participación del 30/70 al lado del canal: una participación del 30/70 para el autor y una participación del 77/70 para la plataforma.

Efectivamente es un estúpido ganso blanco, maravilloso.

¿Por qué la luz naranja es tan llamativa?

Ser montado en la cara no es un desafío. ¿Qué intenta hacer el autor con la luz naranja?

Por supuesto es el tráfico distribuido por el Semáforo Naranja.

La naturaleza de la plataforma Orange Light determina que puede controlar el poder de vida o muerte del autor.

Cuanto más casuales y jóvenes son los jugadores, más confían en las recomendaciones de la plataforma para elegir juegos. Los juegos otome resultan ser casuales y jóvenes (no en un sentido despectivo, no creo que las mujeres de treinta y tantos todavía jueguen juegos de amor por texto)

Cuanto más desigual sea la calidad de los juegos en la plataforma, más jugadores confían en la plataforma. Recomendado para seleccionar juegos. El umbral de producción de juegos de Orange Light es bajo, lo que da como resultado que no se puede garantizar la calidad del juego y los jugadores solo confían en las recomendaciones de la plataforma.

Usuarios Light La calidad de los juegos varía mucho. Que un juego pueda ser popular o no depende enteramente de Orange Light. La luz naranja engaña a los superiores y engaña a los inferiores, y el autor puede bloquearla.

De hecho, si lo piensas bien, Orange Light ha hecho dos cosas: primero, tiene una herramienta gratuita de creación de juegos de palabras (es demasiado exagerado decir que el motor es un motor) y. en segundo lugar, proporciona una plataforma de distribución de juegos.

¿Valen realmente estos dos servicios la participación del 60% de los derechos de autor que corresponde al autor?

Así que comparémoslos individualmente.

Empecemos por el motor del juego. Sin mencionar que RPG Maker, Unity y GMS tienen sus propias versiones gratuitas de sus motores que tienen funciones más amplias y nunca se ha sabido que roben los derechos de autor de un autor.

Hablemos de la plataforma de publicación de juegos. El que todo el mundo conoce mejor es Steam. Tres plataformas y siete autores dominan el mundo.

Aun así, los desarrolladores extranjeros están cada vez más insatisfechos con la proporción de participación actual: en la tienda de aplicaciones lanzada por Epic Games, la proporción de participación de los desarrolladores de juegos alcanza 88, lo que provocó que Steam perdiera "Metro: Departure", "The Division 2", etc. Producto conocido.

Los desarrolladores estadounidenses demandaron colectivamente a Apple por una proporción de participación exorbitante del 30 %.

Por lo tanto, el monopolio secundario de Orange es la mayor corriente subyacente que hace que una plataforma apesta.

No es que no existan otras plataformas de escritura, pero Orange Light tiene mayor tráfico y escritores de mayor calidad.

Algunas personas definitivamente dirán que Orange Light es una bofetada. ¿Por qué el autor no va a otras plataformas?

El límite de velocidad de Baidu Cloud es tan desagradable, ¿por qué no utilizar otros discos de red?

Aquí hablamos del famoso Efecto Matthew, donde los fuertes siempre se vuelven fuertes, especialmente en el ámbito de los datos de Internet.

Los recursos de Baidu Cloud, la información de Tieba, el tráfico de Orange Light y la biblioteca de materiales son proporcionados por los usuarios. Irónicamente, cuando estos recursos se acumulan hasta cierto punto, se convierten en una herramienta para el monopolio, impidiendo a los usuarios disfrutar de mejores servicios generados por la competencia del mercado. Además, las estrellas en ascenso a menudo carecen de fondos, entonces, ¿qué pueden hacer con Orange Light...

Para el autor, además de Orange Light, ¿dónde más puedo hacer promedio? Se ignoran varias otras plataformas y los jugadores son escasos. Hay muchas personas que están dispuestas a realizar trabajos gratuitos por el bien del sentimiento. Pero ¿cuántas personas pueden aceptar que su arduo trabajo no tiene a nadie que lo lea?

Esta es una historia con la que todos están familiarizados: la plataforma depende de los autores para atraer jugadores, y luego depende de la cantidad de jugadores para vincular a más autores, y luego depende de este "círculo virtuoso" para eventualmente expandirse hasta convertirse en un monstruo devorador de hombres.

Todos creemos desde el fondo de nuestro corazón que el destino eventualmente será así: una mejor empresa reemplazará a Orange, y luego una mejor empresa reemplazará a la primera. …Cualquier mercado evolucionará automáticamente y la forma definitiva de evolución será tan perfecta como un ángel.

Sí, nuestros niveles de vida han ido mejorando, pero esto no significa que el mercado de AVG definitivamente mejorará cada vez más. Cualquiera que haya vivido el apogeo del Citizen en los años 1990 sabe que la regresión es posible, al menos en la industria del cine y la televisión, así como en la industria del juego. Y cuando la industria retrocede y se pierde talento... no sólo los creadores se ven afectados.